![]() |
Quote:
Nem gondoltam eleinte, hogy az a 10% ennyire erős korlát lesz :( (kicsit más helyzet volt mikor még én léptem) |
nem ragozom:
semmiképp nem támogatom, hogy az elfek 10% fölé tudjanak fedezni. az elfet fel lehet építeni, gyakorlatilag beüthetetlenre. aki nem boldogul az 1ben, az bátran legyen elf és szépen felfedezgetve simán eléri a top30%ot és le tud fordulni. erre jó, nem is kell rá nagyon figyelni elvan. (persze mazohisták és megszállottak küzdhetnek vele tovább :D ) de elég mókás lenne, ha megjelennének hatamas klánok, akiket képtelenség beverni és ők is képtelenek bárkit beverni.. |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
asszem azért megnézném, hogy kapja le egy elf klán a toppot :DD meg mint írod, lehet azzal harcolni is. amúgy is kevesebb katona kell a felfedezéséhez, és betornyozva baromi nagyot fog.. szal a felfedezési limitje teljesen jogos. szerintem hagyjuk meg az elfet, azoknak akik szeretik a biztonsági játékot, de azért talán Te is belátod, hogy pl elég ciki lenne ha valaki top1ig csak felfedezne nevetve, és szerencsétlen kigyúrt hadi orik nem tudnának vele mit kezdeni. ne feledjük a játék neve Hódító, és nem felfedezők klubja :) |
Quote:
Azért egy kis érdekesség. Elf, tudós, kereskedő ori: "Szint kezdése: 2005-10-16 17:07:22 Megnevezés Követelmény Teljesítve Besorolás Játékidõ 1.000 kör 3.742 kör MEGFELEL Minimális föld 5.576 hektár 5.356 hektár NEM MEGFELELÕ Maximális föld 100.000 hektár 5.356 hektár MEGFELEL Top30% ideje 336 kör 2689 kör MEGFELEL Saját ország a következõ csoportban nem lehet Nincs MEGFELEL" 1200 hekin lépett fel, kb. 700 top kört vesztett klánon kívül, max területe 6700 heki volt, kb 800 hekit fedezett összesen. Egyénibe ütött kb. 1000 hekit, a többit klánba szedte össze, a 6700-s max területét kb. 1700 kör alatt érte el. Onnan klánba behalt nem bírt olyan klán mellé érni, amibe jó lett volna a két legnagyobb ország aránya. Maradt neki az egyéni, egyénibe ha kimaxolta barakkra és sikeres ütést vitt be bontási/fokozási versenyek alakultak ki. Én le, v. fel az ellen utánam míg tudott, mert ingyen heki lett az orim. Nem működött; bebetonoztam vártam, hogy rámjöjjenek, 100%s kat morálú 65% barakk gnómot, óriást megfogta, de ezen a szinten a tanyafree tábornok orkokkal nem tudott mit kezdeni átgyalogoltak rajta. Ha kitámadt vissza megint ment a bekoptatok védem a pár pacit mit tud küldeni és indulok vissza támadni játék. Ezt elfogadom, elffel jár. De amivel problémám van az, hogy jáccottam annyit ezzel az orival, hogy fordulhassak úgy érzem, és nem tudok. Erre kérdem méltányos ez ennyi játék után? Mikor pár heki választ el attól, hogy forduljak a hozzá kapcsolt orikkal? Mikor a min. föld a heki leadásra lett kitalálva, és ennek köze nincs hozzá. Ezért kéne, hogy legalább a max. megszerzett területéig, v. a fordulóképességig lefalább visszafedezhessen, ezért nem jó a 10% ahogy van. Ezt csak érdekességként írtam le, mint tapasztalatot. A téma a továbbiakban engem már nem érint dobom az orit. |
Quote:
|
Hát most akárki akármit mond akkor sem szép ez így. Tényleg ha egy ország feljutott a 1. szintre,és elf akkor ott meg kell halnia? Nem fogja tudni megcsinálni azért mert a 10%on álló országnak a földterülete néhány hekivel a minimális földlimit alatt van? Azért ez nevetséges. Szeretem az elfet,nekem is van egy,de ha ez így van akkor azzal tényleg elkerülöm az 1/A-t. Nem lehet várakozni,hogy mikor lesz az a nap amikor végre a 10% feljebb kerül 2 hekivel. Utána meg még 2vel.
|
Aki elffel feljutott a 10% fölé, valószínűleg nem földet passzol le, mikor lekerül minimum föld alá. Tehát akár azt is meg lehetne talán csinálni, hogy a minimum terület a felfedezési határ legyen elfnek.
Mi a véleményetek? (tudom hogy kicsit erősen hangzik a dolog :) ) |
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 02:55. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu