Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Általános beszélgetés Hódítós témákban (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Új játékosok nagyobb arányú megtartása (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=4509)

Tsobi 03-01-2011 20:34

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 282216)
Köszönöm.

Nem akartam megindítani ezzel kapcsolatban lázadást, csak gondoltam témába vág, hisz a topic a játékosállomány drasztikus csökkenéséről és annak visszafordításáról szól (főleg, hogy nem is vagyok érintett az ügyben).

Ezzel kapcsolatban egy kérdés: nem lenne pozitív hatása annak, ha a VIP tagság CSAK kényelmi funkciók tárházát adná, különleges bánásmód nem járna vele? Gesztus értékű lenne a nem VIP játékosok felé: "Ti IS fontosak vagytok!"

Ati 03-01-2011 20:38

Quote:

Originally Posted by Tsobi (Post 282219)
Ezzel kapcsolatban egy kérdés: nem lenne pozitív hatása annak, ha a VIP tagság CSAK kényelmi funkciók tárházát adná, különleges bánásmód nem járna vele? Gesztus értékű lenne a nem VIP játékosok felé: "Ti IS fontosak vagytok!"

A VIP tagság nemcsak kényelmi szolgáltatásokat nyújt, hanem a szokásosnál erőforrásigényesebb feladatok is arra korlátozódnak. Ilyen például az egy-egy áthelyezéskor, a reklamációk esetleges pozitív elbírálásakor felhasználható teljes országvisszaállításhoz szükséges összes adat mentése. VIP országok esetén ezt a nem kevés mennyiségű adatot külön eltároljuk, és egy ideig megőrizzük arra az esetre, ha szükség lenne rá. Az összes áthelyezett ország ilyen adatát nem őrizgetjük, és az érintett adatmennyiség miatt nincs is tervben ilyen módosítás.

Tsobi 03-01-2011 20:40

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 282221)
A VIP tagság nemcsak kényelmi szolgáltatásokat nyújt, hanem a szokásosnál erőforrásigényesebb feladatok is arra korlátozódnak. Ilyen például az egy-egy áthelyezéskor, a reklamációk esetleges pozitív elbírálásakor felhasználható teljes országvisszaállításhoz szükséges összes adat mentése. VIP országok esetén ezt a nem kevés mennyiségű adatot külön eltároljuk, és egy ideig megőrizzük arra az esetre, ha szükség lenne rá. Az összes áthelyezett ország ilyen adatát nem őrizgetjük, és az érintett adatmennyiség miatt nincs is tervben ilyen módosítás.

Jó. De nem lenne-e pozitív hatása az állományra, ha tervbe lenne véve?

Ati 03-01-2011 20:47

Quote:

Originally Posted by Tsobi (Post 282222)
Jó. De nem lenne-e pozitív hatása az állományra, ha tervbe lenne véve?

Inkább negatív hatása lenne a plusz adatmennyiség kezeléséből adódóan minden szabályosan játszónak okozott lassulások miatt.

Princ 03-01-2011 23:02

Quote:

Originally Posted by Von (Post 282212)
A Hódító pedig a sorszámvásárláson kívül nem nagyon ad lehetőséget mértéktelen pénzköltésre. Természetesen nem arra gondolok, hogy pénzért előnyt lehessen vásárolni, mert az nem illeszkedne a játék stílusához egyébként sem. Viszont olyan dolgok mint pont a sorszám, amik egyedivé tesznek egy-egy országot, ugyanakkor nem járnak előnnyel, hasznosak lehetnek, és talán több ilyenre nyílik lehetőség az új, jobb grafikájú fejlesztésekkel. Más játékok példái jól mutatják, hogy bizony vannak emberek, akik ilyenekre szívesen költenek. Pl a játék maga ingyenes, de ha szeretnél egyedi "kinézetet", akkor azért fizetni kell x pénzt, ilyesmikre gondolok.

Megvannak a Hódítónak is a maga bálnái, én legalábbis elhűlve olvastam korábban, hogy 60k meg még több forintot is adnak anarchban egy-egy nagy oriért. Csak ezek a pénzek játékos és játékos között mozognak.
Egyedi kinézetre én nem hiszem hogy adnának egy olyan társaságban, ahol az ori látványa nem érdekes. De biztos ki lehet találni dolgokat. Például egy hivatalos oritemetőt. Megunt, vagy akadályt jelentő, de egyébként nagy becsben tartott országok nyugvóhelye lehetne. Mivel 1 ori mentése hihetetlen adatmennyiséget jelent, a fizetség simán indokolt..

Redback 03-01-2011 23:15

Quote:

Originally Posted by Princ (Post 282245)
Megvannak a Hódítónak is a maga bálnái, én legalábbis elhűlve olvastam korábban, hogy 60k meg még több forintot is adnak anarchban egy-egy nagy oriért. Csak ezek a pénzek játékos és játékos között mozognak.
Egyedi kinézetre én nem hiszem hogy adnának egy olyan társaságban, ahol az ori látványa nem érdekes. De biztos ki lehet találni dolgokat. Például egy hivatalos oritemetőt. Megunt, vagy akadályt jelentő, de egyébként nagy becsben tartott országok nyugvóhelye lehetne. Mivel 1 ori mentése hihetetlen adatmennyiséget jelent, a fizetség simán indokolt..

Ati szavaiból nekem az jön le, hogy készül egy grafikus felölet a játékhoz. Biztos vagyok benne, hogy vannak olyan emberek, akik fizetnének azért, hogy így-úgy nézzen ki az országuk.

Princ 03-01-2011 23:34

Quote:

Originally Posted by Redback (Post 282247)
Ati szavaiból nekem az jön le, hogy készül egy grafikus felölet a játékhoz. Biztos vagyok benne, hogy vannak olyan emberek, akik fizetnének azért, hogy így-úgy nézzen ki az országuk.

Rajtam kívül csak azért örültek itt a grafika fejlesztésének, mert remélik hogy ez fog hozni új partnereket a játékba.
Egyetértünk, biztos vannak emberek akik fizetnek ilyen-olyan egyedi kinézetért. Csak még nem hódítóznak. :)

Redback 03-01-2011 23:52

Quote:

Originally Posted by Princ (Post 282249)
Rajtam kívül csak azért örültek itt a grafika fejlesztésének, mert remélik hogy ez fog hozni új partnereket a játékba.
Egyetértünk, biztos vannak emberek akik fizetnek ilyen-olyan egyedi kinézetért. Csak még nem hódítóznak. :)

Én szívemből örülök a grafikus felületnek. Olyan dolgokat, amiket nem fontos időben és pontosan csinálni biztosan ott fogom megoldani. És szerintem amint lesz grafikus felület a hódítóban, lassan megjelennek az emberek, akik fizetnek is a különcködésért, hangsúlyozom _szerintem_.

Kalapácska 03-02-2011 00:02

Quote:

Originally Posted by Von (Post 282212)
Erről megpróbálok röviden írni, anélkül, hogy konkrétan pénztárcákban akarnék kutakodni vele.

Mellékesen az előző kommentemben felhozott 40%-os válaszadási küszöböt szokták emlegetni abból a tekintetből is, hogy 40% felett stabil anyagi pálya előtt állhat egy termék. (Egyébként egy újrafelfedezett klasszikus gondolat, miszerint anyagi szempontból is sokkal érdemesebb egy termék felhasználói hasznosságára gyúrni és aztán felfedezni a pénzbeni lehetőséget, mint mindenáron pénzt próbálni csinálni belőle)

Nem tudom Ati mennyire gondolkodtál abban, hogy más lehetőségeket is behozz a VIP-en és a sorszámvásárláson kívül a cash-flow képzésbe, de nemrég azt olvastam, hogy az online játékipar bevételeinek legnagyobb része úgynevezett "bálnáktól" (vagy minek nevezték őket :D) származik. Azaz nem sok kicsiből jön össze az anyagiak nagy része, hanem arányaiban kevés nagyból. Pár nagyból akinek annyira elkapta a képzeletét a játék, hogy nem tudja abbahagyni a költést - és meg is teheti ezt.
A Hódító pedig a sorszámvásárláson kívül nem nagyon ad lehetőséget mértéktelen pénzköltésre. Természetesen nem arra gondolok, hogy pénzért előnyt lehessen vásárolni, mert az nem illeszkedne a játék stílusához egyébként sem. Viszont olyan dolgok mint pont a sorszám, amik egyedivé tesznek egy-egy országot, ugyanakkor nem járnak előnnyel, hasznosak lehetnek, és talán több ilyenre nyílik lehetőség az új, jobb grafikájú fejlesztésekkel. Más játékok példái jól mutatják, hogy bizony vannak emberek, akik ilyenekre szívesen költenek. Pl a játék maga ingyenes, de ha szeretnél egyedi "kinézetet", akkor azért fizetni kell x pénzt, ilyesmikre gondolok.

Azt nem állítom, hogy mennyi mindent tudok az online játékok monetizálásáról, ráadásul a Hódítónak megvan a maga modellje erre, csak a "bálnák" kapcsán merült fel ez bennem.

Én konkrétan örülök , hogy van más is rajtam kívül aki értékesítési vénával rendelkezik :)
Általában a forgalom 80%-át a vevőid 10% -a csinálja :)
Tehát mindenképpen érdemes profi értékesítőt is bevenni a csapatba ,mindegy ki az :))

Dance 03-02-2011 00:25

Peace
 
Sok ötletet olvastam mióta én is beírtam amit gondolok.
Sokan ugyan azt írtuk. Ebben van valami :)
1-2 Flash elem csatába indítás első tolvajakcióra stb feldobná a kezdő játékosokat. Kínálni kell a játékot mert mára már elég száraz. Én szeretem de picit száraz.
Azonban olvasgattam azon játékosoktól akik neve sokat szerepel hogy mennyire elleneznek minden olyan változást ami jó lehet de az már más mint eddig. Értem ez alatt egy olyan ország tulajdonosát aki már bekövült valahova ő ott a sztár mert üthetetlen de ha egy Varázsló ország tudna 1 nap 1x le vagy fel 2-3-4 kört teleportálni, vagy 1 tolvaj ország a szembe jövő sereget ölni és így védeni magát a "biztos haláltól" vagy 1 hadis ország tetszhalált mutatni a harc folyamán ezáltal kevesebb a veszteség az már tényleg nem ez a játék vagy csak színesebb? Ez a játék egy fantáziavilág hát legyen fantáziadús:) Anno Edisonnak sem hitték el hogy világítani fog :)
Ati szépen felépítetted a játékot gratulálok hozzá azonban azt ne felejtsd el hogy akik itt írnak/írunk a te "ötleted támogatói/használói" vagyunk . Sőt 1 raklap sörbe mondjuk én metaxát szeretem de fogadnék, hogy aki engem kinevet az tuti azt is támogatná" ha ATI mondja" hogy néha néha jönnének kis ufók és 1-1 lézerágyút ajándékoznának a íjászoknak mert kitudja.Hittek bennük:) Szeretném ha te is írnál 1-2 ötletet vagy irányt amiben te látod a fellendülést.


All times are GMT +1. The time now is 20:56.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu