Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Általános beszélgetés Hódítós témákban (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Elf faj faji sajátosságainak változása (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=1779)

Blasi 05-10-2007 16:09

Ezek szerint minden szabály az 1/A-hoz igazodik?

laci 05-10-2007 16:10

Quote:

Originally Posted by Blasi (Post 95113)
Ezek szerint minden szabály az 1/A-hoz igazodik?

Off:
Jó reggelt kívánok :D

Cassandra 05-10-2007 16:10

Quote:

Originally Posted by Blasi (Post 95109)
Valaki elmagyarázni a gyenge felfogásom miatt,h ha valaki 30% tornyot épít (és valszeg tele akarja rakni íjjal), akkor hova fogja rakni a kocsmáit? => minek legyengíteni egy olyannak a tolvajkodását, akinek mondjuk 5% kocsmára futja?

Azon kár siránkozni, hogy minek legyengíteni, mert az már megtörtént, ha pedig eleve nincs annyi kocsmája, hogy árthasson, akkor minek érdekli, hogy tud-e ártani, vagy sem?:confused:

Mondjuk aki 30%tornyot tart, az valószínüleg tényleg tamagocsizni akar, bár szerintem alsóbb szinteken a 30%tornyos íjászos elf eddig is életképtelen volt, annak tökmindegy min változtatnak...

Everlasting 05-10-2007 16:11

Quote:

Originally Posted by Synkel (Post 95107)
Ez nem jó. Elég viccesen nézne ki, hogy a tolvajai 10-20-... akárhány %-al gyengébbek, ugyanakkor 20% védelme van tolid támadások ellen.

.

a félelfnek +10% védőreje van hadiban és minusz a támadóra...

Blasi 05-10-2007 16:11

kösz Laci :) de ha ez így lenne, akkor elvileg az összes fajt meg lehetne reformálni azok közül akik nem fellelhetőek az 1/A-ban (tudom,h ez off):)

Synkel 05-10-2007 16:12

Quote:

Originally Posted by Blasi (Post 95113)
Ezek szerint minden szabály az 1/A-hoz igazodik?

Nem, viszont ez az egy olyan javaslat az összes közül, ami végülis télleg megfelelne egyformán minden szinten. Nekem ugyan személy szerint nem tetszik, mert elég vacak számolni vele, meg ilyenek, de attól még nem bittos, hogy rossz.

kisampi 05-10-2007 16:14

Quote:

Originally Posted by AndrewB (Post 93192)
húúú
ez nem gyenge:D:D


Igy mostmár nem éri meg elfel lenni.Én például variírtásra és gyújtogatásra is használtam a tolikat és mindig bejött.Szerintem korrekt lenne ha az elf játékosoknak megengednék,hogy fajt váltsanak mert ezek után szerintem az ember éri meg a legjobban ha tolis akar lenni.Főleg az 1\A-ban.Nemrég léptem szintet de ha elöbb kijön ez a módositás tuti,hogy nem elf lettem volna.Pedig milyen jó is az erős védelme...
Máris megvan az eredménye mert nem akarnak elf tolisokat szövibe bevenni.

Synkel 05-10-2007 16:16

Quote:

Originally Posted by kisampi (Post 95119)
Igy mostmár nem éri meg elfel lenni.Én például variírtásra és gyújtogatásra is használtam a tolikat és mindig bejött.Szerintem korrekt lenne ha az elf játékosoknak megengednék,hogy fajt váltsanak mert ezek után szerintem az ember éri meg a legjobban ha tolis akar lenni.Főleg az 1\A-ban.Nemrég léptem szintet de ha elöbb kijön ez a módositás tuti,hogy nem elf lettem volna.Pedig milyen jó is az erős védelme...
Máris megvan az eredménye mert nem akarnak elf tolisokat szövibe bevenni.


Most lehet én értelmezem félre. Te felléptél elffel A-ba, és most emberre akarsz váltani??? Ha igen, asszem neked sokkal jobb, hogy Atinak nem tetszik a fajváltás mint lehetőség:)

Blasi 05-10-2007 16:17

Nm vennék rá mérget,h az ember jelen helyzetben gyengébb lenne mint egy elf... inkább azon gondolkoznék,h a hulla vs elf "küzdelmet" ki nyerné :)

Tsobi 05-10-2007 16:19

Quote:

Originally Posted by Cassandra (Post 95108)
No akkor megint átmegyek idegesítőbe!:D

Születtek javaslatok, szerintem bőven lehet ezekről is beszélni. Illetve akinek jobb ötlete van, hajrá rukkoljon elő vele.;)


Úgy érzem lesz ez még rosszabb is :D:D

Cassandra 05-10-2007 16:19

Quote:

Originally Posted by kisampi (Post 95119)
Igy mostmár nem éri meg elfel lenni.Én például variírtásra és gyújtogatásra is használtam a tolikat és mindig bejött.Szerintem korrekt lenne ha az elf játékosoknak megengednék,hogy fajt váltsanak mert ezek után szerintem az ember éri meg a legjobban ha tolis akar lenni.Főleg az 1\A-ban.Nemrég léptem szintet de ha elöbb kijön ez a módositás tuti,hogy nem elf lettem volna.Pedig milyen jó is az erős védelme...
Máris megvan az eredménye mert nem akarnak elf tolisokat szövibe bevenni.

Hujjuj...


Synk, nem tudom mennyiben lenne bonyolultabb így számolni, szerintem nemsokkal. Sokkal bonyolultabb, lenne a bebetonozottság szintjétől függő malusz, azt ezért nem is tartom túl jó ötletnek.:)

skiti 05-10-2007 16:19

Quote:

Originally Posted by Kutyuleee (Post 95067)
Az én változtatott százalékomhoz mit szólsz, mert én is úgyanezt gondoltam... nálam az volt hogy 15%toronytól (ahogy maxol a toronybónusz) nőjön 20%ról 3asával
15%torony - 20% malusz
20%torony - 35%malusz
25%torony - 50%malusz
30%torony - 65%malusz
35%torony - pedig a max 80%
De ezt minden akcióra kiterjeszteném, így kb nem lenne könnyebb csak súlypont áthelyezés, a problémás bunker elfeket súlytaná a malusz, viszont a tolis,varis elfeket nem zavarná
emellett az ártókra kapjon 3helyett 2 maluszt

ez a maluszok teljes!!! kikerülése volna:)
egész A-ig nem lennének maluszai az elfnek, hiszen csak ott van gyakorlatilag 15% feletti torony:)
pláne elfnél, aki többet atart az beteg:)
szóval tehát csak A-ban legyen malusz?
és ott is max 50%?
mert 25% feletti toronnyal az elf már nem termel kaját tiszteségesen, átlopja egy rendes elf, és minden jöttment beártja:)

Synkel 05-10-2007 16:20

Quote:

Originally Posted by Cassandra (Post 95124)
Hujjuj...


Synk, nem tudom mennyiben lenne bonyolultabb így számolni, szerintem nemsokkal. Sokkal bonyolultabb, lenne a bebetonozottság szintjétől függő malusz, azt ezért nem is tartom túl jó ötletnek.:)

Nekem úgy rémlik, a betonozástól függő malusra mondtam, hogy bonyolult vele számolni:)

Stev 05-10-2007 16:22

Akkor vissza a megoldási lehetőségekhez:

1. álljunk vissza a 20%-ra maluszok nélkül
2. álljunk át 25%-ra maluszok nélkül
3. álljunk vissza a 30%-ra maluszok nélkül
4. jó ahogy most van
5. csökkentsük a maluszokat (50-60%malusz, és 1-2%készüli)
6. legyen ahogy most van, de adjunk időt
7. legyen ahogy most van, de lehessen fajt váltani
8. alapesetben a mostani maluszok, ha támadás éri őt vagy a szövijét, a támadó és szövije ellen visszaáll a régi rendszer x ideig
9. a maluszok mértéke függjön a bebetonozottság mértékétől;
erre Kutyuleee javaslata a legkiforrottabb
Quote:

Eredeti szerző: Kutyuleee
Az én változtatott százalékomhoz mit szólsz, mert én is úgyanezt gondoltam... nálam az volt hogy 15%toronytól (ahogy maxol a toronybónusz) nőjön 20%ról 3asával
15%torony - 20% malusz
20%torony - 35%malusz
25%torony - 50%malusz
30%torony - 65%malusz
35%torony - pedig a max 80%
De ezt minden akcióra kiterjeszteném, így kb nem lenne könnyebb csak súlypont áthelyezés, a problémás bunker elfeket súlytaná a malusz, viszont a tolis,varis elfeket nem zavarná, emellett az ártókra kapjon 3helyett 2 maluszt
10. az ártóvarik közül a tolvajok felfedéséért és a térkapunyitásért ne vonódjon +3% a varikészültségből.

Blasi 05-10-2007 16:22

Mi lenne ha kiegészítenénk a sugót azzal,h: "az elf messze a legügyetlenebb és leggyengébb faj a tolvajlás és varázslás terén (az ork is sokkal keményebb)" => így meg lehet ne kímálni az új játékosokat az esetleges meglepetésektől:)

Synkel 05-10-2007 16:23

Quote:

Originally Posted by Blasi (Post 95129)
Mi lenne ha kiegészítenénk a sugót azzal,h: "az elf messze a legügyetlenebb és leggyengébb faj a tolvajlás és varázslás terén (az ork is sokkal keményebb)" => így meg lehet ne kímálni az új játékosokat az esetleges meglepetésektől:)



Mi lenne, ha megkímélnéd a fórumot magadtól, illetve az ilyen beszólásoktól? Ahogy nézem vannak itt páran akik TENNI is szeretnének velemit az ügyben...

skiti 05-10-2007 16:23

35% torony ugyanannyi barakkot feltételez.
az az elf akárhogy számolom már tf:)
minimál kocsmával és teplommal:)
10% torony felett adék neki plussz százalékonként 5% maluszt.
így 22% toronynál lenne -80
reálisabb mint a másik

Tsobi 05-10-2007 16:23

Quote:

Originally Posted by Blasi (Post 95129)
Mi lenne ha kiegészítenénk a sugót azzal,h: "az elf messze a legügyetlenebb és leggyengébb faj a tolvajlás és varázslás terén (az ork is sokkal keményebb)" => így meg lehet ne kímálni az új játékosokat az esetleges meglepetésektől:)

Gondolom te meglepődtél ...

Cassandra 05-10-2007 16:23

Quote:

Originally Posted by Synkel (Post 95126)
Nekem úgy rémlik, a betonozástól függő malusra mondtam, hogy bonyolult vele számolni:)

Ehh... jaja... bocs kicsit belekavarodtam.:)

Meg is lepődtem, hogy most miért a másikat támogatod.:D
No mindegy. Én azt nem tartom jó ötletnek, pláne, hogy kijátszható.:)

skiti 05-10-2007 16:29

Quote:

Originally Posted by Blasi (Post 95121)
Nm vennék rá mérget,h az ember jelen helyzetben gyengébb lenne mint egy elf... inkább azon gondolkoznék,h a hulla vs elf "küzdelmet" ki nyerné :)

ez egy igazi aranyköpés:)
mutass már egy akármilyen hullát amelyik a kisujjamból kirázott, 70%ban kész akármilyen elfemmel brmit tud csinálni azon nkívűl hgy javít a katmorálján:)

Tsobi 05-10-2007 16:40

Quote:

Originally Posted by skiti (Post 95135)
ez egy igazi aranyköpés:)
mutass már egy akármilyen hullát amelyik a kisujjamból kirázott, 70%ban kész akármilyen elfemmel brmit tud csinálni azon nkívűl hgy javít a katmorálján:)

Szagosít :D

Stev 05-10-2007 16:48

Quote:

Originally Posted by skiti (Post 95131)
35% torony ugyanannyi barakkot feltételez.
az az elf akárhogy számolom már tf:)
minimál kocsmával és teplommal:)
10% torony felett adék neki plussz százalékonként 5% maluszt.
így 22% toronynál lenne -80
reálisabb mint a másik


Bár elég brutálisan hangzik elsőre, még ezzel a verzióval sem lenne probléma pörgősebb játékra is használni az elfet, kockáztatva ezzel azt, hogy ha ártani akarok, üthető vagyok.

lacqa 05-10-2007 17:02

Quote:

Originally Posted by Stev (Post 95128)
Akkor vissza a megoldási lehetőségekhez:

1. álljunk vissza a 20%-ra maluszok nélkül
2. álljunk át 25%-ra maluszok nélkül
3. álljunk vissza a 30%-ra maluszok nélkül
4. jó ahogy most van
5. csökkentsük a maluszokat (50-60%malusz, és 1-2%készüli)
6. legyen ahogy most van, de adjunk időt
7. legyen ahogy most van, de lehessen fajt váltani
8. alapesetben a mostani maluszok, ha támadás éri őt vagy a szövijét, a támadó és szövije ellen visszaáll a régi rendszer x ideig
9. a maluszok mértéke függjön a bebetonozottság mértékétől;
erre Kutyuleee javaslata a legkiforrottabb


10. az ártóvarik közül a tolvajok felfedéséért és a térkapunyitásért ne vonódjon +3% a varikészültségből.

én már kifejtettem a véleményem, de azért megismétlem.

szerintem a jók ezek és ebben a sorrendben:
8.
9.
5. ( 10. szvsz ennek speciális esete, de szerintem a maluszok változtatását lehet kombinálni akár a 8assal, akár a 9-essel)

szerintem a 8. még mindig a legjobb, bár még kéne finomítani rajta, hogy a szövetségben játszhatóbb legyen (valami ötlet a kreatív szekcióból, netán Fegya? :) )
a 9. szerintem az igazi bevédett elfeknek nem túl jó (mert pont ők nem tudnak visszavágni (se)). ráadásul mint az már elhangzott párszor, könnyebben leleplezhetővé teszi a most fantomsereg mögé bújókat
az 5. meg nehezen belőhető. de nem az igazi így magában. nekem az a bajom vele, hogy az elfeknek jobb mint ami most van, azoknak pedig akiknek az elffel elvi vagy gyakorlati problémájuk volt, jobb mint a változások előtt, de senki nem lehet igazán elégedett...

Kutyuleee 05-10-2007 17:27

Quote:

Originally Posted by Blasi (Post 95109)
Valaki elmagyarázni a gyenge felfogásom miatt,h ha valaki 30% tornyot épít (és valszeg tele akarja rakni íjjal), akkor hova fogja rakni a kocsmáit? => minek legyengíteni egy olyannak a tolvajkodását, akinek mondjuk 5% kocsmára futja?

egyszerü, azt gondolom észrevetted, hogy a terület növekedésével nő a pusztulás mértéke is. (pl hogy 600heki alatt nagyon értelme sincs gyújtani) viszont feljebb már jelentős mennyiségü ház gyullad... de emellett egyre keményebb hadis orik is jelenvannak, csökken a tolisok száma, és csökken a sok tolit tartó országok száma is. ergó kevesebb kocsma is elég egy tolisnak. emellett minél inkább bevédi magát hadik ellen,hiába tudja gyújtani őket 6-7%kocsmával is, nem tudna akkora kárt okozni. így feljebb az Elf kénytelen lenne egy kompromisszumos helyzetbe kerülni. 1.lehetőség, betonozodik így viszont egyre gyengülne a gyújtási potenciája, 2.lehetőség kevésbé lesz beton és elég jól tud majd gyújtani, lopni stb... ráadásul egész jó kis taktikai elem lenne ez az Elfeknél... és egy beton is tudna ártozni ha akarna, ha időlegesen legyengiti magát, így áldozna elég nagyot a védelméből cserébe a hatékonyságért

Tsobi 05-10-2007 17:30

Quote:

Originally Posted by lacqa (Post 95140)
én már kifejtettem a véleményem, de azért megismétlem a véleményem.

szerintem a jók ezek és ebben a sorrendben:
8.
9.
5. ( 10. szvsz ennek speciális esete, de szerintem a maluszok változtatását lehet kombinálni akár a 8assal, akár a 9-essel)

szerintem a 8. még mindig a legjobb, bár még kéne finomítani rajta, hogy a szövetségben játszhatóbb legyen (valami ötlet a kreatív szekcióból, netán Fegya? :) )
a 9. szerintem az igazi bevédett elfeknek nem túl jó (mert pont ők nem tudnak visszavágni (se)). ráadásul mint az már elhangzott párszor, könnyebben leleplezhetővé teszi a most fantomsereg mögé bújókat
az 5. meg nehezen belőhető. de nem az igazi így magában. nekem az a bajom vele, hogy az elfeknek jobb mint ami most van, azoknak pedig akiknek az elffel elvi vagy gyakorlati problémájuk volt, jobb mint a változások előtt, de senki nem lehet igazán elégedett...

Egyet kell értsek.. :)
Szerintem a 8-as megoldás lenne a legjobb ...
Érveket,ellenérveket szeretnék hallani ezzel kapcsolatban ..
Ha jól emlékszem,akkor minden anti-elf -nek az volt a fő indoka a helyeslésre,hogy a bebetonozott elfek a nagy védelem mögül szívatták a hadikat ...ez a 8-as esetében ki lenne zárva,hisz nem adna lehetőséget ok nélküli támadásra ...

Stev 05-10-2007 17:36

Mindannyian kifejtettük már egyszer kétszer, de mivel egyesek mindig újra próbálják kezdeni a romboló jellegű beírásokat, hasznosnak érzem be-beszúrni a javaslatgyűjteményt. Az 1-4et már csak azért írtam bele, mert mindannyian 5ről, 8ról beszélünk, ha a felét kihagyom a kavarodáshoz vezet.

Részemről 8-9 közül valamelyik lenne a legelfogadhatóbb.
A 8ast úgy képzelem el, hogy hadi támadás esetén ne csak azután tudjak válaszolni, hogy megvolt a csata, hanem a sereg indításától kezdve ne éljen a malusz, vagy legalább akkor ne ha már csak 1 körre vannak. Mágikus vagy alvilági támadás esetén csak válaszcsapásról lehet szó.

A 9nél nem értek egyet, hogy túl bonyolult lenne a játék. Az elf pontosan tudja mennyi tornya van -> mennyi a malusza.
Ellenfél oldalról két eshetőség van:
Vagy ok nélkül ártóz az elf -> nincs sok tornya -> üthető;
vagy ő akarja előbb ütni az elfet, akkor előbb felméri, és kb fél perc kiszámolnia hogy mennyi a torony% tehát mennyi a malusz.

Valezius 05-10-2007 17:37

A 9-es közel áll a szívemhez, de annyira nincs példa ilyesmire a játékban, hogy nem tudom, hogy bekerülhet-e bármi hasonló. :o
Ugyanez igaz a 8-asra is.

Blacky 05-10-2007 17:42

Ahogy látom van 3 javaslat ami megáll a lábán akkor miért nem lehet bezárni a topicot és akkor megszünnének az "ártó" beirások és azzal a legszimpatikusabb 3 javaslattal továbblépni ?? mert ugy látom hogy lassan 3 napja csak a tiszteletkörök ujra meg ujra futása megy..Amikor sok a nem idevalo beirás akkor be lessz másolva a javaslat aztán akik felvetették ujra meg ujra leirják hogy meik változat miért jó..Akkor inkább topicot bezárni és a 3 legéletképesnek tünö javaslattal az UR szine elé járulni.....
Aztán ha már be kerül a megbeszélésekbe akkor talán már lehetne elörelépni...
Én a 8. pontra szavazok teljesen szimpi....mint 3 nappal ezelött is :cool:

Stev 05-10-2007 17:47

8asra asszem Synkelnek volt egy elég fogós ellenpéldája, 1/Ara hozta fel: ha van egy beton el klán viszonylag azonos ponton, akkor ha valamelyiket nagynehezen ütöd, az összes többi büntetlenül és maluszok nélkül neked eshet. Erre lehetne egy lehetőség, hogy A-ban mivel egyéni támadásra nincs segítség, egyéni támadásra csak a támadott elf mentesüljön a maluszok alól.
Bár ez végülis lejjebb is előfordulhat mondjuk B-ben.

Stev 05-10-2007 17:51

Quote:

Originally Posted by Blacky (Post 95147)
Ahogy látom van 3 javaslat ami megáll a lábán akkor miért nem lehet bezárni a topicot és akkor megszünnének az "ártó" beirások és azzal a legszimpatikusabb 3 javaslattal továbblépni ?? mert ugy látom hogy lassan 3 napja csak a tiszteletkörök ujra meg ujra futása megy..Amikor sok a nem idevalo beirás akkor be lessz másolva a javaslat aztán akik felvetették ujra meg ujra leirják hogy meik változat miért jó..Akkor inkább topicot bezárni és a 3 legéletképesnek tünö javaslattal az UR szine elé járulni.....
Aztán ha már be kerül a megbeszélésekbe akkor talán már lehetne elörelépni...
Én a 8. pontra szavazok teljesen szimpi....mint 3 nappal ezelött is :cool:

Sajnos azért nem érdemes bezárni, és egy újat kezdeni a tárgyalásra, mert amíg naponta jön 4-5 ember hogy kifejtse a felháborodását nem minden ok nélkül, addig azt a topicot is szétoffolnák, és ebben igaza van Atinak, hogy addig kár is érdemben foglalkozni vele.

Survivor 05-10-2007 17:51

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 94501)
Elfek aránya: 10,38%

És ugyanez hogy néz ki az 1A-ban? Szerintem ott egyébként is baromi sok tolis elf volt, itt ez volt az elfek számára a legjobb, amit választhattak. Tudod, hol van a probléma Atti? Ott, hogy az elfnek egyrészt ott van a felfedezési határ, másrészt ott van a felfedezési arány%. Igaz, hogy lényegesen kevesebb katona kell neki, hogy felfedezzen, de ha egyszerűen le fogják majd nyomni, mert nem fognak félni tőle, akkor a felfedezési aránya hamar elég magas lesz. Utána máris megszűnik az az előnye, amiért érdemes elffel felfedezni. Egyetlen olyan javaslatom lenne, amivel talán még segíthetnénk az elfen ennek a nem éppen előnyös változásnak ellenére, ha az elf seregrejtő varázslata nem menne le róla a szabadság alatt. Ugyanis az elf így teljesen kiszolgáltatottá válik. Nem lehetne, hogy ezt mérlegeljük, mint esetleges opciót?

Mondjuk gondolom, hogy a számok ismeretében ez a javaslat csak a majd válaszolók 10,38%-ának fog tetszeni :)

Blacky 05-10-2007 17:55

Quote:

Originally Posted by Stev (Post 95149)
Sajnos azért nem érdemes bezárni, és egy újat kezdeni a tárgyalásra, mert amíg naponta jön 4-5 ember hogy kifejtse a felháborodását nem minden ok nélkül, addig azt a topicot is szétoffolnák, és ebben igaza van Atinak, hogy addig kár is érdemben foglalkozni vele.

Ennek is igazat kell adni de valahogy elöbbre kéne lépni, mert ahogy irod mindig lessz egy aki jogos felháborodásában vagy vélt vagy valos sérelme miatt itt fog offolni..De ha konkrétan 3 javaslatot leteszünk arra a képletes asztalra akkor talán lehetne elörelépés..Mert igy elöbb utobb és félek hogy elöbb kifullad az ELF dolog..

Penya 05-10-2007 18:07

Quote:

Originally Posted by Penya (Post 95070)
Ez jó csak sztem sok a malusz. Elég lenne ha 5ösével nő vagy legyen 7 igy gondoltam:

15%torony - 20% malusz
20%torony - 25%malusz vagy 27
25%torony - 30%malusz vagy 34
30%torony - 35%malusz vagy 41
35%torony - 40%malusz vagy 48

Az ártózásra eltörölném a 3% ot, igy is kapott már eleget. Különben is még Goldynak is a gyújtással volt baja : P

Idézem magamat. Mivel nem irtatok rá semmit gondoltam elsikkadt aztán lehet másért. Mindenesetre sokallom a maluszokat ezért sztem ez már korrekt lenne de ha nem még a 8%os növelésben is benne lennék, de az már a maximum részemről : )

Ja még annyit h ez nem az én ötletem, csak kicsit finomítottam.

laci 05-10-2007 18:12

Quote:

Originally Posted by Survivor (Post 95150)
És ugyanez hogy néz ki az 1A-ban? Szerintem ott egyébként is baromi sok tolis elf volt, itt ez volt az elfek számára a legjobb, amit választhattak. Tudod, hol van a probléma Atti? Ott, hogy az elfnek egyrészt ott van a felfedezési határ, másrészt ott van a felfedezési arány%. Igaz, hogy lényegesen kevesebb katona kell neki, hogy felfedezzen, de ha egyszerűen le fogják majd nyomni, mert nem fognak félni tőle, akkor a felfedezési aránya hamar elég magas lesz. Utána máris megszűnik az az előnye, amiért érdemes elffel felfedezni. Egyetlen olyan javaslatom lenne, amivel talán még segíthetnénk az elfen ennek a nem éppen előnyös változásnak ellenére, ha az elf seregrejtő varázslata nem menne le róla a szabadság alatt. Ugyanis az elf így teljesen kiszolgáltatottá válik. Nem lehetne, hogy ezt mérlegeljük, mint esetleges opciót?

Mondjuk gondolom, hogy a számok ismeretében ez a javaslat csak a majd válaszolók 10,38%-ának fog tetszeni :)

Egyrészt kétlem hogy az 1A-ban olyan "baromi sok" tolis elf lenne.
Másrészt ha nem tud felfedezni, szükség esetén ütni is tud az elf.

És hogy a javaslatodra is reagáljak:
az hogy szabadság alatt is fentmaradna a varázslat, nem segítene azokon, akik ritkán vannak szabadságon. Ne a szabadságon lévő országokat támogassuk.

Cassandra 05-10-2007 18:17

Quote:

Originally Posted by Blacky (Post 95151)
Ennek is igazat kell adni de valahogy elöbbre kéne lépni, mert ahogy irod mindig lessz egy aki jogos felháborodásában vagy vélt vagy valos sérelme miatt itt fog offolni..De ha konkrétan 3 javaslatot leteszünk arra a képletes asztalra akkor talán lehetne elörelépés..Mert igy elöbb utobb és félek hogy elöbb kifullad az ELF dolog..

Szerintem itt kb. 3 javaslatról lehetne érdemben beszélni.
Az olysokszor említett 8-as számomra továbbrais a legszinpatikusabb, nem sikerült meggyőzin arról, hogy a tornyok számával arányosan növekvő ill. csökkenő malusz jó megoldás lenne.

És továbbrais úgyérzem, hogy úgy lenne helyes, ha adott szövi bármely tagját érő támadás a jelenlegi maluszok idiglenes(12óra pl.) elveszését vonná magaután (az ellen teljes szövijével szemben.), MF estetében az MF elfet támadó ország összes szövijével szemben és nem csak a támadó féllel szemben.

Survivor 05-10-2007 18:20

Quote:

Originally Posted by laci (Post 95157)
Egyrészt kétlem hogy az 1A-ban olyan "baromi sok" tolis elf lenne.
Másrészt ha nem tud felfedezni, szükség esetén ütni is tud az elf.

És hogy a javaslatodra is reagáljak:
az hogy szabadság alatt is fentmaradna a varázslat, nem segítene azokon, akik ritkán vannak szabadságon. Ne a szabadságon lévő országokat támogassuk.

Rendben, de azt vedd figyelembe, hogy amíg a többi fajnak ha szabadságon van nem változik semmit az élete, magyarul az ork úgysem kajál, az embert úgysem ártózzák az óriást, törpét úgysem lopják, addig az Elf elveszíti az egyetlen dolgot, amit a spec varázslata ad, azt, hogy láthatóvá válik, mije van. Ez nagyon nagy büntetés a számára, ugyanis eddig azért láttál kevés szabadságos elfet, mert ettől féltek. Most pedig kaptak valóban 10% bónuszt, amivel eddig is számoltak, akik progival mentek ellenük, de cserébe meglehetősen megkurtították a lehetőségeiket. Gondold majd el a szitut, hogy egy mf elfet egy szövi végig szivat a csoportjában, mert esetleg eddig az elf szivatta őket, de legalább az elf védve volt. Most a szivatás miatt az elf már kénytelen lesz szabizni, amikor az összes gyengeségére fény derülhet. Szerintem ez a változtatás segítene az elf fajban bízni egy kicsit jobban.

laci 05-10-2007 18:24

Quote:

Originally Posted by Survivor (Post 95159)
Rendben, de azt vedd figyelembe, hogy amíg a többi fajnak ha szabadságon van nem változik semmit az élete, magyarul az ork úgysem kajál, az embert úgysem ártózzák az óriást, törpét úgysem lopják, addig az Elf elveszíti az egyetlen dolgot, amit a spec varázslata ad, azt, hogy láthatóvá válik, mije van. Ez nagyon nagy büntetés a számára, ugyanis eddig azért láttál kevés szabadságos elfet, mert ettől féltek. Most pedig kaptak valóban 10% bónuszt, amivel eddig is számoltak, akik progival mentek ellenük, de cserébe meglehetősen megkurtították a lehetőségeiket. Gondold majd el a szitut, hogy egy mf elfet egy szövi végig szivat a csoportjában, mert esetleg eddig az elf szivatta őket, de legalább az elf védve volt. Most a szivatás miatt az elf már kénytelen lesz szabizni, amikor az összes gyengeségére fény derülhet. Szerintem ez a változtatás segítene az elf fajban bízni egy kicsit jobban.

Ez egyrészt némi találékonysággal megoldható (nekem legalábbis van egy ötletem, hogyan, de ez nem tartozik ide), másrészt a szabadságon levő elf tényleg más kérdés.
Én nem sokat érek a szabadság alatt fennmaradó varázslattal, ha ilyen maluszaim vannak játék közben.

lacqa 05-10-2007 18:30

Quote:

Originally Posted by Stev (Post 95148)
8asra asszem Synkelnek volt egy elég fogós ellenpéldája, 1/Ara hozta fel: ha van egy beton el klán viszonylag azonos ponton, akkor ha valamelyiket nagynehezen ütöd, az összes többi büntetlenül és maluszok nélkül neked eshet. Erre lehetne egy lehetőség, hogy A-ban mivel egyéni támadásra nincs segítség, egyéni támadásra csak a támadott elf mentesüljön a maluszok alól.
Bár ez végülis lejjebb is előfordulhat mondjuk B-ben.

és ez miért baj? :) nekem ugyan jó ha kiküszöböljük ennek lehetőségét, mert én elffel szemben csak támadó lehetek ;), de miért ne védhetnék meg egymást így? :o

gondold meg, ha egy csupa ork csapat közé keveredsz, akkor az a szitu ugyanerre a rugóra megy...

Stev 05-10-2007 18:31

Quote:

Originally Posted by Penya (Post 95156)
Idézem magamat. Mivel nem irtatok rá semmit gondoltam elsikkadt aztán lehet másért. Mindenesetre sokallom a maluszokat ezért sztem ez már korrekt lenne de ha nem még a 8%os növelésben is benne lennék, de az már a maximum részemről : )

Ja még annyit h ez nem az én ötletem, csak kicsit finomítottam.

Ezzel nekem az a problémám, hogy mennyi lenne a malusz mondjuk 17, vagy 23% toronynál? Vagy 19% toronynál még 20%malusz, 20%nál már 25?

Ennél jobb Kutyuleee ötlete ahol a 15% feletti rész 2 v 3szorosával nő a malusz, de még skitié is hogy 10% torony felett százalékonként xszel nőjön a malusz.

Tsobi 05-10-2007 18:34

Quote:

Originally Posted by Stev (Post 95148)
8asra asszem Synkelnek volt egy elég fogós ellenpéldája, 1/Ara hozta fel: ha van egy beton el klán viszonylag azonos ponton, akkor ha valamelyiket nagynehezen ütöd, az összes többi büntetlenül és maluszok nélkül neked eshet. Erre lehetne egy lehetőség, hogy A-ban mivel egyéni támadásra nincs segítség, egyéni támadásra csak a támadott elf mentesüljön a maluszok alól.
Bár ez végülis lejjebb is előfordulhat mondjuk B-ben.


Szerintem a szövik azért szövik,hogy kiálljanak egymás mellett :)
Szólj ha tévedek,de ez most is így van és nem csak és kizárólad elf szöviknél ...:)


All times are GMT +1. The time now is 03:27.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu