![]() |
Quote:
Quote:
|
Quote:
Vagy nagyon elnéztem valamit, benne van, szokásom. De azért megpróbálom lekövetni. 1. Ha feltételezzük, hogy 30% kocsma mellett van 15-15% barakkod meg tornyod, akkor ezeket építve lenne 22,5% mindkettőből, ami 50%-os véderő növekedéssel lehet számolni azonos tolvajerő mellett. Megjegyzésképpen: egy 30% kocsmás 15/15-ös elfnél ez a megoldás amellett, hogy kategóriákkal (~50%-al) erősebb tolvaj, kevesebb, mint 1%-nyival rendelkezik csak gyengébb védelemmel és pontosan ugyanannyi épületet használt fel. 2. Ha feltételezzük, hogy 30% kocsma mellett van 15-15% barakkod meg tornyod, akkor barakkokat építve azokból lenne 30%, ami, feltételezve hogy teljesen kitámad valaki, kereken 100%-os támadóerő-növekedés azonos tolvajerő melett. 3. 15% többlet erő helyett szintén arról van szó, hogy 15% extra építési hely templomoknak. Ez még akkor is +100% varierő a jelenlegihez képest, ha feltételezzük, hogy egy 7 körös tf országról van szó eleve 15% templommal. 4. Valóban hülyeség. Sőt! De jó, hogy nem nekem kell leírnom: Quote:
|
Quote:
A lopkodós dologról a véleményem pedig, hogy elvileg a feles kéne a legjobb tolis faj legyen. Akkor nehogy már az mf gnómok meg elfek legyenek lophatatlanok... Így is van elég belőlük. (gnómtól vagy egy jól kiépített elftől amúgy sincs igazán amit hozni mf felesként, ha meg szöviben vagy, akkor bármelyik mf feltörhető.) Akkor nézzük az mf vs mf-et, mert gondolom avval egyetértünk, hogy a szövi vs mf tárgytalan. Eleve az mf gnómon ott van +10% tekercs a tolvajláson +30% tiszta, +10% lakiteki. Felesnél az árnyak +30%. Marad +20% a gnómnak. Mf elf. Tekikből van egy -10%a, de faji adottságokból +20%, marad +10% , +30% tiszta. Tehát végül +10%, amiben nincs számításba véve, hogy mennyit spórol veled szemben a templomokon és a tanyákon. Szóval kétlem, hogy bármelyik mf elf vagy gnóm összef*sná magát az 'új' mf felestől... |
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
|
Quote:
Egyébként nem feltétlenül rossz ez a kétszeres férőhelyes elképzelés, csak szerintem rossz érvekkel van megközelítve. De egy jó % belövésével akár egy erős, használható faj lehetne belőle. Csak azért figyelembe kell venni olyan dolgokat, hogyha 4-5-6 körről elkezd gyújtani egy hadist, akkor egy tolvaj félelf napi 48 gyújtással tudja megkínálni. Ha emellé még brutál védőereje is lesz, vagy épp egy tolival és varival is sérthetetlen faj, akkor az kicsit borítaná a játék egyensúlyát. |
Persze, én sem azt mondtam, hogy szentírás amit leírtam. Ezért vagyunk itt, hogy ilyen dolgokat megvitassunk és ami hasznos azt úgy lőjük be, hogy jó legyen. És sokkal inkább töltöm az időmet értelmes dolgok érvelése mellett, és értelmes személyek társaságában, mint hogy a 200 hekis gnómokról papoljunk.
Nem kalkulálok a tükörvarázsos dologgal, csak egy ötlet volt. Az ember így is a legratyibb faj, nem a félelfet kell a szintjén tartani, hanem mindkettőt felhúzni a többiek mellé:) |
Quote:
feles: 1,4x1,4x1,3 (1,148x erősebb a gnóm védelemben) elf: 1,3x1,2x1,3 feles: 1,4x1,4x1,3 (0,79x-es ereje van az elfnek. ergó ha azt akarja hogy ne lopják be 1,25x annyi kocsma kell neki mint a felesnél van) etetést persze nem számoltam, és ez a jelenlegi helyzet ------------------- ettől függetlenül szerintem a férőhely vagy a kevesebb etetés is jó, sőt akár a kettő együtt, de mindenképpen a hullához hasonlóan lépcsőzetes erősítést adnék neki pl: félelf: * "bányaelőny" törölve ** a kocsmákba szintenként több fér: 5. +10% / 4. +20% / 3. +30% / 2. +40% / 1. +50% *** HA az árnyak aktív, a tolvajok kevesebbet esznek: 5. 6 / 4. 7 / 3. 8 / 2. 9 / 1. 10 tolvaj eszik meg egy bálát az alap 5 helyett. **** HA az árnyak aktív, a tolvajok HASZONSZERZŐ akciónál többet hoznak: 5. +20% / 4. +40% / 3. +60% / 2. +80% / 1. +100% nem nyúltunk hadizáshoz, viszont több mozgásteret adtunk neki. lentebbi szinteken kevésbé lesz tápos, így a kezdőket/nem gnómokat nem alázza be 5.en jobban mint eddig nem rontottunk el egyetlen fajt sem 1/A-ban a -10% hadimalusz miatt ez továbbra is értéktelen faj. de meggondolandó hogy azt is eltörölném... ha máshol nem is csak 1/A-ra. |
Az elf a haderő és mágia teki miatt kitudja spórolni a kellő mennyiséget. Az arányok amiket írtál egész jónak tűnnek, viszont szerintem a támadómalusz törlése nélkül max 3. szintig lenne életképes a jelenlegi 4. szint helyett. 2-ben szerintem már törlődnie kéne.
|
Egy általános, mindenkinek szóló kérdést tennék fel, remélem minél többen válaszolnak rá: milyen Fél-elf éplistával szoktatok játszani? Elegendő csak százalékos arányban megadni, akár privát üzenetben is.
Nagyon csodálkozom a rengeteg azt taglaló hozzászólást, amiben a feles üthetőségét, védtelenségét forszírozzák, pontosan ezért jutott eszembe, hogy ezen a téren lehet inkább a játékosokkal van a gond. Vagy nem fordítanak elég időt erre a fajra vagy csak simán nem megfelelő éplistával próbálnak játszani. E két dolog választ adhat azoknak is, akik a felesek "elszegényedése" miatt eregetnek krokodilkönnyeket. |
Quote:
A lépcsőzetesre Ati mondta, hogy meghagyná a hullának, így olyan megoldás kéne, ami minden szinten egységes. |
All times are GMT +1. The time now is 11:58. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu