Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Tesztelés (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=67)
-   -   1. TESZT: Indulási egyensúly (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3438)

[HTPA]GeeForce 04-16-2009 20:39

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 208090)
MOB! Végre valaki... :D

Ha kiírja, hogy nem sikerült, akkor kaptál kezdeményezést, de maga a támadás sikertelen lett.

Ha nem ír ki semmit, akkor még kezdeményezést se kaptál, nem volt, ami ne sikerüljön, mert meg se próbáltad megvágni, annyira gyors volt az ellenfél. A mob. ;)

1. én mob-nak vagy creep-nek hívom ezeket a "lényeket". Tudod, a sok warcraft 3... :D

2. még mindig nem értem, miért kellene nekem megvágni őt :D Én arról beszélek, hogy ÉN vágtam meg őt 2x egymás után úgy, hogy ő semmilyen akciót nem követett el ellenem.
Feltételezem akkor amit írtál, visszafelé is érvényes: ergó én voltam olyan gyors, hogy 2x bevertem a mobot pusztira. :D
(Akkor még nem volt kitanulva a 2x támadásom!)

Dus 04-16-2009 20:41

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 208096)
A gombok ott maradnak. Nem látszanak a szöveg alatt, de ha oda kattintasz, akkor eredeti funkciójukat ugyanúgy ellátják.

Az ok, de nem látszanak és sztem jobb lenne ha ott lennének :)

Ati 04-16-2009 20:43

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 208098)
2. még mindig nem értem, miért kellene nekem megvágni őt :D Én arról beszélek, hogy ÉN vágtam meg őt 2x egymás után úgy, hogy ő semmilyen akciót nem követett el ellenem.
Feltételezem akkor amit írtál, visszafelé is érvényes: ergó én voltam olyan gyors, hogy 2x bevertem a mobot pusztira. :D
(Akkor még nem volt kitanulva a 2x támadásom!)

Ez mindkét irányba igaz. Van, amikor ő nem tud hozzádérni, és van, amikor te nem tudsz hozzá.

Ati 04-16-2009 20:44

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 208099)
Az ok, de nem látszanak és sztem jobb lenne ha ott lennének :)

Max 2 sor fér el így. Ez is kevés. Ha mégösszébb húzom, akkor egy nornmális tárgy, vagy mob jellemzés nem fér ki.

[HTPA]GeeForce 04-16-2009 20:46

Ati:

Ez normális?

A szituáció:

Rider3 bent áll az Aréna közepén.
Én is ott állok.

Megtámadtam, és Rider2 meghalt.
Rider2 bekerült a halálbörtönbe, vagy mibe. (Halállabirintus.)
Ott még megöltem párszor... :D

Rider 3-mal megpróbált megtámadni, de nekem célpontként Rider2-t jelez.
Én nem tudom megütni, meg semmi.
Ő se engem.

Kiírja, hogy Rider3 megtámadott, Rider3-at egyáltalán nem tudom bántani, a 2-re meg nem reagál a rúgásom.

Szerintem ez így nem annyira jó.

Ati 04-16-2009 20:47

Quote:

Originally Posted by laci (Post 208068)
Egy kis apróság, most tűnt fel:


"Macska élettelenül esik a földre."
"Megvágtad a macskát. 3 életerőt vesztett."
"Macska megkarmolt. 1 életerőt vesztettél."
"Kivéded Macska támadását."

A lényeg hogy hol határozott névelővel, hol személynévként jelenik meg a célpont. Ugyanez érvényes a többi célpontra is.

Ez frissítve, most már névelőzik, ahol névelőzni kell.

Ati 04-16-2009 20:49

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 208102)
Ati:

Ez normális?

A szituáció:

Rider3 bent áll az Aréna közepén.
Én is ott állok.

Megtámadtam, és Rider2 meghalt.
Rider2 bekerült a halálbörtönbe, vagy mibe. (Halállabirintus.)
Ott még megöltem párszor... :D

Rider 3-mal megpróbált megtámadni, de nekem célpontként Rider2-t jelez.
Én nem tudom megütni, meg semmi.
Ő se engem.

Kiírja, hogy Rider3 megtámadott, Rider3-at egyáltalán nem tudom bántani, a 2-re meg nem reagál a rúgásom.

Szerintem ez így nem annyira jó.

Ebből nem sokat értek, az a baj. Részletezd ezt légyszi, de minjdárt nyitok új témát, mert követhetetlen, hogy ennyi helyre írunk.

Dus 04-16-2009 20:49

Gee-hez kiegészítés:
Gee megtámadta Rider3-at, és Rider3-om úgy látta, mintha Rider2 támadott volna...

Ati 04-16-2009 20:49

Ezt a témát egyelőre lezárom, mert nagyon sok helyre ír mindenki, és semmit nem találni így meg utólag.


All times are GMT +1. The time now is 06:16.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu