Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Általános beszélgetés Hódítós témákban (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=39)
-   -   készülünk az 1/a-ba - kezdöknek- (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=139)

A.S.o.T. 05-26-2007 12:42

Az 1/A-ban még nem játszottam és az első 4 szintből nem fog kiderülni, hogy megy a játék az A-ban.
A hozzá tartozó sugó részt elolvastam, de még mindig nem teljesen világos, talán valaki válaszolna majd a kérdéseimre:

- ha van egyéni és klántámadás is, akkor kétfajta pontlista is van?

- klántámadásoknál hogy számolják a támadó és védőértéket? az összes tagét összeadják, vagy átlagolják?
mert ha csak összeadják, akkor eléggé nagy hátrányban van pl egy 6-tagos klán egy 10-tagos klánnal, mert a 10 tagosnak úgy is nagyobb a támadóértéke

- ha valaki csak egyedül akar A-ban játszani, annak muszáj klán-t alapítania, vagy pedig klán-okon kivül is lehet játszani?

Bogár 05-26-2007 12:54

Quote:

Originally Posted by A.S.o.T. (Post 98777)
- ha van egyéni és klántámadás is, akkor kétfajta pontlista is van?

igen, van 2fajta pontlista. klán és egyéni.

Quote:

Originally Posted by A.S.o.T. (Post 98777)
- klántámadásoknál hogy számolják a támadó és védőértéket? az összes tagét összeadják, vagy átlagolják?

össze kell adni a védőerőket...

Quote:

Originally Posted by A.S.o.T. (Post 98777)
mert ha csak összeadják, akkor eléggé nagy hátrányban van pl egy 6-tagos klán egy 10-tagos klánnal, mert a 10 tagosnak úgy is nagyobb a támadóértéke

a klánok értéke a tagok értékének az összege. egy 10 fős klán csak akkor tud megtámadni egy 6 főst, ha a 10 országnak nagyjából ugyanakkora az értéke, mint a másik 6-nak. a klánok között is vannak körtávok. a nagyklánoknál nem tudom, hogy ugyanígy kell-e számolni, de ott, ahol én jártam, kb 10k értékkülönbség alatt van 2 körre a klán...

Quote:

Originally Posted by A.S.o.T. (Post 98777)
- ha valaki csak egyedül akar A-ban játszani, annak muszáj klán-t alapítania, vagy pedig klán-okon kivül is lehet játszani?

muszáj klánt alapítani akkor is, ha egyedül akarsz az A-ban játszani...

Ati 05-26-2007 12:55

Quote:

Originally Posted by csunyabogar (Post 98783)
muszáj klánt alapítani, ha akarsz az A-ban játszani...

Valóban muszáj, de az a klán lehet akár 1 fős is.

Grabi 05-26-2007 13:01

9k pont klánnál a 2 kör.amúgy 5 alá :)

A.S.o.T. 05-26-2007 13:11

köszönöm a válaszokat

Quote:

Originally Posted by csunyabogar (Post 98783)
a klánok értéke a tagok értékének az összege. egy 10 fős klán csak akkor tud megtámadni egy 6 főst, ha a 10 országnak nagyjából ugyanakkora az értéke, mint a másik 6-nak. a klánok között is vannak körtávok. a nagyklánoknál nem tudom, hogy ugyanígy kell-e számolni, de ott, ahol én jártam, kb 10k értékkülönbség alatt van 2 körre a klán...

Értem, vagyis akkor a klánlistában általában a 10 tagosok vannak felül, alul meg azok, amelyek kevesebb tagból állnak.
Így tényleg csak a nagyjából egyforma erős klánok tudják egymást támadni.
Akkor ezekszerint szinte annyira nem is fontos a földterület egy klánon belül?
pl egy 2k hekis ori is simán beléphetne egy olyan klánba, ahol minden tagnak 5k heki felett van a földterülete?

gondolom a forduláshoz az egyéni pontlista számít

még egy valami:
amikor fellépek 2/B-ből, akkor utána egyből ki kell választani, hogy klántag akarok lenni vagy klánvezér, és csak azután enged játszani?

Grabi 05-26-2007 13:21

őőőőő kicsit-kesze az egész.
kezdjük az elején: nem számít a tagok lészáma, csak az értékük összege. befolyásoló tényező a tagok létszáma a klánütésénél. de ugyakkora lehet egy 3 nagyoris klán mint egy 10 kisoris klán.

igen beléphetsz 2k-san is 5k-sokhoz és esetleg anyagilag támogatnak téged hogy felüsd magad hozzájuk.

ha fellépsz addig nem telnek a körök míg nem vagy egy klán tagja. vagy alapítassz egyet saját magad vagy belépsz egy már meglévőbe

Bogár 05-26-2007 13:22

Quote:

Originally Posted by A.S.o.T. (Post 98789)
köszönöm a válaszokat



Értem, vagyis akkor a klánlistában általában a 10 tagosok vannak felül, alul meg azok, amelyek kevesebb tagból állnak.
Így tényleg csak a nagyjából egyforma erős klánok tudják egymást támadni.
Akkor ezekszerint szinte annyira nem is fontos a földterület egy klánon belül?
pl egy 2k hekis ori is simán beléphetne egy olyan klánba, ahol minden tagnak 5k heki felett van a földterülete?

gondolom a forduláshoz az egyéni pontlista számít

még egy valami:
amikor fellépek 2/B-ből, akkor utána egyből ki kell választani, hogy klántag akarok lenni vagy klánvezér, és csak azután enged játszani?

igen, 2k hekis ori csatlakozhat olyan klánhoz, ahol minden tag 5k heki fölött van.
a forduláshoz az egyéni pontlista számít...
az A-ban a klán alapító tagja a vezér. ha klánba akarsz lépni, akkor a szövetségek menüben kiválasztod a klánt, amelyikhez csatlakozni szeretnél, és küldöd az ajánlatot, amit a vezér fogad el.

viszont a vezér változhat, ha töröl vagy lefordul. ilyenkor a második legrégebbi tag lesz a vezér.

és akkor is, ha az alapító tag a választott vezéres opcióra vált át:

Quote:

Originally Posted by Súgó
"A szövetség vezérének a szövetség életében egyetlen alkalommal lehetősége van arra, hogy a szövetség rendjét megváltoztassa a fenti, időbeli sorrendről szavazásos sorrendre. Ilyenkor a szövetség vezérének kilétét szavazással döntik el a szövetség tagjai. Új szövetség létrehozásakor a fenti szövetségi rend érvényes. Ha ez egyszer át lett váltva szavazásosra, akkor onnan nincs visszaút."


Pepa 05-26-2007 19:22

Klánütésnél fontos még, a két legnagyobb ori értéke is, illetve, ha különbség van a tagok száma között. Tehát, ha egy 10 fős klán támad egy 1 fős klánt akkor nem foznak semmit hiába azonos az értékük. Az általános szabály- ha jól tudom:o- hogy, két legnagyobb értékü ori hektárjainak számának az aránya 5:1-hez a támadó javára akkor a hozott föld 0, ez alatt forditottan arányos, minnél kisebb a heki különbség aránya, annál többet hozol. Remélem érthetően fogalmaztam:confused::confused:

Grabi 05-26-2007 19:41

3:1 az arány

Pepa 05-26-2007 21:26

Quote:

Originally Posted by Hüpike (Post 98890)
3:1 az arány

Én se tudhatok mindent:o


All times are GMT +1. The time now is 09:19.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu