![]() |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Ne OFF-oljunk máshol. |
Quote:
Tekit addig érte meg halmozni, amíg az egyik(szerintem mindenki tudja melyik) nagy klán abba halmozta a pénzét, és ezzel minden csoportra hatást gyakorolva értékkel és likviditással töltötte meg ezt az eszközt. Egyszerű gazdaságtani dolog volt, mint a mai, nem arany alapú fizetőeszközöket is az tölti meg értékkel, hogy mindenki által elismert, adott fizetőértékkel felruházott, likvid eszközök. Mivel a kereslet megszűnt, összeomlott a tekipiac. Aki tekiket újrázgat az 1A ra, attól nem kell tartani senkinek. :D :D :D |
Quote:
Továbbá az is vicces, hogy úgy fogalmazol, mintha a topklánok, beleértve a régebbieket, vagy a mostani nem csak első klánt, oda regelték volna az orijaikat ahol most épp vannak. Az, hogy te esetleg ezt képzeled el üdvözítő útnak, még nem jelenti azt, hogy ez így normális. |
Szóval 1/A, 1/A és megint csak 1/A.
Gondoltatok már arra, hogy a játékosok zöme nem az 1/A-ban van, és nem is ír ide, mert egyszerűen csak játszani akar? Nem évek alatt mérhetetlen vagyonokat halmozni izzasztó tekiírással, meg idegtépő újrázásokkal, hanem játszani. Nekem speciel semmi bajom az újrával, sem a vagyongyarapítással. Azzal sincs, ha valaki összeszedte a rengeteg pénzt, aztán átszáguld a csopin és kiköt az A-ban. Azt viszont direkt utálom, mikor szerzek egy kis földet (nem az 1/A-ban!!) és nem tudom beépíteni, mert a kő eltűnik a piacról, aztán horror áron van napokig. Nem gondolom én, hogy ez direkte azért van, hogy a kevésbé dörzsölt és tapasztalt játékosok szívjanak, nyilván van gazdasági értelme, de ez nem vigasztalja az "átlagjátékost". Ti mind profik vagytok, "átlagjátékos" nem nagyon ír ide, egyrészt mert nem érti a dolgokat olyan szinten, mint ti, másrészt meg ezért gyorsan le is oltjátok, így elmegy a kedve. De ha már elfelejtettétek, a játékosok zöme a játékot nem stratégiai lehetőségek tárházának tekinti, hanem olyan játéknak, ami igényel némi előrelátást és stratégiát, de alapvetően a harcról, az akciókról szól. |
Én igazságtalannak tartom, hogy az egyszer megtermelt javakat sokszor lehet felhasználni. A játék szempontjából sem tartom jónak, hogy az anyagi javak sokszorozódnak. Ezt egy régi hozzászólásomban kifejtettem:
Quote:
|
Érdekes nekem még nem tűnt fel, hogy a szükség a stratégiai sokszínűséget hozta volna magával.
Épp ellenkezőleg tapasztaltam. Utálok úgy játszani, hogy nem csak azt kell kiszámolnom, hogy beütök-e, hanem azt is, hogy az elhulló sereg értéke mekkora. Még bőség idején egészen extrém felállásokat is létre lehet hozni, akár csak egy ütés erejéig is. |
Szerintem aki kivár x köröket és unatkozik az orijával, az is meg is érdemli a kiújrázott "segélyt".
Ne legyünk álszentek, mindenki élne a lehetőséggel, ha nem kéne sok-sok kört kiszenvedni, ahhoz hogy újrázhass. Éppen ezért senki nem teszi meg, csak akinek valóban egy kis plusz jövedelemre van szüksége. Hülyeség lenne korlátozni, ez így jó ahogy van. |
Quote:
De a játékban a szükség teremti meg a sokszínűséget, a stratégiai döntések tömegét. |
All times are GMT +1. The time now is 00:53. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu