![]() |
Quote:
ha van is másodlagos értelme a hsz-ednek, abból azt veszem ki, hogy van róla éplisted akkor mndd meg szépen nekem, mi alapján számoltál? csak nem +30% véderőtöbblettel? és azt montad be tudod verni, igaz nehezen akkor hol itt a probléma??? fáj, hogy nem tudsz mindnekit sz.rrá alázni egy 80-85% barakkos szörnnyel? esetleg rosszul esik az egódnak, hogy valaki véletlenül emgfogna? (megjegyzem, azt is etetnie kell valakinek, és azok pedig az elfek:)) a kísérésről meg nem is beszélve, ha be akar ütni, miközben elengeded a sereged, akkor szinte mindenével ki kell jönnie, és utána, még ha dezertáltat is, jó eséllyel 2 sereggel simán tudod kísérni, akkor hol itt a gond??? másik probléma, hogy a 35% meg 40%-os elfeket lehetetlen beütni... ha ő azt szeretné, ám legyen, ne lehessen beütni kockáztatás nélkül, de ezzel azt kockáztatja, hogy széjjelgyújták/rengetik |
Quote:
|
Kiváncsi vagyok az új elfre. :p
Mikor lesznek előzetes demók? :D Ha már úgyis eldőlt a kérdés. |
Quote:
Mekkorát fog robbanni a belső fórumon. :eek: :D :D Jönnek majd a hőbörgők, hogy mért nem beszéltük meg. :D |
AndrewB, csak érveltem nem oktattam.
Mint mondtam, voltam A-ban elffel, és kilógott a lóláb, amikor jött a sereg rám, és a számítás alapján (30%) ki kellett volna fognom. Beszéltük is ezt a többiekkel, és leesett, hogy az elfnél másképp vannak a dolgok. De ki kell menjek rá full sereggel, mert megszerzi azt a +10%ot simán az elf. Fogja magát és kilométerekre alámbont... Most meg még adnál neki plusz védelmet. "megjegyzem, azt is etetnie kell valakinek, és azok pedig az elfek" Mint mondtam tanyamentes elfről beszélek betonvédelemmel... Nézz meg egy elfet, vígan tarthat az átlagosnál több kocsmát, elegendő varit, és most még ütni se lehet majd. Míg én kénytelen vagyok kocsma nélkül tolni, annyi varival, hogy örülök, hogy a vérszomj felmegy, és ház is hiányzik rendesen. S én megyek ki a seregemmel, az én orimat írják ki a teljesbe, nekem mi marad otthon? Semmi. S igen, kényelmetlenül esne, ha azért cserébe, hogy kint vagyok mindenemmel és kockáztatom több hónapnyi összeszedett földemet, amiről még tudnak is a krónika alapján, most lehetetlenséggel legyen határos beütni. Miért a védekező játékot támogassuk? Adj rá indkot és elfogadom, mert az kényelmes, és tizedennyi munkából megvalósítható? |
Quote:
Ati! de nagyon bántana ha azlf 8-as bónuszát elvennéd mert ugye aki brutál ork hadi akar lenni az tábornok lesz és ha jól emléxem az 20%!:D ugye??:))) tehát az orknak is van + bónusza ha akarja és a többi faj ezen a területen meg sem közelíti de gondolom ez szerinted nem így van.... egyre jobban az az érzésem ahogy olvasgatom a hozzá szólásaidat h te már eldöntötted ezt a dolgot és csak felborzoltad az emberek idegeit!!! |
Quote:
Ui: Az első gondolatom nekem is az volt, hogy 8as íjászbónusz annyi, cserébe megkapja az elf a 30% védelmibónuszt, vagy 25% védelmibónusz lesz és akkor mindenki utálni fog.:D |
sifu, ezt gondold csak végig.
"de nagyon bántana ha azlf 8-as bónuszát elvennéd mert ugye aki brutál ork hadi akar lenni az tábornok lesz és ha jól emléxem az 20%!" 1. Ehhez az orknak választani kell azt a személyiséget, ezzel klánszinten 5%al gyengébben véd, a tudóssal szemben. 2. Az elfnek nem kell választania, ő megkapja ezt a bonuszt a tornyaira. De kap még varira, és tolira is. Egy orknak mindig is az kellene, hogy a lényege maradjon, hogy beférjen sereggel mindenhová. Ezért ork... A törpe termel, a fél-elf lop, az óriás gömböl és varizik, az ork üt... |
Quote:
az ork tény hogy üt, de ne mindent bármikor, mert ha mindenen átmegy akkor nem lehet megállitani és az irreális, nem lenne taktika, nem kéne tudatosan felépiteni egy klánt hanem mindenki ork és uccu neki mindenki üt mindenkit aki gyakrabban tud ütni az nyer... szted ez reális? |
Quote:
Nem rossz a 25%, épp azért, mert senkinek sem jó!:p Középutas kompromisszumos megoldás, nem lesz olyan beton az elf, de olyan "gyenge" sem..:rolleyes: |
All times are GMT +1. The time now is 08:53. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu