Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Általános beszélgetés Hódítós témákban (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Démontojás, és más érdekességek a Hódító gyerek korából... (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=79)

Gabro 11-28-2009 17:12

Quote:

Originally Posted by Gabro (Post 230787)
így van, orkkal még legálisan is folyamatosan dupla sereget lehetett tartani, egyik mindig támadott egyik mindig otthon volt...mielőtt hazaért nyomtad ki a másikat..:D
régi szép idők:D

bocsi behabzott a böngészőm, pár oldal előzmény kimaradt...olyan 40...:(

Tsobi 04-02-2010 17:57

Kard-szárnyú lepke (#442288) [2/B]
Föld: 1.593 hektár Katona: 0
Népesség: 19.178 Védő: 0
Foglalkoztatottság: 99% Támadó: 0
Pénz: 766.576.692 Íjász: 7.368
Étel: 11.000 bála Lovas: 35.455
Rúna: 1.172.119 rúna Elit: 0
Morál: 93 % Varázsló: 16.303
Katonai morál: 97 % Tolvaj: 56
Szövetség: szövetség tagja Faj: Óriás
Személyiség: Vándor, Tudós Hírnév: 877
Érték: 75.024 Helyezés: 265
2009-08-24 07:07:43

Ez már olyan rég volt, hogy még ide is befér, remélem. :p

Dus 04-02-2010 18:12

Quote:

Originally Posted by Tsobi (Post 246992)
Kard-szárnyú lepke (#442288) [2/B]
Föld: 1.593 hektár Katona: 0
Népesség: 19.178 Védő: 0
Foglalkoztatottság: 99% Támadó: 0
Pénz: 766.576.692 Íjász: 7.368
Étel: 11.000 bála Lovas: 35.455
Rúna: 1.172.119 rúna Elit: 0
Morál: 93 % Varázsló: 16.303
Katonai morál: 97 % Tolvaj: 56
Szövetség: szövetség tagja Faj: Óriás
Személyiség: Vándor, Tudós Hírnév: 877
Érték: 75.024 Helyezés: 265
2009-08-24 07:07:43

Ez már olyan rég volt, hogy még ide is befér, remélem. :p

Beférni, befér. De szabad megtudni, hogy miért osztottad meg velünk?? :)

Tsobi 04-03-2010 04:37

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 246997)
Beférni, befér. De szabad megtudni, hogy miért osztottad meg velünk?? :)

Olyh nagy volt a meglepetés, mikor velem is megosztották, hogy muszáj vol tovaadnom ezt az információt. :)

Pool 04-12-2010 20:53

Sujszti LTD (#181753) [3/G]

Föld: 1.273 hektár Katona: 0
Népesség: 16.624 Védő: 0
Foglalkoztatottság: 95% Támadó: 0
Pénz: 449.511.732 Íjász: 7.000
Étel: 28.184 bála Lovas: 7.508
Rúna: 510.931 rúna Elit: 3.500
Morál: 75 % Varázsló: 9.762
Katonai morál: 88 % Tolvaj: 6.686
Szövetség: magányos farkas Faj: Törpe
Személyiség: Harcos, Vándor, Tudós Hírnév: 7.560


az én orim, még a névátírás előtt, ebből lett az FC Juventus...
kb. 4 éves gömb

Almafa 02-10-2011 16:24

Quote:

Originally Posted by Szecsa (Post 46249)
Tehát ember faju tukorpajzs nelkul :)
Az biztos, hogy igy szinesebb lett a jatek :) Jo dontes volt ;)

Egyrészt igaz.

Másrészt viszont csökkenti is a stratégiai lehetőségeket.

Amíg nem voltak fajok, addig mindegyik ország nem csak választhatott magának preferált irányt, háborúzik vagy varázsol vagy lopkod inkább, de játék közben is tudott változtatni az országa legjellemzőbb erősségén.

Most a fajválasztás eléggé meghatározza a követendő stratégiát is, messze nem lehet bármilyen fajú országgal bármelyik területen sikeres országot készíteni, illetve játék közben változtatni sem.

Ezek a faji bónusz/maluszok elég rendesen determinálják a követendő stratégiát, csökkentve ezzel a taktikai lehetőségeket.

Lásd például az elfek bunkerba zárása, nehogy már használni is akarja a tolvajait!

Szóval a fajok színesítik is a játékot, de egyben szürkítik is.

Ha a játékosok játék közben specializálhatnák egyre inkább az országukat, illetve változtathatnák azt, az jóval szélesebb stratégiai lehetőségeket illetve játékmódokat eredményezne.

Például a személyiség és nem az országhoz tartozna, hanem a királyhoz, akit le is lehetne váltani, így változtatva a kapott pluszt.

Aztán az országban nem csak egyféle fajú lények élhetnének, hanem mindenfélék. Miért is ne fogadhatna fel egy törpe ország elf íjászokat az őrtornyai védelmére? Azaz nem az országnak lenne faja, hanem a lakóknak, katonáknak, így sokkal nagyobb variációs lehetőség lenne a sereg és a taktika összeállítására. S természetesen az egy szem kitüntetett szereplő királynak is lenne faja, bónuszokkal és maluszokkal, hatással például arra, hogy milyen fajú népek érzik jobban illetve kevésbé jól magukat a játékban.

A király például mehetne csatába tábornokaival, vagy otthon is maradhatna.
El is eshetne a csatában, vagy az országot ért mészárlásban. Bérgyilkos tolvajokkal meg lehetne próbálni megölni, ami rossz hatással lenne az adott ország moráljára és csökkentené ideiglenesen a lehetőségeit.

A király jellemzői változhatnának is, több bónuszt/maluszt adva az uralkodásától, tevékenységétől függően.

S egy idő után, mondjuk 60-90 nap, mindenképpen elhalálozna ágyban párnák közt, ha békésen megérte az öregkort.

Sőt akár ugyanígy lehetne még pár fontos szereplő, akiknek vannak jellemző tulajdonságaik, mint például a tábornokok, de lehetne főnöke a varázslóknak, a tolvajoknak is. S persze őket is meg lehetne próbálni orgyilkolni, hogy a tapasztalatuk elvesszen, gyengítve ezzel az ellenséges országot.

Tudom, ez jelentősen megnövelné a kezelendő adatmennyiséget, jóval komplexebbekké válnának az országok, de változatosabbá is a játék.

Kevésbé egyértelműek lennének a sikeres stratégiák.

Zoli 02-10-2011 17:39

Uhh, nagyot néznének az emberek :)
Főleg aki most kezdene játszani :) EZMI :confused: :)
Gondolok itt a 3000 oldalas súgóra többek közt :)
Am egy másik játéknak tökéletesen el tudnám képzelni, de a hódítónak nem... lehet kicsit szerepjáték hangulata lenne...arra meg van más, de az tuti, hogy sokkal színesebb lenne a játék :) Meg kicsit átláthatatlan is :)


All times are GMT +1. The time now is 20:00.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu