Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Stratégia & Tippek (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=14)
-   -   ház vs. bank (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=1901)

Kubbi 06-17-2007 22:08

Én még annyit fúznék hozzá, hogy ha valaki elkezdi bankal termelni a pénzt, és veszi a katonákat a piacról mázsa számra, és netán még pár ori tulaj hasonlóan gondolkozik, megeshet az a csúfság hogy az alap katona ára vészesen megugrik.

Jakutszk 06-17-2007 22:38

Princ ez egy elég szép számolás! Így már csak az országomban uralkodó közhangulatot kellene, hogy felvázolja valaki.

Milyen hatással van a közhangulatra az, hogy nagyon alacsony a foglalkoztatottság és emellé tegyük fel, hogy túllépem az 1800 kört, vagy netán a 3200at.:D

Jakutszk 06-17-2007 22:43

A kettő együtt nagyon érdekes közhangulatot eredményezne, vagy egyik mellett a másik már meg sem kottyan?:)

demian 06-18-2007 07:37

Alacsony foglalkoztatottság: picurkát jobban esik a sima Morálod.
Ha annyira 50% fölött akarod tartani akkor pénzzel megoldható 2200-2300 topp körig hogy ne gyújtogassanak az embereid. (Legalábbis ez az időinetvallum ami még számomra megoldható : nyugodt alvás, napi 2-3 pénzosztás)

De ha 50% alá esik a morál az sem vészes: az adót nemfizetik, néhány ember elhadja az országod (jön helyettük másik :D), néhány barakkot vagy házat felgyújtanak (naponta egyszer visszaépíted).

Pepa 06-18-2007 16:13

Quote:

Originally Posted by demian (Post 103666)
Alacsony foglalkoztatottság: picurkát jobban esik a sima Morálod.
Ha annyira 50% fölött akarod tartani akkor pénzzel megoldható 2200-2300 topp körig hogy ne gyújtogassanak az embereid. (Legalábbis ez az időinetvallum ami még számomra megoldható : nyugodt alvás, napi 2-3 pénzosztás)

De ha 50% alá esik a morál az sem vészes: az adót nemfizetik, néhány ember elhadja az országod (jön helyettük másik :D), néhány barakkot vagy házat felgyújtanak (naponta egyszer visszaépíted).

Saját példa erre: 2100 topkörön már túlvoltam elf tolival, este 22.30 körül fekszek és akkor annyit osztottam, hogy 95-100 és 3 nyillal fölfelé. Másnap mire hazaérek 35-40 és 3 nyillal lefelé és van 5-8 üres hekim:D:D

Alba 06-25-2007 08:10

Ha 261 hektaron álldogálsz ugy hogy nincs sereged nem sokaig mradsz ott. Lehet extrem teremlőket kiirni de ugyis bevernek.

Valezius 06-25-2007 08:17

Közben eszembe jutott, hogy tuti kell lennie olyan jövedelemforrásnak, ami többet hoz, mint egy bank. :)
Ha törpe az ember, pláne :D

demian 06-25-2007 16:34

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 105198)
Közben eszembe jutott, hogy tuti kell lennie olyan jövedelemforrásnak, ami többet hoz, mint egy bank. :)
Ha törpe az ember, pláne :D

:D mintha előrébb kérdeztem volna erre célzó dolgokat pl: drágakő ára :)
sokkal jobban hoz mint a bank persze, ahhoz az kell hogy a drágakő 1500-2000 körül mozogjon és ne sok törpi akarjon ebből megélni egyszerre különben lőttek az e fajta termelésnek (saját magam tapasztaltam)

ja egy kis példa a különbségre:
1 bank 7500 at kamatoz körönként

1 drágakőbánya
Törpe Gazdálkodó esetén: 29db drágakő / kör vagyis = 43500-58000 arany/kör
Törpe Tudós esetén: 27db drágakő / kör vagyis = 40500-54000 arany/kör

Azért jókora különbség van köztük, természetesen ez mellé mehet a bank vagy a könyvtár. ~200 drágakőbánya 200-300 millát hoz be naponta ami azért nemrosz.

Valezius 06-25-2007 16:40

Igazából szerintem mindegy, hogy mennyi a drágakő ára, meg hogy mennyi a tekercs ára, de VALAMI mindig jobb, mint a bank.
Legalábbis én így tapasztaltam :)

Kutyuleee 06-25-2007 16:56

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 105294)
Igazából szerintem mindegy, hogy mennyi a drágakő ára, meg hogy mennyi a tekercs ára, de VALAMI mindig jobb, mint a bank.
Legalábbis én így tapasztaltam :)

De az nem tényleges pénz így szélsőséges esetben egy idő után nem nő a vagyonod (ha több a forgalomban lévő tekercsek értéke mint a max arany a csoportban:D)


All times are GMT +1. The time now is 14:52.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu