![]() |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Törpikéim lehet mégis életrekelnek nekem is :) |
A törpe X% bánya alatt meglevő területein belül találhasson bányákat Y katona+arany/bánya áron, területnövelés (felfedezés) nélkül.
Ha mindenképp szavazni kell akkor én erre tenném le a voksom,de csak a normálosok érdekében,mivel Anarchban nemsok lehetőséget látok benne,gondolok itt a lépéshatár alatti orikra....nekünk termelőknek,Anarchba,csak mégnagyobb nyersis orijaink lesznek...itt a fent állo ill termelő orikra gondolok..Normálban viszont tényleg egy termit,hadivá,ill vissza termivé könnyebb lessz átalakitani sztem:)) Köszi,hogy hozzászolhattam:)) Jahhh és hiányzik innen egy-két kompetens személy akinek sztem még lenne hozzáfüznivaloja.......de hol vannak???? |
A törpe X% bánya alatt meglevő területein belül találhasson bányákat Jahhh és azért ez az x%-ék azt ki és mikor határozza meg!?:))
|
Quote:
|
Quote:
|
Nomármost abban ahogy kifigyeltem a nagy többség egyetért, hogy a meglévő területre lehessen bányát "feltárni". Ugyan ez minden csoportra vonatkozni fog, szerintem mégis leginkább az A problémája, lévén a törpik nem tudnak haladni ha bányát is tartanak, illetve a klánütés bányát nem hoz. Tehát elsősorban az A, és elsősorban magas hekin lesz kihasználva. Mennyi lesz a katonaigénye? Milyen arányban áll majd a fedezéssel? Eddig ha jól emlékszem egy 500-as keretszámot olvastam csupán, ami egy bizonyos környékre nyilván megfelel, de ennél azért árnyaltabb katonaigényt kellene szabni neki.
Ha volt szó róla, csak átsiklottam felette, elnézést kérek. |
hy én az 5. pontra szavazok
|
én csak attól tartok, hogy a mostani jksz-es top szépen mindenhol lecserélődik törpire, és ezzel azt is kiküszöbölik, hogy a bánya is gyuladhat, lévén vissza tudja fedeni, ergó nyers lesz dögivel
|
én javasolnám, hogy a bánya "felderitését" csak olyan ország végezhesse akinek az össz bánya területe nem haladja meg az ország 15%-át, efelett csak felfedezéssel lehessen bányához jutni.
egy bánya felderítéséhez kelljen az a bizonyos 500 esetleg 1000 alapkatona. Ezt semmiképp sem emelném az egekig, elvégre az a föld már egyszer meg lett szerezve, háborúval vagy felfedezéssel. A felderítésre induló katonák vigyenek magukkal gabonát és célirányos felfedezéshez szükséges mennyiségü aranyat. |
igazából van 3 törpe országom most, de valahogy nem tudom átélni a helyzetet.. jó volt eddig is, bárhogy is lesz jó lesz ezután is :) jó a játék.. hajrá okos hozzászolások.. aki buta az meg hallgasson.. ugyhogy Én nem is mondok többet.. :P
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
A többiről az a véleményem amit Gyula is írt. |
Quote:
|
Nekem ok a 25% is.
|
Quote:
A törpének a bánya ugyanaz mint egy bankos orinak a bank, vagy tekiírónak a könyvtár, esetleg kaja termelőnek a tanya. nekik is ugyanannyiba kerül 3000 hektáron mint 30.000 hekin. ezért a fix katonamennyiséget támogatom. (500 v. 1000 katona) és 15% max szerintem elég. |
már hogy lenne ugyanaz? egyiket újra lehet építeni bontás után másikat nem. hatalmas különbség!
az sem megoldás, hogy vissza lehessen építeni, mert akkor a cél az lenne h minél kisebb hekin fellépjek A-ba és a töredékéért telerakom magam bányákkal és átépítem őket barakká. majd ha védett helyen vagyok, vissza bánya. egyetértek a %-os olcsóbb fedezéssel. a 15% is stimmel. úgy gondolom ez az a határ, hogyha mellérakunk min. 55-60% barakkot, akkor érdemben vissza tud támadni a törpe a támadójára. de itt jön megint a gikszer. a támadó bányát is visz, a törpénk pedig várhatóan nem. nem tudom melyik a legjobb megoldás. |
Quote:
Quote:
Fedezési szükséglet/X de maximum Y Ahol X lehetne 4, Y pedig kb 500 |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
A normál felfedezési szükséglet negyede. Ez is egyszerű. A normál felfedezési szükséglet negyede, de minimum 1000. Ez már nem egyszerű. :( |
azt már leszögeztük és el is fogadtad, hogy ne fix szám legyen? vagy ez a téma még teljesen képlékeny?
|
Quote:
Szerintem ez azért még belefér, mert még én is felfogom, holott általában én szoktam szövegelni a bonyolult képletek ellen:) |
Quote:
(terület / 100) ^ 1.6 * (1 + felfedezési arány * 2) FONTOS! A képletben szereplõ terület nem egyezik meg az országod tényleges nagyságával, hanem az építés alatt álló és a beépítetlen területek súlyozottan számítanak! A pontos értékek a következõk: 1 Ha beépített terület 1 Ha-nak, 1 Ha építés alatt álló terület 2 Ha beépített területnek, 1 Ha üres terület 3 Ha beépített területnek felel meg. ja és persze a végén mindezt osszuk el 4-el.. próbáljunk olyan képleteknél maradni amiben a 4 alapművelet van (+-x/) és ha meg akarom kapni az eredményt nem kell tudomyányosra átváltani a számológépet.. ;) |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Ez viszont annak a képletéből lenne leszármaztatva. Azaz nem kell azt megbonyolítani, hanem egyszerűen leírod, hogy az aktuális fedezési katonaigény negyede, de minimum x fő. Hidd el, ezt érteni fogják:) Aki meg nem, az ne fedezzen:D:D |
Quote:
|
Quote:
Még annyi kiegészítéssel, hogy én nem minimumot, hanem maximumot írtam. Quote:
|
Quote:
Ne legyen már sokkal olcsóbb 6000 hekin ujrahúzni a termelést, mint 12000 hekin! A termelés az termelés. |
Quote:
Quote:
|
Quote:
viszont az építésnél is a szükséges építőanyag szükséglet 1000 hektárig nő, onnantól ugyanakkora. |
Wand, azt írod, hogy a törpének a bánya ugyanaz, mint a bankos orinak a bank.
Ebből logikusan az következik, hogy a törpe teljesen ingyen találhasson bányát, hiszen akkor pont ugyanannyiba fog kerülni egy törpének egy bánya felhúzása (bontás építés), mint egy bankos orinak a bank felhúzása. Akkor miért nem ezt javaslod? :) |
Quote:
|
Quote:
Itt a szó. Míg nem úgy van, hogy ha kell építek 300 kőbányát addig ne legyen már egyforma a katonaigénye a feltárásnak hektártól függetlenül. |
Quote:
|
Egy lényeges dologra vagy nem figyeltem fel és én vagyok a hülye, vagy háttérbe szorult. Ez a módositás mindenkire fog-e vonatkozni, vagy csak a törpékre? (a téma címe egy dolog, de ez eddig se volt eldöntve a másik témában sem...)
|
All times are GMT +1. The time now is 19:17. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu