Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Tesztelés (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=67)
-   -   Tizedik teszt melletti egyéb tapasztalatok (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3515)

Ati 06-13-2009 09:57

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 215067)
A chatet is hamarabb lheetne így használni...

A chat elérhetősége a legkisebb szempont. :) Sőt, ott az a jó, ha minél kébpss használhatod, de azért belátható időn belül. Hódban is kibírtad a 24 órát az elején. :)

Dus 06-13-2009 09:59

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 215070)
A chat elérhetősége a legkisebb szempont. :) Sőt, ott az a jó, ha minél kébpss használhatod, de azért belátható időn belül. Hódban is kibírtad a 24 órát az elején. :)

Szerintem sem annyira fontos, azért írtam bele, mert itt többen is amiatt unták az egészet :) Csak szerzek támogatókat :D

De tényleg amúgy, ha a régi fajta rendszer kerülne vissza a szintekre az új szorzókkal szerintem jó lenne...

A chetet meg 8. vagy 10. szintre is fel lehetne rakni, akkor kb akkori elérés lenne mint most... (tp-ben mérve)

Ati 06-13-2009 10:05

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 215071)
De tényleg amúgy, ha a régi fajta rendszer kerülne vissza a szintekre az új szorzókkal szerintem jó lenne...

Csak hogy mindent összekavarjak, most még azon is gondolkozom, hogy ezt a "felhasználható tp"t- teljesen kukába dobom, és helyette szintenként 1 tanulási lehetőséget kap a karakter. Ez annyiból segít, hogy az elhalálozások kevésbé hátráltatják a tanulást, mert a már megszerzett tanulási lehetőséget nem veszti el vele, csak a következő kerül messzebb a pontvesztés miatt.

Így később se válik követhetetlenné, hogy mikor lép szintet és mikor tanulhat.

(Nyugi, emiatt nem tervezek újabb nullázást. :D)

Swiss 06-13-2009 10:06

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 215068)
Swiss, ha nem írod le ezeket akkor miért várod el, hogy a másiknak tudnia kéne??
Nem madárnak nézlek, de ha nem írod meg, hogy ezek megtörténtek nem fogja tudni senki. A kisujjamból meg nem tudom kiszopni...

De akkor oldd meg magad...

Dus az előjött problémát én jeleztem először, és én adtam rá a megoldást is. Ezért írom, hogy madárnak nézel, vagy csak nem emlékszel már ezekre, minden estre a zárójeles mutatvány miatt dobtam azt a postot.

BimmBimm 06-13-2009 10:07

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 215072)
Csak hogy mindent összekavarjak, most még azon is gondolkozom, hogy ezt a "felhasználható tp"t- teljesen kukába dobom, és helyette szintenként 1 tanulási lehetőséget kap a karakter. Ez annyiból segít, hogy az elhalálozások kevésbé hátráltatják a tanulást, mert a már megszerzett tanulási lehetőséget nem veszti el vele, csak a következő kerül messzebb a pontvesztés miatt.

Így később se válik követhetetlenné, hogy mikor lép szintet és mikor tanulhat.

(Nyugi, emiatt nem tervezek újabb nullázást. :D)

Hát nem tudom, de most valami hasonló lehet ahogy elnézem:) Részben jó, de belegondolni hogy a 15. szintig 15-öt tanulhatok (azaz 14-et) hát elég durva. Akkor viszont szerintem megint sűríteni kellene a szinteket valahogy :)

Dus 06-13-2009 10:09

Quote:

Originally Posted by Swiss (Post 215073)
Dus az előjött problémát én jeleztem először, és én adtam rá a megoldást is. Ezért írom, hogy madárnak nézel, vagy csak nem emlékszel már ezekre, minden estre a zárójeles mutatvány miatt dobtam azt a postot.

Aha, tényleg nem emlékszem, ezt sikerült eltalálni ;)

A zárójeles "mutatványt" meg azért írtam oda, mert tudom magamról, hogy az esetek kb felében sikerül úgy magyaráznom, hogy nem értik meg, ezért általában még egy kis kiegészítőt írtam oda, hogy biztos ne legyen félreértés...

Ati 06-13-2009 10:11

Quote:

Originally Posted by bimmbimm (Post 215074)
Hát nem tudom, de most valami hasonló lehet ahogy elnézem:) Részben jó, de belegondolni hogy a 15. szintig 15-öt tanulhatok (azaz 14-et) hát elég durva. Akkor viszont szerintem megint sűríteni kellene a szinteket valahogy :)

Most ha meghalsz, főleg ha többször, akkor teljesen eltolódnak egymástól ezek (szintlépés, és új tanulási lehetőség).

Ráadásul így lehetne az elején 2-3 tanulási lehetőséggel indulni, és lehetnének bónusz-szintek, amikor nem 1 tanulási lehetőséget kapsz. Hmm, egyre jobban tetszik ez az ötlet.

Eredetileg azon gondolkoztam, hogy a szorzókat levenni, de ha helyette az elején már elindulhatsz valmerre... Az első 5 szintig mondjuk 2-2 tanulási lehetőséget kapsz az 1 helyett...

Hmmmmmm.........

BimmBimm 06-13-2009 10:14

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 215076)
Most ha meghalsz, főleg ha többször, akkor teljesen eltolódnak egymástól ezek (szintlépés, és új tanulási lehetőség).

Ráadásul így lehetne az elején 2-3 tanulási lehetőséggel indulni, és lehetnének bónusz-szintek, amikor nem 1 tanulási lehetőséget kapsz. Hmm, egyre jobban tetszik ez az ötlet.

Eredetileg azon gondolkoztam, hogy a szorzókat levenni, de ha helyette az elején már elindulhatsz valmerre... Az első 5 szintig mondjuk 2-2 tanulási lehetőséget kapsz az 1 helyett...

Hmmmmmm.........

Nah ez már tetszik, tanulási lehetőségek lennének számolva, és alapvetően szintenként egy vagy esetleg valami okból kettő adódik hozzá:) Még esetleg valami bika küldetés, pl zsiványos a tp-n felül adna +1 tanulást is :)

Ildee 06-13-2009 10:18

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 215076)
Most ha meghalsz, főleg ha többször, akkor teljesen eltolódnak egymástól ezek (szintlépés, és új tanulási lehetőség).

Ráadásul így lehetne az elején 2-3 tanulási lehetőséggel indulni, és lehetnének bónusz-szintek, amikor nem 1 tanulási lehetőséget kapsz. Hmm, egyre jobban tetszik ez az ötlet.

Eredetileg azon gondolkoztam, hogy a szorzókat levenni, de ha helyette az elején már elindulhatsz valmerre... Az első 5 szintig mondjuk 2-2 tanulási lehetőséget kapsz az 1 helyett...

Hmmmmmm.........

Na ez egy nagyon szuper ötlet végre :) A legtöbb nehézséget pontosan az okozza, hogy alig bírunk megtanulni valamit.

[HTPA]GeeForce 06-13-2009 10:23

Ati, köszönöm, hogy megfontolásra méltatod a +1 szint=+1 tanulás felvetésem :)
Úgy éreztem már, kezd túlbonyolódni a történet, különböző képletek, szorzók, változók, külön tanulás, meg szint, meg minden.
Ok, hogy mi átlátjuk, mert a változtatásokkal együtt tesztelünk, de kezdett kaotikussá válni.
Oké, hogy hódító.hú/múd a játék neve, de egy szerep játékban ne az legyen a legnehezebb, hogy külön excel táblázatokat kell létrehoznom, azt utólag kézzel korrigálgatni, meg stb, hogy azt tudjam, mit tudok megtanulni 8. szinten...
személyes vélemény: egy szerepjáték arról sózljon, hogy a karakteremmel törődök, nem arról, hogy matematikai egyenleteket oldok meg, hogy tudjam mi lesz fél óra múlva.
Ha iylet akarok játsznai, ott a sima hódító. :)


All times are GMT +1. The time now is 02:43.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu