![]() |
Quote:
fogd már fel amit leírtál az egy nagy kalap kaki! :) Quote:
FOGD MÁR FEL: ABBAN A 10 PERCBEN HA AZ EGÉSZ KLÁNOD NULLÁRA BONTOD AKKOR SEM KERÜLSZ ALÁ! MERT NINCS MÁR A CSATÁIG TÖBB KLÁNPONTLISTA FRISSÍTÉS!!! miért ilyen nehéz ezt a dolgot felfogni??? TÖBBET NEM FRISSÜL------> BÁRMI IS TÖRTÉNIK MÁR SEMMI NEM VÁLTOZIK A PONTLISTÁBAN-----> A FELEFELÉ ÜTÉS ÓRA 50-KOR ELDŐLT! másik: abban a körben állítod be az éhezést, hogy szabaduljon fel barakkhelyed??? az az apró tény nem zavar, hogy ha abban a körben az éhezés miatt leáll X barakod, akkor abból semmi nem megy el?? lévén a körváltásban előbb van az elmenetel mint az éhezés, ergó az abban a kv.ban éhezéssel leállított barakjaidból, csak következő körben menne el a sereg, amikor már épp beütnek. Quote:
Quote:
látod még azt se tudod mit használnak ellened.. mond csak mit használtak Kacsáék? a seregkoptatást??? hát nem, mert akoriban a kintlévő elnem férő seregek nem mentek el az elugrást??? láttál valamit ami nem ez volt, akkor ha bevettél egy bazi nagy orit akkor azonnal bekerült, de a pontba csak kv kor számított bele, szal amit Kacsáéktól láttál, az az volt, hogy 50 előtt bevettek egy nagyorit ami magában lehet nagyobb volt mint a klánod, majd annak a seregével megtámadtak és kv kor feletted voltak 100 körrel. az egyetlen ami működhetett akkor a nagytávolságú épület felmérés, de lévén amíg mi előx el nem kezdük alkalmazni addig ilyenről senki nem hallott még az akkori "nagyok sem", (sőt enyhén szólva is elképzelhetetlennek tartották) biztos lehetsz benne, hogy Kacsának fogalma sem volt ilyenről.. :) és nem mondom, hogy én vagyok a legjobb, de midenesetre asszem az 5 legjobba talán benne vok.. ;) |
Quote:
A te frissitésed te már előtted, közületek már csak neki frissülhet a pontszáma a csatáig, ezt magyarázza már 5 oldal óta:P |
Egy ideje úgy látom, ez a vita nem afelé megy, hogyan lehetne megoldani a problémát, hanem afelé, hogy hogyan nem... Lehet kicsit kompromisszumkészebbnek kellene lenni mind a két oldalnak a másik javaslata irányában, vagy egyszerűen csak kitalálni egy másik ötletet.
Abba nem szeretnék bele szólni, hogy hogyan lehet a problémát megoldani, azt gondolják ki a "nagyok". Csak egy gondolat menetet szeretnék felvázolni, ami nagy valószínűséggel segítene a megoldás kialakításában. Akit ez nem érdekel, mert szerinte így is minden jó, ahogy van, és különben is, az ugorja át a szürkebetűs részt. 1. A probléma tömör egyértelmű felvázolása. 2. Miből adódik a probléma? 3. Ötlet a probléma megoldására. 4. Ez az ötlet teljes egészében megoldja a problémát, vagy csak annak egy részét? 5. Ha csak egy részét, akkor mit old meg és mit nem? 6. Elfogadható és felvállalható-e az, hogy a probléma csak részlegesen lesz megoldva? 7. Ha igen, miért? Ha nem, miért? 8. Ha nem, új ötlet kell, ami teljes egészében, vagy legalább elfogadható mértékben orvosolja a problémát. Innen ismét 4-7 pontokban leírtak. 9. Ha az ötlet teljes egészében vagy legalább elfogadható mértékben orvosolja a problémát, érdemes feltenni a következő kérdést: vannak-e ennek az ötletnek nem kívánt mellékhatásai? 10. Elfogadhatók és felvállalhatók-e ezek a hatások? 11. Ha igen, miért? Ha nem, miért? 12. Ha nem, van-e mód, hogy e nem kívánt és el nem fogadható mellékhatásokat ki lehessen küszöbölni, vagy legalább elfogadható szintre csökkenteni? Innen ismét 9-12 pontokban leírtak. 13. Ha ezek után se sikerült kompromisszumra jutni, és kialakítani egy többség által jónak tartott ötletet, ideje elvetni azt, és egy újat kitalálni... |
1. a probléma az, hogy jelenleg ha egy klán 2 körre van egy másiktól és közvetlen kv előt 59,59 kor indul + bont pár épületet, akkor a védő klán már csak akkor veszi észre, hogy támadják amikor a támadó seregek 1 körösek és támadó klán 3-4 körre van. szal vagy védi a sereget, vagy ha nem akkor nem tud visszamenni.
2.a probléma abból adódik, hogy eddig kv közben lehett távolba nézni és ha készültél rá keresztbe tudtál menni, az most a kv közbeni szünettel megszűnt. 3.az ötlet volt a manuális klánponlista frissítő gomb. 4. nem. ez a megoldás gyakorlatilag 2 dolgot hoz elő: 4.1. eddig volt minimum 1 órád, miután a támadó klán 2 körre került, hogy felkészülj, a frissítéssel ez 10percre csökken ha frissítéssel áll oda a támadó azaz szionte a semmiből ugrik elő és támad. (ha nem frissítéssel áll oda, akkor nagy valószínűséggel támadás előtt a védőklán frissít egyet és ezzel elszáll a támadás lehetősége és ezzel akár nagyon sok ráfordított pénz is) 4.2 ha támadünak csak akkor van esélye ha nem veszik észre, ha észreveszik, akkor a védő klán ellen támadása, gyakorlatilag biztosan alulról megy míg a támadóé felülről. ergó vagy nem tudsz támadni mert lelép az ellen, vagy beszívod ha támadsz, mert bevernek. 5.asszem ezt a 4-ben leírtam :) ez csak a védő klán azon vágyát oldaj meg, hogy ha már valaki meg meri támadni, akkor vagy el se tudjon indulni, vagy mindenképp a védő klán üt egy rakás földet. esteleg plusszban odaugró klánok szintén beverik az eredeti támadót. 6.nem. ugyanis ez nem megoldás, így a támadásokat teljessen ellehetelenítjük. 7. mert a védő klán erősen sejtheti, hogya van tőle 2 körre klán akkor az esetleg támadhat is.. azaz szembe mehet vakon is és nem csak biztosra menve pontosan kiszámolva mindent és alulról ütve. 8. részbeni orvoslára felvetődött, hogy kv közben legyen +10mp. amíg az eredeti körtávolság van és lehet távolozni és támadni is. igaz ez esetben az ellentámadó seregek 1 kör késéssel mennek az eredetihez képest. de így minimális seregekkel nem lehet célt érni egy full kitámadott klánnal szemben lévén az koptathat, azaz az ellentámadó seregnek is egy viszonylag komoly seregnek kell lenni. 9. feljebb leírva 10. szerintem igen, más szerint nem (mármint a 10mp) és szerintem nem, más szerint igen (a manuális frissítés) 11. az alőző 50 oldalon leírva..:) 12. mellékhatások tekinttetében kérdezze meg kezelő orvosát, gyógyszerészét.. :D én már elveszettem a fonalat. 13. szerintem az alapprobléma (miszerint a védő klán tudjon visszemnni, ha nem tudja védeni a sereget) megközelítésével van a gond mégpedig az, hogy most egy sikeres kláncsatához fullra ki kell menni, értelemszerűen, nem szeretné a támadó, hogyha már erre van kényszerítve, akkor bárki odaállhasson mellé kényére kedvére. azaz a klán védő és támadó értéket kéne egy szintre hozni, szerintem az lenne a logikus, hogyha egy klán 60%ot szán védelmre, akkor ha egy másik 61%ot a támadásra az beverje( persze fajui jellemzők ezt módosítják), így maradhat otthon némi védelme a támadónak is, szal legalább nem verhetik szarrá. én ezt igazán igazságosan a toronybónusz kivételében látom, de más ezt persze máshogy látja..:) kb ennyi, a 13. pont teljesen szubjektív. |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Én személy szerint még mindig nem lettem arról meggyőzve, hogy miért jobb minden órában megadott időben gépnél lenni, és ha nem vagy, akkor lekésni a visszatámadás legapróbb reményét is, mint 3 óránként egyszer ránézni a pontlistára és nézni egy távolt. |
Ezektől függetlenül, még mindíg kíváncsi lennék, hogy erre miért is volt szükség. :)
|
Mégis mire?
|
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 11:39. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu