![]() |
Az rendben, hogy a részedről nem merült fel, ellenben másokban igen :p
Egy szóval sem említettem, hogy ez pikk-pakk megoldható dolog, és ez neked egy egyszerű dolog, és nem is azt mondtam, hogy ezt minél hamarabb be kéne vezetni. Ellenben ez egy megbeszélés, ahol ezt meg lehet vitatni, ezért jó, hogy Te is leírtad, hogy ez komoly munka eredménye lenne csak :) |
A klánozás Anarchista csoportban szerintem meredek. Mivel akárki akárhány országot vihet, így még egyszerűbb az, hogy senkit sem támadok, csak a saját országaimat verem be 5 klánsereggel. Majd amelyiket bevertem, azzal beverek egy másik saját klánt 5 sereggel, hogy az feljebb jusson. És igazából 1 olyan nagyobb ország elég egy klánba, amivel a méretmalusz kiküszöbölhető, így gyakorlatilag még csak az országokat sem kell túl magasra vinni a klános ütésekhez.
Szerintem egy mostani sokországos anarchosnak egy országot 1-2 milla pontra felvinni alig néhány nap lenne. Szerintem a jelenleg működő A-s klánrendszer nem feltétlenül tenne jót az anarchnak. |
Ezért nem a jelenleg működő A-s klánrendszerről beszélnénk :D
|
Nekem jo a 4 szint, nem mintha tulzasba vinnem a jatekot, mert ket orit forgatok osszvissz.
A klanozas meg nekem nem jon be :P |
Szerintem sem kellene piszkálni a szinteket. Maradjon ugyanígy ez a 4 szint.
A másik hogy nem ez a téma, hanem hogy ki, miért játszik ott :P |
ok
en azert jatszom, h forgassam a 2 orit :) |
Én amíg anarchoztam,azért tettem,h minél többet elérjek Y-ban.Amint nagyjából sikerült,elkezdtem unni az egészet,és most már az is nehezemre esne,h 2 orit normálisan vigyek akár csak 1 hétig is :D Változik az ember,most már sajnálnám erre az időmet,vipet.Így utólag el se tudom képzelni,h hogyan vittem régen akár 100 orit is egyszerre.Persze valami rémlik,h a hódon kívül gyakorlatilag nem volt életem :D
Sok a 4 szint anarchban,ez egyértelmű,meg sztem az is,h az anarch döglődése visszafordíthatatlan.Túl sok olyan játékos hagyta abba,aki képes volt komolyan venni a játékot,és sok orit tudott cipelni egyszerre.Miattuk volt izgalmas az anarch. |
szerintem nem a szintekkel van a gond...
nem is az óriás orikkal... egyedül az emberek hozzáállásával. Ha arra akarod használni a hodito-t ami, akkor te vagy a közellenség, a rend megbolygatója, aki hátba szúrja a többieker ... pl megtámadsz egy országot, és válaszként egyszerre 15 ország kezd el legyakni... az anarchistát is valamiféle keretek közé kéne szorítani... azt kellene megoldani, hogy ne legyen olyan, hogy valaki visz mondjuk 20 orit, de 220 másik szabin van. aztán egyik oriját betámadják és előszed 40 kiélezett orit.. ha ez a dolog valahogy kezelhető volna (a kevés számú országosok védelmében), akkor sokkal játszhatóbb lenne az egész anarch... |
Quote:
lehet mielott az ember ilyenrol véleményt alkotna elobb érdemes némi anarchos kozegismeretre szert tenni, mielott nemlétező dolgoktol kezd tartani biztos akik a határokat védik engednék hogy a tobbiek 1milla pontra ussek magukat és persze ők addig csak malmoznának meg suttetnék a hasukat jelenleg max 2-3 ember lehet aki magát uti általában mindegyikuk konnyu célpontnak számit akik meg a csopik élén vannak jelenleg is lazán folvisznek egy orit 1 milla pontra ha ezt találják ki maguknak célnak |
anarchban éppen ez jelenthet némi előnyt, és ebben is különbözik a normáltól hogy nincs megszabva ki hány orit visz. nem értek azzal egyet, hogy ezt meg kellene szabni. Mindenkinek adott a lehetőség hogy sok országgal játszon.
|
All times are GMT +1. The time now is 15:54. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu