Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Fantasy, szerepjátékok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=26)
-   -   M.a.g.u.s. (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=32)

VérGyöngyTyúk Z 10-03-2006 11:44

Szervusz Nép! :D:D:D:D

Vagyok bár egyenlőre tú sokmindent kell csinálnom :( De lassan mald hejremászódok és akkor leszek megint rendesen. :)

Massza Rex 10-03-2006 11:48

Quote:

Szervusz Nép!
És a nép örvend vala :p

Elrakják az hosszú késeket, visszagörbítik kaszáikat, eloltják fákyláikat. :D

Chris 10-03-2006 11:52

Quote:

Originally Posted by Massza Rex (Post 33401)
És a nép örvend vala :p

Elrakják az hosszú késeket, visszagörbítik kaszáikat, eloltják fákyláikat. :D

... és örömtüzeket gyújtanak, amit körbeugrálnak... :D

VérGyöngyTyúk Z 10-03-2006 12:08

Quote:

Originally Posted by Chris (Post 33402)
... és örömtüzeket gyújtanak, amit körbeugrálnak... :D

A részegebbek meg azzal szórakoznak, hogy a tűz fölött ugrálókat próbálják megdobni az üres-félig üres üvegkkel, hátha beleesnek a tűzbe :D:D:D

"... S aztán vala felettébb nagy emlegetése asszonyanyáknak és egyébb nőági rokonságnak, midőn félakkós palackkal, melyben égetett italnak még pintje vala, erős csörentéssel találák fejbe a Nagy Tűzátugró Szakállas Törpét, ki eme tett következtében jelentős sebességgel, maga körül húszöles fénykört mozgatva vágtatott a közelben leledző csermely felé, hol ékes üvöltéssel üdvözlé a víz hűvösét, majd még hangosabban azt az, általa nem kifejezetten dícsért személyt és annak felmenőit, ki benzint és petróleumot önte fenttebb az csermely vizébe. Eme tettek következtében az csermely azóta "Éjszakába lángolónak" hívatik, és a Nagy Tűzátugró új nevet kapott mej ímígyen hangozék: Nagy Lángok Felett Erősen Fellobbanó Patakfelgyújtó Pörkölt Töpörtyű. Ezen név kiejtése közelében azonban igen kockázatos vala, mivel Pörkölt-nek kezén csupán a bőr vált veressé, és fejszéje tűzálló anyagból készüle. Eme éjjel örökre megmaradt a népek nagy krónikáiban, s sok oj királyság leledzik az föld kerekén ki azon az éjjelen ott levő alatvalóit, kik hangos röhögésük okán ( s NLFEFPPT tűzálló fejszéjinek fokán) hirtelen távoztak e világ árnyai közül, saját halottainak tekinté s testük fellelt darabjait közröhögtetésre téve adóznak ama hirtelen fénybeborúlt éjszakának minden évben mikoron ..."

Chris 10-06-2006 08:52

Hogy ezen a fórumon is történjen valami, feltennék egy kérdést: ki mi szeret illetve nem szeret a MAGUS-ban?
Nálunk a haveri körben szállóigévé vált: "a MAGUS-t nem a szabályrendszere miatt szeretjük..."
Amit szeretek a játékban, az maga a világ, és a hozzákapcsolódó hangulatos novellák és regények (főleg a "nagy öregektől").

VérGyöngyTyúk Z 10-06-2006 09:44

Chris :) ez stimmel.
A szabályok némelyike annyira idétlen, hogy az ember szeme keresztbeáll, ha megpróbál használható dolgot csinálni. A játék közben gyakran úgy ki van szolgáltatva, hogy csoda ha túléli a karija. :) Ha teljesen szabályosan akar valaki játszani, jó ha előre megcsinál vagy 4-5 karaktert (főleg ha "szabályosan" első szinttel kezd, mert teljesen szabályosan úgy le lehet verni egy "elsős" bandát, hogy azoknak pislogni sem van idejük :)

Chris 10-06-2006 09:46

Z: és mi az, amit szeretsz benne? :D

VérGyöngyTyúk Z 10-06-2006 11:49

A fíílingt mikor "bátran" szembeköpöd göcsörtös bottal a kezedben a Vihargárda elit ezredének vezérét, miközben a hátad mögött üvöltve rohan rád a Vérivók egész törzse, mert tökönrúgtad a fősámánjukat, a fejed felett pedig egy wywern-pár köröz dühösen, mert a tojásaikból csináltad a reggeli rántottádat :D:D:D:D

Massza Rex 10-06-2006 12:22

Nekem főleg a "szürke" világa tetszik. Nincs jó meg gonosz, illetve van (bizonyos kultúrákra ráhúzható), de ha jobban megnézed, akkor nem is olyan jók azok a jók. :D

A világa nem két pólus harcáról szól, hanem magáról az életről, ahol a megannyi kultúra, érdek, felfogás, eszköz és cél halad egy előre meghatározott (vagy mégsem???) úton...

Az ősi k*va erős de sorvadó hatalom feszül az új, gyenge de friss, gyors, változni képes erőkkel, és a "jók" végre nem a világbékért harcolnak, hanem önös érdekük miatt. No meg mert harcolni jó :D

A rendszerre nem annyira rossz, inkább úgy mondanám, azóta napvilágra kerültek jobbak.

A fő probléma továbbra is az, hogy a megjelent kiegészítők nagy része nem azzal foglalkozik, amire szükség lenne. Tehát pl a d20 magus kiadása felesleges volt, mert aki ezt szerette, már rég átforgatta, helyette pl sokkal jobb lett volna egy toronnal foglalkozó kiegészítő.

Amit én személy szerint hiányolok, az pl egy magusi kisváros, egy közepes város és egy mega város életének rezdülései. Persze vannak jó KM-ek, akik ezt vissza tudják adni, (jók az arányok) de jobb lenne, ha lenne egy hivatalos amiből mindenki hasonló eredményre jutna.

Tekintve, hogy Yneven a kalandozókat alakítja legtöbbször a Jk a velük kapcsolatos dolgokat kellene részletezni.
Több infó kellene lovagrendekről, fejvadászrendekről, papi szervezetekről, varázsló iskolákról, tolvajokról, törvényekről (hisz ebben is jeleskednek a karkaterek, főleg a megszegésükben:)) stb.

Chris 10-10-2006 13:21

Quote:

Originally Posted by Massza Rex (Post 33866)
Nekem főleg a "szürke" világa tetszik. Nincs jó meg gonosz, illetve van (bizonyos kultúrákra ráhúzható), de ha jobban megnézed, akkor nem is olyan jók azok a jók. :D

Ezen így konkrétan még nem gondolkodtam el, de van valami a megállapításodban.

Ha jobban megnézzük, akkor a "gonoszok" sem olyan gonoszok, csak más az értékrendjük... :D


All times are GMT +1. The time now is 06:11.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu