![]() |
Quote:
Úgyhogy ezt a témát nagyon óvatosan kell megközelíteni. Még nincs döntés, de akármi lesz is, egy már biztosan látszik: igencsak fel fogja forgatni a csoportok addig megszokott életét. Talán az 1/A lesz az egyetlen kivétel. |
Quote:
Én jelenleg csak románban vagyok aktív, de ott pl a B-ben 38 ori van, ebből 21 szabis. Ha onnan eltűnnek a szabis orik akkor azt hiszem elég nyílvánvaló hogy ez mit fog jelenteni... |
Mindenkinek az érvét megértem, de akkor nekem akkor se fer, hogy harcolni akarok, de nincs kivel, mert mindenki szabin van, és fel szeretnék jutni.
Harcolás helyett pedig felfedezés iszonyú sok pénzért. Új ötlet: Ha a csoport szabin lévő országok aránya egy bizonyos %-ot meghalad, akkor a felfedezés legyen olcsóbb. |
Quote:
Úgy vélem, hogy az ilyen speciális csoportoknak nem szabad, hogy a normál járékmenetre bármi hatásuk is legyen, ezért a fejlesztéseket nem ezen csoportok sajátosságainak figyelembevételével végezzük. Ha ezekben a csoportokban szeretnél játszani, legyél tisztában azzal, hogy nagyon már játékstílust igényelnek, mint a normál játék. Innentől pedog ez már stratégiai kérdés, amire külön téma van, ha ezzel kapcsolatban kérdésed van még, akkor azt kérlek, hogy ott tedd fel. |
Quote:
2.: Ha sokan szabin vannak akkor nyugodtabban tudsz katit termelni, nem kell virrasztani, stb... 3.: Bizonyos heki alatt nem hinném hogy bárhol gond lenne az "iszonyú katimennyiség" |
Lehet már tudni, hogy a 7.0 verzióba belekerül-e valamilyen modosítás?
Meg ugy összeségébe jól lenne átfogni az uj verzió ujdonságait (kérdéses témákat) mert ez igy most a sok, és hosszú topikok miatt nehezen átlátható. |
Quote:
Ugyanez igaz a szabadság változására is: vagy bekerül valamilyen módosítás ezzel kapcsoatban, vagy nem. Mivel ez a játék egészét gyökeresen megváltoztatja, ezért nem lesz elkapkodva semmi ezzel kapcsolatos döntés. A módosítások végleges listáját a módosítások beveztésekor olvashatod, bár néhány témához már írtam, hogy elkészült, azok már 99%, hogy bekerülnek. Természetesen 100% majd csak akkor, ha bekerült, és a bekerülést követő néhány hét múlva is még a játékban maradt. :) |
Én nem értem ezt a dolgot...vagy átsiklottam valami felett, de szerintem ez hülyeség. Attól, hogy kikerülnek a régi szabis országok, attól a játék még ugyanúgy számolja a köröket, vagy tévedek? Különben ha a top 29%-on álló ország felett mindenki szabizik, majd hirtelen visszajön az első, kétlem, hogy 2körre lesz a 2. helyezettől. Ugyanúgy meg lesz az a kb 30-40kör. Akkor meg nem mindegy? Most azért nem hiszem, hogy érdemes szórakozni vele...
|
Quote:
Na most ha a szabisok kikerülnének mondjuk, azzal a pozíció csökken, ergo a körök csökkennek. Persze ha a közvetlenül utánam lévő orinak sokkal több pontja vban, akkor még jóhogy nem lesz tőlem 2körre. Ez egy igen fajsúlyos kérdés, és nekem nem nagyon van ötletem, hogyabn lenne a legjobb... Szerintem ebbe csak Ati lát bele igazán. |
Quote:
Szóval aki a "most azonnal és rögtön változzon valami, mert csak" elvet szorgalmazza, az üljön le, és egy kicsit gondolkodjon, hogy ennek milyen hatásai is lesznek. :) |
Quote:
(Nem mindegy, hogy 1200-bol kell top 5%-ban lenni, vagy 120bol...) |
Engem sem zavarnak, sőt jó hogy vannak Remy említette okoból főleg.
max olyan funkciót támogatnék, hogy átkapcsolni lehessen hogy látni akarod a szabis orikat vagy sem, de egyébként ott maradnak a listában csak láthattalanok számodra tehát ha 100. ori fölött van két szabis ori, ha kikapcsolnád, akkor a következő sorszám a 103 lenne magyarán csak kényelmi funkció akinek a szemét zavarja, és nem több .. de a játékra elvileg ez nem lenne befolyással |
Quote:
|
A mai nap eddigi része erősen modellezéssel telt nálam: különböző szabadsági szisztémák számadatainak összevetésével.
Arra a következtetsére jutottam, hogy a szabadság rendszerének változtatása olyan radikális változást okozna a játékban, ami nem tette neki jót. Két eset lehetséges: 1, vagy olyan verzió irányába mennénk el, hogy sokkal NEHEZEBB lesz a játék, mivel a teljesítendő százalékok sokkal magasabbra tolódnak; 2, vagy sokkal KÖNNYEBB lesz a játék, hogy a mostani távok és százalékok fenntartása érdekében olyan -- nem szabis -- országok is bent legyenek tartva, akik teljesen életképtelenek, és inkább hamar ki vannak szedve most a játékból, hogy ne mindenki szabad és ingyenes prédái legyenek. Egyik verzió se tenne jót sem a feltörekvő új nemzedéknek, sem a már fentlevőknek. Ezért a mostani állás szerint ez a módosítás csak egy kényelmi módosítás lesz: a pontlistából kiszűrheted a szabadságon levő országokat, hogy csak tiszta célpontok között tudj keresgélni. |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Ez így jónak tűnik, afféle káposzta is jóllakik kecske is megmarad megoldás. Szerintem bolond aki nem kíváncsi a szabisokra, ennélfogva sose tudhatja ki jelenik meg mellette hirtelen, de ha igény van rá, engem tutira nem zavar ha kikapcsolható a szabis orik megjelenítése. |
ez az 5let nekem is tetszik :)
gyors csopiban elég sok a szabis, a játékosokhoz képest, így jó lenne ha nem kéne mindig őket néznem :) |
Quote:
A dolgok legutóbbi állását én inkább úgy értelmezem, hogy a káposzta nem fog jóllakni, de a kecske azért megmarad. :p |
topban lévő inaktív orik
Lehet már valahol menet közben érintve volt konkrétan ez a probléma, de nem történt semmi. Szóval véleményem szerint a topban lévő hónapok esetleg évek óta héderező magas hekiszámon lévő orik nagyon megnehezítik a több személyiséges orik topba kerülését, esetleg csak az alatta levő játékosok ellehetetlenítése árán verekedhetik fel magukat. Az ilyen lehet már elfeledett orikat nem lehetne az A-hoz hasonlóképpen játékon kívül helyezni amíg a gazdája újra rá nem szánja magát a játékra ? Legalább addig ne akadályozza a többiek játékát.
|
Quote:
Ez egyébként már egy MEGVALÓSULT javaslat, így lehet véleményt mondani, hogy jó, vagy sem, de további megbeszélés itt már nem zajlik. |
Hát a románon szinte minden szinten van ilyen nemlétező magas hekiszámon lévő inaktív ori :confused:
|
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 17:43. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu