Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megbeszélések (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=35)
-   -   1A alszövetség (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=1030)

monro 11-12-2006 19:25

Quote:

Originally Posted by Xeper (Post 42575)
Pl azzal ki lehetne egészíteni, hogy ha valamelyik klán alklánt akar létrehozni, akkor minden oriját alklánokba kell tennie.... (ehhez persze a min. 50%-on kicsit változtatni kell)
Így ha kiválik pár brutáis sereges ori, akkor a termelők is elérhetővé válnának, és máris megpiszkálható a klán motorja.

Ez minek?
Nem kell létrehozni semmijen alklánokat, ez csak megfogalmazás kérdése. Ahogy én képzelem így zajlana:

1. Klántámadás menü

- támadó orik kijelölése saját klánból (pld. 3 db ori 97000 pont)
- a célpont klán kijelölése (megjelenik a klán összetétele)
- a célpont klán bizonyos orijainak kijelölése amit támadni akarunk (3 db ori 99000 pont)

2. A klántámadás 3 db ori ellen zajlik 3 db oriból a leírt feltételekkel
3. A célpont klán másik 3 tagja pld szintén kijelölheti a támadó klán kitámadott tagjait és támadhatja, ahogyan az is akit éppen támadnak.

Még mindig nem hallottam indoklást, hogy ez milyen negatív következményekkel lenne a kisebb klánokra...Azon kívül persze, hogy "CSAK" vagy "NAGYON rossz ötlet". Észérvekkel jobban meggyőzhető lenne mindenki sztem.

monro 11-12-2006 19:28

Quote:

Originally Posted by Synkel (Post 42610)
Szerintem is rossz ötlet ez a klánrészesdi. Tekintsünk el a topklántól ,mert extrém példa. Tuti megszaporodnának a klánütések, mert egyszerűen egy termelőt ki kell hagyni, kész a klánrész, az ellenfelet meg úgy támadjuk, hogy az elfjeiket kivesszüka célpontnak szánt klánrészből.
Monro, szerintem térjünk vissza az ezt megelőző ötletedhez, abban volt ráció.

Mi a rossz benne?
És melyik eredeti ötletemhez?
Jó lenne ha nem nyitott mondatokban kéne beszélgetni :( Mindenki találgasson, hogy vajon mire gondolsz amikor azt mondod rossz... hmmm

Sokkal érdekesebb lenne a játék mindenkinek, ha pld hozzá lehetne férni egy 50% bányás törpéhez is 23K hekin vagy egy 50% bankos kereskedőhöz bárhol is legyen a csopiban bármelyik klán védelme alatt... Ebben nincs semmi rossz, csak annak akik a gazdasági hatalmukat féltik.

-Fegya- 11-12-2006 20:00

Monro, szerintem az a rossz a javaslatodban, hogy ha valaki így támad, akkor pillanatok alatt meg fogja tudni a fél csoport, hogy kitámadott és a kitámadott orik tömegével kapnák a viszatámadást.
Akkor inkább ötvözni kéne az eredeti javaslatomat (ténylegesen létrejönnek az alklánok), a Te javalatod feltételeit, valamint Xeper javaslatát.

monro 11-12-2006 20:04

Quote:

Originally Posted by -Fegya- (Post 42652)
Monro, szerintem az a rossz a javaslatodban, hogy ha valaki így támad, akkor pillanatok alatt meg fogja tudni a fél csoport, hogy kitámadott és a kitámadott orik tömegével kapnák a viszatámadást.
Akkor inkább ötvözni kéne az eredeti javaslatomat (ténylegesen létrejönnek az alklánok), a Te javalatod feltételeit, valamint Xeper javaslatát.

Én nem tudom miért tudná meg, de felőlem ötvözzük a javaslatokat :)
A lényeg, hogy jól működjön. Valaki ötvözze ha tudja miért teszi, mert sztem kerek ez ugy is ahogy leírtam.

Az egyetlen dolog amit még nem látok világosan, hogy miként lehet ezt megjeleníteni a klánháború menüpontban és a távolbalátás eredményében :( Mondjuk szerencsére ez nem is az én dolgom :)

Xeper 11-12-2006 20:31

Quote:

Originally Posted by monro (Post 42646)
Ez minek?
Nem kell létrehozni semmijen alklánokat, ez csak megfogalmazás kérdése. Ahogy én képzelem így zajlana:

1. Klántámadás menü

- támadó orik kijelölése saját klánból (pld. 3 db ori 97000 pont)
- a célpont klán kijelölése (megjelenik a klán összetétele)
- a célpont klán bizonyos orijainak kijelölése amit támadni akarunk (3 db ori 99000 pont)

2. A klántámadás 3 db ori ellen zajlik 3 db oriból a leírt feltételekkel
3. A célpont klán másik 3 tagja pld szintén kijelölheti a támadó klán kitámadott tagjait és támadhatja, ahogyan az is akit éppen támadnak.

Még mindig nem hallottam indoklást, hogy ez milyen negatív következményekkel lenne a kisebb klánokra...Azon kívül persze, hogy "CSAK" vagy "NAGYON rossz ötlet". Észérvekkel jobban meggyőzhető lenne mindenki sztem.

Érdekes ötlet :)
Mindenesetre én nem feltétlenül tartom életképesnek: eltűnnének a termelők a játékból (és most nem a brutális mértékben termelőkre gondolok, hanem a mostani átlagra), mindenki a védelemre gyúrna, mert nem érvényesül a klán védelme -mindenkinek kellene otthon tartania egy határozott sereget.
Tehát azt a felét helytelenítem, hogy a támadó határozza meg a célországokat a klánon belül. Lehessen azzal taktikázni, hogy felosztod a klánt alklánra, de pl úgy, hogy a termelőt védők közé ágyazod... vagy valami hasonlóval :)

monro 11-12-2006 21:06

Quote:

Originally Posted by Xeper (Post 42659)
Érdekes ötlet :)
Mindenesetre én nem feltétlenül tartom életképesnek: eltűnnének a termelők a játékból (és most nem a brutális mértékben termelőkre gondolok, hanem a mostani átlagra)

Sztem meg nem. Gondold csak végig...
Megtámadod a termelőt? Ok... Eleve 3 orit kell támadni minimum és 20% maluszod van. A klánja másik fele plusz a támadott klán is büntethet! Nem lenne ez annyira sétagalopp! Az extrém termelők viszont megszűnnének az tuti!

Xeper 11-12-2006 21:36

Részben jogos...
Viszont nekem ez túlságosan is derült égből villámcsapásos harcnak tűnik.

monro 11-12-2006 21:38

Quote:

Originally Posted by Xeper (Post 42670)
Részben jogos...
Viszont nekem ez túlságosan is derült égből villámcsapásos harcnak tűnik.

Igen ez is jogos. Oldjuk meg akkor valahogy :)

monro 11-12-2006 21:40

Quote:

Originally Posted by Xeper (Post 42670)
Viszont nekem ez túlságosan is derült égből villámcsapásos harcnak tűnik.

Klánhadüzivel pld :)
Csak azt támadhatod ily módon akinek elötte küldesz egy hadüzit klánszinten x felkészülési idővel.

Xeper 11-12-2006 22:24

Quote:

Originally Posted by monro (Post 42674)
Klánhadüzivel pld :)
Csak azt támadhatod ily módon akinek elötte küldesz egy hadüzit klánszinten x felkészülési idővel.

Kb 1 nap felkészülés még jó is lenne.
Még az is kellene, hogy a részklánok ne csak 1-1 támadás erejéig jöjjenek össze: legyen minimális ideje... 3-4 nap -azaz ennyi ideig fent kell tartani a részklánt, esélyt adva a visszacsapásra, illetve más klánoknak is lehetőség egy ütésre.


All times are GMT +1. The time now is 00:07.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu