Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Elvetett javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=41)
-   -   vari személyiség módosítás (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=969)

Bogár 10-30-2006 16:43

talán elfogadható az, hogy a vari személyiséggel 1-2 rúnával többet termeljenek a templomok. elvégre ha nagyobb a regenerálódás, többet is varizunk. viszont igaza van Éfának is, hogy ezzel alapvetően a többszemélyiségű orik kapnának még nagyobb előnyt...

laci 10-30-2006 16:47

Quote:

Originally Posted by Senki (Post 39204)
nekem nem tettszik egyik verzió sem... a variknak van elég templomuk -> még sose láttam hogy valamelyik varisom is a rúna miatt savanyog, a hadik meg úgyis olyan kevés templomot tartanak hogy venniük kell... legalábbis én sokszor rászorulok... max azt lehetne hogy a vari személyiség nélkül kevesebb rúnát termeljen a templom (10% vagy max 20%al kevesebbet), de hogy ne termeljen az lehetetlen... kevés a vari személyiség, és elfogyna a rúna... ez ugyan a hulla relatív erejét növelné, de... de nem jó akkor se :D

Olvasd el az első 1-2 oldal hozzászólásait: már menet közben finomitottak, mindenki termelne rúnát, de a varázslók lényegesebben többet, az elképzelések szerint.

Synkel 10-30-2006 16:47

Quote:

Originally Posted by Senki (Post 39204)
nekem nem tettszik egyik verzió sem... a variknak van elég templomuk -> még sose láttam hogy valamelyik varisom is a rúna miatt savanyog, a hadik meg úgyis olyan kevés templomot tartanak hogy venniük kell... legalábbis én sokszor rászorulok... max azt lehetne hogy a vari személyiség nélkül kevesebb rúnát termeljen a templom (10% vagy max 20%al kevesebbet), de hogy ne termeljen az lehetetlen... kevés a vari személyiség, és elfogyna a rúna... ez ugyan a hulla relatív erejét növelné, de... de nem jó akkor se :D


Az első csiszolás után az jött ki, hogy varis személyiséggel 20 rúna/templom, nélküle meg 5 rúna/templom. Akkor a hadis is termel, viszont tuti vennie kell továbbra is, legfeljebb kicsit drágábban. Varisok meg nyilván nem nyavajognak a rúna miatt, nekik mindig van elég.

laci 10-30-2006 16:48

Quote:

Originally Posted by csunyabogar (Post 39215)
talán elfogadható az, hogy a vari személyiséggel 1-2 rúnával többet termeljenek a templomok. elvégre ha nagyobb a regenerálódás, többet is varizunk. viszont igaza van Éfának is, hogy ezzel alapvetően a többszemélyiségű orik kapnának még nagyobb előnyt...

Nem tudok arányt mondani, de az országok túlnyomó többsége nem többszemélyiségesek, nekik nem lenne mindegy. Akinek meg több van, annak mindenképpen előnye van, de meg is "dolgozott" érte.

Med 10-30-2006 17:08

elnézem a szavazás állását... vajon hányan szavaznak análkül, hogy építő módon hozzájárulnának a kérdéshez? mert bizony 5-6 hozzászólót látok csak, nem tizenhatot...

valóban igaz, a tolisok önfenntartása jóval könnyebb - így még könnyebb lenne, mert több platformon lehet lopni, és a vagyon minél árnyaltabb piaci megosztása csökkenti a vagyon megtartásának kockázatát is...

egy varis ori bizony nehezebben termel, ami pedig a hadi érzékenységüket illeti, nagyjából ugyanannyira van kitéve mindenfajta atrocitásnak, mint egy tolis (azt se tagadjuk, hogy a tolisokon remekül fel lehet lépni foglalással, ráadásul hozzájuk direktben be lehet látni ;))

szóval ez a javasolt arányeltolás (pl. az 5/20 rúnatermelés) nemcsak a varisoknak előny - érdemes alaposan átgondolni...

én azt is látom benne, hogy kicsit megmozdulnak a csopik egy újabb stratégia okán, és hátha nem lesz szabin a csoportok 3/4-e a 2-4-ig...

Senki 10-30-2006 19:31

[OFF]
Quote:

Originally Posted by Med (Post 39227)
elnézem a szavazás állását... vajon hányan szavaznak análkül, hogy építő módon hozzájárulnának a kérdéshez? mert bizony 5-6 hozzászólót látok csak, nem tizenhatot...

véleményed akkor is lehet, ha ötleted nincs :rolleyes:


Quote:

Originally Posted by Med (Post 39227)
(azt se tagadjuk, hogy a tolisokon remekül fel lehet lépni foglalással, ráadásul hozzájuk direktben be lehet látni ;))

szerintem tolival lehet az egyik legértékesebb infót szerezni... épületlista nélkül gőzöd nem lehet róla hogy a gömbön az egy bevédett törpe vagy torony helyett bányája van és kocsmája... :rolleyes: :p ;)

[/OFF]

laci 10-30-2006 19:51

Jaja, ha én mindig csak akkor beszélnék, amikor valami ötletem van, örökké hallgatnék :D

monro 10-30-2006 22:49

Quote:

Originally Posted by Senki (Post 39204)
max azt lehetne hogy a vari személyiség nélkül kevesebb rúnát termeljen a templom (10% vagy max 20%al kevesebbet), de hogy ne termeljen az lehetetlen... kevés a vari személyiség, és elfogyna a rúna... ez ugyan a hulla relatív erejét növelné, de... de nem jó akkor se :D

Senkivel értek egyet.
Az abszolute nulla termelés más személyiségek mellett 3-4 hónap alatt a teljes runaállományt felélné minden csopiban az 1A-t kivéve talán. Addig amíg ez bekövetkezne tulajdonképpen jó irányba vinné a játékot, de a runa kiürülésével és a pótlás hiányával kaotikus állapothoz vezetne.

Nem is látom elsőre a következményeit :(
Képzeld el ha csak a gazdálkodó termelhetne gabonát.... bizarr hasonlat tudom, de mégis jól rámutat a dolog lényegére.

Ennek ellenére az 5let iránya viszont nagyon tetszik. Ha pld 50%-al kevesebbet termelne a többi személyiség az már akár jó is lehet, bár nem ismerem a runafelhasználási statisztikákat :) 50% termeléssel a többi személyiségnél viszont már támogatnám a dolgot, mert az irány mint mondtam nagyon tetszik.

monro 10-30-2006 23:01

Kifelejtettem a lényeget talán ami miatt a dolog nagyon tetszik...

Ez pedig a védővarázslatok felértékelődése minden szinten, nemcsak az 1A topjában. Ezentúl meg kéne gondolni milyen varázslatokat teszünk magunkra vagy másra... Megszünnének a "csakúgy megrengetlek" tipusú akciók is végre :)

vereslaszlo 10-30-2006 23:01

Feltehető eredmény bármely tulzott runaszám csökkentésnek megemelkedik fosztások és rablások száma, elszabadul a piac


All times are GMT +1. The time now is 14:22.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu