Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Elvetett javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=41)
-   -   Támadók és Védők helyett új egységek (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=166)

Senki 02-14-2006 19:58

Quote:

Originally Posted by Mike zoostorm
akkor a torpe nem lennne tul tap? neki csak 6 kor lenne kepzni... azert az eleg nagy elony lenne ...:(
Most arra pont jok hogy piacon neha olcsobbak mint az alap kati es megveszi az ember lefokozza oket blabla...:)

szerintem így is jó egységek mondjuk, mert van szerepük árúnak stb... meg a többi játékfajtába... (nem beszélve arról amit mondtál ;))

Mike zoostorm 02-14-2006 20:06

Huhh... Akkor legalabb nem csak en vagyok igy vele... ezt jo tudni..:)

drhb 02-15-2006 23:14

Quote:

Originally Posted by Senki
szerintem így is jó egységek mondjuk, mert van szerepük árúnak stb... meg a többi játékfajtába... (nem beszélve arról amit mondtál ;))

De a legfontosabb a csoportos játék, ahol legfeljebb, mint árunak van szerepe, de nem mint katonai egységnek. Viszont ezek katonai egységek, és használhatónak kéne lennie a játékban. Amúgy a támadó 7 ponttal tényleg kiszorítaná azok körében a lovast, akiknek állandóan kinn van a seregük, viszont akiknek csak a nap 30-50%-ában van kint, ott már számít, hogy a maradék időben mennyi a védelem, szóval a lovas is értékes maradna. Akinek meg még kevesebbszer, annak meg ott van az elit.
A védő 7 ponttal viszont szuper védelem esetében lenne hasznos, ahol már megvan a 30% torony bónusz, és tele van íjásszal, ezek fölé lehetne még barakkokba védőket tenni, mivel az 7 pontnyit védene területenként, további íjász+torony kombináció viszont csak hektáronként 6-ot. Kivéve elfeknél, ahol az is 7.


All times are GMT +1. The time now is 02:03.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu