Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Klánbalépések csökkentése, klánütések könnyebbé tétele (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=2286)

Ati 02-17-2008 09:33

Quote:

Originally Posted by -Fegya- (Post 159080)
Azt is megoldja. Valamint elősegíti a kláncsatákat JKSZ gyanú nélkül.
Ha egy klánból 3 tag tud megközelíteni egy ellenfelet, akkor vagy ez a 3 kilép és új klánt alakít, vagy az eredeti klánból mindenki kilép néhány körre ennek a 3-nak a kivételével. Ezt az utobbít segíti elő a javaslatom.

Aham, valóban ez utóbbira is tökéletesen használható, erre nem gondoltam az előbb.

Hóhér 02-17-2008 16:48

Quote:

Originally Posted by -Fegya- (Post 159080)
Azt is megoldja. Valamint elősegíti a kláncsatákat JKSZ gyanú nélkül.
Ha egy klánból 3 tag tud megközelíteni egy ellenfelet, akkor vagy ez a 3 kilép és új klánt alakít, vagy az eredeti klánból mindenki kilép néhány körre ennek a 3-nak a kivételével. Ezt az utobbít segíti elő a javaslatom.

ez jópofa ötlet, de egy dolgo nem teszik benne.

miért kéne "nem játhatsz"-ra kényzeríteni , azaz szk-ra bárkit is azért, hogy a klántagok csatázhassanak...

azért ez elég nagy dilemma, hiszen a földkedvezményt csak a játékból való kilépéssel érhetik el.

igaz, hogy csak pár kör a klán csata, de adódhat egy csomóü probléma,ami miatt nem tudsz kimeni támadni, ami miatt akár több napot is így kéne állni, amíg be tudod verni azt a klánt, amire készültél. Addíg a többiek szk-ra vannak kényszerítve.
Tudom, hogy a piac nem raktár, de ha nem lennének egységek A-ban a piacon, tönkre menne az A. Ilyenkor az SZK-s orik átadnak minden egységet ami piacon vannak, akik ütni mennek a többiek? Vajon szükséges még jobban csökkenteni a támadó klán esélyeit azzal, hogy lecsökkentjük a piac lehetőségeit , mert az egységekkel kell foglalkozniuk?

alapvetően nem rossz az ötlet, de nekem ez az elvi gondom vele.

A nyári szabadság miatti föld leadás csökkentését nem tartom jónak...
Sőt , nagyon nem tartom jónak.

Minden játékosnak van saját élete. Mindenki el tudja dönteni, hogy mennyire fontos neki a játék, mikro mennyi időt tölt ezzel. Egyértelmű, hogy aki minél több időt áldoz be az életéből a játékra, annak annál nagyobb az esélye a túlélésre.

Nyári szünet:
Az emberek pihenni vágynak. Mi alapján döntöd el, mennyit pihenhet egy ember? Én évente szeretek 3x menni külföldre, van aki többször, van aki kevesebbszer. Kinek mennyi az engedélyezett ?

Templom:
a hívők vannak bizonyos időpontok, amikor biztos nincsenek gépnél, mert fontosabb dolgok vannak mint a játék.
ide tartozik a keresztelő, házzasság , temetés stb...

nem sorolom tovább, sok az életben fontos dolog történhet az emberrel...

értem én, hogy erre milyen jó megoldás lenne az szk- ki be lépés, földleadás nélkül , de vajon mennyi játékos vesztéssel járna ez a-ban?

a játéknak mennyire tenne jót?

nincs játékra kötelezve senki, most is meg van a lehetőség arra, aki nem tud , vagy nem akar !! sokat lenni a játékban. ráadásul van 4 tök jól játszható szint szabadsággal a játékban, de ha minden áron az A ban akar játszani, mi történik akkor, ha véletlen elveszt egy csatát, valaki mert apuci puszikát ad a bébi picike pofijára, egy másik játékos ellen, aki sose akar gyereket :confused:

Ne keverjük bele a szabályokba, ki mennyi időt szán rá a játékba, ez mindenkinek a saját döntése, ez alapján tud elérni célokat a játékban.
Nyilván aki kevesebb időt tud eltölteni a játékkal, az nem lesz annyira eredményes.

Valezius 02-17-2008 17:50

Quote:

Originally Posted by Hóhér (Post 159156)
Nyilván aki kevesebb időt tud eltölteni a játékkal, az nem lesz annyira eredményes.

Nyilván, de szerintem a cél az lenne, hogy ez az előnyt némileg ellensúlyozza a jobb stratégia.
Aki többet tud online lenni annak így is van elég előnye, minek kéne tovább növelni bármilyen módon is?

Hóhér 02-17-2008 17:57

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 159173)
Nyilván, de szerintem a cél az lenne, hogy ez az előnyt némileg ellensúlyozza a jobb stratégia.
Aki többet tud online lenni annak így is van elég előnye, minek kéne tovább növelni bármilyen módon is?

nincs szó növelésről, csökkentésről beszéltünk.


tudom, hogy ezt manapság divat összekeverni, de ne tegyétek légyszi !!!

thx
:p

("A klánbelépési földleadás maradjon úgy, ahogy van, csak ha valaki ugyanabba a klánba lép vissza, ahol utoljára volt, akkor csak 1% földet kell leadnia.")

-Fegya- 02-17-2008 21:13

Quote:

Originally Posted by Hóhér (Post 159156)
ez jópofa ötlet, de egy dolgo nem teszik benne.

miért kéne "nem játhatsz"-ra kényzeríteni , azaz szk-ra bárkit is azért, hogy a klántagok csatázhassanak...

Erről a kérdésről az a kérdés jut az eszembe, amit már több topicban feltettem:
Miért kell szétválnia egy klánnak amiatt, hogy csatázhasson?
Erre a kérdésre sincs egyenlőre jó válasz.
Különben igazad van, ez tényleg probléma, de akkor is sokkal jobb megoldás, mint a jelenlegi helyzet.

Quote:

Originally Posted by Hóhér (Post 159156)
igaz, hogy csak pár kör a klán csata, de adódhat egy csomóü probléma,ami miatt nem tudsz kimeni támadni, ami miatt akár több napot is így kéne állni, amíg be tudod verni azt a klánt, amire készültél. Addíg a többiek szk-ra vannak kényszerítve.
Tudom, hogy a piac nem raktár, de ha nem lennének egységek A-ban a piacon, tönkre menne az A. Ilyenkor az SZK-s orik átadnak minden egységet ami piacon vannak, akik ütni mennek a többiek? Vajon szükséges még jobban csökkenteni a támadó klán esélyeit azzal, hogy lecsökkentjük a piac lehetőségeit , mert az egységekkel kell foglalkozniuk?

Ha több napig sem tudja valaki lebonyolítani a kláncsatát, akkor így járt. Az esetek többségében néhány kör alatt vissza tudnak lépni a kilépett tagok.
2-3 napig különben is bonyolítható a piac SZK-n is, ha nincsenek szétszakadva a kintlévő egységek.

A támadó klánnak mindig megmarad azaz előnye, hogy ő választja meg a támadás időpontját. Így a támadáskor tele lehet pénzzel és sereggel is. A védekező klánról ez nem mindig mondható el.

Egyébként a támadó klán esélyeit ez a javaslatom nem csökkenti, hanem növeli a jelenlegi helyzethez képest, mert egy bizonyos klánváltás után a támadónak nincs esélye nyereségesen támadni, javaslatommal meg van.

Kutyuleee 02-18-2008 01:57

Nekem azért nem tetszik fegya javaslata, mert ezzel pont a passzívan résztvevő tagokat büntetjük, akár 1-2%-al is,de ők szivnak,és ezzel még a szintentartás miatt is fedezésre kényszeritve őket(ha ép nem top10%feletti elf aki még azt se tud). ha egy klánból egy kis rész akar ütni, igenis az aktív résztvevőknek legyen vmi malusz, mert ők ellensúlyozzák maguknak a lehetséges nyereséggel. egy elhibázott vezéri döntés miatt, ne kelljen azon tagoknak szivni, akik részt sem vettek egy csatában. Bevallom, ez a kirakosdi, unszimpatikus stratégiai elem. most is az, de hogy ezt még támogassuk is, az nagyon nem tetszik. ha valaki(k) klánban akar(nak) ütni, az(ok) viselje(ék) az esetleges hátrányait, ne mások, hanem ő(k). ne legyen már az a divat, hogy az orkok gondolnak egyet és kirakják a fél klánt.

Támogatom, a leadás csökkentését, mert serkent(het)né a játékot, de ne olyan irányba, hogy a klánon belül még inkább elszigetelje és hátrányba hozza a nem full hadi országokat.

-Fegya- 02-18-2008 09:21

Quote:

Originally Posted by Kutyuleee (Post 159241)
Nekem azért nem tetszik fegya javaslata, mert ezzel pont a passzívan résztvevő tagokat büntetjük, akár 1-2%-al is,de ők szivnak,és ezzel még a szintentartás miatt is fedezésre kényszeritve őket(ha ép nem top10%feletti elf aki még azt se tud). ha egy klánból egy kis rész akar ütni, igenis az aktív résztvevőknek legyen vmi malusz, mert ők ellensúlyozzák maguknak a lehetséges nyereséggel. egy elhibázott vezéri döntés miatt, ne kelljen azon tagoknak szivni, akik részt sem vettek egy csatában. Bevallom, ez a kirakosdi, unszimpatikus stratégiai elem. most is az, de hogy ezt még támogassuk is, az nagyon nem tetszik. ha valaki(k) klánban akar(nak) ütni, az(ok) viselje(ék) az esetleges hátrányait, ne mások, hanem ő(k). ne legyen már az a divat, hogy az orkok gondolnak egyet és kirakják a fél klánt.

Támogatom, a leadás csökkentését, mert serkent(het)né a játékot, de ne olyan irányba, hogy a klánon belül még inkább elszigetelje és hátrányba hozza a nem full hadi országokat.

Én úgy gondolom, hogy az 1A-ban elsődleges szempont, hogy a klán minél jobban szerepeljen. Ezen belül a legfontosabb szempont, hogy egyénileg senki se járjon rosszul, mert így lehet leginkább hosszútávon összetartani egy csapatot. Ennek a két szempontnak az felel meg leginkább, ha a csapat nagyjából együtt halad.
Ezért úgy gondolom, a klán szempontjából egyáltalán nem jó, ha a támadásban csak az ork hadisok vesznek részt. Ha a klánban van például egy top10%-s elf, akkor én úgy szerverzném a klántámadást, hogy az elf benne legyen a támadó csapatban, hiszen ő egyébként nem tud haladni. Ugyanígy szempont lehet az is, hogy a törpe biztonságban legyen. Ha olyan lenne a helyzet, hogy földszerzéssel a törpe olyan helyre kerül, ahol kevésbé támadható, akkor a törpét is bennehagynám a támadó csapatban. Persze, az elfnek és a törpének a támadáshoz át kell épülnie. Csak azt akarom evvel mondani, hogy egyáltalán nem biztos, hogy az a jó, ha a kiélezett orkok támadnak.

De nézzünk egy másik példát. Van egy 8 fős klán. Ez a klán meg tudja közelíteni a kiszemelt ellenfelet, ha 2 tagot kitesz a klánból. Nyilván nem fog 6 tag kilépni a klánból, új klánt alapítani és az új klánnal beütni az ellenfelet. A két tagot fogja kizárni. Ebben az esetben a támadók vállalják vajon a földleadási kockázatot? Ebben az esetben vajon nem azok fognak szívni, akik részt sem vettek a csatában? Nem azoknak kell a földet leadni, akik nem szereztek a csatával földet? Nem lenne jó ezeknek kedvezményes visszalépést biztosítani?

Természetesen tudom, hogy nagyobb távolságra lévő klánt kilépő kisklánnal vagy a meglévő klán tagjaiból való kilépéssel lehet megközelíteni. Azt is tudom, hogy a topic indító javaslat mindkét lehetőséget támogatja. Az is világos, hogy több kláncsata lenne, ha mindkét lehetőség támogatva van, nemcsak az egyik. Nekem mégis jobban tetszik, ha csak a kizárásos és támadás utáni visszalépéses támadást támogatnánk, mert a kisebb klánokba való szétválás, majd a klán újraegyesítése nagyon gyakran JKSZ-t eredményez. Nem szívesen támogatok olyan javaslatot, amiről tudom, hogy szaporítja a JKSZ-t.

Synkel 02-18-2008 16:48

Nekem tetszik Fegyának ez az ötlete, hogy az anyaklánba visszalépve legyen kicsi a földleadás, bár az eddigi javaslatokhoz képest egy kicsit túl erős. Ugyanakkor logikus, és csakugyan olyan helyzetet teremthet, hogy fellendülnek a kláncsaták.

Ati 02-18-2008 16:50

Quote:

Originally Posted by Synkel (Post 159336)
Nekem tetszik Fegyának ez az ötlete, hogy az anyaklánba visszalépve legyen kicsi a földleadás, bár az eddigi javaslatokhoz képest egy kicsit túl erős. Ugyanakkor logikus, és csakugyan olyan helyzetet teremthet, hogy fellendülnek a kláncsaták.

Nekem vannak vele azért némi fenntartásaim, mert ha kilépek egy klánból, hogy újat alapítsak, akkor utána máris nem tudok "olcsón" visszamenni. Ez csak az SZK-ra menetelt kompenzálja egy kicsit.

Ettől függetlenül mint javaslat feljegyezve, amikor választani kell, akkor ez is szerepel majd a listán.

Remedy 02-18-2008 16:59

Quote:

Originally Posted by -Fegya- (Post 159080)
Azt is megoldja. Valamint elősegíti a kláncsatákat JKSZ gyanú nélkül.
Ha egy klánból 3 tag tud megközelíteni egy ellenfelet, akkor vagy ez a 3 kilép és új klánt alakít, vagy az eredeti klánból mindenki kilép néhány körre ennek a 3-nak a kivételével. Ezt az utobbít segíti elő a javaslatom.

Es szivesen kidobalod a klanbol az elfek nagy reszet meg a torpet, egy esetleges utes miatt? Valamint ez nem oldja meg az 50es hatar problemajat sem. Kidobod a termelo torpedet, nem eleg, hogy folyamatosan fogy 1%ot a foldje, de egy ido utan mar jatszain sem lehet vele....

Nem tetszik a javaslat. :)

ps: valamint van egy nagyon nagy hatulutolje: nagyban erositii a Synkel fele taktikat, hogy: "kirakom a fel klant, ha rankallt valaki".

Ez epp a klancsatak megtorteneset hatraltatna nagy mertekben. Rankkaltak? Bevernek? Se penz, se egyseg a klanban? Sebaj, kirakok 4-5 embert, majd visszamasznak 1%ert.... :)

Fegya, gondold at... Az ovi meg ilyen konnyites nelkul is belebukott ilyenbe....


All times are GMT +1. The time now is 17:31.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu