![]() |
Quote:
Ez a normál csoportokat csak abban az esetben érinti, ha valaki extrém mennyiségű területet szeretne, ez esetben ugye nem rendeltetésszerűen használja a játékot, így a nehezítés kifejezetten jó. Anarch kapcsán nem győztetek meg arról, hogy miért is jó az, ha csak felfedezget mindenki, itt is olyan extrém országokat hoztok létre, amik nem a játék céljainak megfelelőek, és nincs egy szem háború se, szóval oda is rendesen bekerül. Off: Egyetlen kivétel a szabis országokat érintő változás, ami anarchba nem kerül be -- megjegyzem ez, hogy nem kerül be, plusz erőforrásokat igényel, így minden ilyen "ide ne, csak oda" jellegű változásnak alapvetően ellene vagyok. |
Quote:
a nincs egy szem háború sem-mel nem értek egyet, ez csak egy eléggé elszigetelt csoportra vonatkozik, vagyis vonatkozott, ugyanis ha jól tudom, novembertől ott is lesz háború bőven (a többség, veled egyetemben ezt szavazta meg ;)) az erőforrásokkal nem vagyok tisztában, de akkor köszi, hogy legalább azt nem vezeted be ott is :) |
Azok az általános szabályok jók, amelyek nem csoport és szint függőek.
A felfedezés szabályozása meg általános szabály. |
Quote:
igen, ez igy van... de sztem a normál és az anarch nem ugyanaz, nincs átjárhatóság közöttük (vagyis van, de a csalókkal ne foglakozzunk most :p), így senki nem szenvedne hátrányt, ha ott nem ilyen feltételek lennének |
Ez igy van, de a rendszer strukturáját érinti, ha egy korábban általános szabályt ugy modosítunk, hogy több egymástól független szabályá illetve kivételek halmazává alakítunk át.
A tesztelése is nehezebb. A játékosokkal való megértetése is problématikus,... |
Én simán megérteném :)
Amúgy sztem anarchban is be kell vezetni. |
Quote:
|
Quote:
2. Az idézet számok nem "has" számok (kivétel az 5000 hekis mérték) 5000 hekinként nő a katonaigény 1000 katonával. |
Quote:
Sztem nem lesz ettől bonyolultabb a játék. Ezentúl a felfedezés menü nem 1 x-elhető sort tartalmazna, hanem 2-őt. 1. "Célzott felfedezés. Ha ezt a jelölőnégyzetet bejelölöd, akkor embereid addig kutakodnak, amíg legalább 50%-ban lelőhelyet nem találnak. Ezt persze meg is kell fizetned, és 1 hektár felfedezése így xxxxx aranyba kerül." 2. "Utad során a felfedezések terén szerzett tapasztalataid 100 hektár terület olcsóbb felfedezésére adnak lehetőséget. Szeretnéd most felhasználni ezt?" Mondjuk valami ilyesmire gondolok... |
ceterum censeo de egyébként ezen túlmenően , lenne más javaslatom a felfedezés szigorítására:
az a-ba fellépő ori hekiszámának x százalékáig fedezhessen fel összesen ( 30-40, 15 mindegy ezt rábíznám a matematikusokra ) ezután minden új ütéssel, klánütéssel megszerzett föld x százalékáig megint fedezhessen. többet ne. ezzel elérnénk, hogy a b-ben mindenki és ne csak a kék számmal rendelkezők legyenek érdekeltek abban, hogy minél magasabb földet szerezzenek. hatása, hogy az a-ba is magasabb értékű orik kerülnek fel. ütéskényszer lesz egy idő után, ha nem tud felfedezni már. támadóbb jellegű klánok lesznek, nem lesz 5 elf egy klánban, de egy támadóklánban az elf is kap földet és fedezhet is. a felfedezési kati igényt és költséget nem változtatnám. a cél az akciók növelése és ezt ezzel elérnénk szerintem. ( hm... az a csopin filóztam, de talán ez ráhúzható mindegyikre ) ellenkező esetben amiről eddig szó volt megint a nagyklánoknak kedvez. nagyklán csinál napi 1 milla katit, átadja a feltörekvő tagjainak oszt annyi, megint nincs meg a kívánt hatás, max lelassul a hektárszámnövekedés kicsit, de ettől nem lesz több ütés. ellenben azzal, amit most írtam. |
All times are GMT +1. The time now is 00:37. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu