Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megbeszélések (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=35)
-   -   Tolvajlás (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=968)

Kutyuleee 07-06-2007 11:11

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 107907)
De így van. Viszont jobb ezzel most szembesülni, mint később ;)

Viszont felvetősött benne mégegy ötlet:

malusz=pontkülönbség/(kisebb ori pontszáma)*(körtávolság-1)
persze max 100% :D

Off milyen jó is lenne ha 120%-nál ha lopok, az ellen kapná meg tőlem:D:D:D

Amúgy így mégjobban tetszik az ötlet!!!:D:D

Andrew 07-06-2007 12:22

Quote:

Originally Posted by laziga (Post 107825)
...AMi rosszabb tehát oké legyen hogy csökken neki is a készie de akkor meg ezt töröljük el.
Ja és még egy kis kedvenc hogy nem csak roszabb a tolik büntetése mint a variké de a tolik a hadik büntijét is meg kapták mint az auto védelmet a többseregnél. Igy szól:

"Néhány akció (varázslók meggyilkolása, emberrablás, gyújtogatás, katonák gyilkolása, tűzgolyó, földrengés, tolvajok mérgezése) automatikus védelmet eredményez, ami annyit jelent, hogy minél több ilyen támadásnak van egy ország kitéve, annál kevésbé lesznek ezek eredményesek. A védelem mértéke minden támadáskor az okozott kár függvényében emelkedik, és körönként csökken. Erre a tényezőre nincsen rálátásod, így ezen akciók eredményességének számításakor ezt a bizonytalansági tényezőt is kalkuláld be."

Erre miért nem reagál senki ? Mert mélyen tisztelt Skynel is inkább csak a körítésbe kötött bele de az érdemi részre nem reagált.


én reagálok:
HEEE???
ezt a varisok is ugyan úgy megkapják, úgyhogy nem értem mi a problémád :)
amúgy milyen autovédelem van több seregnél? :)

Synkel 07-06-2007 14:06

Quote:

Originally Posted by laziga (Post 107825)
Ráadásul amit akartok az benne van a játékba csak máskép ha vari felrak 36kör vihart az 10kör meszire is 36kör vihar viszont jobban csökken a készie. A toli is szankcionálva van
"Ha sikerült bejutni az ellenfél országába, akkor az eredményességet (mennyi zsákmányt hoznak el stb.) az értékbeli különbség befolyásolja. Minden 100 pont különbség 1%-ot csökkent az eredményességen. (10.000 pont különbség fölött tehát már eredménytelenek lesznek ezek az akciók, hiába jutsz be sikeresen.)" Szal nem a készije csökken csak 5ször kell menni ugyan azért a zyákmányért.

AMi rosszabb tehát oké legyen hogy csökken neki is a készie de akkor meg ezt töröljük el.
Ja és még egy kis kedvenc hogy nem csak roszabb a tolik büntetése mint a variké de a tolik a hadik büntijét is meg kapták mint az auto védelmet a többseregnél. Igy szól:

"Néhány akció (varázslók meggyilkolása, emberrablás, gyújtogatás, katonák gyilkolása, tűzgolyó, földrengés, tolvajok mérgezése) automatikus védelmet eredményez, ami annyit jelent, hogy minél több ilyen támadásnak van egy ország kitéve, annál kevésbé lesznek ezek eredményesek. A védelem mértéke minden támadáskor az okozott kár függvényében emelkedik, és körönként csökken. Erre a tényezőre nincsen rálátásod, így ezen akciók eredményességének számításakor ezt a bizonytalansági tényezőt is kalkuláld be."

Erre miért nem reagál senki ? Mert mélyen tisztelt Skynel is inkább csak a körítésbe kötött bele de az érdemi részre nem reagált.



FONTOS! Minden hosszabb ideig tartó varázslatból csak egy lehet egyszerre országodon. (Vagyis nem lehet egyszerre például egy 10 körös vihar, és egy 15 körös vihar is.)

Vihar 4%
Szárazság 4%
Tolvajok felfedése 3%
Tűzgolyó 8%
Tolvajok mérgezése 6%
Földrengés 10%


Más ország elleni varázslatkor a távolság függvényében a fenti alap csökkenéseken túl további csökkenésekkel kell számolnod: a 3 körnél távolabb levő országok esetén minden kör távolság +1%, a 10 körnél messzebb levő országok esetén 10 körön felül minden kör további +1% készültséget igényel.


Ha több körön át tartó varázslatot szeretnél ellenfeledre varázsolni (vihar, szárazság), akkor minden egyes körrel ellenfeled védőereje 2%-ot növekszik. (Ezeket nem összeadni, hanem összeszorozni kell!) Ha egy 10 körös varázslatot szeretnél, és ellenfelednek 100 varázslója van, akkor a 10 kör miatt a varázslók védőértéke 100-ról 121,89-re növekszik.


A Te országod, és az ellenfél országa közötti értékkülönbség is növeli ellenfeled védelmét. Minden 200 pontnyi értékkülönbség után 1%-kal emelkedik a védelme, ezek az értékek összeadandók. 3000 pont különbség már 15%-kal emeli ellenfeled országoddal szembeni mágikus védelmét.


És persze van az autovédelem. Kedves Laziga kolega, légyszi most mondd, hogy a varik nincsenek hátrányban a tolikkal szemben...

A toli 20 körről lelop 17x. A varinak egy tolimérgezés 33% készülijébe van, és jó eséllyel szinte semmit nem fog ölni vele... És 20 kör alacsony hekin nem is olyan nagy távolság ám.

Kutyuleee 07-06-2007 14:22

Synkel, Valezius ötletéről is nyilatkozz már vmit, végülis te inditottad a témát:D

Synkel 07-06-2007 15:08

Valezius ötletéről elmondtam már a véleményem, hogy szerintem bonyolultabb sokkal, mint egyszerűen a variktól átvenni a 3 körnél messzebbre dolgozás készülirontó malusát.
Egyébként tetszik az is a maga módján, főleg ha nálam matematikailag képzettebbek kiszámolják mit jelent a képlet élőben, és elém tárják úgy, hogy meg is értsem:)


( Alapvetően továbbra is a magam verzióját támogatnám, nem mert az enyém, hanem mert jó:) )

BigPi 07-06-2007 20:47

Val tudnál olyan példákat elénk tárni amiből könnyebben megértjük?
Valami olyanra gondoltam mint a fogyókurás reklámokban, hogy ilyen volt és ilyen lett.

Valezius 07-08-2007 05:24

Quote:

Originally Posted by BigPi (Post 108000)
Val tudnál olyan példákat elénk tárni amiből könnyebben megértjük?
Valami olyanra gondoltam mint a fogyókurás reklámokban, hogy ilyen volt és ilyen lett.

Ma nem érek rá, de holnap igen.
Viszont erre a fórumra nem lehet értelmes táblázatot szerkeszteni :o

Valezius 07-09-2007 18:41

Mi a baj Synkel ötletével:
1, egyszerűsítés: abban az értelemben, hogy a toli maluszokat olyanokká akarja tenni, mint a vari maluszok.
2, a dolog rossz oldalát fogja meg: ugyanazt az eredményt lehet elérni készültség és hatékonységcsökkentéssel, és az utóbbi a humánusabb.
3, Ugyan egyszerűnek látszik, de a bevezetés előtt, még arról is meg kell győzni Atit, hogy legyenek infószerző toliakciók. Ez felveti a kérdést is, hogy tk nyitás maradhat-e támadóakció.

2kiragadott példát mutatnék csak az egyik a G-s orim (106/1595) a másik az U-s (221/398)

A malusz egyszerű behelyettesítéssel számolható
a, most
b, pontkülönbség/kisebb_ori_pontszáma*5
c, pontkülönbség/kisebb_ori_pontszáma*(körtáv-1)
d, pontkülönbség/kisebb_ori_pontszáma*körtáv
e, pontkülönbség/kisebb_ori_pontszáma*(körtáv+1)

A legtávolabbi emberek maluszai, akik x körre vannak még: (G)

6kör_____99______91_____91______109_______128
5kör_____84______77_____62______77________92
4kör_____67______62_____37______49________62
3kör_____48______44_____18______26________35
2kör_____39______36_____7_______14________21
----
2kör_____29______29_____6_______12________17
3kör_____39______39_____16______23________31
4kör_____48______49_____29______39________49
5kör_____54______55_____44______55________66
6kör_____60______61_____61______74________86
7kör_____66______69_____83______97________111
8kör_____70______73_____103_____118_______132


táblázat II. (U)

9kör_____29______134____215_____242______268
8kör_____25______114____159_____182______204
7kör_____19______88_____105_____123______140
6kör_____15______69_____69______83_______96
5kör_____12______56_____45______56_______67
4kör_____10______48_____29______39_______48
3kör_____9_______42_____17______25_______34
2kör_____5_______26_____11______16_______21
----
2kör_____5______24______5_______10_______15
3kör_____7______35______14______21_______28
4kör_____10_____52______31______42_______52
5kör_____12_____65______52______65_______78
6kör_____12_____67______67______81_______94
7kör_____13_____68______82______95_______111
8kör_____13_____70______98______112______127


Megjegyzés: a 100fölötti számok illusztrációk.
Megcsináltam más csoportokra is, de asszem ez a kettő is elég ide.
(A pontlista 400eleme egy excel táblába került, a képletek beírása és a tábla feltöltése max 5percet vesz igénybe, bárki képes megcsinálni, szóval megnézhetitek más csoportokra is)
Mint látható, lent ahol a probléma fennáll elég nagy a különbség a mostani, és bármelyik másik rendszer között.
Följebb (G top 10%) ez a különbség már kisebb.

Nekem az összes javaslat megfelel, beleértve a mostanit is!
És arra sincs szükség, hogy létre kelljen hozni az információ szerző toliakciókat.

Kutyuleee 07-09-2007 18:49

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 108298)
Mi a baj Synkel ötletével:
1, egyszerűsítés: abban az értelemben, hogy a toli maluszokat olyanokká akarja tenni, mint a vari maluszok.
2, a dolog rossz oldalát fogja meg: ugyanazt az eredményt lehet elérni készültség és hatékonységcsökkentéssel, és az utóbbi a humánusabb.
3, Ugyan egyszerűnek látszik, de a bevezetés előtt, még arról is meg kell győzni Atit, hogy legyenek infószerző toliakciók. Ez felveti a kérdést is, hogy tk nyitás maradhat-e támadóakció.


Mint látható, lent ahol a probléma fennáll elég nagy a különbség a mostani, és bármelyik másik rendszer között.
Följebb (G top 10%) ez a különbség már kisebb.

Nekem az összes javaslat megfelel, beleértve a mostanit is!
És arra sincs szükség, hogy létre kelljen hozni az információ szerző toliakciókat.

Synkel javaslata emiatt teccik nekem is kevésbé, mint ez.
Annyival egésziteném ki , hogy lentebb látványos különbség van, olyan 1,5k heki körül érné el a mostani különbséget. és fentebb meg már a toliknak kedvezne... így ott ahol már egyre inkább elvannak lehetetlenitve a tolik a távok miatt, ott nőne a hatósugaruk

Ati 08-19-2007 11:39

Quote:

Originally Posted by Hmmm... Sati (Post 118698)
Hmmm SZiasztok.
1 Ötletem lenne de nem akarok ujj topikot nyitni ennek.
Ugye lehet varikkal nyitni a kaput és ha az ellen szemfüles és észre veszi akkor ő be tudná zárni azt.
Variakcióval az is runa igény lenne.
Aki észre veszi...

Ha ennek semmi köze az eredeti javaslathoz, akkor ezt hívják úgy, hogy offtopic, vagyis olyan beírás, aminek itt az égvilágon semmi keresnivalója. Az ilyeneket a megbeszélése között NAGYON utálom. Kéretik a fórumszabályokat tiszteletbentartani. Köszönöm.


All times are GMT +1. The time now is 23:07.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu