Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   egy apro tuning hullahoz (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=776)

Killer 01-22-2007 10:53

Quote:

Originally Posted by Kubbi (Post 67857)
Szerintem nem az volt a legjobb.
A hullának igencsak elkellene a lakástekercs bónusz is.
Ezzel csökkenne a vesztesége is a házgyújtással szemben.
Attól hogy néha nem lehet lopni tőle, attól még egy tolvajt se tud beütni továbbra se.
Mert gyenge katonailag, és ráadásul kevés is az a gyenge katona...
Amit bespórol kocsmán, és templomon, azt elszórja a házakra. Mert csak 40 ember lakhat egyben.

khmm..
még mindig 50 az a 40:D:D

dath 01-23-2007 17:56

kanyarodjunk vissza oda, ahol még értelmes javaslatok voltak;)
[quote=Smooth Scroller;41612]
4. szinten
+5% lakibonusz (40 helyett 42 katona)
+5% tolireziszt es varireziszt (-5% zsakmany, -5% arto hatas)
5% esely az eredmeny nelkul toli/vari akciora (kb. minden 20. akcio)

3. szinten
+10% lakibonusz (40 helyett 44 katona)
+10% tolireziszt es varireziszt (-10% zsakmany, -10% arto hatas)
10% esely az eredmeny nelkul toli/vari akciora (kb. minden 10. akcio)

2. szinten
+15% lakibonusz (40 helyett 46 katona)
+15% tolireziszt es varireziszt (-15% zsakmany, -15% arto hatas)
15% esely az eredmeny nelkul toli/vari akciora (kb. minden 7. akcio)

1. szinten
+20% lakibonusz (40 helyett 48 katona)
+20% tolireziszt es varireziszt (-20% zsakmany, -20% arto hatas)
20% esely az eredmeny nelkul toli/vari akciora (kb. minden 5. akcio)

ezen felül min 20% hadibónuszt kéne adni neki, vagy csak támadó bónuszt, mert az alap probléma az vele, hogy nem jó arra, amire ki lett találva, nevezetesen, hogy vakon ütögethet, mivel feljebb még veszteséget is alig okoz, akár egy nem túlzottan kihegyezett orinak se.
nem értek egyet azzal, hogy nem lehet olyan erős támadásban, mint egy ork, az egyetlen dolog , amit hullával lehet csinálni, az, hogy ütni jobbra-balra, ha ez nincs, adhatunk neki bármi mást, továbbra se lesz játszható faj, marad amolyan "van de minek", mint anno az óriás.

Kubbi 01-23-2007 19:29

Quote:

Originally Posted by taszi (Post 68147)
khmm..
még mindig 50 az a 40:D:D

:D
Persze igazad van. :D
50ember lakik a viskóban.

Valezius 01-24-2007 14:59

Hadi bónusz minek a hullának azt kap most is.
De benne vagyok, hogy a lakás bónusz 10-esével nőjön, tehát 1A-ra kapjon 40%-ot arra is. Ha már minden már 10-esével nőne. :)

Viz 01-24-2007 15:34

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 69075)
Hadi bónusz minek a hullának azt kap most is.
De benne vagyok, hogy a lakás bónusz 10-esével nőjön, tehát 1A-ra kapjon 40%-ot arra is. Ha már minden már 10-esével nőne. :)

Ez közel nem megoldás. Még mindig nagyon gyenge lenne.

Debil 01-24-2007 17:22

Quote:

Originally Posted by Cece (Post 30924)
Nekem valahogy ez a hullára automatikus varázslás nem nagyon jön be. Mivel a legbutább faj ( a butát úgy értem, hogy hivatalosan hülyék a tolvajláshoz, tudományhoz, varázsláshoz) nem igazán tudom elképzelni, hogy amig a másik varázsolgat ő néhányat ajándékba megkapjon. Én pölö az orkommal nem is nézek krónikát, mert nem maradna készi a markotányra, védelemre stb ... szal nekem ez nem nagyon jön be :d
Számoltátok milyen következményekkel járna egy automatikus védelem a 2. szinten egy mf hullánál? Nem lenne picit sok? :confused:

Ne haragudj meg,de szerintem nem lenne több,mint egy gnómnak az 55% haditeki +a torony bónusz;vagy az elfnél a 40% haditeki,és az íjász bónusz!

Valezius 01-25-2007 12:03

Quote:

Originally Posted by Viz (Post 69079)
Ez közel nem megoldás. Még mindig nagyon gyenge lenne.

Számoltam, 3. szinten már nem lenne olyan hú de gyenge szerintem, bár szöviben lenne igazán esélye. (Mondjuk 600hekis gnómmal hasonlítottam össze, mert az volt kéznél :))

Kubbi 01-25-2007 12:08

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 69211)
Számoltam, 3. szinten már nem lenne olyan hú de gyenge szerintem, bár szöviben lenne igazán esélye. (Mondjuk 600hekis gnómmal hasonlítottam össze, mert az volt kéznél :))

És mire jutottál? kifejted számszerűen is?:)
És azért ha olyan erős lenne mint a gnóm, vagy egy picit erősebb, az miért baj? A gnóm tud varázsolni, és lopni... Ezzel szemben a hulla még mindig vak.

De az eredményt lécci írd be ide is, mert kíváncsi vagyok.

karesz6 01-25-2007 12:10

/csak vicc/ Nekem az lenne a javaslatom hogy a hulla tudjon véghez vinni 1 varázslatot. Ez amolyan fajivari lenne a neve pedig : Feltámadás. A töltete meg lehetne mondjuk az hogy ha a kintlévő seregre ezt rávarizza a hulla akkor a seregének 1% a feltámad és értelemszerűen rögvest meg is betegszik. De mivel az élők nem komázzák a holtakat és viszont ezért ezek a katonák a célországba dezertálnak amit jól lefertőznek.:D

Kubbi 01-25-2007 12:27

Quote:

Originally Posted by karesz6 (Post 69214)
/csak vicc/ Nekem az lenne a javaslatom hogy a hulla tudjon véghez vinni 1 varázslatot. Ez amolyan fajivari lenne a neve pedig : Feltámadás. A töltete meg lehetne mondjuk az hogy ha a kintlévő seregre ezt rávarizza a hulla akkor a seregének 1% a feltámad és értelemszerűen rögvest meg is betegszik. De mivel az élők nem komázzák a holtakat és viszont ezért ezek a katonák a célországba dezertálnak amit jól lefertőznek.:D

Ati nagyon egyértelműen kijelentette, hogy ebben a játékban a hullák nem fognak varázsolgatni


All times are GMT +1. The time now is 04:08.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu