![]()  | 
	
		
 Quote: 
	
  | 
		
 akkor van majdnem két (vagy három) heted valahonnan belépni és átrakni hosszú szabira. Ha két hét alatt nem tudsz keresni egy netkávézót, akkor biztos Afrikában laksz... 
	 | 
		
 Ezt a kétfajta szabadságot nem tartom jó ötletnek. Esetleg egy olyat tudnék elképzelni, hogy ha valaki már kiesett a pontlistából bizonyos idő után, akkor amikor vissza akar jönni szabadságról a játékba, a pontlistában mielőtt visszakerülne a játékba jelenjen meg egy ideig, de még ne számítson bele a körtávolságba. Így a védelem sem kellene, nem jelennének meg hirtelen ork tábornokok és lehetne tudni, hogy megváltoznak a körtávolságok. 
	 | 
		
 ez is jó ötlet.  
	Ugyanígy, ha megjelennek, bele is számítanak, de van 6 kör védelmük??  | 
		
 sztem ezt egy kicsit túlspirázzátok :) 
	meg nem értem, hogy miért baj a szabiról hirtelen előbukkanó ország.. aki mélyszabin van, az is a semmiből bukkan elő.. valamint pl. 1A-ban sincsenek nyílvántartva az SZK-s orik és soha nem tudhatod, h mikor gondolja egyik úgy, hogy akkor most Ő újra játszani fog.. :rolleyes: u.i.: sztem eddig még mindig Fegya ötlete az, ami nem rugaszkodott el túlságosan a földtől.. :)  | 
		
 Nekem végülis teljesen mindegy milyen lesz, a mostani rendszer is tökéletes, csak az a lényeg, hogy a hosszú szabisok ne legyenek a pontlistában. A többi már csak kényelmi módosítás szerintem 
	 | 
		
 Nekem teljesen megfelel ahogy van most. Ha egy vérork odaüti magát hipp-hopp mellém most sem tudok többet kezdeni vele, mintha mélyszabiról jönne vissza. 
	Minek a 12 kör? Hogy gyorsan elhúzzak a környékről? Mert ha nem kapod el az elejét amikor visszajön átépíteni sem tudsz addig mire lejár. Szerintem normálba nem is nagyon van ilyen. Anarchban meg had legyen :)  | 
		
 Quote: 
	
  | 
		
 Quote: 
	
 ahhoz elég lenne egy gomb, akarom e látni a szabis orikat vagy nem?  | 
		
 Quote: 
	
  | 
| All times are GMT +1. The time now is 15:04. | 
	Powered by vBulletin® 
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
	
	
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu