![]() |
Quote:
Magam is az eredeti elképzelést támogatom. Nem kell egy érthetetlen két ismeretlenes egyenletet betenni a játékba és egyszerü dolgot túl komplikálni. A top30 alatti kedvezményt nem támogatom, mert ott nincs rá szükség, lent ha valaki elhibáz egy lépést, vissza szerzi könnyen a földet amit leadott a császárnak, fent ez már nehezebb. |
Fegya javaslata közelebb áll hozzám...
Fairebbnek érzem amit többre tartok, mégha lehet mégnagyobb kedvezményt is tartalmaz és működhetne ez a szabály csak a top30 felett, alatta meg maradna a mostani... így Ati kifogása is kiküszöbölve lenne, h .... |
Quote:
Quote:
|
Quote:
nem értem , miért kell annakla játékosnak hátrányba kerülnie azzal szemben, aki csak ellébecol a ba, és forog az orijaival. aki ott van folyamatosan akár évekig is, összegyűlik a sok kibe lépése, mivel ott játszi az A ban. Nem igazságos, hogy azért éri hátrány, mert ő játszik , azzal szemben aki csak forog. Ha változtatunk, akkor ne csak az legyen az ok, hogy minél kevesebbet kelljen leadni, hanem legyen igazságos is. A legtöb ország, aki nincs a toppba azért nem jut fel oda, mert elf, vagy bankos, vagy tanyatermelő, vagyis nem is nagyon akar fel jutni.Nem harcol, nem küzd csak el van. AZ ő kibe lépkedésüket minek kell segíteni? Egy valamire való játékos 1500 kör alatt ha nem tud fel jutni a toppba, akkor nem is való A ba. Fegya ötletét abszolút nem tartom jónak. Lehet csökkenteni általánosságban felőlem a leadandó földet mondjuk fél % -ra, de legyen kedvezmény azoknak, akik folymatosan játszanak A ban, és nem csak forognak. Nem muszály top körhöz kötni, találjatok ki jobb mérő számot, amihez lehetne kötni. |
Quote:
3000 heki alatt egy 7% os föld leadás mindössze 700 millióba kerül. Nem lehet össze hasonlítani ezt egy 20 000 hekis orival. lehet hogy most nincs rá szükség, de ha 1x meg akarják hódítani a top klánt, igencsak szükség lesz rá. El megy abba az irányba a javaslat, hogy ne azért csökkentsük a leadandó földterületet, mert harcolni szeretnének a játékosok, hanem a főleg passzív játékosok harcolnak azért, hogy minél kevesebb földet kelljen leadniuk, amikor ha elmennek pihenni, és vissza jönnek szk-ról. |
Én azért tettem a javaslatomat, mert úgy éreztem a korábbi viták után, hogy mindkét tábornak elfogadható kompromisszum. Belátom, hogy a topkörö javaslatnak és az én javaslatomnak is vannak problémái.
De az nagyon bosszant, ha az egyik javaslatot valaki túl bonyolultnak tartja, holott az az egyszerűbb. |
Na ma ilyen éjjel van, ehhez is hozzá kell szólnom. teljesen egyetértek Fegyával, amikor nyári szabadságról ír.
Hányszor írta le Ati az elmúlt években, hogy tartsunk egy kis szünetet, ha már az élet rovására megy a hód? A-ban nem teheted csak úgy szabira az oridat, mert azzal a klánodat gyengíted. Szerintem igenis jár a kedvezmény annak is, aki évi 11hónapot eltölt a játékkal :p |
Van egy újabb javaslatom! :)
A klánbelépési földleadás maradjon úgy, ahogy van, csak ha valaki ugyanabba a klánba lép vissza, ahol utoljára volt, akkor csak 1% földet kell leadnia. Indokaim: -Kilépésekkel ugyanúgy megközelíthető az ellenfél, mint kilépés + új klán alakítással. Egy kláncsata kedvéért néhány kör SZK-t nyugodtan vállalhatnak a csatában nem résztvevő országok. -Az anyaklán és a kilépő kis klán viszonya mindig problémás. Nagyon gyakran felmerül a gyanú, hogy az anyaklán és a kilépő klán információt oszt meg, hogy az anyaklán utal a kilépőnek. Ne támogassuk a JKSZ gyanús helyzeteket. -Javaslatommal erősödnek a tartós klánkapcsolatok. Ha egy társaság együtt marad, akkor minimális földet kell leadnia, ha a társaság szétválik, akkor adjon le több földet. -Javaslatom egyszerű, mindenki számára könnyen érthető. |
Quote:
|
Quote:
Ha egy klánból 3 tag tud megközelíteni egy ellenfelet, akkor vagy ez a 3 kilép és új klánt alakít, vagy az eredeti klánból mindenki kilép néhány körre ennek a 3-nak a kivételével. Ezt az utobbít segíti elő a javaslatom. |
All times are GMT +1. The time now is 15:51. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu