![]() |
Sziasztok!
Szépen meghízott a topic, ennek örülök. Lenne egy kérdésem, 4L-ből fellépve kb. mennyi pénzre lesz szükségem, hogy az óriás-gnóm fajváltást elintézzem? Egyáltalán mennyi pénz a minimum, ami alatt nem tanácsos a durva 3-as csop.-ba lépni? Sajna nincs fent ismerősöm, csak 2B-ben. Nem is piaci infókra vagyok kíváncsi (de ha lennék is, TILOS), csak egy számra: félmilliárd, egy, kettő? Tudom, hogy nem a pénz határozza meg a játékot, de már megvan a top30 ideje, és mennék is innen, mert nem szeretem ezt a csop.-ot, csak nem akarok túl nagy hülyeséget csinálni... Szóval? |
Nos...elég fél mrd, de legyen tartalákod is, hátha sok sok csunya rossz ori közelébe érkezel, tehát, tekibe legyen 700 milla, kp 300 milla:)
|
Quote:
Nagyjából egyteértek TM Lacival:) Nekem mikor megcsináltam ezt az átállást nem volt ennyi pénzem, és ráadásnak kissé szétrengetett orival léptem fel, mert lemaradtama szövitől, és valakik ezt kihasználták... Az átállás elsősorban fát meg agyagot emészt fel. Kocsmát kell építs, meg tanyát is többet kell tarts valamivel mint óriásnál. Ha szerencséd van, olyan időszakban lépsz fel, mikor épp olcsó a nyersanyag. Ha tudsz szerezni konkrét infót, az segíteni fog, mert lehet megéri az árut L-ben felvásárolni, és magaddal vinni. |
Ha stabil a helyzeted az aktuális csoportban, akkor érdemes az építkezés nagyrészét megejteni (ha nem az egészet), hiszen általánosan elmondható, hogy a lejjebbi szinteken olcsóbb a nyersanyag (az A-tól eltekintve) -így a lakáshelyzeti teki különbsége miatt kicsit gyengül pillanatnyilag az ország, de olcsóbb és nyugodtabb lehet az építkezésed....
|
Óriásból váltanál gnómra, vagy fordítva? :)
Tipp: A fellépés előtt add el az összes katonád és szabizz egyet. 3 as csopiban kicsit olcsóbb lehet a katona. De előtte érdeklődj az árak felől. Jó ha a tendenciákat is megtudod. Az árak ugyanis még 3 nap alatt is jelentősen változhatnak egyes csoportokban. Szerintem jó ha van sok pénzed az átépítéshez, de ha nincs, akkor is simán meg lehet csinálni. Kicsit tovább tart. Quote:
|
kivancsi lennek ra, hogy 4/N-ben milyen viszonyok uralkodnak, milyen fajjal erdemes ott jatszani (piaci infokra NEM vagyok kivancsi) es hogy 600 hekivel fellepve hova fogok erkezni.. 358832nek lehet kuldeni a zoldeket :)
|
Szia aki válaszol
A szintlépés után a gyors 4/N -ben 3 körig, vagy három óráig nem lehet építeni? |
Szerintem szintlépés után építeni azonnal lehet.
|
A fellépést követően az új csoportban 72 órás védelemmel kezdesz, kivéve ha a legfelső szintre lépsz fel, ott csak 7 kör (kör!) védelem van. Az első 24 körben nem piacozhatsz. Szövetségi karavánt az első 2 körben nem célszerű küldeni, mivel olyankor még mindenki hatalmas távolságokra lesz országodtól. Építeni és katonákat képezni az első 3 körben nem fogsz tudni.
Kör vagy óra, mert ez a gyorsnál nem mindíg egyértemű. |
Quote:
|
Most lehet, hogy én vagyok hülye, de szerintem építéssel nem volt gondom sose fellépéskor. Katonát képezni, felfedezni tényleg nem tudtam, de az építés ment. Mintha... Persze lehet nem:)
|
Azért lenne fontos tudni, mert éjjel jár le a szabim és nem nagyon szeretnék
hajnali háromkor felkelni. Mert, ha kör akkor csak másfél óra, azt kiböjtölném. Az vicc, hogy senki sem emlékszik erre, még a kékszámosok se. |
Quote:
Quote:
|
Szia Ati!
A Súgóval gond van, azonnal tudtam építeni. A többi igaz. Ezért nem emlékeztek rá, hogy nem tudtak volna építeni. Egy kör már el is ment. Üdv Danna |
Quote:
ÉS még csak éjszakáznod sem kellett:) Tuti király megoldás:D:D |
Mi az a Top30% és hogyan lehet szerezni:confused: :confused: Ha tudja valaki küldje el a pumpo@szarvasnet.hu címre választ.Köszke
|
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 04:24. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu