Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Elvetett javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=41)
-   -   Új Varázslat(ok) (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=164)

ckow 02-03-2006 19:00

Quote:

Originally Posted by TM Laci
Javasolnám az Atombombát, ami lebontja a varázslatot elszenvedő ori összes épületét

akkor már egyből törölje is az adott országot:D vagy minimum indítsa újra. és lehessen hackereket is gyártani akik feltörik az ori jelszavát ha több van mint a másiknak..

lll 02-03-2006 19:21

Quote:

Originally Posted by ckow
akkor már egyből törölje is az adott országot:D vagy minimum indítsa újra. és lehessen hackereket is gyártani akik feltörik az ori jelszavát ha több van mint a másiknak..

jah vagy a hódító jelszavát és akkor utána te írányítod az egészet és olyan szabályokat raksz be amit akarsz:)

Dragi 02-03-2006 19:36

:p
 
Sztem nem hülyeség amit artál Sakkmester csak valahogy azért pl. a mocsarat lehessen kivédeni pl. mikor elindul a sereg egy körön belül fel kell rakni mondjuk a mocsarat áthídaló varázshídat!:D:cool: Vagy valami hasonlót!:D

Sakkmester 02-03-2006 22:32

Quote:

Originally Posted by Dragon,Szamár :))
Sztem nem hülyeség amit artál Sakkmester csak valahogy azért pl. a mocsarat lehessen kivédeni pl. mikor elindul a sereg egy körön belül fel kell rakni mondjuk a mocsarat áthídaló varázshídat!:D:cool: Vagy valami hasonlót!:D


Ezért nézem,hogy vannak-e jobbnál jobb ötletek, de látom csak Flame van folyamatosan, az értelmes hozzászólások száma csekély :) Nem kell csak kritizálni, lehet fejlesztő ötletek adni is :P

lll 02-03-2006 23:16

Quote:

Originally Posted by Sakkmester
Ezért nézem,hogy vannak-e jobbnál jobb ötletek, de látom csak Flame van folyamatosan, az értelmes hozzászólások száma csekély :) Nem kell csak kritizálni, lehet fejlesztő ötletek adni is :P

jó de most gondolj bele, hogy itt akár 1000 is szavazhatunk meg 1 új szabályt, akkor sem lesz bevezetve:)

Sakkmester 02-04-2006 00:06

Quote:

Originally Posted by lagen
jó de most gondolj bele, hogy itt akár 1000 is szavazhatunk meg 1 új szabályt, akkor sem lesz bevezetve:)

De ki mondta, hogy márpedig mindenképp kötelező bevezetni? Csak arról van szó, hogy vannak más topicok ahol nyugodtan flame-ljetek(lásd dühöngő), de fejlesztés topic alatt minek kell? Mert mondjuk képzeljük el Attila elkezd mazsolázni, és minden 20. hozzászólásnál van 1 értelmes, azért az durva, főleg ha mondjuk van 400 hozzászólás. Nyissatok egy külön topicot(ne a fejlesztések alatt), hogy Flame topic :)

A mocsárnál meg ki mondta, hogy visszafele is érvényes? Addigra már az ellenfél katonái új útvonalon mennek haza, szal visszafele normális lenne a körtávolság.

sivatagi rohamkukac 02-04-2006 07:19

Quote:

Originally Posted by Davalon
és ha a sáskajárás ugyanazt csinálja, mint a szárazság, akkor mi értelme van?

szinesítené a játékot, kész, nem csak a szárazság lenne hanem az is és akinek amelyik szimpatikus azt választja :D amúgy ez csak egy javaslat volt :p

lacqa 02-04-2006 21:27

Quote:

Originally Posted by Sakkmester
Ki az aki a fejlesztéssel nem borítaná fel a mostani egyensúlyt? :) Ugyanis bármilyen fejlesztés felborítaná. Mint a mérleg két oldala, akár egy tolpihét is rárakhacc az egyik oldalra, már felborul az egyensúly :)

én inkább úgy fogalmaznám hogy a rendszer aktuális nyugalmi állapotát. de senki nem mondta hogy ez optimális nyugalmi állapot, feltéve hogy optimálisnak hívjuk ha minden faj/személyiség választással azonos esélyeid vannak.

tehát a fejlesztésnek-változtatásnak van értelme, csak a játék jelenlegi bonyolultsága mellett fokozottan át kel gondolni, hogy bevezetés esetén minél kisebb tűzoltásra legyen szükség. így aztán nem mondanám hogy a mocsár feletti híd, azaz ellenvarázslat "flame" típusú hozzászólás lenne, hiszen egyensúly irányába tolja a játékot.

ettől függetlenül én sem támogatnék egy ilyen mocsár varázslatot. ismét azok javára szólna, akik sokat vannak bent. a katonai akció - a tolissal és varissal szemben - nem azonnali, így is a támadások zöme 2 körös, és ezeknek is nagy része kvázi egykörös kategória. ez valóban nagyon csökkentené a hadi taktika sikerességét, és főleg kiszámíthatóságát.

a jégesőnek lehet értelme, szerintem levlistán felmerült már korábban is. hasonló fegyver enne ez, mint a tolikkal való tekilopás támadó ellen. esetleg lehetne kombinálni a davalon köd javaslatával, azaz nem a teljes sereg fordulna vissza, csak kis része tévedne el, illetve a másik irányból megközelítve nem meghalnának ezek a katonák, hanem egy részük visszafordulna.

Lepidus 02-04-2006 22:10

de mért kéne változtatni?szerintem kb jó a vari-toli-hadi egyensúly a játékban..:cool:

Csokibácsi 02-04-2006 22:34

Quote:

Originally Posted by lacqa
így aztán nem mondanám hogy a mocsár feletti híd, azaz ellenvarázslat "flame" típusú hozzászólás lenne, hiszen egyensúly irányába tolja a játékot.

Egyensúly. Egészen addig, amíg jön valaki, aki kitalálja, hogy legyen új varázslat, amely lerombolja a varázshidat. Aztán erre lenne egy új ellenvarázslat, mely megidézi Charon-t, aki szépen átszállítja a mocsáron a seregedet.
Jön Pistike, aki kitalálja a Charon mérgezése tolvajakciót (hogy ne csak varázslatok legyenek), az ellenfél serege újra beleragad a mocsárba.
Jön Pistike 2.0, megemlíti, hogy ott a napsütés varázslat, lehessen már seregre is varázsolni és akkor a mocsár megszikkad, simán menetel tovább a sereg.
Lehet ezt még folytatni sokáig ...

Javaslom a mágikus hőpajzs varázslat bevezetését, mely a jégesőt csendes záporrá alakítja, ezáltal jégeső esetén a tanyák termelését megnöveli 10%-al.


All times are GMT +1. The time now is 22:47.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu