Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megbeszélések (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=35)
-   -   Bank reform. ;) (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=4187)

RastArtist 10-20-2012 21:39

Quote:

Originally Posted by Akira (Post 300093)
Szerintem:
1: Ha a bank emberhiány miatt nem működik akkor egyáltalán ne védjen lóvét.
2: 1 bank 150.000 aranyat tud egyszerre kezelni kamatra (lásd kereskedőnél). Ebből kiindulva 1 bank 15.000.000 aranyat tud kezelni és ennek az összegnek a 75%-át tudná csak levédeni (aki akar számolhat többel v kevesebbel, ez csak példa)
tehát:
1 bank 15.000.000 / 11.250.000 véd - 3.750.000 lopható
100 bank 1.500.000.000 / 1.125.000.000 véd - 375.000.000 lopható
~4,2 milliárdhoz ebben az esetben:
373 bank 5.600.000.000 / 4.196.250.000 véd -innentől a lopható pénz az szinte semmi

Mivel alsóbb csoportokban nem jellemző, hogy max pénzzel szaladgálnak az emberek érthetően nincs szükség annyi bankra. A kiemelt számokat értelem szerűen nem konkrétumként kell kezelni, mert itt csak számolás módja ami érdekes lehet, nem maguk a számok. Valaki aki tőlem tapasztalabb és van országa A-ban és lejebb is, biztosan tudja majd korrigálni, hogy pontosan mit mennyivel kell szorozi, hogy jó legyen a többségnek.

Ennél jóval finomabb javaslatért is leharapták volna a fejed.:) Az, hogy a bank az egyetlen olyan épület amihez nem kell ember sajnos nem fog változni. Ezt már sokszor kitárgyalták.

Ati 10-20-2012 21:51

Quote:

Originally Posted by RastArtist (Post 300101)
Az, hogy a bank az egyetlen olyan épület amihez nem kell ember sajnos nem fog változni.

(Nem a bank az egyetlen ilyen épület. Körváltások között egyik épülethez sem kell ember, hogy teljesértékűen működjön.)

Pool 10-21-2012 07:58

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 300102)
(Nem a bank az egyetlen ilyen épület. Körváltások között egyik épülethez sem kell ember, hogy teljesértékűen működjön.)

Mondjuk sok hasznuk nincs is olyankor jó néhánynak :D

Barbara 11-03-2012 15:20

Az alábbi ötlet feleses témában merült fel, nem pont a bankokra vonatkozóan, de ide is beírom, mert a bankos megoldás járhatóbb út.
Mi lenne, ha a félelfek, ha már annyira jó tolvajok, képesek lennének néha a bankokon átlopni?
Lenne 20-30% esélyük, hogy vagy nem érvényes ellenük a bankok védelme vagy csak korlátozott mértékben védenék olyankor a pénzt.

A véletlenszerűség nem lenne idegen elem, a tolvaj- és varázsakciók közül többen is van ilyesmi.

Egy teljes lopássorozatból így átlag 2-4 alkalom lenne, amikor pénzhez tud jutni egy félelf. Ha szerencsésebb, akkor több, ha pechesebb, akkor kevesebb. Ami lényegi különbség a többi javaslathoz képest:
- nem telíti felesleges épületekkel a játékot
- valamit valamiért elven érdemben lehetővé teszi a pénzlopást, bizonyos határokon belül
- ha valaki eredményt akar, a készültsége jelentős részét be kell ehhez áldoznia, aminek megvannak a maga hátrányai

Ami hátránya:
- minden menne a rendes kerékvágásban, normál esetben továbbra is elég lenne a 0,3% bank/ország magasabb hektáron (ez a topik szempontjából hátrány)
- egy pechesebb célpontnak így is el lehetne hordani az aranya 30-40%-át, amit a tolvaj távolsága vagy a zsákmány korlátozása mérsékelhet
- nem ad választ Ati kérdésére, hogy miért csak a félelf

Padlócsempe 11-03-2012 17:04

Quote:

Originally Posted by Barbara (Post 300412)
Ami hátránya:
- minden menne a rendes kerékvágásban, normál esetben továbbra is elég lenne a 0,3% bank/ország magasabb hektáron (ez a topik szempontjából hátrány)
- egy pechesebb célpontnak így is el lehetne hordani az aranya 30-40%-át, amit a tolvaj távolsága vagy a zsákmány korlátozása mérsékelhet

Ha sikerült megállapítanod, hogy ez a javaslat a problémát sem oldja meg, mert marad a szükséges bankmennyiség, és még tönkre is teheti a játékot, ha egy orinak kapásból el lehet lopni a 40% kp-ját, akkor miért veted fel? :rolleyes:

Barbara 11-03-2012 18:00

Quote:

Originally Posted by Padlócsempe (Post 300413)
Ha sikerült megállapítanod, hogy ez a javaslat a problémát sem oldja meg, mert marad a szükséges bankmennyiség, és még tönkre is teheti a játékot, ha egy orinak kapásból el lehet lopni a 40% kp-ját, akkor miért veted fel? :rolleyes:

A rövid válasz:
Hátha másokat gondolkodásra serkent vagy valami mellett alkalmazható.

A hosszú választ meg teljesen feleslegesen írnám le, úgyhogy ennyi.

Dave 11-08-2012 01:46

Quote:

Originally Posted by Surranohalal (Post 300089)
Szerintem nagyon sok az életképtelen felvetés, én személy szerint azt pártolnám hogy a bankok pénz-védelme legyen %-os.
(0,5% bank = 10%, 1% bank = 20%, 5% bank = 100% stb.)

Ezzel kis hekin nem kéne 10-15% bank, ami szerintem irreális, viszont A-ban nem lenne elég a 20 bank ami szerintem valóban nevetséges.

Szerintem ott van a bank reform első lépése, hogy miért tudja a bank 100%-ban védeni pénzemet? A földemre van 100%-os védelem? a tolvajok mérgezése ellen van ilyen? a varázslók gyilkolása ellen van ilyen?

A pénz megtartásának módja is fontos stratégiai tervet követel. CSelekedni kell, ne pottyanjon már egy 100%-os védelem az ölünkbe.. Manapság mi van ingyen? semmi!!

Dave 11-08-2012 01:50

A bankok feltörhetők a való életben is. hát legyen ez így a hódítóban is.
Pl a bankokban kezelt pénz feltörhető, ha elég profi tolvaj vagy...
Pl az alap tolvaj védőpontomat szorozzák a bankok %-os területfoglalása, de ha elég kiélezett tolival támadok, és beférek ezen a védelmen, akkor biza elhozom a lóvét...
így már nem csupán a bankok területfoglalása a lényeges, hanem hogy 3,5, vagy 8 % kocsmát tartok hadisként....

gyakorlatilag most 0% kocsmával és 20db bankkal lophatatlan a lóvé... ez így nem járja...

Szerintem életképes és ÉLETSZERŰ javaslat..

Pirostraktor 11-08-2012 08:40

Én személy szerint nem tartom jó ötletnek, hogy véletlenszerűen lopódjanak a bankok. Tolisként elpallod a készüdet, amelyből 3 vagy 4 lopás jön össze és cserébe 9 körig béna vagy? Így is elég szerencsejáték a tolizás, hogy a másik néz-e kaput, és ha észrevesz, kimászik-e rád sereggel... nem kell ezt tovább fokozni.

Sereg ellen is sereggel lehet védekezni, tolvajok ellen is tolvajokkal lehessen. Ahányszor nagyobb a toliérték, annyiszor 10% maradjon szabadon. Tehát ha épp befér az illető akkor 10%, dupla toliértéknél 20%, stb...És nem fokozatosan változna, hanem fix értékek lennének, tehát ha épp kevesebb mint a duplatoliérték, akkor már csak 10% marad szabadon.

Így a hadisok sem kényszerülnek nagyobb átrendezkedésre, max az 1 kocsmás felépítéssel rendelkezők. Ami többnyire óriás meg ork. Az óriáson ott a szieszta + vissza is tud ütni. Az ork pedig tud reagálni sereggel.

none 11-08-2012 09:14

Quote:

Originally Posted by Dave (Post 300508)
A bankok feltörhetők a való életben is. hát legyen ez így a hódítóban is.
Pl a bankokban kezelt pénz feltörhető, ha elég profi tolvaj vagy...
Pl az alap tolvaj védőpontomat szorozzák a bankok %-os területfoglalása, de ha elég kiélezett tolival támadok, és beférek ezen a védelmen, akkor biza elhozom a lóvét...
így már nem csupán a bankok területfoglalása a lényeges, hanem hogy 3,5, vagy 8 % kocsmát tartok hadisként....

gyakorlatilag most 0% kocsmával és 20db bankkal lophatatlan a lóvé... ez így nem járja...

Szerintem életképes és ÉLETSZERŰ javaslat..

A probléma ott van, hogy te is, mint néhányan, a támadást hasonlítod a tolizáshoz, de a támadásra az embernek minimum egy órája lehet reagálni, a lopásra meg kb semmi..
a 8% kocsma A-ban szinte lehetetlené teszi az elfek beütését.. (amit én továbbra sem értékelnék..)
Szerintem nem a való élethez kell hasonlítania a játéknak, ha az a játszhatóság rovására megy, az A pedig nem igazán játszható bent tartható pénz nélkül..
Nekem az tetszene/lenne elfogadható, ha 1-2 faj(félelf, ember) tudná átlopni a bankok egy bizonyos %-át (~20%-ot), ha 4-5-ször annyi tolival rendelkezik, mint az ellenfél.. (pl a félelf faji sajátossága lenne, az embernek meg a faji varázslatba kerülne be..)


All times are GMT +1. The time now is 13:41.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu