Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megbeszélések (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=35)
-   -   1A klánszövetség (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=1957)

Remedy 07-16-2007 15:06

Quote:

Originally Posted by -Fegya- (Post 109904)
Az eredeti javaslatomról beláttam, hogy nem jó. De az ott felvetett egyik probléma (L. idézet) megoldására van egy új ötletem.


Az ötlet:
Ne kelljen a császárnak földet leadni akkor, ha valaki ugyanabba a klánba lép vissza, amelyikből utoljára kilépett. A szövitörténetben viszont nyilván lenne tartva a visszalépés is.

Előnyök:
1. Sokkal több klántámadás lenne, hiszen sokkal könnyebb megközelíteni a kiszemelt ellenfelet.
2. Tartós kapcsolatra ösztönöz, mert amig ugyanahhoz a klánhoz tartozok, nem kell földet leadni, de ha más klánba megyek, akkor a ki-be lépéseim is számítanak, tehát sok földet kell leadnom.
3. Arra ösztönöz, hogy minél nagyobb létszámú klánok legyenek, hiszen minél többen vannak együtt, annál könnyebb ráállni egy ellenfélre.
4. Nem kell a klánt szabival gyengíteni, mert ha 1-2 klántag szabira menne, akkor választhatja a kilépést is, hiszen visszaléphet földleadás nélkül.
5. Továbbra sem lehet ész nélkül ki-be lépkedni, mert mindig gondolni kell arra, hogy
-elfogyhat a maximális klánbalépési lehetőség.
-valamiért bomolhat a klán és akkor igen sok földet kell leadni a következő belépéshez.


Még annyit, ha megvalósulna a javaslatom, akkor kiegészíteném a szövifelmérés varázslatot úgy, hogy azokat az SZK-s országokat is mutatná SZK jelzéssel, akik utoljára abban a klánban voltak, tehát földleadás nélkül visszaléphetnének.

Tehat vegulis 2 klan kozott buntetlenul lepkedhetnek ide-oda? :)

wand 07-16-2007 15:09

Quote:

Originally Posted by -Fegya- (Post 109904)
Az ötlet:
Ne kelljen a császárnak földet leadni akkor, ha valaki ugyanabba a klánba lép vissza, amelyikből utoljára kilépett. A szövitörténetben viszont nyilván lenne tartva a visszalépés is.

ez majdnem jó, csak ha pl nézem pannonföldét, akkor az lenne a taktika, hoggy a full kigyúrt hadiktól kilépnek a termelők, ha pontszámban jó helyre kerülnek, ütnek amikor akarnak, majd visszavéve a termelőket őket már nem lehet kirakni.

de az elv jó, csak annyit változtatnék rajta, hogy ha ugyanabba a klánba lépsz vissza a földleadás max 500 heki legyen.

Quote:

Még annyit, ha megvalósulna a javaslatom, akkor kiegészíteném a szövifelmérés varázslatot úgy, hogy azokat az SZK-s országokat is mutatná SZK jelzéssel, akik utoljára abban a klánban voltak, tehát földleadás nélkül visszaléphetnének.
ez is jó, csak itt is kéne egy határ, miszerint összesen 10 orira lehessen igaz.
tehát ha pl 9en vannak a klánba, akkor csak az uroljára kilépettnek jár.
(tehát ha van egy klán ahobá be kilépett már 20 ori aki most mind SZK-n van, ne játjon mind a 20 nak)

-Fegya- 07-16-2007 15:09

Quote:

Originally Posted by Remedy (Post 109906)
Tehat vegulis 2 klan kozott buntetlenul lepkedhetnek ide-oda? :)

Nem.
Ha valaki kilép egy klánból, akkor ugyanoda büntetlenül visszaléphet.

Remedy 07-16-2007 15:11

Quote:

Originally Posted by -Fegya- (Post 109909)
Nem.
Ha valaki kilép egy klánból, akkor ugyanoda büntetlenül visszaléphet.

Igen. Kilepek A klanbol. Belepek B klanba, leadok foldet.

Ezek utan kilepek B-bol, A-ba buntetlenul visszalepek. Ezek utan kilepek A-bol, B-be buntetlenul visszalepek. Ezek utan.....

Ertesz?

wand 07-16-2007 15:13

Quote:

Originally Posted by Remedy (Post 109910)
Igen. Kilepek A klanbol. Belepek B klanba, leadok foldet.

Ezek utan kilepek B-bol, A-ba buntetlenul visszalepek. Ezek utan kilepek A-bol, B-be buntetlenul visszalepek. Ezek utan.....

Ertesz?

ehh pihend ki magad :D

értelemszerően, ha kilépst B-ből akkor csak B-be léphetsz büntetlenül vissza
vagyis mindig oda ahonnan utoljára kiléptél, a javaslat szerint

Remedy 07-16-2007 15:16

Quote:

Originally Posted by wand (Post 109911)
ehh pihend ki magad :D

értelemszerően, ha kilépst B-ből akkor csak B-be léphetsz büntetlenül vissza
vagyis mindig oda ahonnan utoljára kiléptél, a javaslat szerint

Jah ertem, szoval akkor ez az orszagkidobasos raallasban segitene...

Hat, nem lettem meggyozve :) Dobjak ki mindig 5-6 orit egy raallas miatt? :)

-Fegya- 07-16-2007 16:39

Quote:

Originally Posted by Remedy (Post 109912)
Dobjak ki mindig 5-6 orit egy raallas miatt? :)

1. Csinálhatod úgy is a ráállást, ahogy eddig, ha neked az a jó. :)
2. Ha kidobsz 5-6 orit egy ráállás miatt, akkor 3 kör múlva visszaveheted őket földleadás nélkül. 3 körre tudod őket nélkülözni? :)

Kutyuleee 07-16-2007 18:48

Én nem támogatom az ötletet. Ebből a kis létszámú klánok jönnének ki veszteszesen csak, és a nagy klánoknál meg még ritkább lenne a klánütés...

1. nem tetszik nekem az,hogy bármikor gondolhatnak úgy a klán orkjai,hogy most kiraknak mindenkit pár körre, és ütögetnek, minden földvesztés nélkül... 4tf ork ellen nem sok esélye van egy 4fős önellátó klánnak sztem.

2. gondoljatok bele, rendben,"hogy milyen jó lenne a földvesztés nélkül kirakni valakit a ráálláshoz". De mi lenne a végén? a védő oldalon is bármikor kirakhatnak bárkit gondolkodás nélkül, mert veszteni valójuk nincs nekik sem, hiszen "ingyenes". Így nem nagyon lenne klánütés a jól szervezett klánoknál, csak nagyon ritkán, vagy a ráállással odáig mennének el hogy szinte csak a 2szövivezér alkotná a klánt...

Kutyuleee 07-16-2007 18:50

Alapjában azt támogatom,hogy csökkentsék a leadott földet, de igazán egyik ötlet se tetszett...

Synkel 07-16-2007 19:53

Kutyuleeeval értek egyet. Nem jó az ingyen ki-belépkedés.
1. Bárki bármikor minden kockázat nélkül kitesz 3-4 orit, hogy üssön egyet, aztán visszajönnek- eleve nem jó.
2. Megszűnik egy könnyítés a klánütéshez, senki nem lesz szabin, ami lássuk be macerássá teszi a dolgot, főleg ha olyan környezetben vannak a klántagok, ahol nem tudnak Xepihez hasonló éplistát kiállítani:)
3. Baromi bizonytalanná válik a pontlista, bár ez lehet csak nekem nem tetszik.


All times are GMT +1. The time now is 20:40.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu