Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Elvetett javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=41)
-   -   Raktárkulcs helyett más törpe fajivarik: (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=404)

zstzs 11-07-2006 08:08

vissza a témához
 
Aki támogatja a fentebb felvetett javaslatomat az jellezze és akkor talán lesz valami!
:mad:

Med 11-07-2006 08:49

Támogatom... a labitintus hangzásra is olyan törpés ;)
(viszont lehetne picit több a százalék - egy fél-elf így is tönkrelopná a törpöt)

Senki 11-07-2006 09:59

nem rossz ötlet zstzs, és mondtam hogy nekem tettszik, de volt már hasonló labirintusos is, ahol a tolik ×% eséllyel nem találtak semmit és üres kézzel fordultak vissza, vagy az épületlista rejtős se volt rossz...
a leginkább az a baj hogy mindenki valami tekivédésre vagy extra piacralépésekre vagy erősebb raktárkulcsra gondol, pedig ezeknek egyrészt semmi értelme, másrészt mindig le is vannak hurrogva, de mégis mindig ezekre akarják csavarni a témát....

Senki 11-07-2006 10:03

szerintem írjuk össze milyen ötletek vannak a topicban, és kezdjük azokat megvitatni hogy jussunk valahova....


az első zstzs ötlete, azaz a támadó félnek legyen vesztesége lopásonként
a második ötlet: legyen rejtve az épület lista mint az elfek fantomseregénél.


a többit is gyűjtsük ki aztán vitassuk meg őket és a végleges ötletekről csináljunk szavazást... muszály mostmár valamit kezdeni a topiccal mert el fog halni.

Smooth Scroller 11-08-2006 02:33

nem tartok mindent elvetélt 5letnek, de elhangzottak itt el erős túlzások is.

mit szólnátok ehhez:

Törpe
Speciális varázslat: Tárnakulcs

"A törpe népek évszázadokon keresztül folyamatosan ki voltak téve a környező országok fosztogatásainak, hiszen nyersanyagkészletük szinte kimeríthetetlen volt. Ezt megelégelve a legöregebb, legbölcsebb törpe sámánok megalkották a tárnákat védő varázslatot, ami megfékezi a lopkodó törzseket. A bányákból a kitermelt nyersanyag, drágakő és a kovácsok fegyvereinek egy részét nem szállítják fel a felszíni raktárakba, hanem a már nem használt tárnákban gyűjtik össze azt. Természetesen az értékek egy része a mindennapi élethez szükséges tevékenységekhez kell, így a törpék felszíni raktárakba is mindenképpen eljuttatják a javak felét.
Amíg a tárnák varázslattal zárva vannak, a legügyesebb tolvajok sem képesek eljutni a mélyben őrzött javakhoz.
A varázslat ideje alatt minden, a termelt javak és tekercsek ellen irányuló lopás csak fele annyit visz, mint a varázslat nélkül. Ez a védelem nem vonatkozik a lakosokkal, katonákkal és épületekkel szembeni tolvaj akciók ellen.
Mivel a varázslat hatása alatt a lezárt részek miatt egyszerűen képtelenség bejárni az országot, ezért az épületfelmérés eredmény nélkül zárul a legjobb tolvajok számára is.
A hosszas keresgélés pedig jelentős időveszteséggel jár, ezért a tolvajok hamarabb elfáradnak.
"


Tehát annyiban változna az eredeti raktárkulcs, hogy a kaja és nyersi védelme mellett, a tekik fele is lakat alá kerül. Valamint épületfelmérés, nyersi és tekilopás esetén a támadó ország tolvajai -1% extra fáradtságban részesülnek a hosszas keresgélés miatt. Az összes többi tolvajakció az eddigiek szabályok szerint működne.

Összefoglalva tömören:
- raktárkészlet védelme (-50% a lopás hatásfoka)
- tudománytekercs védelme (-50% a lopás hatásfoka)
- épületfelmérés elleni védelem (minden épületre az eredmény 0)
- raktár- és tekercs lopás, épületfelmérés akciók -1% fáradtságot okoznak

azt hiszem ez jelentősen javítaná a törpék faji varázslatát és többé nem lenne a leggyengébb faji vari.

Med 11-08-2006 06:01

bingo! :) ez igen :)

zstzs 11-08-2006 07:29

igen
 
Ez szerintem is jobb!
De lehetne a neve labirintus:D

laci 11-08-2006 07:35

Quote:

Originally Posted by Smooth Scroller (Post 41649)
Összefoglalva tömören:
- raktárkészlet védelme (-50% a lopás hatásfoka)
- tudománytekercs védelme (-50% a lopás hatásfoka)
- épületfelmérés elleni védelem (minden épületre az eredmény 0)
- raktár- és tekercs lopás, épületfelmérés akciók -1% fáradtságot okoznak

Ez nekem egy kicsit sok... Lassan odajutunk, hogy teljesen behal a "tekercsbiznisz". Vegyünk egy átlagos, nem tolvaj országot: óriástól és gnómtól már rég nem érdemes tekercset lopnia, elftől, fél-elftől, embertől nem tud, élőhalottól nincs mit, marad az ork. Aztán majd az orkot is levédjük, és szervusz világ.

Senki 11-08-2006 08:31

Scroller: szép! összeraktad a legjobb ötleteket és jól :D
szóval igazából összefoglaltad azokat az ötleteket a topicból amik tettszettek a legtöbbünknek, gyúrtál belőle egy jó varit, és igazából azt hiszem elnyerted vele a szavazatomat :D tettszik, támogatom az ötleted :)

(laci:amúgy szerintem a tekercs túlhangsúlyos, és az a faj ami nem védi meg azt, az nagyon nagyon nehezen játtszható... de amúgy a tekercs problémát nem egészen venném ide, és különben 50%-ból lopni tekercset, normálisan egyáltalán nem érvágás a tolinak, de a törpének hagy esélyt a túlélésre...:) )

Láma 11-08-2006 10:16

Quote:

Originally Posted by laci (Post 41666)
Ez nekem egy kicsit sok... Lassan odajutunk, hogy teljesen behal a "tekercsbiznisz". Vegyünk egy átlagos, nem tolvaj országot: óriástól és gnómtól már rég nem érdemes tekercset lopnia, elftől, fél-elftől, embertől nem tud, élőhalottól nincs mit, marad az ork. Aztán majd az orkot is levédjük, és szervusz világ.

A tolisok tekizzék csak egymást:)


All times are GMT +1. The time now is 18:03.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu