![]() |
Quote:
Javaslat: 15% bánya alatt a törpe és csak a törpe, felfedezheti az országában található rejtett bányákat, javaslom hogy egészen 15% bányaterületeig kereshessen. szerintem ettöl még nem lesz extrém termelő, ha úgy gondolja hogy meg tudja védeni tartson 15% bányát. Az ilyenformán szerzett bánya területhez legyen szükséges 500katona hektronként, az ország méretétöl függetlenül. Pénzigénye a célzott felfedezés pénzigényével egyenlő legyen. Mivel ide tartozi ka kis felfedezési módosítás topic is, Steve ötletét is megemliteném, miszerint a felfedezési arány nem mehetne 100% fölé, javaslom ez egységesen minden faj esetén kerüljön bevezetésre. Én személyszerint szimpatizálok azza la lehetőséggel hogy 80% fölé sem mehessen. |
Quote:
Úgy van. Szerintem 10%-ig mehessen így a bánya. Az már elég ahhoz, hogy a magát klánütéssel feltornázó tudjon termelni is, ugyanakkor tutira nem vezet extrém termeléshez. |
Quote:
|
Nyugi, Monro, ne heveskedj, olvastam, és emlékszem rá!
Csak éppen, fix katonaszám mellett, egy bizonyos terület felett a célzott felderítés, mint olyan, felejthető, alatta meg ez nem éri meg. 1000 katona/lelőhely esetén ez a határ 3.000 heki körül van! 5-6.000 ezer heki körül meg már zsebpénz. Még följebb ingyen bánya. |
Quote:
|
Off: Steeve, akár hiszed, akár nem, értem a problémát. A saját bőrömön, pedig nem vagyok sem törpe, sem nagyori. De azon felül, hogy lényegében lehülyéztek, még egyetlen érvet nem hoztatok arra, hogy miért nincs igazam, vagy hogy hol tévedek!
|
OFF
Kedves életfa! Ezzel a javaslattal azt aakrják elérni ,h pl a törpék ne bányáikat a hátukon cipelve menjenek fela topba!És A nagyorik :A fentlévő nagy törpe orikba 15%nál is több bánya van,azok ugymond extrémek,de ha 15%ig pl 1k kati per heki fedezéssel,azt aakrják elérni,h bárhol ha biztonságos helyre kerül akkor bányász törp legyne a hadibol,és ne keljen pl a klánnak rásporolni 1honapot!kicsit aktívá szeretnék tenni a törpék játékát....ha neked ez nem fekszik sajnáljuk...de rajtad kivül mindenki megértette,h mi a cél! OFF témához hozzászolva:15%ot támogatom én is...... |
Off: Cyby_: erre az egy (az 5-ös) javaslatra igazad van, de az összes többi javaslat (azok is, amik ide nem kerültek át), és úgy cakompakk a megelőző topikok arról szóltak, hogyan haladhatna a törpe úgy, hogy viszi a hátán a bányákat is... Sőt, folyton kik lett kérve, hogy hadi legyen, mert nem azért törpe!
On: a 10%-ot azért írtam, mert MF elfként úgy tapasztaltam, hogy 3% bánya kb. elég a saját igényeim kielégítéséhez. A törpe esetén a 10% ennél 10-szer több termelést jelent, így elvileg elég egy 10 tagú klánnak. Ez persze nem elég átépüléshez, sem piacra nem jut, de még az ellenségek által okozott pusztítások pótlása sem lett említve! A hány % legyen vitából viszont ezzel kiszállok: nagyon nehéz kiszámolni, hogy mennyi is kell az önellátáshoz, főleg, hogy ez minden klán esetén egyedi érték. Off: a következő hétvégéig nem leszek netközelben. Ezt csak azért mondom, mert a jelek szerint én vagyok itt az egyetlen renitens, aki hibát keres az elgondolásban! :p És még szabadság előtt teszek egy utolsó véleményt: a problémát alapvetően a jelenleg használt felfedezési képlet okozza, amely progresszív. És a progresszivitás azt jelenti, hogy magas értékeken iszonyatosan nagy értékeket hoz ki, emiatt egyszer már megbukott egy képlet, és most is ezt nyögik a nagy területet birtokló, termelő törpék. Annak idején területarányos képletet javasoltam, ma már úgy gondolom, hogy ez is sok. |
Quote:
|
Quote:
Mert ugye az 5. jószerivel osztatlan siker csak a % a kérdéses.. Meg egy kérdés a témához.. Lehet valaki írta túl szaladtam rajta de kérdem... Hogy képzelitek? Véletlenszerűen találja a bánya fajtákat vagy igény szerint... Én az igény szerintire voksolnék... |
All times are GMT +1. The time now is 03:31. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu