Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Elvetett javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=41)
-   -   Klánpontlista rendezése máskor (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=493)

Ati 05-22-2006 14:57

Quote:

Originally Posted by Serg
Ja és nekem jó ha betesszük a tábornokokat a klántámadásba,de akkor legyen úgy hogyha kiküldöd a tábornokaidat klántámadni egyéniben annyival kevesebb maradjon

Ami nem ehhez a témához kapcsolódik, azt légyszi ne ide, hanem a megfelelő témába írd. Ebben a témában nem merült fel, hogy tábornokok küldése stb, mivel ilyen jellegű változások a közeljövőben nem várhatóak.

Serg 05-22-2006 15:07

Quote:

Originally Posted by Alba
Szerintem se szerencsés, hogy a védekező klán elveszti a lehetőségét arra, hogy visszamenjen, viszont a frissítéssel meg tul eros lesz es jobb vedekezni.Senki se tamad majd hanem kivar arra, hogy majd visszamehesse, mert igy nincs akkora riziko.
A lenyeg hogy ugy kell valtoztatni hogy mind2 fél egyenlő legyen.A klanszinten valo tamadas eseten a tornyok minden bonuszat el kellene törölni viszont a visszatamadas lehetoseget fenn kell tartani...

Szerintem ezt olvasd el és gondold át mégegyszer

aúú 05-22-2006 15:09

Quote:

Originally Posted by Ati
Oké, hogy azt szeretnétek, hogy ha valaki kitámad, akkor ne menjenek vissza rá, tudom, hogy egy kitámadásban rengeteg pénz van, és jobb biztosra menni, de miért jó az, hogy a védekezőnek semmi esélye arra, hogy szembemenjen? Még akkor sem, ha észrevett?


Atis, a védőnek most egyáltalán nincs esélye visszatámadni és leírom megint, hogy miért, mert úgy látszik az, hogy már 3x leírtam nem igazán segített...:(

Tehát egy 2 körre lévő klán támadásánál (mivel a klánok 98% ilyen helyen játszik úgy érzem az a jogos, ha őket nézzük leginkább) így néz ki a támadás most:
1. Körváltás előtt 1-2 másodperccel elindítom a sereget és bontok/lefokozok.
2. Elindul a körváltás, ilyenkor semmit nem lehet tenni.
3. Vége a körváltásnak, mindenki a pontszámainak megfelelően besorolásra kerül, a támadó a védőtől mondjuk 10 körre van.
4. A védő távolba néz és azt látja, hogy megy rá a sereg és nem tud tenni semmit, mert olyan messze van már tőle a támadó.
5. Jön a köv körváltás, beüt a támadó a védő pedig ha bontott/lefokozott is, hogy hátha 2 körre kerül a támadótól, ekkor már a közelében sincs a támadónak a földveszteség miatt sem...

Tehát a védő NEM tud visszatámadni SEHOGYSEM.

Remélem ezt nem kell még 5x leírnom, mire végre megmondjátok, hogy ez mennyivel igazságosabb az Arwyl által tovább gondolt Monró ötletnél?????

Serg 05-22-2006 15:13

Quote:

Originally Posted by Ati
Valóban erről, csak valahogy mindig elfelejtődik, hogy eddig, illetve a másik javaslattal most is enélkül (iszonyatonsan sok pénz elköltése) vissza lehet(ett) támadni, míg a Te javasladot szerint a védőnek iszonyatosan sok tartalékkal kell rendelkeznie, hogy bontson, fokozzon, akármi, hogy visszatámadáshoz neki is rá kelljen állnia a támadóra, hogy vissza tudjon menni.

Oké, hogy azt szeretnétek, hogy ha valaki kitámad, akkor ne menjenek vissza rá, tudom, hogy egy kitámadásban rengeteg pénz van, és jobb biztosra menni, de miért jó az, hogy a védekezőnek semmi esélye arra, hogy szembemenjen? Még akkor sem, ha észrevett?

Szerintem most nincs esélyünk igazából visszamenni ezért született ez a topic ugyanis most van az hogy rád állnak klánnal és vagy támadnak vagy nem ,de ha támadnak mire a távolban meglátod hogy mekkora sereg jön addigra a támadó klán akár 10 körre is eltávolodik,ha meg be is üt a sereg akkor meg távolban egy fehér vitorla

Ati 05-22-2006 15:18

Quote:

Originally Posted by aúú
Atis, a védőnek most egyáltalán nincs esélye visszatámadni és leírom megint, hogy miért, mert úgy látszik az, hogy már 3x leírtam nem igazán segített...:(

1, Van esélye, mindjárt idézem hol.
2, 34 oldalon keresztül arról szól ez a téma, hogy legyen ennél nagyobb esélye, így nem értem -- megint --, hogy mi a problémád.

Quote:

Originally Posted by aúú
Tehát egy 2 körre lévő klán támadásánál (mivel a klánok 98% ilyen helyen játszik úgy érzem az a jogos, ha őket nézzük leginkább) így néz ki a támadás most:
1. Körváltás előtt 1-2 másodperccel elindítom a sereget és bontok/lefokozok.

Az ellen (a védekező klán) távolt néz, és visszatámad.

Quote:

Originally Posted by aúú
2. Elindul a körváltás, ilyenkor semmit nem lehet tenni.
3. Vége a körváltásnak, mindenki a pontszámainak megfelelően besorolásra kerül, a támadó a védőtől mondjuk 10 körre van.
4. A védő távolba néz és azt látja, hogy megy rá a sereg és nem tud tenni semmit, mert olyan messze van már tőle a támadó.

Nem ekkor kell távolba nézni.

Ha lezajlott a csata, és utána néz távolba, akkor pedig azt látja, hogy nem megy senki...........

Quote:

Originally Posted by aúú
Tehát a védő NEM tud visszatámadni SEHOGYSEM.

Remélem ezt nem kell még 5x leírnom, mire végre megmondjátok, hogy ez mennyivel igazságosabb az Arwyl által tovább gondolt Monró ötletnél?????

Ez mennyiben ötlet? Ez van most. A javaslat nem az volt, hogy maradjon így. Persze ez is egy lehetőség, de a topic nem emiatt indult. Kérlek, hogy Te is olvasd végig, hogy mik merültek eddig fel. Köszönöm.

Ati 05-22-2006 15:19

Quote:

Originally Posted by Serg
Szerintem most nincs esélyünk igazából visszamenni ezért született ez a topic ugyanis most van az hogy rád állnak klánnal és vagy támadnak vagy nem ,de ha támadnak mire a távolban meglátod hogy mekkora sereg jön addigra a támadó klán akár 10 körre is eltávolodik,ha meg be is üt a sereg akkor meg távolban egy fehér vitorla

Eddig volt? Igen. Ha most az eddiginél mégtöbb időd lenne rá, vissza tudnál menni? Igen.

Ati 05-22-2006 15:24

Jah, mielőtt félreérti bárki, nem feltétlen vagyok e mellett a javaslat mellett, sőt. De mint legegyszerűbb megoldást, ezt rendszeresen elfelejti mindenki.

Xeper 05-22-2006 15:48

Quote:

Originally Posted by Serg
Ugyan már 6 kör?ez egyik nagy klánt se fenyegeti és ráadásul a kicsik meg elég közel is vannak egymáshoz és mivel lenne klánpontlista frissítő gombod simán vissza is tudod kisérni erről beszélünk napok óta igaz ez számotokra előnytelen mert eddig csak nekünk kellett körönként távolba nézni hogy nem jut-e eszetekbe éppen 100k pontot bontani és betámadni valamelyikünket Az új rendszerben ti is rá lennétek kényszerítve a körönkénti távolozásra bár gondolom ez nem véletlen nem tetszik nektek Éljen a klánpontfríssítő gombb

A 6 kör az csak példának volt -mint említetted is, 100k pontról is mellétek ugorhatnak... az nem 6 kör ;) -köszönöm hogy magadnak cáfolsz :p
Ha 2 klán 2 körre van egymástól, és van esélye visszamenni rá, akkor volt sereg, voltak emberek, támadj elsőként ;) -és bármikor indulhat, ha nyom egy frissítést mikor lerendezte a bontásokat és kiment a sereg, akkor a védő klántól azonnal távol kerül, mire azok összeszedik a sereget és újra 2 körre bontanak hogy visszatámadhassanak és nyomnak ők is egy frissítést, addigra lemegy a kv...

Ha nem 2 körről indult az egyik klán, akkor a mellékerülés eléggé látványos, és elég azt figyelni, de a frissítés gomb egyszerűen lehetetlenné tenné ennek a kiszűrését. és 1-2 mp-cel kv előtt kellene mindig nézni harckészültségben még ha fényévekre sem látszik klán... ennyi idő alatt meg nem hiszem hogy le lehetne reagálni egy támadást -de Te csak tudod :)

Zounok 05-22-2006 16:04

Quote:

Originally Posted by Xeper
A 6 kör az csak példának volt -mint említetted is, 100k pontról is mellétek ugorhatnak... az nem 6 kör ;) -köszönöm hogy magadnak cáfolsz :p
Ha 2 klán 2 körre van egymástól, és van esélye visszamenni rá, akkor volt sereg, voltak emberek, támadj elsőként ;) -és bármikor indulhat, ha nyom egy frissítést mikor lerendezte a bontásokat és kiment a sereg, akkor a védő klántól azonnal távol kerül, mire azok összeszedik a sereget és újra 2 körre bontanak hogy visszatámadhassanak és nyomnak ők is egy frissítést, addigra lemegy a kv...

Ha nem 2 körről indult az egyik klán, akkor a mellékerülés eléggé látványos, és elég azt figyelni, de a frissítés gomb egyszerűen lehetetlenné tenné ennek a kiszűrését. és 1-2 mp-cel kv előtt kellene mindig nézni harckészültségben még ha fényévekre sem látszik klán... ennyi idő alatt meg nem hiszem hogy le lehetne reagálni egy támadást -de Te csak tudod :)



Áruld már el okoska, hogy a mostaniban mennyivel könnyebb szembemenni?
2 körre van egymástól x klán...egyik kitámad...Atti 10 mp-es ötletében lenne ugye az említett 10 mp ! Ezalatt ugyan mikor tudod bevenni a seregekt, elindítani, stb..? Vagy minden körváltáskor be lesz készítve a 2 milla lovas, és azt a 10 mp-et figyeli mindenki???? Ez röhejes..:(((

Ati 05-22-2006 16:25

Quote:

Originally Posted by Zounok
Áruld már el okoska, hogy a mostaniban mennyivel könnyebb szembemenni?
2 körre van egymástól x klán...egyik kitámad...Atti 10 mp-es ötletében lenne ugye az említett 10 mp ! Ezalatt ugyan mikor tudod bevenni a seregekt, elindítani, stb..? Vagy minden körváltáskor be lesz készítve a 2 milla lovas, és azt a 10 mp-et figyeli mindenki???? Ez röhejes..:(((

Eddig ezt csinálta mindenki, csak nem volt 10 mp, hanem jóval kevesebb volt.

Mi a röhejes?

Nem másolom be, hogy hány hektár foglalás történt így... Valakinek csak sikerült...


All times are GMT +1. The time now is 12:29.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu