![]() |
Quote:
Noh azt akartam írni, hogy akkor megnőne a "töltelékorik" száma, amik semmit sem csinálnak csak arra várnak, hogy pontszám miatt vki klánba hívja őket egy-egy támadás erejéig.. aztán rájöttem, hogy ha aktív ori lenne akkor nem is lenne belőle gond, ha meg nem aktív (szabi vagy szk) akkor úgysem telnek a körei, így a %-a sem csökkenne.. így rágódva a dolgon, tulajdonképpen lehet, hogy lenne értelme kiterjeszteni ezt a lehetőséget minden játékosra, nem csak a topra korlátozni..de azt hiszem ezen még agyalok egy kicsit :) |
OFF
Quote:
Amúgy lehet egy nagyképű hozzászólás lesz, de véleményem szerint én jobban átlátom ezt a problémát, mint Te.. ha nem így van és erre fény derül, akkor majd természetesen bocsánatot fogok kérni :) valamint nem gondolom, hogy bárkit is vakon támogatnék.. OFFoff |
Quote:
|
Quote:
Most rögtön ott tartunk, hogy ez nem kizárólag az első 20 ori, hanem az összes A-s játékos érdeke. Gondoskodtatok róla, hogy csak ti maradjatok fenn, most meg a középmezőnyt is el akarjátok takarítani. Mint a középmezőny tagja határozottan ellenzek továbbra is minden ilyen irányú könnyítést. Mikor az ovi elől "menekültünk" vállaltuk, hogy ez elég sok földet juttat a császárnak, válalljátok ti is ha be akartok támadni. Ez a topic nagyon korán jött. Míg nincs megoldva annak a lehetősége, hogy ne csak a két topklán tarthasson tisztességesen termelő nagy törpét, addig bármiféle könnyítés, ami a nagyok ütésének elősegítését irányozza még tovább mélyíti a szakadékot. A törpe viszont egy másik topic témája. Utólag elolvasva úgy hangzik, mintha az egész Xepinek szólna:) Elnézést kérek, nem te vagy a címzett, csak az első résznek, a többi a Big Gunra vonatkozik. |
Quote:
Sztem részigazság.Nem kerül ki a sérthetetlenség tábla rájuk de,kiválnak és monjuk így van a célpont és köztük 20 kör.Felfokoznak leütik.De a kisklánnak csak abban az 1 körben van esélye esetleg visszamenni.Másik hogy persze ugyanannyi pénz fér egy kisebb meg egy nagyobb oriba.csakhogy aki nem félév tekiírással kezdte valamelyik 5-ös csopiban vagy nem termelt párezer kört valamelyik másik csoport tetején annak nincs sok pénze nemhogy 4.2 de lehet 1 mrd sem.Szóval a pénz miatt sztem már itt a nagy orik felé billen a mérleg. |
Quote:
|
Quote:
mert mondjuk van egy kis klán, ami nincs sehol körülötted, aztán vkit bevesznek a pont miatt és máris ott vannak melletted, aztán ha még észre sem veszed, akkor hopp sokkal többet vitt tőled, mint a nagyok.. tehát véleményem szerint kicsit eltúlozzátok ezt a "gonosz mumus nagyorik megeszik vacsira a szegény kicsi kisorikat" dolgot.. |
Quote:
|
Quote:
Ez szerintem hülyeség. Lentebb nincs gond ezzel. Gigaorim sose volt, klánütésem már egy csomó. Nem jelentett gondot orit kirakni-bevenni, földet leadni. A kis és közepes klánok nem kell orit kölcsön kérjenek ha ütni akarnak, megoldják házon belül. |
Quote:
|
Jelen pillanatban a top 10 az alatta levő 12 orzágtól tudna sikeresen földet foglalni bár ennek a 12 nek a nagy hányada is csak elméleti jellegű mert közelít a nullához és mégis ezek közül az országok közül nem látok egy tiltakozót se! Bezzeg akik nincsennek tisztában a dolgokkal azok tiltakoznak rogyásig.
|
Serg, az a 22 ország mi a fenének tiltakozna ez ellen, amikor egy lehetőséget tesz nekik olcsóbbá mások ellen, miközben ugyanez a lehetőség ellenük nem működik: ugyan ki a fene tudna ráállni klánszinten a klánjukra úgy, hogy ez meg is érje neki? :rolleyes:
Valahol olvastam (csak már nem találom), hogy ez nem csak a nagy, hanem a kisklánoknak is előny lenne. Megpróbáltam elképzelni: a nagyklánból kiválik egy (vagy több) ország, egy külön klánba, hogy beverjen egy kissebbet. Viszonzásul, a kisklánból is kiválhat egy (vagy több) ország, hogy beverje a nagyklánt? Ugyanmár... A dolog csak lefelé működik, de mit csináljon az, aki valamiért már mégsem használhatja? Vagy azért, mert nincs topköre, vagy azért, mert eleve a legkisebb klán tagja. És a 'csúnya nagy orik előnye' dolog már mintha a levlistán is élt volna, szóval jó régi beidegződés. És nem tudok rólla, hogy mostanában már ne lenne alapja! |
Quote:
Nem sírnod kellene, hanem talán elemezni, hogy miért nem vagy nagy ország. Nem az a kérdés, hogy olcsón vernek-e le, hanem, hogy miért vernek le? Ha erre megtalálod a választ, és a megoldást, akkor talán meg is oldódik az a gond, hogy olcsón, vagy drágán áll-e rád egy klán. A területet összehasonlíthatatlanul könnyebb megvédeni, mint megszerezni. Ha valaki rááll a klánodra örülni kellene a lehetőségnek, hogy odajön a célpont a célkeresztbe! A mai kláncsaták rendszere a védőknek kedvez annyiból, hogy a szövetségi sereget nem erősíti az alulról támadás, és a tábornokok. Azaz a támadó fél általában kiszolgáltatottabb helyzetben van, mint a védő. (Azonos képességű játékosok esetén) Emlékszem Wand egy régi mondatára: "Az 1/A a háborúról szól." Meg kell tanulni háborúzni A nagy országok zöme jó, kíváló játékos, ill jó csapatban van. Nem kritizálni kellene őket, hanem tanulni tőlük. Én annó kezdőként sokmindent hasonlóan láttam, mint sok itteni hozzászóló. De rengeteget tanultam nálam tapasztaltabb játékosoktól, no meg a saját káromon is. Ne az összecsapás lehetőségének elkerülésével akarjatok védekezni nagyobb országok ellen, hanem úgy, hogy sikeresen háborúztok. |
Quote:
Amúgy meg a csúnya nagy kilépő orikról az a véleményem, hogy azok a klánok, akik számukra már elérhetőek lesznek, közel se mondhatóak amatör kisklánnak. ráadásul, ez a kezdő A-soknak is kedvez, mert nem biztos hogy egyből megtalálja a magahelyét A-ban és megjár 4-5klánt amire ráérez az izére és belép egy komoly klánba. Én támogatom az ötlet, de nem top30-al, hanem mindenkire 0-ától |
Kutyuleee: ha jól értelmezem a pontlistát, akkor van kb. féltucat olyan klán, amelyiknek tényleg kellene ez a javaslat, hogy könnyebben tudjon kláncsatázni, mindegyik másiknak csak bónusz, mert házon belül is meg tudják oldani a (legalább egy) másik klánra való ráállást. És nem feltételeztem, hogy csak a top2 klán tagjai alkalmazzák a klánból kilépéses támadást! De akkor is a nagyklán vs kisklán szembenállás jön létre.
Reaktor: ha csak a játékos tudásán múlna, hol helyezkedik el egy ország a pontlistában, akkor - amellett, hogy elismerem a tudásod - azon kellene aggódnod, hogy mikor billentelek fenéken (természetesen, a játékon belül)! Csak hát, az is számít, ki mennyit nyomja a Hódot, és nekem olyan a nethez való hozzáférésem, amilyen: egyike vagyok az antikockafejeknek. És nem, nem sírok azon, ha valaki bever: ez benne van a pakliban, nem nyerhetek mindig. |
Quote:
rendben persze hogy megtudja oldani házon belül a ráálálst, de sok esetben költséges dolog ez, és ezért nem teszik, mert vagy úgy érzik, hogy nem éri meg, vagy nem is rendelkeznek akkora költségvetéssel, hogy megengedhessenek maguknak, egy ilyen ráálást. ez egyszer kedvezne azoknak a klánoknak, ahol már laza a pontlista és már nagy távok vannak. emellett jót tenne azoknak is akik nem engedhetnek meg maguknak gyakori klántámadást, hanem 3havonta egyszer ha ütnek egyet klánban.Ez utobbi klánoknak könnyitené meg a helyzetét az, ha esetleg nem kéne egy ráállásra költeni 100milliókat,hanem esetleg betudnak venni valakit ütéshez, vagy kirakni, úgy hogy ezután is megérje nekik. |
Háromféleképpen tudom elképzelni egy kláncsata menetét:
1: a klán, eredeti tagjaival, megtámadja egy szomszédos klánt; 2: a klánból kiválik egy (vagy több) klántag, külön klánként megtámad(nak) nálla kisebb országokból álló klán(oka)t, majd visszalép(nek); 3: tagcsere segítségével áll rá egy szomszédos klánra. Na most, az egyest ugye nem érinti a javaslat, lévén nincs sem kilépés, sem belépés. A kettes miatt lett bevezetve az egyharmados szabály, valamint a klánlétszám-különbség miatti malusz, vagyis, ez üldözött dolog volt, amíg ezek nem legalizálták. A hármas pedig a korábban emlegetett 'kölcsönszerződés', ami, szigorúan véve JKSZ, és csak a klánbelépésenként növekvő leadandó földarány legalizálja - már, ha legalizálja. Úgy gondolom, ha át akarjátok verni a javaslatot Atin, akkor azt mindenképp a most leírtak ellenében kell(ene) megtenni. Az nem érv, hogy kb fél tucat klán tagfelvétel/kiléptetés nélkül nem tud kláncsatát indítani! Hisz, ha mást nem, egyéni csatát akkor is tudnának indítani az érintett klánok tagjai - legalábbis, a legtöbbjük. |
Quote:
2. kilép 1vtöbb tag, és vagy külön klánként ütnek, vagy pedig az anya klán üt nélkülük üt. lehet kisebb, de lehet hogy nagyobb, sőt lehet velük egyforma országokat. de ez úgyanúgy meglehet sima kláncsatánál is kivállás nélkül. 3. miért lenne JKSZ??? szövetségre lépnek, ideiglenesen, amivel kölcsönösen jól jár a klán és az ország is. ilyen erővel ha csak simán klánt váltok az is jksz lenne... nincs benne semmi szövetségen kivüli információ átadás, nem támadnak különállóként 1országot. nem jutattnak elönyhöz szövetségen kivüli országokat. ez nem jksz!!! Emellett azért lett behozva az 1/3os szabály, meg a taglétszámos malusz, hogy a marha nagy orik, ne ütögethessenek 1fős klánként adott esetben 6-7fős kis klánokat. nem azért hogy hasonló méretü szövetségek ne csaphassanak össze... (hasonló méretet itt úgy értem hogy a legnagyobb országok hasonlóak és tagok között is 1-2 főnyi eltérés van, mert kb ezek tudnak igazán majd csatázni, 1fő ki-bevételével.) |
Quote:
Igenis kérdés, hogy mennyiért vernek le, mert a környezet miatt a nagy orik sokkal könnyebben tudnak termelni. Lent a kisebb termeléshez nagyobb fogyasztás párosul. A támadni készülő klán beépíti a kirakandó országait akár 95% barakkra, azaz életképtelenre, belengeti a morálját, hogy a megfelelő időben 100% legyen két nyíllal felfele, sereggel, pénzzel, és tartalékvagyonnal ellátják nehezebb időkre. Ezekkel szemben áll az, hogy nincs tábornokbónusz, azaz csak 95% ork tudós barakk megy, nem kapnak +20%-ot. Azért én nem merném kijelenteni, hogy a védő előnyben van. Senki nem vitatja a játéktudásotokat. Nem mondtam, ( és más sem, amennyire emlékszek ), hogy érdemtelenül lennétek ott, ahol vagytok. Viszont ti nálatok gyengébb képességű, rosszabb háttérrel rendelkező játékosokkal akartok hadakozni, amit azok (mi) talán nem kell feltétlen örömmel üdvözöljünk. |
Quote:
|
Quote:
Nem mi csináltuk meg, ez nekünk nem menne. Éplistám van Ardenről, kiválóan lehet vele példálózni. |
Quote:
Írtam erre egy jó választ, de lefagyott a gépem mielőtt elküdhettem volna:) A lényeg az lett volna, hogy ez marhaság. Kezdésnek: Az Ovi alatt kényelmesen lehet csatározgatni most is, a probléma náluk kezdődik. Nem az a gond, hogy egy 3k hekis ori most éri el a 10-dik klánbalépését, és le kell adjon 300 hekit, azt fillérekből vissza is lehet fedezni akár, hanem az, hogy egy 20k hekis ori több mint 1k hekit lead már 3-4 klánbalépésnél is, és könnyen lehet, hogy az ütéssel eleve nem is kap annyi földet. A top bajban van, elismerem. Kiszorítottak maguk körül mindenkit, esélyük sincs a közeljövőben bárkit is megtámadni. A Pannont ez nyilván nem zavarja túlzottan, így az ő első helyük biztonságban van, a Big Gunnal más viszont a helyzet. Ott állnak elképesztő drága fedezéssel, és célpont nélkül. Ráadásul a jelenlegi helyzetben még jó darab ideig nem lesz célpontjuk. |
Quote:
Synkel jól beszél!Átlátja a helyzetet! |
Quote:
|
Quote:
Helytelenül írtam. Az ütés két belépéssel jár. A 3-4 belépést így szerettem volna írni. Kis klánba lépés a 3, visszalépés anyaklánba a 4. Nem tudom, kinek mennyi belépése volt eddig, ez az amit nem tartottam túlzásnak:) |
Quote:
|
off
Elnézést, hogy beleszólok a nagyok dolgába, de ez a köpködés nem vezet sehova. Van két tábor, akik bár nagyon vehemensek, de soha az életben nem fogják egymást meggyőzni a saját igazukról. Így a javaslatom: akik ezen fejlesztés mellett állnak, kezdjék el pontosan kidolgozni a részleteket. Akik meg ellene, várják meg a végterméket. Utána Atti bevonásával akár el is kezdődhet majd a hajtépés, de ennek így tényleg semmi értelme. on |
Quote:
Ennek sok értelme nem volt:) A részletek ki vannak dolgozva, már csak azt vitatjuk, hogy miért is? |
Quote:
A topic 15 oldalából kb. 12-13 csak ez a vitatás és igazán új dolgot nem tesztek hozzá az indoklásokhoz. Ennek netán van értelme?:) |
Quote:
Na most viszont rátapintottál:) Ennek az egésznek nincs értelme:D |
Quote:
Szerintem... nem is tudom mi kene... Egyetertes ugyse lesz :) |
Quote:
Amúgy én az ötlet által reálisabbnak tartom azt, hogy könnyebben lesz behozható a top 2klán, mint hogy végképp elszeparálodjanak. azért sztem az Ovi és 1-2 környező klán rendelkezik akkora háttérrel,hogy megtudjanak szivatni 1-1 kiválló nagy orit, és ők nyerjenek. |
azért szeretem ezt a témát, mert bár néha fogom a fejem, de annyiszor szerepel az óvoda klánnév, mintha hatalmas klánütést csináltunk volna és mindenki gratulál, köszönjük :)
|
Quote:
|
Quote:
Na de ne offoljuk szet a temat! :) |
Quote:
Egy 80k pontos orit televenni sereggel mióta kell közel max kp? Mégha átépítést is ideszámítasz? Ehh... Most majd én is elkezdem fogni a fejem mint Grabi:) |
Quote:
azt mondtam, hogy nem mind1 hogy 80k pontot fokozni kell, vagy bevenni 1 friss orit. attól pedig hogy van közel klán még nem jelenti azt, hogy azt tudják/érdemes is ütni . |
Quote:
Mythnek volt egyszer 78% barakkja talán, amikor régen egy elf bunkert törtünk fel, de többre nem emlékszem. Nem kell félni az ilyen országtól, mert nagyon szűk keretek között tud eredményes lenni. Fokozás nélkül, azaz katonapiac nélkül mind támadásra, mind védelemre alkalmatlan. Távolozni se nagyon tud. Hadi akcióban nincs a listában lefelé mozdulási lehetősége, sőt felfelé kell mozdulnia. Ezeket a lehetőségeket azonban ki kell tudni használni, de ez már játéktechnika. Kérdezd Arwylt, neki sikerült annó az Ovoda ellen emiatt taktikai előnyt szereznie, ha jól emlékszem. Pénz kell, de ennek megteremtése is a játék része. Fent könnyebb ez tény. Lent se nehéz, de tovább tart. Quote:
|
Nemigazán értem minek keverik ide a nagy orik a "tudásukat".Az hogy fennt senkitől sem zavartatva vagyon termelnek meg kockulnak ahogy a csövin kifér(körönként 2 távol) nem hívom tudásnak.Az a tudás ahogy oda felmentetek kláncsatákkal (kivétel aki anno felfedezett mert akkor még lehetett).Itt nem erről van szó és a sírás stb helyett bele lehet képzelni magatokat mások helyébe is!
|
OFF
Quote:
OFFoff |
All times are GMT +1. The time now is 05:54. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu