Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   1/A-ból való fordulás könnyítése (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=4200)

Padlócsempe 05-21-2010 13:08

Quote:

Originally Posted by Tsobi (Post 253324)
És a top40% határa most milyen magasságban van?

Durván 7000 heki, de szerintem ha a változás bevezetődne ez leesne 6k heki környékére.

djibron 05-21-2010 15:22

Szerintem majdnem, hogy biztos, hogy nem lesz az ha 40% lenne a határ, hogy reggel felkelek, és a fél csoport lefordult mert mostantól elég lesz a 40%.
És mint mondám lesz egy 40%-os tömörülés ami szintén nem tesz jót a csoportnak.
És még mindig az a baj, hogy nem a kezdők lehetőségével van mérlegelve a lehetőség.

NewJackCity 05-21-2010 15:46

Quote:

Originally Posted by Padlócsempe (Post 253323)
Top40-nél miért lenne? Onnan kéthetente forognak le az orik.

ezzel a top40el annyi a probléma hogy ugyanugy a xaros elf telepesek népesitenék be és ugyanugy nem forognának mert egyszerubb a B-ből
még ugyis ha top30at is kell szerezni tehát 40-nél csak a-bol fordulhatsz és 30-tol a b-bol
ez egy olyan semmilyen megoldás nem lenne
az égvilágon semmi nem változna

Rob 05-21-2010 15:52

Quote:

Originally Posted by NewJackCity (Post 253344)
ezzel a top40el annyi a probléma hogy ugyanugy a xaros elf telepesek népesitenék be és ugyanugy nem forognának mert egyszerubb a B-ből
még ugyis ha top30at is kell szerezni tehát 40-nél csak a-bol fordulhatsz és 30-tol a b-bol
ez egy olyan semmilyen megoldás nem lenne
az égvilágon semmi nem változna

a mondandó oké, de a xaros elf telepesek nevében kérlek, kicsit óvatosabban bánj a jelzőkkel!:mad:

Xeper 05-21-2010 16:40

Én a fix hektárt megszabó megoldásokkal semmiképpen nem értek egyet a korábban már említett okok miatt sem.
Alapvetően a top tolódása nem kellene hogy problémát okozzon, szerintem igenis küzdjön meg a többi fordulni akaró játékossal mindenki, aki kék számot szeretne!
Az egyetlen kérdéses dolog egy frissen érkező számára, hogy hogyan vegye fel a versenyt a nála sokkal régebben feljutó, azóta erre spóroló/fedező játékosokkal. Erre volt javaslatunk az X (top)kör óta A-ban játszók kiszűrése. Szerintem ez az egyetlen célszerű változtatási irány, minden más indokolatlanul változtatna a fordulási követelményeken.

Tsobi 05-21-2010 17:05

Quote:

Originally Posted by NewJackCity (Post 253344)
ezzel a top40el annyi a probléma hogy ugyanugy a xaros elf telepesek népesitenék be és ugyanugy nem forognának mert egyszerubb a B-ből
még ugyis ha top30at is kell szerezni tehát 40-nél csak a-bol fordulhatsz és 30-tol a b-bol
ez egy olyan semmilyen megoldás nem lenne
az égvilágon semmi nem változna

Ha jól értettem a javaslatot, akkor a top40%-ban csak azok a körök ketyegnének, amik az A-ból való forduláshoz szükségesek. Ha valaki B-ből szeretné forgatni a többi oriját, ugyanúgy a top30%-ot kellene teljesítenie.

djibron 05-21-2010 17:18

Quote:

Originally Posted by Xeper (Post 253347)
Én a fix hektárt megszabó megoldásokkal semmiképpen nem értek egyet a korábban már említett okok miatt sem.
Alapvetően a top tolódása nem kellene hogy problémát okozzon, szerintem igenis küzdjön meg a többi fordulni akaró játékossal mindenki, aki kék számot szeretne!
Az egyetlen kérdéses dolog egy frissen érkező számára, hogy hogyan vegye fel a versenyt a nála sokkal régebben feljutó, azóta erre spóroló/fedező játékosokkal. Erre volt javaslatunk az X (top)kör óta A-ban játszók kiszűrése. Szerintem ez az egyetlen célszerű változtatási irány, minden más indokolatlanul változtatna a fordulási követelményeken.

Én erre meg azt mondom aki elért valamit az A-ban azt miért kellene bántani.
Akkor már igen is ne lehessen a B-ből fordulni.
Mindjárt nagyobb élet lenne.
Nem csak az A-ban de a B álló vize is felkavarodna, mert azért sokan csak csücsülik a 2000 körüket.

Padlócsempe 05-21-2010 17:40

Quote:

Originally Posted by NewJackCity (Post 253344)
ezzel a top40el annyi a probléma hogy ugyanugy a xaros elf telepesek népesitenék be és ugyanugy nem forognának mert egyszerubb a B-ből
még ugyis ha top30at is kell szerezni tehát 40-nél csak a-bol fordulhatsz és 30-tol a b-bol
ez egy olyan semmilyen megoldás nem lenne
az égvilágon semmi nem változna

Az, hogy nem változna semmi, egyszerűen nem igaz.
Alapból 1300 hekivel lejjebb lenne a top határa.

Xeper 05-21-2010 18:22

Quote:

Originally Posted by djibron (Post 253349)
Én erre meg azt mondom aki elért valamit az A-ban azt miért kellene bántani.

Az én hozzászólásomból hogyan szűrted le, hogy valaki is bántani szeretné őket? :confused:

Dus 05-21-2010 18:22

Hmm, hmm. 1 ötletem lenne, nem több, úgyhogy nem kell aggódni, hogy megint jövök a fasza ötleteim tömkelegével (csak miattad Remy). Ha tetszik, tetszik, ha nem, nem.

Szóval, alapul vettem azt, hogy B-ből ne legyen fordulás, azt is, hogy könnyebb legyen fordulni, és azt is, hogy a magas hekin játszóknak ne kelljen fagyasztani, vagy bármi egyéb. Az ötlet előtt egy kis kifejtés, hogy szerintem mi a gond:

A gond az én meglátásom szerint nem más, mint, hogy a top folyamatosan nő A-ban, és sokan vannak, akik jelenleg ott vannak és forognak B-ből, de nem érdemelnék meg (top környékén lévő elfek).

Az ötlet:

Töröljük el teljes mértékben a B-ből való fordulást. Helyette legyen az, hogy lehetne két országod A-ban. Egy országod, amivel ott játszol, és egy, amivel forogsz. Ezt úgy képzeltem, hogy be lehetne állítani, hogy most Te aktívan szeretnél játszani, vagy forogni (utóbbi az alapbeállítás). Ha az van beállítva, hogy forgás, akkor a top30% elérésével lefordulhatsz onnan. Mivel csak A-ból lehetne fordulni a rengeteg elf eltűnne, és ha lenne továbbra is sok, nem egy helyen tömörülnének, hanem forognának. Ha azt állítod be az országodnak, hogy Te ott szeretnél játszani, akkor felhozhatsz az országod mellé egy másikat. Nyilván itt ügyeskedni kell egy picit, hogy a csalás ne legyen lehetséges. Ezt nem tudom, hogy lehetne pontosan megoldani, de valamilyen formában biztos lehetséges (pl. szükséges X topkör, hogy felhozz 2. országot, és/vagy a két ország között egy fix hektárszámnak kell lennie, stb.), ez még kigondolásra vár. A második országoddal, meg ugyancsak a top30% teljesítésével lefordulhatsz.

A top30%-ba beleszámít mindenki. Az is, aki nem szeretne forogni, így nem fog brutálisan alacsonyra esni a top. Ekkor viszont lehet olyan gond, hogyha a csoport 30%-a szeretne ott játszani (vagy több), akkor nem nagyon lehetne forogni (bár ez most is van). Talán egy olyat lehetne behozni, hogy aki az ott játszást választotta, és X topkörénél többje van, az nem számít bele.

Természetesen, a beállítási lehetőségeket akármikor megváltoztathatod, hogyha csak 1 országod van a csoportban.

És akkor lássuk, hogy szerintem mért jó ez a javaslat:
- Mivel csak A-ból lehetne fordulni, megoldja a fő problémát, miszerint ott van az a fránya elfmocsár, akik tolják felfele a topot.
- Aki ott szeretne játszni, az továbbra is játszhat ott, és közben forogni is tud (ez volt a B-ből való fordulás eltörlésének ellenérve, de így ez megoldva).
- Mivel A-ban top30%-ot kell teljesíteni, ezért nem kapna senki könnyen személyiséget. Bár lehet, hogy hirtelen sokan lefordulnának, és leesne a top, de egy kis idő múlva szépen beállna egy -szerintem- elég magas értékre. És ami fontos: nem nőne folyamatosan.
- Nem kell dekkolni 2K kört B-ben. Helyette 1K kör után lehetne lépni (aki elég gyors hozzá), és további 1K kör után (ismét, aki elég gyors hozzá), fordulhat A-ból (az idő ugyan annyi, ám a játék pörgősebb).
- Ati érve szokott lenni, hogy felesleges szabálybonyolítás. Szerintem egyszerűbb, vagy legalábbis nem nehezebb, mint a mostani, két helyről való fordulásos rendszer.

Hátrány:
- Egyenlőre annyi hátrányt látok, hogy két országod van egy csoportban. Igaz, én úgy látom, hogy semmiben nem különbözik ez attól, mintha valaki ügyesen csal, és úgy van két országa. Csak itt tudja a rendszer, hogy kettő van, ezért talán jobban is lehetne szűrni.


Én nem látok benne buktatót. Elég érthető, és megoldja az összes problémát, ami eddig elhangzott. Nem fix a határ, hanem a játékosoktól függne, és egymással meg kéne küzdeni érte, játszhat az is, aki játszani szeretne, sőt, akár másnak is megjön a kedve, miközben halad felfele. És jelentően pörgősebb lenne a játék.

Várom a véleményeket. :rolleyes:

U.I.: Előre megkérnék mindenkit, hogy a nem építő jellegű hozzászólásoktól kíméljen meg. Lehet, hogy az ötlet nem 100%-os, nem gondolhatok mindenre, ám ezek sokszor javíthatóak, kiküszöbölhetőek. Ha találsz ilyet, akár Te is elgondolkozhatsz rajta, hogy lehetne kijavítani a javaslatot, vagy esetleg normális hangnemben jelzed a problémát, és el tudnak gondolkodni rajta a többiek is.


All times are GMT +1. The time now is 06:16.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu