![]() |
sajnos már a morál kérdésre is van megoldás. elfokozás előtt simán ráindítasz a kitámadott országra egy sereget, hogy beüsd biztosan, majd (találkoztunk már ilyen elkorcsosult esettel is sajnos) elfokozol 1 milla+ egységet, még véletlenül se vigyenek tőled semmit. és lesz 2 gyönyörű szép 0-ás ütés :) na akkor ezek után gondolkodjunk el rajta, kell e a klánból való ki és beléptetést változtatni, amíg ilyen kármentesítő kibúvók vannak. és tegyük hozzá a támadott ország szinte teljesen védtelen tök feleslegesen.
és ezzel a 4 körönte indítással nem értenék egyet. A-ban már elég élezett országok vannak, ahol nem nagyon tudsz miből bontani.. és ha kiindítasz egy sereget nem arra számítasz először, hogy elfokoznak előled, így kör előtt bontanod kell. és 4 kör alatt egyik ország sem fog felépülni. Quote:
megállapítható, hogy a 2 témánál felhozódnak ugyan azok a problémák, kérdések, egyként kell kezelni őket. |
Ez a téma, Ati totál felesleges. Ebben megegyezés sosem lesz. Egyesek imádnak menekülni, mások inkább harcolnak. Egyértelműen az egyiknek sosem lesznek elfogadhatóak mások érvei.
Igen, lehessen országonként 1-2% földleadás mellett és 1 ország apró földvesztésével gyakorlatilag beüthetetlen klánt csinálni. Lehessen életképtelen országokkal termelni, mint ahogy a pékek tették. Ez fog jót tenni a szegény klánoknak. |
Quote:
Ezt én is így látom. Van pro-kontra ebben a témába is, de a fokozásos témában is. Ember legyen a talpán aki ezt a kettőt összeveti és talál egy igazságos megoldást. |
Nekem csak az az apro kerdesem lenne, hogy a Pannon frusztraltsagat miert kell idekeverni (jonnek itt az egysegekkel, meg taktikakkal, semmi koze az egesz temahoz, de a vicc, hogy meg a masikhoz sem nagyon lenne), es miert nem lehet a temaval foglalkozni? A fokozasos dologrol meg lehetne az arra megfelelo temaban beszelgetni...
Tessek szepen leirni, hogy nem tamogatom, mert: .... Aztan nem ilyenekkel jonni hogy mennyi egyseg van a piacon (ami eleve szabalytalan infokiadas) amugy meg kulonben is jaj de szegeny vagyok, es meg az ag is huz, es ha ezt megvaltoztatjuk, akkor ezentul 7 piacom legyen, es a topkoreim is gyorsabban teljenek... :P Megertem, hogy mindenki velemenye elfogult sajat maga irant, de legalabb probaljon csak ehhez a temahoz hozzaszolni, eleg nekem a boltban a coca-cola-plussmaci arukapcsolas, nem kell ide is ilyen. :) |
remy látom nem érted. a pannonak nincs ellenvetése, hogy változtassunk ezen, de ha ezen változtatva van, akkor változtatni kell az elfokozáson is. szerintem a pannon az egyetlen olyan klán a fentiek közül, aki készán áll a védésre is egy esetleges klántámadás esetén, szóval nem mondható, hogy mi kidobálnánk a tagokat ha ránkálna egy klán.
és akkor én is kérdezhetném tőletek: miért lobbyztok annyira azért, hogy ne legyen eltörölve az elfokozást... ha már klánokról beszélünk és hiába mondod, hogy ne ide írkáljak, számomra a két téma egy és ugyanaz. |
Quote:
|
Nekem tovabbra is a velemenyem az, hogy ez egy olyan menekulo-utvonal, ami a mellektermeke egy, a klanuteseket batoritani gondolo javaslatnak, ami miatt ez a javaslat kb epp az ellenkezojet csinalja.
Sokan azzal jonnek, hogy kis klanoknak ez egy taktikai elem. Amig a topkoros foldleados kedvezmeny nem volt bevezetve, miert nem irt senki, hogy kellene a kisklanoknak egy menekulo utvonal? Tok jol elvoltak anelkul is. Szoval szerintem ezt a kiskaput be kellene zarni. Igazabol azt nem ertem, miert jo az, ha vki csak szerencsevel tud utni klanban. (eszreveszik-e, vagy nem a raallast, es ha igen, van ra esely hogy marad az adott egy klanban vki?) |
Quote:
|
Quote:
nem értem miért keveritek megint a szezont a fazonnal!ez egy klántámadásokról szóló téma aminek nem igazán van köze az egyéni támadások elleni elfokozáshoz(esetleg annyi hogyha nagy okosan megszüntetjük ahogy akarjátok ,akkor nemigen lesz klánráállás se). egyébként a tökéletes példa amit Vityu írt!életképtelen lufi országok termelnek világba beverhetetlenül. |
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 22:03. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu