Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Elvetett javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=41)
-   -   Termelők felfele haladása a módosítások után? (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=1109)

Senki 12-03-2006 22:29

Quote:

Originally Posted by Deni (Post 50187)
Ati a felvetett javaslatoknak van létjogosultsága? Csak mert felesleges továbbmenni ezen a vonalon, ha csuklóból elutasítod mondjuk :rolleyes:

én remélem, hogy azt várja, hogy a tények igazolják-e az aggályainkat :rolleyes: :)

Senki 12-07-2006 21:47

naaaaa? meghalunk? :confused: :(

Kisbér 12-07-2006 23:41

Nekem van egy ötletem, csak kicsit nehéz leprogramozni, de azért elmondom.

Szóval az alapgondolat az lenne, hogy ha lebontod a bányáidat, akkor azokat vissza tudnád húzni. De csak x ideig.

Ezt úgy képzelném el, hogy körönként a "talon bányák" x%-a (számoljunk mondjuk 5%-al) elveszne, de kezdetnek 10%-a.

Tehát egy idő után már csak nagyon kevés bányát tudnál visszahúzni (természetesen az összes fajnál is meglenne ez az opció)

A szitu a következő:

Van 300 kőbányád.
Mondjuk támadni akarsz, vagy téged támadnak, és bontanod kell, és bányát bontasz.
100-at elbontasz belőle. Az ezt követő pillanatban már csak 90-et tudnál egyből visszaépíteni (hiszen leadtad a kezdeti 10%-ot). Aztán körönként 5%-ot elbuknál a "talonbányáidból".
tehát
2. körben már csak 86-ot tudnál felhúzni,
3. körben már csak 81-et tudnál felhúzni,
4. körben már csak 77-et tudnál felhúzni,
5. körben már csak 73-at tudnál felhúzni,
6. körben már csak 70-et tudnál felhúzni,
és így tovább...

Persze lehet módosítani a számokat...

Közben beépítheted a területeket persze, mondjuk baracknak, televeszed lovassal, majd támadsz, és fél nappal később visszabontod a barackokat, vagy bármi más épületet, hogy üres hekihez juss, és tudnál építeni kb 50 kőbányát újra.

Tehát lenne egy kis szám az épületeknél, hogy talonbánya, vagy mittomén, ami igazából csak attól függene, hogy mennyi bányát bontottál le.

Vagy mondjuk az eddigi bányákat nevezhetnénk szűz bányának, a már legalább 1x lebontottakat pedig kimerülőfélben lévő bányának.
A szűz bánya körönként nem csökken, a kimerülőfélben lévő bánya viszont igen.

Szóval értitek...

Hmm... így visszaolvasva elég elképzelhetetlen, hogy "átmegy Atin", de azért lehet valakit meginspirál :D

NorB 12-08-2006 07:17

hömm, ennek mi értelme?
lebontom a 300 bányát, és 9 kör, amíg barakkot teszek rá, kimegyek támadni, visszaérek, az még 4 kör, a számolásod szerint már a fele bányámat el is buktam, grat :)

NorB 12-08-2006 07:19

inkább úgy értelmes, hogy 24 körig a bontott bányák visszaépíthetőek, utána már nem

Kisbér 12-08-2006 09:42

Quote:

Originally Posted by NorB (Post 52637)
inkább úgy értelmes, hogy 24 körig a bontott bányák visszaépíthetőek, utána már nem

Igen...
És annak mi értelme lenne?!

Van egy törpe 50% bányával a topban. Lebontja, barackot húz, üt egy hatalmasat klánszinten, majd visszaáll termelőnek...
Annak van értelme? :D

Kisbér 12-08-2006 09:44

Quote:

Originally Posted by NorB (Post 52636)
hömm, ennek mi értelme?
lebontom a 300 bányát, és 9 kör, amíg barakkot teszek rá, kimegyek támadni, visszaérek, az még 4 kör, a számolásod szerint már a fele bányámat el is buktam, grat :)

Hát most ha jól olvasom a súgót, akkor 13 kör múlva semennyi bányát sem tudsz visszaépíteni.
Vagy rosszul tudom? :D

Nem arra gondoltam, hogy tápoljuk szarrá a törpét, hanem hogy valamennyire lehessen a bányákkal is mókolni :)

NorB 12-08-2006 13:17

Quote:

Originally Posted by Kisbér (Post 52657)
Igen...
És annak mi értelme lenne?!

Van egy törpe 50% bányával a topban. Lebontja, barackot húz, üt egy hatalmasat klánszinten, majd visszaáll termelőnek...
Annak van értelme? :D

akkor 24 kör mulva kevesebb bányája lehessen mondjuk 10-20%-kal, ha visszaépíti
egyébként vitathatatlanul élénkítené a játékot az A-ban, a többi csopiban nem lehet megcsinálni, túl sokba kerülne

sztem annak nincs értelme, hogy az első 13 körre bármilyen függvény szerint csökkenjen a visszaépíthetőség mértéke

Kisbér 12-08-2006 13:35

Quote:

Originally Posted by NorB (Post 52694)
akkor 24 kör mulva kevesebb bányája lehessen mondjuk 10-20%-kal, ha visszaépíti
egyébként vitathatatlanul élénkítené a játékot az A-ban, a többi csopiban nem lehet megcsinálni, túl sokba kerülne

sztem annak nincs értelme, hogy az első 13 körre bármilyen függvény szerint csökkenjen a visszaépíthetőség mértéke

Mielőtt elkezdenénk rajta agyalni, előtte várjuk meg Ati mit szól hozzá, hogy egyáltalán leprogramozható-e illetve hogy enged-e hasonló irányba elmenni egy terv-et...

Synkel 12-16-2006 16:20

Nekem jobban tetszett, és lényegesen egyszerűb megoldás, hogy a törpe fedezési aránya maradjon 0% A bontott bánya meg jó így ahogy van, azaz maradjon üres terület.


All times are GMT +1. The time now is 07:23.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu