![]() |
Quote:
Lepidus: köszi h megtaláltuk a közös hangot :) |
azzal is lehet operálni ah nem a balf--szok veszik meg és érdekes módon olcsóbb mint a katona;-):p
|
Szerintem perpillanat a Normál játékban eléggé fleslegesek,csak azt nem tudom hogy mire lehtne őkt kicserélni...Szerintem az eddigi legjobb ötlet az volt hogy legyen 7 a támadó és 7 a védőértékük...akkor talán többen használnák és egyk is érdekeséget vinne a játékba.
A másik oldala a dolognak hogy a mostani rendszert már megszokta mindenki és nem biztos hogy jó 5let lenne változtatni rajta :) Csipi |
Jó ötletnek tartom az új egységeket, eröl nyitottam témát is!
Mit szólnátok pl. paphoz? Vagy lehetnének olyan egységek amik passziv hatást fejtenének ki, pl ha van 1000 papod akkor nem tudnak rád akkora rontást [szárazvihar] rakni vagy ilyesmi. |
Quote:
|
Quote:
Ha korábban is fel volt vetve a 7-re emelés, akkor mi volt az ellenérv, hogy ne ? |
hi csipi !örülök h látlak..akkro már legyen 8--úgy izgibb..carmen 4ever..igaz csip?:p csak ne igyon sokat..:))
|
Quote:
szerintem jól van ez így.. normál játékban nem kell használni őket és kész:) |
ha 7-7 lennne az értékük, akkor az jobb lenne, de akkor tuti, hogy rengeteg vita lenne azon hogy mi a legjobb felállás... azaz színesebbé tenné a játékot, de megölné a párbajokat, meg a többi játékfélét valószínűleg... :rolleyes:
|
akkor a torpe nem lennne tul tap? neki csak 6 kor lenne kepzni... azert az eleg nagy elony lenne ...:(
Most arra pont jok hogy piacon neha olcsobbak mint az alap kati es megveszi az ember lefokozza oket blabla...:) |
All times are GMT +1. The time now is 05:13. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu