![]() |
Idézet a súgóból:
"Bár az üres területeken is eléldegélnek embereid, minden egyes hektáron 8 fő" |
Quote:
|
Quote:
A beépítés alatt álló terület nem üres, azt azért elmondanám... |
Quote:
tapasztalatból mondom, mert volt 30-40 hekis orim még régen, hogy van egy minimális lakosszám (talán 500?) 0 ház, 0 üres esetén is :) |
Quote:
|
Quote:
Hiszen ha építkezés alatt van, akkor nem minősül üresnek, ahogy Syncel is mondta. (amúgy tudtátok, hogy a 8 fő-re is rámegy még a lakástekercs-bónuszod?! :D) |
Quote:
Nah, szóval. Tegyük fel elcseszel valamit, és nincs védelmed. (pl védelem nélküli elf-et játszol, de meglátják az éplistádat, vagy kitámadtál fullra, stb, stb.) Szóval jönnek rád 15 sereggel. Valószínűleg földre. Mivel kifogni nem tudod a seregeket, meg kell húznod ezt a taktikai elemet. Nehezítsük az egészet azzal, hogy még piacod sincs (itt ugye csak 1/A-ban gondolkozhatunk, hiszen lentebbi csoportban ha nincs piacod, akkor te is védelem alatt állsz, vagy elfogyott a piacod, de azt most ne nézzük), csak hogy minden környezetbe beleilleszthető legyen. Szóval lefokozod a varikat, tolikat, kat. egységeket, és ugyanilyen aránya (vagy az elképzelt új ország épületei arányában) újraképzed őket. Ez ugye 20 körig történik. Ehhez szükséges fegyvert a klánod raktárából ki tudod venni. Lebontod az összes épületet. Átmented a pénzt, illetve a tekercseket is a klánrakin keresztül. Majd egyből építesz mondjuk 2% házat túlórában (9 kör). Aztán köv. körben megint csinálsz 2%-ot túlórában. Aztán az azt követő körben 2% házat túlórában, és az összes többi épületet normál építésben (18 kör). Ekkor ugye pont akkor fognak beérni a katonák, tolvajok, varik, amikor a kocsma, templom, barack. Tehát 18 kör múlva. Majd köv. körben megint 2% házat csinálsz. Aztán azt követően megint 2% házat... És így tovább, természetsen túlórában addig, hogy meglegyen a kívánt ház%. Nyersanyag, illetve tőkét a klánrakin keresztül veszed át, majd a maradék cuccot vissza is nyomod ezen keresztül. Amint bejön az első ház, tehát az egész akció után 9 körrel, már lesz helye a lakosoknak, amiket fel kell turbózni olyan szintre, hogy ha bejönnek az egyéb épületek, akkor azokat foglalkoztatni tudd. -Folyamatosan nézeted a távokat, és ha jönnek feléd, akkor természetesen bontod a házakat- Szóval ugye a 20. körnél bejönnek az épületek, és bejönnek az egységeid is. Elméletileg a házak is úgy-ahogy lakottak, tehát nincs semmi gond. Ez a legoptimálisabb helyzet... Kicsit költségesebbmódszer, hogy mielőtt az épületek bejönnek, kimész a piacra (akkor már simán tudsz piacozni, hiszen eltelt 24 óra (7+20=27)) megveszed a legolcsóbb kattancsot, és visszafokozod lakosnak, és akkor nem kell végigvárni, hogy a házak feltöltődjenek... Pl. Így még piac sem kellett hozzá... Most remélem nem azzal fogsz jönni, hogy ha 1 fős klánban vagy, akkor hogyan oldom meg :D:D:D:D Valamit kitalálnék akkoris :D |
Lentebbi csoportban pedig nem kell semmit csinálnod, csak kirakod az egységeket a piacra olyan áron, hogy ne vegyék meg, bontod az épületeket, veszel a piacon nyersanyagot, ugyanezt a mókát végigjátszod. Itt ugye nem tudsz 9*2% házat építeni, hiszen nincsa annyi piacod, tehát itt kicsit költségesebb...
Szóval kiteszel mondjuk olyan cuccot is, amivel át tudják nyomni neked a zsét a szövitársak, amikor kell (pl rúnát, kat. egységet, mittomén). És megbeszéled, hogy mielőtt bejönnének az épületek, vegyék meg. Abból a zséből Te veszel egységet lakosnak (ha még szükséges), illetve veszel kat. egységeket, amik kellenek. Aztán mikor majd a piacra kimentett egységek visszajönnek, kirakod olyan áron, hogy el is menjenek... Hm.. :) |
Quote:
|
Quote:
De ennek mi értelme? :D Poén? |
All times are GMT +1. The time now is 11:46. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu