![]() |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Szóval még mindig ott vagyok, hogy számolás alapján napi 70 HUF jönne belőle, de elvileg nem éri meg, és nem látom / mem értem miért. :( |
De amúgy szerintem az is érdekes kérdés, ha tényleg nem éri meg a cég a játékban, akkor mi a fennek van ennyi?? És miért van ekkora túltermelés?? Valahogy - ha a csalás most nem számítjuk - mégis meg kell érnie a cég vezetésének... :confused:
|
Aszongyahogy, fegyógyár esetén a melós termelékenységét el kell osztani öttel, mivel 5 termelt egységből lesz egy fegyver:
http://imagerz.com/QEQQWUtvAwIBUFocGAVR Az a 16 termelt egység valójában 3,1 Q1 fegyver |
Quote:
A játék gazdasági modulja egy Ponzi-séma, azaz piramisjáték. Olyan mértékben nagyobb a termelés, mint a lehetséges fogyasztás, hogy azt csak rengeteg új regisztrálóval lehet kiegyenlíteni, méghozzá folyamatosan rengeteg regisztrálóval. Akik nagyon keveset termelnek, viszont az összes pénzük felélik. De pár hét alatt az új regisztrálóknál is átbillen a mérleg, amint elérik a 3as skillt és folyton 100as wellnessel dolgoznak. Ezért megint új regelők kellenek, és folyton egyre több. Viszont nincs ennyi regelő, így egyre nagyobb a túltermelés. Régen biztos sokkal jobban megérte akármilyen céget csinálni. Akik régen kezdték, azok legálisan meggazdagodhattak, nagyobb és utolérhetetlen a strengthjük. Minden tekintetben előnyben vannak. Aki ma regel, legálisan soha az életben nem lesz gazdag, és sose fog tudni akkorát ütni, mint a régiek. Az egyetlen megoldás a sok regelő, és az, hogy sok régi játékos kilép. Csak így fenntartható a rendszer, a gazdasági főleg, de nem csak az, mivel az új regelők gyorsan észrevehetik, hogy behozhatatlan hátrányban vannak, ezért egyszerűen abbahagyják. |
Quote:
|
Quote:
Akkor remélem, hogy az új gazdasági modul majd hoz egy kis változást, addig pihentetem ezt a céglétrehozós témát. :) És köszi a segítségeket. :) |
Quote:
|
Quote:
Egyébként ha valaki úgy csal, hogy nem csinál belőle céget, hanem mondjuk folyton jó fegyóval üt, házat vesz, meg jobb kaját, akkor ugyebár pont "jót" tesz a gazdaságnak, mert a semmiből generál nagyobb keresletet. Viszont ha céget csinál belőle, akkor máris a kínálati nyomást növeli, ami meg végeláthatatlan spirálba taszítja az egész gazdaságot. Úgy is mondhatnánk, hogy recesszióba. Most is az van éppen, az árak és a bérek is durván estek, nem lehet eladni szinte semmilyen terméket. Egyes termékek árai 40%ot is estek, de nem azért, mert ennyivel olcsóbb most termelni, hanem mert nem veszi senki... Ugyebár a Ponzi-piramis illegális a való életben, itt nem lehet felróni a készítőknek ezt, mert valóban az elején csak ilyen modullal lehetett fejlődni, ahol az éppen aktuális játékostömeghez képest az új regelők tetemes mennyiséget tettek ki. Azonban mostmár annyi játékos van, hogy képtelenség annyi új regelőt szerezni, amennyi jelentős arányt tenne ki, így a modul életképtelen. Remélem ezt is meg fogják változtatni, mármint elhagyják a piramis-sémát, mert ha csak a nyersanyagokat csesztetik, akkor attól nem fog semmi sem változni. Csak nézz körbe a cégeknél, nagyon sokan most a mínuszos termeléssel raktárra termelnek csak. Mindenki arra számít, hogy változni fog valami... Most még csak recesszió van, de ha nem tüntetik el a Ponzi-sémát az új modullal, akkor krach lesz :) |
All times are GMT +1. The time now is 07:58. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu