![]() |
Quote:
A javaslatot és a megvalósítás fent írott módját támogatom, főleg azért, mert jelenleg a korábbi életvitelem szeges ellentettjét vezetem, egyszerűbben mondva szabadidőm ill. elérhetőségem igen erősen megcsappant, a módosítás bevezetésével azonban nekem is esélyem nyílna arra, hogy megint élvezhessem a hódítót. |
Quote:
|
Quote:
|
nem volt időm erre mai napig, úgy tartom a hiénáknak kedvez ez a modosítás, a 12 órában eddig revansot tudtam venni azon aki piszkált....
nem számolgattam eztán lesz-e erre lehetőség, mert a számok szerint igen de nem tudom a munkaidőt majd, hogyan fogja ez lefedni.... eltudnak-e szabira menekülni az ilyen Dave félék mikor éppen lenne rá időm..... hiba ezt bevezetni de engem csak anarch érint. A szabis határvédőket anarchba ha jól veszem ki, nem érinti így egyenlőre folytatom a játékot azt, hogy mikor melyik orimmal szeretnék játszani majd én eldöntöm..... nem sokan olvassák ezt szerintem, érvelni sem fognak, inkább tovább állnak akik észreveszik behozták az oriját a beleegyezésük nélkül. Remélem anarch továbbra is mentes lesz ezen alól, hogy lejár a szabi olyan oriról ami régóta szabin van. Ati tudja anarchban mi a helyzet a határoknál így nincs értelme érvelnem ha megakarja szüntetni a termelők hatalmát hozhat új szabályokat de egy normálosodott anarchra már nem biztos lesz igény. |
Quote:
|
Ez a módosítás annyiban kedvez mondjuk a tolvajoknak, hogy valaki lelop full készülivel, ha gépnél vagyok, 1x be tudom verni, ha nem, 3 óra múlva vígan szabin van. Ezenkívűl pedig a lehetséges célpontok számát valóban csökkenti, amikben mostanában nem dúskálunk.
A hóditó hosszú ideje alatt most érzem először, hogy ez egy nem előre mutató módosítás lesz. De ne legyen igazam. |
Quote:
|
igazábol én megértem azokat is akik szeretnének nyugiban aludni
de azokat sem kéne szivatni akik csak éjszaka tudnak lenni akár melo miatt akár azért mert mondjuk kulfoldrol játszanak én is 5-6 évig 6 orás időeltolodással játszottam és tuti már akkor abbahagytam volna a játékot ha ilyen éjeli szabis orikat kellett volna kerulgetnem akik akadályoztak volna a haladásban ilyen cimszoval hogy éjszaka aludni szeretnének egy online játék az legyen online játék ha mindig a tobbség kényelme van szem elott tartva abbol véleményem szerint csak populáris moslék szokott szuletni én mindig ugy voltam vele hogy akik nem tudják megoldani a 24 orás távolt és nem riaszthatoak akármikor azok nem is erdemlik meg azt hogy egyenlo esélyel induljanak azokkal szemben akik a sikerért folvállalják azt hogy beosztják egymás kozt a dolgokat és az aktivitásukkal elonyhoz juthatnak kemény áldozatok árán(jol felépitett stratégiával egy stratégiai játékban ahogy azt kell) én ezt egy teljesen korrekt rendszernek tartom ahogy van nekem is biztos segithetett volna ha idonként mikor a magánélet nem engedte megtudtam volna védeni magam ilyen modon lehet pár pofon is kimaradt volna amit kaptam mégis ugylátom hogy néhányan szeretnék ilyen tamagocsi vagy farm szinvonalára lebutitani a játékot hogy nekik kényelmesebb legyen aki bujocskázni akar az játszon ilyet a gyerkoceivel (ők biztos élveznék is ha elég kicsik)hozzá engem valahogy a hideg kiráz még a bujocskázás gondolatátol is felnott emberek ha nem elég aktivak akkor viseljék el hogy kapnak pár pofont vagy vegyék a fáradtságot egy stratégiai játékban hogy megszervezzék a figyelést vagy épitsenek olyan orit ami az aktivitásukhoz megfelelő sokszor játszottam mf orikkal is normálban nyilván nem tudtam nonstop távolozni de nem is voltam olyan felelotlen hogy folyamatos figyelés nélkul nekiálljak ij paci felálással hulyére veretni magam, inkább bevédtem az orit és max a támadásra cseréltem nagyobb támadoerejure ha máshogy nem fértem be valakihez engem eléggé elszomorit mikor mások lustasága miatt szabályváltozáson tori ati a fejét engem ha szájonvertek mindig elgondolkoztatott hogy mit ronthattam el és eszembe sem jutott a kulsore rohanni hogy másik(valoszinu tamagocsi tipusu) játékban láttam valamit és hogy szerintem itt is be kéne vezetni |
amugy egyik ismim elkezdett farmozni
és ott is az halad jobban aki hajnalban felkel és nyomkod pár gombot az aki nem tudja elviselni hogy egy online játékban elonyben van az aki ténylegesen online az ne játszon ilyen tipusu játékot annak orulok hogy ha jol értelmeztem ati irását anarch vegulis kimarad a szorásbol szabimaximalizálást illetoen de én normálban is ellenzem ezt a szabadságrol elokerulo oris dolgot szerintem felelotlen dolog mások időbeosztásában babrálni ha valaki éveket akar szabizni azt ugyse fogja játékra birni még a joisten sem ha nincs sabadideje valakinek akkor max ha választás elé állitják akkor választani fog hogy hagyja a fenébe hogy gyalázzák az inaktiv oriját és ujrázik egyet vagy torli a francba ez a korlátozott szabi ez az a kategoria amitol nyilik az ember zsebében a bicska nehogy már más mondja meg hogy mennyit lehet az orim szabin mégha egységesen van is akkor se korrekt megoldás ettol tuti nem lesz tobb játékos az 100%r |
Quote:
Nem mellesleg a játékosok száma radikálisan csökken.. és nem várható el új játékosoktól, ha valamit el akarnak érni, akkor napi 24 órában legyenek.. ezt nagyon sok ember nem teheti meg, mert nem lesz a hód az első, de a második sem az életében.. bár őszintén szólva a javaslat magában kb semmit nem ér, szerintem csak, ha a játék is fejlődne mellé, és több új játékost vonzana.. Jack ez egy játék, ha csak azok játszhatnak eredményesen, akik 24/7 vannak, akkor az a pár tucat ember(lehet túl sokat is mondtam) halálra fogja unni magát..:)(főleg a körbe mnt-k miatt) Azt mondod, építsen olyan orit, ami kisebb aktivitással vihető, de építhet bármit, ha éjjel nem tud lenni, mert a munkahelye fontosabb, mint a hód.. Ebből sajna nem lehet megélni.. egy betonelfet is el lehet verni, ha tudod, hogy nincs éjjel pláne.. nem mellesleg, ha nagyon beton, akkor meg nem tud haladni, hacsak nem húzzák.. (Egyébként ez a játék rég nem az aktivitásra, vagy a stratégiára épít, hanem a kapcsolatokra, vagy hogy kivel sikerül mnt-t kötni..:)) |
All times are GMT +1. The time now is 01:12. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu