Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Felfedezés javaslat (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=852)

Békés 10-16-2006 20:55

Mivel a felfedezett területre azt épit a játékos amit akar, igy a területvesztésnél is a veszteség random lenne.
Mondjuk.

Xeper 10-16-2006 22:28

Quote:

Originally Posted by Szecsa (Post 35688)
S ha az lenne a felfedezes menuponton belul, hogy:
"Országod teljes területéből x %-ot szerzett felfedezessel."?

Vagy hogy "Országod teljes területéből x %-ot szerzett felfedezessel, ami most xxx hektár." -így a %-ból származtatott mennyiségnek lehet értelmezni a fedezett hekik számát, ezzel kevesebb félreértésre okot adva.

Vagy: "Országod eddigi történelme során a területének xx%-át szerezte felfedezéssel <, ami most xxx hektár>." -így tiszta, hogy a kezdetektől számít a dolog.

monro 10-17-2006 06:02

Quote:

Originally Posted by Remedy (Post 35560)
Monro barmennyire tisztellek, ne legy ennyire durva, raadasul ugy, hogy igazad sincs.

Elnézést kérek Tulip. Megalapozatlan adatra támaszkodva korholtalak, sajnálom. Ettől függetlenül amit mondtam nagy általánosságban megállja a helyét, ahogy pld az én példám is mutatja :( Majd nekem is sokkal precízebben kell odafigyelnem erre.

monro 10-17-2006 06:06

Quote:

Originally Posted by wand (Post 35665)
eme szembeötlő hátrányt mindkét javaslatnál igen egyzserű orvosolni:

mégpedig úgy hogyha már úgyis számoljuk a felfedezett hektárt, és ezáltal a feldezetett terület %-át, akkor már nem nagy programozásbeli varázslatnak tűnne, hogyha a felfedezett hektárt csökkenne az országról levert terültenek a felfedezett területi %-val.

Ezt szerintem is be tudná venni még a legérzékenyebbek "gyomra" is. Nem hiszem, hogy az 1A-ban 5000 heki tájékán bárki is képtelen lenne "befogadni" az infót, hogy ha levernek róla területet akkor a felfedezéssel szerzett földből is elvisznek, így annak mennyisége is csökken a hektárainak az arányában.


Persze ha mégis van akit ez zavarna akkor még van ideje jelezni :)

Életfa#2 10-17-2006 08:07

Hm, az általam módosított javaslat már 5000 heki alatt is növelné a felfedezés költségét. Egyébként erre nem javaslok fix határt, jobb lenne a top30% határához kötni, csak azzal két baj van:
- egyrészt dinamikus, így folyton változik. Ez még nem lenne baj, mert pont ilyennek kell lennie, csak akkor ezt hogyan jelenítjük meg a játékban? :confused:
- másrészt nyílvánossá tenné a top30%-on álló ori méretét! :eek:


Alternatív javaslat: így jeleníteném meg:
xxx hektárral léptél erre a szintre, ezen felül felfedeztél yyy hektárt.

Azaz, az alap határ a fellépéskor meglévő terület lenne. Természetesen, xxx+yyy nem lehet nagyobb, mint az ország aktuális mérete! Kivéve, ha már az xxx eleve nagyobb, ilyenkor yyy=0, és nem is nő, amíg az ország mérete meg nem haladja a feljutáskori méretét. (A feljutáskori méret neg nyílván van tartva, az ország újraindításakor többek közt ez az adat is kell! :p )

Xeper 10-17-2006 10:15

Quote:

Originally Posted by Életfa#2 (Post 35728)
- másrészt nyílvánossá tenné a top30%-on álló ori méretét! :eek:

Ez nehogy már gond legyen -amúgy is ki lehet számolni kb 2% hibával ;)

Ati 10-18-2006 09:18

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 35648)
  1. Minden marad, ahogy most van. Ezt elvetettük. :)
  2. A felfedezés szükségletei nőnek tovább, nem állandósulnak a mostani határnál. Ez volt régen. Azt hiszem erről se sokat beszéltünk, talán nem is érdemes.
  3. Az eddig felfedezett terület mennyisége alapján fixen nőne a felfedezés szükséglete. Ha valaki 5000 hektárt fedezett eddig fel, akkor a felfedezés többe kerül neki, mint ha valaki 3000 hektárt fedezett eddig csak fel.
  4. A legújabb javaslat: a felfedezett terület arányától függően változna a felfedezés szükséglete. Ha valaki 5000 hektárt fedezett eddig fel, de mellé 15000 hektárt foglalt, akkor kevesebb a felfedezés költsége, mint annak, aki 3000 hektárt fedezett eddig fel, de az országa is csupán 3000 hektáros.

Itt tartunk, kinek melyik a szimpatikus, a többi miért nem? :)

-Fegya- 10-18-2006 09:57

Ha a felfedezett százalék alapján lehetne felfedezni, akkor megbeszélt ütésváltásokkal mindkét ország javítani tud a felfedezési százalékán. Ez állandó megbeszélt ütésváltásokhoz fog vezetni.

A megtámadja földre sikeresen B-t. A felfedezés százaléka csökken, B felfedezés százaléka nem változik.
B sikeresen visszatámadja A-t. B felfedezés százaléka csökken, A felfedezés százaléka nem változik.
Mindkét országnak csökkent a felfedezés százaléka, miközben területük nem változott.

Életfa#2 10-18-2006 11:22

Xeper: nekem nem gond, csak lehet, hogy Ati pont emiatt vétózza a dolgot...
Fegya: sajnos, nem létezik olyan szabály, amit ne lehetne kijátszani... kivéve talán a fizika szabályait! Amúgy, ez még nem olyan nagy gáz: mindkét ori csak annyit nyer, hogy a későbbiekben valamivel kevesebb ember kell nekik a felfedezéshez, de ehhez meglehetősen nagy kockázatot vállalnak! Ne feledd, önmagában ezzel még nem jutnak előrébb.

Akkor, egységes formában ez a javaslat:
1000 heki alatt semmi változás nincs. 1000 heki felett a felfedezés ember-igénye:
=(terület + 2* limit feletti felfedezés), ahol a limit feletti felfedezés az a mennyiség, amennyit az adott ori az adott csoport top30%-án álló ország területe (de legalább 1000 ha) (továbbiakban limit) felett felfedezés során szerzett. Ez a limit feletti felfedezés két szempont szerint csökkenhet, amikor az ország területet veszít (akár, mert foglaltak tőlle, akár, mert az 1/A-ban a klánszabályok miatt területet ad le):
a: a teljes terület csökkenésének arányában csökken
b: a limit feletti felfedezett föld mennyisége nem lehet nagyobb, mint az ország területe - a limit (értelemszerűen, nem lehet negatív).

Példa: az ország területe 1200 heki, a limit 1000 heki, és épp most vernek le rólla 60 hekit (ez 5%-os veszteség), így 1140 hekije marad.
'A' eset: 100 heki volt a limit feletti felfedezés.
Eredetileg a felfedezés emberigénye: (1200+2*100)/10=140 fő.
Az ütés után, az 'a' módosítás után a limit feletti felfedezése 95 ha, ami a 'b' módosítás után marad 95 ha. Ekkor a felfedezés emberigénye (1140+2*95)/10=133 fő. Ha visszaüti az elvesztett területet, a felfedezési igény (1200+2*95)/10=139 fő, ha visszafedezi magát, akkor (1200+2*155)/10=151 fő.
'B' eset: 200 heki volt a limit feletti felfedezés.
Eredetileg a felfedezés emberigénye: (1200+2*200)/10=160 fő.
Az ütés után, az 'a' módosítás után a limit feletti felfedezése 190 ha, ami a 'b' módosítás után már csak 140 ha. Ekkor a felfedezés emberigénye (1140+2*140)/10=142 fő.Ha visszaüti az elvesztett területet, a felfedezési igény (1200+2*140)/10=148 fő, ha visszafedezi magát, akkor (1200+2*200)/10=160 fő.

Van vita arról, hogy mekkora legyen a limit feletti feldezés mértéke a nagy orikban. Két javaslatot tudok elfogadni:
1: mindenkinek 0;
2: (ország területe - limit)/2

Ja igen, ha az ország egy szinttel feljebb költözik, akkor a limit feletti felfedezés értéke nullázódik!

Ati 10-18-2006 11:30

Quote:

Originally Posted by -Fegya- (Post 35856)
Ha a felfedezett százalék alapján lehetne felfedezni, akkor megbeszélt ütésváltásokkal mindkét ország javítani tud a felfedezési százalékán. Ez állandó megbeszélt ütésváltásokhoz fog vezetni.

A megtámadja földre sikeresen B-t. A felfedezés százaléka csökken, B felfedezés százaléka nem változik.
B sikeresen visszatámadja A-t. B felfedezés százaléka csökken, A felfedezés százaléka nem változik.
Mindkét országnak csökkent a felfedezés százaléka, miközben területük nem változott.


Én eredetileg ezért gondoltam, hogy a felfedezett területnek nem kéne csökkennie, ha 1000 hektáron van, akkor is fedezhetett már fel 3000 hektárt. Ez a megbeszélt ütéseket igencsak visszafogja. Hátulütője persze ennek is van: ha valakit TÉNYLEG nagyon levernek, akkor onnan már visszafedezni is csak drágán tud. (Kivéve az újraindulást, amivel ez ismét lenullázódna.)


All times are GMT +1. The time now is 03:07.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu