Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Tesztelés (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=67)
-   -   9. TESZT: Térképszerkesztés (fakultatív) (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3483)

Dus 05-11-2009 20:55

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 211163)
Ezeket több terület egymás mellé pakolásából ki tudod építeni. (Bár nem vagyok benne biztos, hogy tudom mire gondolsz.)

egy négyzeten kéne Nekem most speciel két szembelévő sarok, mert olyan vékony a sziget :)

Ezt nem tudom megcsinálni...

De igazából simán meg tudnám, hogy nagyobb legyen az S betű a kanyarnál :D

Dus 05-11-2009 21:04

Nah, akkor még írnék :)

Engem zavar picit az is, hogy nincs hosszú átmenet két terep között...
Ez Nálam annyit takar, hogy én szeretnék csinálni egy füves részből átmenetet a havasba, de nem úgy hirtelen, mint ahogy itt van :)
Hanem szépen, több mezőn keresztüli átmenetet...

Ati 05-11-2009 21:07

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 211166)
Nah, akkor még írnék :)

Engem zavar picit az is, hogy nincs hosszú átmenet két terep között...
Ez Nálam annyit takar, hogy én szeretnék csinálni egy füves részből átmenetet a havasba, de nem úgy hirtelen, mint ahogy itt van :)
Hanem szépen, több mezőn keresztüli átmenetet...

Hófoltok. Jeges területek, stb. Az 1500+ elem elég kell, hogy legyen mindenre. :)

Toto 05-11-2009 21:23

Ha most én egy őrtoronynak 5 emeletet akarok csinálni, az 5 altérkép? Honnan fogom (fogod) tudni, hogy melyik altérkép őrtorony belső, és melyik egy házbelső? :)

Ati 05-11-2009 21:39

Quote:

Originally Posted by Toto (Post 211168)
Ha most én egy őrtoronynak 5 emeletet akarok csinálni, az 5 altérkép? Honnan fogom (fogod) tudni, hogy melyik altérkép őrtorony belső, és melyik egy házbelső? :)

Ha már nem csak homokozunk (nyugodtan lehet, én is csináltam :D, sőt az egész teszt-térkép az :D), hanem tényleg szeretnéd, hogy egy térképelemed bekerüljön, akkor megmondod, hogy melyik melyik. :)

BimmBimm 05-11-2009 21:54

Ez normális? Csak a jobbra nyílra kattintok...

http://bimmbimm.hu/1.jpg
http://bimmbimm.hu/2.jpg
http://bimmbimm.hu/3.jpg

Ati 05-11-2009 21:57

Quote:

Originally Posted by bimmbimm (Post 211172)
Ez normális? Csak a jobbra nyílra kattintok..

Teljesen normális, ez a bevezetőben írt 2. pont. Először a középpontból felfele és lefele kell megrajzolni a függőleges középvonalat, és utána onnan jobbra és balra. Ha már meg van rajzolva, akkor módosítani lehet bármilyen sorrendben.

Ami itt a mozgatás közben eltűnik, az mind nem a függőleges középvonalból kiindulva lett megrajzolva.

BimmBimm 05-11-2009 21:59

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 211173)
Teljesen normális, ez a bevezetőben írt 2. pont. Először a középpontból felfele és lefele kell megrajzolni a függőleges középvonalat, és utána onnan jobbra és balra. Ha már meg van rajzolva, akkor módosítani lehet bármilyen sorrendben.

Ami itt a mozgatás közben eltűnik, az mind nem a függőleges középvonalból kiindulva lett megrajzolva.

Ahha értem:)
Akkor újrakezdem, mert közben a gonosz ellenség megtámadta a klánvárost... :)

Dus 05-11-2009 22:00

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 211173)
Teljesen normális, ez a bevezetőben írt 2. pont. Először a középpontból felfele és lefele kell megrajzolni a függőleges középvonalat, és utána onnan jobbra és balra. Ha már meg van rajzolva, akkor módosítani lehet bármilyen sorrendben.

Ami itt a mozgatás közben eltűnik, az mind nem a függőleges középvonalból kiindulva lett megrajzolva.

Nem engedi máshogy, tehát minden területnek onnantól kell lennie rajzolva (függőleges középvonal), de mozgás közben akkor em minden terület látszik...

BimmBimm 05-11-2009 22:03

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 211175)
Nem engedi máshogy, tehát minden területnek onnantól kell lennie rajzolva (függőleges középvonal), de mozgás közben akkor em minden terület látszik...

Minden mozdítás után máshol van a középvonal... erre kellett rávázetni most:D


All times are GMT +1. The time now is 09:54.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu