![]() |
Quote:
|
Quote:
OFF: Nem tekintem magaménak a forumot. Megnéztem hogy hány pirosat kaptam ma. Négy embertől kaptam zöldet...;) |
Quote:
Ennek rendkívül örülök. De mi köze a ennek a beírásodhoz? Atól hogy kaptál x nehány zöldet, attól még minősítetted magad emberileg. Nekem is elég alpári módon beszóltál, mégse adtam pirosat. Én befejeztem Elmondtam amit akartam. Remélem annyi haszna volt azért az írásomnak, hogy legalább 1x elgondolkoztál azon, hogy miket írsz szép sorjában nem csak itt, hanem más topikokban is. További jó forumozást! |
Tüzoltó... ááááá :D :D :D
Akkor legyen már olyan varázslat is, hogy ÁRVIZ, olyankor a katonák elmennek homokzsákot pakolni, és ahány körig tart a vari addig nem lehet támadni :DDD |
Quote:
|
Quote:
Steve, nézd meg megint azt a vitatott beírását, neki volt igaza te értelmezted félre... :) de legalább utánna ismernéd be :( |
Quote:
Engem leginkább még mindig ez fogott meg :) (ez már csak azért is figyelemreméltó, mivel legkedvesebb specializációm a toli) A tekercsileg lopható fajok viszont tényleg határázottan könnyen tönkretehetők tolvajokkal... Ezt az ötletet szeretném kicsit finomítani, az őrzőtől 30%-al kevesebb tekercset lehessen lopni. Nagyobb védelemnek nincs értelme mert azzal tényleg az óriást és gnómot szorítják vissza, de bele illene az eddigi személyiségekbe, túl nagy bónuszt nem ad, mégis használható, egy őrző törpe tekercseit is el lehet vinni, csak több idő kell hozzá... Aki volt már törpével, az remélem átérzi ennek a személyiségnek az életképességét :) Nem valószínű, hogy első személyiségnek sokan fogják választani, viszont kiskettes gazdálkodó-őrző az talán már nem is mutat rosszul. Azért a törpét hoztam fel példának, mert a tekilopás ellen ez a faj tud szerintem a legkevésbé védekezni, elf, ember tolisabb fajok, ork meg kemény hadi, bár ork tábornok-őrző se rossz párosítás... Lehet mondani, hogy egy gnóm ilyet sose választana, igaz is, viszont még nem sok óriás tolvajt láttam szaladgálni :D |
Uj személyiség
Kosza otlet! Nos a neve épitész. Ezáltal olcsobban és kevesebb nyersanyagbol huzod fel az épuleteket, kevesebb a fenntartási ktg, olcsobban bontod le, és (talán +a lebontott épulet után a raktáradba kerul a nyersanyag)... Ilyen dolgokat gondoltam neki.. Nem irtam % okat, h mennyivel, az már megbeszélés tárgya... No johetnek a reakciok az epitész ellen. Udv;)
|
Quote:
Quote:
|
mezögaszdász személyiség millen lenne?konkrétan semmi okosság nem jut eszembe vele kapcsolatban,csak egy picit jobb kajatermelése lehetne
|
a gazdálkodó kap +10% kajatermelést. :)
|
akkor lenne 25% bonusz:D
|
Quote:
|
Az elf akkor picit sok kajcsit termelne mezogazdaszkent, ha még tudos es gazdalkodo lenne :) 8% tanyaval igen jol élne :D
de szerintem nem kell mégegy kajatermelest segito szemelyiseg :) |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
nulla tanyának a nulla termelésén nem sokat emel az 5 %, a 10 % , de még a 25 % bónusz sem... :p :p |
Ákos, ezt már csak tudod, mi? :D
|
Quote:
|
amelyik ork 1-2k hekin tanyafree, ott van pénz...(vagy már 1/A-ba kajaltatja vki)
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
a Harcos szeméjséggel csak 10% hozol többet :D Synk :))))) |
Quote:
|
Quote:
de ott van a sugoba is ... |
új személyiségek.
hmm előre bocsátom sajnos nem volt időm ezzel a témával kapcsolatban elolvasni mindent így ha valaki írt már hasonlot elnézést..
az első felvetésem.. gondolom nem fog osztatlan sikereket aratni, de úgy érzem, hogy finomitasokkal lehetoseg lenne egyedi dologga fejleszteni ezeket.. az első és legfontosabb, hogy a személyiségek közül legyenek olyanok amiknek előfeltétele van.. amik erőssebbek foglalhatnának több 2-3 helyet legyen faji megkötése, és így tovább..(igaz ezzel a többet fordult orik tudnák csak kihasználni, de ahogy nézem gyulnek szépen és ezáltal még inkább szerteágazóvá lehetne tenni az orságokat jobban specifikussá.) vegyünk egy példát van oylan személyiség, hogy tolvaj.. mindenki tudja mit tud. Én arra gondoltam lehetne olyan személyiség, hogy tolvajok fejedelme. :) na jó lehetne alvilág császára vagy tolvajok mestere. de ha Ati ragaszkodik az egyszavs személyiségekhez akkor olyan lesz :) szóval tolvajok mestere: előfeltétele a tolvaj személyiség megléte, tolvajaid minden zsákmányszerzésre irányuló tolvaj akció 10 % al nagyobb hatásfoku orgyilkos: előfeltétele a tolvaj személyiség, faji megkötés: fél elf. minden ártó tolvaj akció( gyujtás, gyilkolások) 10% nagyobb hatásfoku viszont mivel megalázónak érzi ha lopni kell hiszen egész életét a gyilkolás művészetének elsajátítására ette fel ezért azon akciókat 10% al kissebb eredménynel végzi el. leírok párat amiket már kigondoltam, ha kiváncsiak vagytok rá vagy ha tetszik az 5 let akkor leírom.. és szívesen venném ha sikerülne használható javasláttá formálnunk mert szerintem szinesebbé tenné a játékot lehetne olyan hogy a mágia ura, pusztító: előfeltétel a Harcos személyisége megléte, faji megkötés: Törpe.. +10 % pusztitas -10 % mészárlás -10 % fosztogatas a törpék az épületek nagy ismerői, vannak magasan képzett építészek akik képesek a legkiemelkedőbb leghihetetlenebb építészeti csodákat is megvalósítani.. azonban, van pár Törpe építész mester, akik a tudásukat a pusztitas erdekében is használják, hisz tudják, hol milyen falakat kell kidönetni, melyik kövek tartják egyben az épületeket, így jóval nagyobb pusztitast kepesek okozni mint az egyszerubb lenyek akik csak valogatas nelkul pusztitanak. mészáros: előfeltétele a Harcos személyiség, faji megkötés : ork + 10 % mészárlásra -10% pusztításra -10% fosztogatásra na ilyesmikre gondoltam.. szoval ha kivancsiak vagytoka tobbire akkor szoljatok.. :) |
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
bocs nem lehurrogni akartalak, de szerintem nem jó ötlet olyan személyiségeket gyártani amely csak egyes fajokat erősíti, másrészt a személyiségek lényege h nem gyengít, hanem segít a specializálódásban(nem tudom h az orrgyilkos, a pusztító és a mészáros miben segíti ezt?) ezek inkább a brutalitás felé, a felesleges öldöklés irányába sodorná a játékot, nem volan érdemi haszna a játék szempontjából, szerintem |
Quote:
hmm lehet igazad van... viszont a hatranyokat azert gondoltam nekik, hogy ne legyenek tul erositve.. ha gondolod.. nezheted csak az erosodeseket akkor azt akár kisebb mertekben.. az, hogy egyes szemelyisegeket csak egyes fajok vagy fajcsoportok. tudjanak felvenni szerintem nem akkora butasag.. vagy legalabbis Én nem tartom annak, mert hiszen mind1 ik faj alapbol jeleskedik valamiben. van ami kozelebb all a jellemehez.. az artasokkal kapcsolatban... mivel ezek tobbszemelyiseggel lehet csak felvenni legalabb 2 kell hozza bizonyos fokig ismerik azok az emberek a jatekot..es nem hsizem, hogy forgolodnanak.. vagy tuleltek volna akar csak az elso fordulot, ha kulonos keppen kegyetlenkednek.. szoval szerintem azok az emberek nem hiszem, hogy orrba szajba hasznalnak az artozasokat.. viszont egy egy szovi harcba jol johetnek, Nekem most 6 szemelyiesegem van...nagyon régóta nem mészároltam vagy pusztitottam az utolso fordulasom alkalmaval azt hiszem vegig csak foldre mentem.. talan az 5 os szinten fosztottam parat.. de szivesen felvennek egy pusztitot..nem azert mert pusztitok.. hanem hogy elremisszem az ellenfeleimet.. szerintem amikor szabalyos jatekosok vedelmeert atraknak orikat akkor azok kozott nagyon kevés a kék.. de ezt Ati jobbanmegtudná mondani. |
Quote:
alég nagy kitüntetés neked az h kis kék 6-os van az országod mellett, hidd el egy olyan akinek nincs kis kék szám a neve mellett(egyik orilyánál se) az nem fog téged csak úgy megtámadni! a tapasztalat hatalmas megfélemlítő fegyver másrészt szerintem akinek sok személyisége van az már így is előnyben van az egyszerú játékosokhoz képest(nem vitatom, többször végig nyomott 5 szintet, évek óta játszik, megérdemli az előnyöket) nem kell olyan személyiségeket csinálni amik mégjobban erősítik őket |
Quote:
Azt megint nem tartom jó ötletnek, hogy a személyiségek fajhoz legyenek kötve. Akkor ezeket miért nem a faji sajátságok közé rakatnád be? Igaz, hogy most is léteznek a játékban kialakult faj-személyiség párosítások, de mégis lehetne csinálni akár ork-gazdálkodót is. |
Én is úgy gondolom, hogy indokolatlan előnyt jelenten a kivételezés a kék számosok részére.
Az az igazság, hogy én már így is nagyon félek a kék számosoktól (csak rengetni merem őket), úgyhogy nem örülnék neki, ha több turbózási lehetőséget kapnának. Az új személyiségről meg annyit, hogy aki meg szeretné védeni a tekijeit az tartson gnómot, óriást, vagy elég tolit az országában. Elhiszem, hogy szomorú egy hadis személyiségnek a teki lopás, de egy tolinak éppoly szomorú a hadisnál lévő sok paci. |
Quote:
másrészt ne akard h megint elmodjuk h mennyire hülye dolog, és nem lelephezhetetlen, mert ez a megbeszélések, és Ati itt nem szereti ha offolunk! |
hadis személyiség alatt magát a játékost értettem, aki hadis beállítottságú országokkal szeret játszani például orkkal, - harcos, - tábornok személyiséggel.
Mert hülye azért teljesen nem vagyok. |
Quote:
|
Új személyiség ötleteim (viszonylag értelmesebbek:D vagy nem)
-várvédő(név mind1): ha az orknak ott a tábornok személyiség, akkor az elfnek is jár egy...erre lenne pl. ez lényege: az ország védőpont értéke 10%al nő. -Ha már Ati nem hajlandó a támadó-védő kombót értelmesre alakítani lehetne számukra 2 új személyiség, egyszerűsítve csak ennyi: -támadó személyiség: a támadó nevezetű egységek támadóértéke duplázódik -védő személyiség: a védő nevezetű egységek védőértéke duplázódik--Esetleg emelkedhetne 10 pontra...így jóval a tornyos íjjász mögött lenne, de a sima íjjász előtt-értelme:lehetne variálni tornyokkal |
Én jó ötletnek tartom amit Sütike mondott!Egy régi játékos nem feltétlenül a személyiségek miatt erős hanem a tapasztalatok és jó taktikája miatt,Támaogatom a több személyiség helyét betöltő erősebb személyiségeket.Leírok párat ami eszembejutott ha valamelyiket már leírta előrébb valaki akkor vagyünk úgy hogy tőle idéztem.
-Földfogaló:támadó akcióknál az elfoglalt terület 20%-kal nagyobb -tolvajok fejedelme(ezt azhiszem írta Süti) de nem úgy képzelném el hanem mondjuk a tolvajok készültsége 2%-kal kevesebb készültséget igényel lopásonként -Mészáros(eztis írták):Mészárlás esetén az elpusztított egységek száma 20%-kal több -Mágus:varástlók készülsége akciónként 1%-kal kevesebb készültséget vesz igénybe a templomok 20%-kal több rúnát termelnek a varázslók elleni aztó akciókat mérsékli 10%-kal Ezen személyiségek kettő másik helyett lennének szóval aki mágust választ nem veheti fel mellé a varázslót is pl. Örülnék ha írnátok ti ötleteket és ne hidjétek hogy ez csak a többszemcsid oriknak kedvez.Lehet lassan lefordultok a-ból és 2 személyiséggel csakid mágust szeretnétek választani majd:D |
Quote:
ez így ebben a formában nagyon megbolygatná a játékot |
Quote:
többiről mi a véleményed? |
| All times are GMT +1. The time now is 05:45. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu