Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Általános beszélgetés Hódítós témákban (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Új játékosok nagyobb arányú megtartása (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=4509)

Pool 03-02-2011 06:24

Quote:

Originally Posted by Kalapácska (Post 282251)
Én konkrétan örülök , hogy van más is rajtam kívül aki értékesítési vénával rendelkezik :)
Általában a forgalom 80%-át a vevőid 10% -a csinálja :)
Tehát mindenképpen érdemes profi értékesítőt is bevenni a csapatba ,mindegy ki az :))

Reméljük azért, nem Te leszel....

Ati 03-02-2011 07:14

Quote:

Originally Posted by Dance (Post 282252)
Szeretném ha te is írnál 1-2 ötletet vagy irányt amiben te látod a fellendülést.

Körlevélben 2 nappal ennek a témának a megnyitása előtt mindenkinek ki lett küldve. Ha ahhoz hozzáveszem a totorialt, ami itt merült fel, akkor szerintem jó úton haladunk. :)

Kalapácska 03-02-2011 11:10

Quote:

Originally Posted by Pool (Post 282259)
Reméljük azért, nem Te leszel....

Nekem bőven elég napközben értékesíteni :D
Ide szórakozni járok részben , nem dolgozni :)))))

Von 03-02-2011 17:46

Quote:

Originally Posted by Princ (Post 282245)
Megvannak a Hódítónak is a maga bálnái, én legalábbis elhűlve olvastam korábban, hogy 60k meg még több forintot is adnak anarchban egy-egy nagy oriért. Csak ezek a pénzek játékos és játékos között mozognak.
Egyedi kinézetre én nem hiszem hogy adnának egy olyan társaságban, ahol az ori látványa nem érdekes. De biztos ki lehet találni dolgokat. Például egy hivatalos oritemetőt. Megunt, vagy akadályt jelentő, de egyébként nagy becsben tartott országok nyugvóhelye lehetne. Mivel 1 ori mentése hihetetlen adatmennyiséget jelent, a fizetség simán indokolt..

Gondoltam, hogy vannak ilyen emberek. Kicsit talán meglepő, de nem a leggazdagabb országokban költenek a legtöbbet online játékokra.
A kinézet esetében az új regelők - és maradók - célzására gondoltam elsősorban.
Nagy potenciál van szerintem egy online játék monetizálásában, ugyanis a megvásárolható dolgoknak szinte nulla a marginális költsége. Csak a vizualitás témájában maradva: előállítasz egy egyedi vizuális elemet, majd minden egyes vásárlás költsége számodra szinte csak az a pár kilobyte hely vagy sávszél.
Ennél a vizualitásnál egyébként vannak jobb ötleteim, csak azok ellentmondásosak lehetnek. De biztosan lehet találni olyan megoldásokat, amit Ati is jó szívvel fel tud vállalni.
Két lényeges elv lehet fontos szerintem: az egyik, hogy nem eladni kell valamit, hanem újraeladni, mivel az fenntarthatóságot és fogyasztói elégedettséget is jelent egyszerre. Ebből a szempontból tippem szerint a VIP rendszer jól működhet, mivel kimagasló lehet az újravásárlási ráta - ez egy jó modell, itt a volumen növelésével lehet érdemes próbálkozni.
A másik pedig, hogy nem szabad gátat szabni a fogyasztó vásárlási hajlamának azzal, hogy egyáltalán van olyan időpillanat, amikor nem tud venni valamit ha akar. A fogyasztó felnőtt ember, majd ő szabályozza a költése mennyiségét (vagy ha gyerek, akkor legfeljebb jól felpofozzák a szülei és legalább tanult valamit), szóval még morális probléma sincs ezzel.

Kubbi 03-02-2011 17:58

Quote:

Originally Posted by Von (Post 282281)
Gondoltam, hogy vannak ilyen emberek. Kicsit talán meglepő, de nem a leggazdagabb országokban költenek a legtöbbet online játékokra.
A kinézet esetében az új regelők - és maradók - célzására gondoltam elsősorban.
Nagy potenciál van szerintem egy online játék monetizálásában, ugyanis a megvásárolható dolgoknak szinte nulla a marginális költsége. Csak a vizualitás témájában maradva: előállítasz egy egyedi vizuális elemet, majd minden egyes vásárlás költsége számodra szinte csak az a pár kilobyte hely vagy sávszél.
Ennél a vizualitásnál egyébként vannak jobb ötleteim, csak azok ellentmondásosak lehetnek. De biztosan lehet találni olyan megoldásokat, amit Ati is jó szívvel fel tud vállalni.
Két lényeges elv lehet fontos szerintem: az egyik, hogy nem eladni kell valamit, hanem újraeladni, mivel az fenntarthatóságot és fogyasztói elégedettséget is jelent egyszerre. Ebből a szempontból tippem szerint a VIP rendszer jól működhet, mivel kimagasló lehet az újravásárlási ráta - ez egy jó modell, itt a volumen növelésével lehet érdemes próbálkozni.
A másik pedig, hogy nem szabad gátat szabni a fogyasztó vásárlási hajlamának azzal, hogy egyáltalán van olyan időpillanat, amikor nem tud venni valamit ha akar. A fogyasztó felnőtt ember, majd ő szabályozza a költése mennyiségét (vagy ha gyerek, akkor legfeljebb jól felpofozzák a szülei és legalább tanult valamit), szóval még morális probléma sincs ezzel.

Ez így nekem már nagyon általános.
Quote:

Ennél a vizualitásnál egyébként vannak jobb ötleteim, csak azok ellentmondásosak lehetnek.
Inkább írd le az ötleteid nyugodtan :)

Kalapácska 03-02-2011 18:45

Quote:

Originally Posted by Kubbi (Post 282282)
Ez így nekem már nagyon általános.

Inkább írd le az ötleteid nyugodtan :)

Így müxik a kereskedelem :)

Von 03-02-2011 19:11

Quote:

Originally Posted by Kubbi (Post 282282)
Ez így nekem már nagyon általános.

Általánosságban sem árt látni a dolgokat :)
A kreativitás mit sem ér háttértudás nélkül. Pl én sem tudok eleget az online játékiparról ahhoz, hogy igazán jó konkrét ötletekkel tudjak szolgálni.

Quote:

Originally Posted by Kubbi (Post 282282)
Inkább írd le az ötleteid nyugodtan :)

Jó, de előre leszögezem, hogy bőven lehet rajtuk fogást találni, elnyúló vitába meg nem akarok bocsátkozni senkivel :)

Nulladik pontban: a Hódítónak van jelenleg belső valutája, ez pedig a VIP kör. Ennél fogva soha semmi dolgot nem szabad a monetizálásnál pénzért csinálni, csakis VIP körért, és az egyetlen dolog amire az ember pénzt költhet az a VIP kör vásárlás. Ilyen az élet, ha mindennek VIP kör az ára, az ember hamarabb elveszíti a realitásérzékét a pénzköltésnél és mégse haragszik arra, aki kitalálta azt, hogy konvertálás nélkül ne tudja követni a költése mennyiségét. Ezt még megfűszerezve azzal, hogy nagyobb mennyiségű VIPre arányosan kedvezmény jár, az emberek zöme simán elveszíti a fonalat azügyben, hogy akkor mire mennyit is költött pontosan a játékon belül - forintban.

Tehát:
Először is - bár nem tudom kicsiny hazánkban erre mennyire használható lehetőségek kínálkoznak - nincs lehetőség "ingyen" VIP-et szerezni. Arra gondolok, hogy az emberünk kitölt online kérdőíveket, megnéz reklámokat, megadja az adatait - amire aztán mindenféle cégek spammelnek, és cserébe kap VIP-et, mivel a Hódító meg pénzt kap ezek megjelenítéséért. Az így szerzett VIP nem lenne bukó a Hódítónak, mert egyszerűen amennyi pénzt kap azt a mostani VIP árakhoz arányosan konvertálja át. A játékos pedig fizetés nélkül szerez VIP-et.

Másodszor - főleg kezdő országoknak lehet hasznos - be lehet vezetni Hódítós javak vásárlását. Pl egymillió arany 100 VIP kör - csak példaként. Borzasztó pénzt kellene költeni ahhoz, hogy ez borítsa a játékon belüli gazdaságot, hatása másokra szinte egyáltalán nem lenne érezhető. Mégis sokan hasznát láthatnák olyan esetekben, mikor szorít a cipő, mikor lassan telik az idő. Úgy egyébként, ha pénzzel egy kicsit is lehet a gondolkodáson spórolni, az nagyon sok embernek visszautasíthatatlan ajánlat...
Ebbe teljesen nyilvánvalóan ezer okból bele lehet kötni.

Harmadszor, plusz kényelmi szolgáltatásokat is lehet VIPért kínálni. Ilyen lehet például email-értesítés fontos eseményeknél - asszem ez benne is van a mostani VIP csomagban. Persze ez is csak akkor ütne igazán, ha lenne okostelóra Hódító app, amit párszáz forintért letölthetsz a telószámlád terhére, majd pl KIK messengeren keresztül tolná előben az eseményjelzéseket plusz VIPért, így nem kell belépned feleslegesen. Real-time követhetnéd az eseményeket a lehető legkisebb energiaráfordítással.

Negyedszer, minden dolog amivel egyedivé lehet tenni az országot, de a játékmenet szempontjából irreleváns, plusz VIP kör. Némelyik egész elképesztő áron is mehet, ha valakinek sok pénze és feltűnési viszketegsége van, ne érhesse csalódás.

Ötödször, anarchista csoportban szabadabbra lehet ereszteni gyeplőt. Gondolom vannak gazdátlan nagy orik, amiket nem azonosítanak és törlődnének. Ezeket törlés helyett a Hódító simán visszavenné és aukcióban árulná a játékosoknak. Egyébként is a saját országod - normálban vagy anarchban - akárhonnan is nézed, a Hódító tulajdona. Illetve aki támogatni akarja a játékot, felajánlhatja a megunt anarchos oriját a Hódnak, az meg eladja aztán kész.
És biztosan van ennél sokkal több lehetőség is anarchban - mivel úgy tűnik ott leselkedik a big money - ez az egy ötlet is csak Princ felvetése alapján fogalmazódott meg bennem.

Asszem röviden ennyi - összefoglalva és ömlesztve. Egyik jobban támadható mint a másik, de aki konstruktívan akarja értelmezni, az szerintem megérti a lényeget.

Kutyuleee 03-02-2011 20:10

Quote:

Originally Posted by Von (Post 282287)
Másodszor - főleg kezdő országoknak lehet hasznos - be lehet vezetni Hódítós javak vásárlását. Pl egymillió arany 100 VIP kör - csak példaként. Borzasztó pénzt kellene költeni ahhoz, hogy ez borítsa a játékon belüli gazdaságot, hatása másokra szinte egyáltalán nem lenne érezhető. Mégis sokan hasznát láthatnák olyan esetekben, mikor szorít a cipő, mikor lassan telik az idő. Úgy egyébként, ha pénzzel egy kicsit is lehet a gondolkodáson spórolni, az nagyon sok embernek visszautasíthatatlan ajánlat...
Ebbe teljesen nyilvánvalóan ezer okból bele lehet kötni.

asszem ez az ami eleve elvetendő dolog. nagyon sok dolgot boritana, amire most lehet apellálni. kezdve a pénz nélküli orikra számolástól ...
arról nem beszélve,hogy egy olyan klánnal amiben van 2-3 olyan játékos mint pl Gee anarchban, aki ha akar vmit nem sajnálja rá a pénzt, akkora előnnyel indulna,hogy csak nah, meg soxorozná a max lóvéját...

Redback 03-02-2011 20:18

Quote:

Originally Posted by Kutyuleee (Post 282293)
asszem ez az ami eleve elvetendő dolog. nagyon sok dolgot boritana, amire most lehet apellálni. kezdve a pénz nélküli orikra számolástól ...
arról nem beszélve,hogy egy olyan klánnal amiben van 2-3 olyan játékos mint pl Gee anarchban, aki ha akar vmit nem sajnálja rá a pénzt, akkora előnnyel indulna,hogy csak nah, meg soxorozná a max lóvéját...

Igen, ez bennem is felvetődött. De Von többi ötlete nagyon jó, szerintem. Két legyet egycsapásra: Több bevétel lesz -> többet tud Ati a játékra fordítani és még a kezdők is jobban megragadnának.

Kutyuleee 03-02-2011 20:23

Quote:

Originally Posted by Redback (Post 282294)
Igen, ez bennem is felvetődött. De Von többi ötlete nagyon jó, szerintem. Két legyet egycsapásra: Több bevétel lesz -> többet tud Ati a játékra fordítani és még a kezdők is jobban megragadnának.

nem véletlenül csak azt a részt emeltem ki, a többi ötlete tetszik, csak a vipért bármilyen anyagi javat dolog az ami alapjaiban döntené meg a játék kiszámíthatóságát... így is belelehet futni sok szemeseknél, hogy akad a segélyben bőven és beszivod...:)


All times are GMT +1. The time now is 11:02.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu