![]()  | 
	
		
 Quote: 
	
  | 
		
 Quote: 
	
 Játékra meg nem fogja őket ösztönözni sem az,ha fix határokat húzunk, sem pedig az,ha növeljük az ork támadóerejét. mert attól hogy beverik, csak mégjobban utálni fogja, mondván,hogy "mocskos gazdag ork"-nak pénzel könnyü... Sztem ebből nem az jön le,hogy szánalmas itt mindenki. csak annyi,hogy a friss játékosok nagy része csak akkor kedveli meg az A-t ha vmi tapasztaltabb aktiv klánba kerül netalántál, vagy lentebb talál vmi mentort. Ezeknélkül szinte tuti bukta. A megoldás az lenne,hogy az elf mocsár nagy részét rávenni a játékra A-ban, azért ne feledd el,hogy A-ban ha vki megérzi a sikeres klánütés izét, akkor nagyban tojni fog a top30-ra:)  | 
		
 Quote: 
	
  | 
		
 Azért szögezzünk le valamit:  
	A kis kék szám X kör játék után nem jár, hanem jobbnak kell lenni egy bizonyos rétegnél. Ha ezt a szintet nem sikerül teljesíteni, akkor nem lesz soha kék száma az illető játékosnak. Ezen ne akarjunk már változtatni fix határok bevezetésével. Akkor akár a B-ből fordulást is engedhetnénk... vagy hogy 5000 körönként kapsz +1 személyiséget. Jelenleg elffel lehet a legkényelmesebben elérni a teljesítendő szintet, ez sajnos öli a játékot most. Viszont a top határa minél magasabbra tolódik, annál kényelmetlenebb helyzetbe kerülnek a fedezőbajnokok, idővel gyakorlatilag nem lehet majd fedezéssel haladni (ez nem ma lesz...). Jelenleg 1000 kör alatt normálisan teljesíteni lehet a top elérését. Mire ez probléma lenne, addigra újra divat lesz nyitottan játszani a fedezés durvulása miatt. Hogy ekkor már nem lesz mindenkinek ideje és energiája további személyiségek begyűjtésére, mert akár be is üthetik? Ez teljesen normális, aki kevesebbet foglalkozik a témával, az ne kapjon személyiséget, a magánélet kihívásai nem tartoznak a játék keretein belülre, akinek nincs ideje játszani, az nem fog a topba tartozni, ez van.  | 
		
 Quote: 
	
  | 
		
 A téma az 1A felélénkítése. De vajon ki mit ért ez alatt? Az egyik lehet az, hogy váljanak gyakoribbá az egyéni- és klánütések. A másik pedig hogy cserélődjön a mezőny.  
	Ha az első megvalósulna, attól a második még nem változna, mert 100% vitéz játékosnak is van 30%-a. A második jelenthet változást az elsőre nézve. Egy játék szerintem akkor jó, ha leköti az embert, vagyis megfelelő célokat találni benne. Itt a rövid távú célokkal nincs gond, csatára van lehetőség, növekedni jól lehet. Középtávon ott a szintlépés. Hosszú távon a fordulás. Vannak még a kiscsoportos részek, aztán a top helyek megszerzése illetve egyéni, különleges célok. Ha a hosszú távú, egyetemes cél a többség által évek alatt nem elérhető, az gond. Nem egy és nem két ilyet ismerek. Lehet mondani hogy nem jó a felépítésük. Hogy harcoljanak, fordítsanak több időt, fáradságot. Csináljanak ezt vagy azt. Aki ilyenekkel jön az kedvező színben tűnteti fel magát mások előtt, de azon kívül hogy akiknek szólna, nem tudnak a hsz-éről, még a téma szempontjából is öncélú (ld. első bekezdés).  | 
		
 Quote: 
	
 a mezöny pedig nem fog cserélődni amig az emberek jobban szeretnek B-ből fordulni és A-ban tartani egy Elfet... de ha így emelkedik tovább a top ez változni fog, mert kényelmesebb lesz végig menetelni A-n. ergo ez nem lesz gond. Quote: 
	
 Szint kezdése: 2008-04-28 00:44:04 ez az A-s orim durván 700k-s ponton. és lenne bőven kedvezményesem fedezni is feljebb. (kb itt áll már pár hónapja.) nekünk durván 1év játék alatt sikerült a top klánok közé bekerülni. mindezt úgy,hogy volt időszak amikor a klán összvagyona nem érte el a 20yardot, úgyhogy egység 0 volt bent. Nem hiszem,hogy az a jó, hogy mindenki tud fordulni vagy elérni a saját céljait, csak azért mert kigondolta. Igenis legyen arányos a belefektett munkával. ha egy adott célhoz x egység munka kell és valaki 3x annyit van a gépnél mint te, akkor sztem megérdemli hogy harmad annyi idő alatt teljesitse. a plusz személyiség egy kiváltság, ami nem csak azért jár mert játszol mondjuk 5k köre a hóddal, hanem azért mert elértél valamit benne. és ha te ezt nem tudod teljesiteni 1k kör alatt szintenként, mert nem tudsz annyi időt rászánni az oridra bármilyen okból akkor fogadd el. az 1k kör nem egy kötelező idő, hanem csak minimum amit el kell töltened egy szinten. ha te napi 1 belépéssel csak 3k kör alatt teljesited, akkor annyi. Megkéne érteni mindenkinek,hogy ez a játék nem arról szól mindent elérj záros határidőn belül, hanem hogy mindenki tud a saját tempojának megfelelően haladni és a saját idejének mérten elérni a céljait.  | 
		
 Quote: 
	
  | 
		
 Quote: 
	
  | 
		
 Quote: 
	
  | 
		
 Quote: 
	
 Aki nem úgy lép fel A-ba,hogy eldöntötten elf lesz, azt valószinüleg másra fogja rábeszélni a klánja:) Én sztem jó dolog az,ha nehezebb fordulni A-ból. Aki megtanul szövetségben játszani az itteni viszonyok között, annak meg könnyü is lesz. Kevesebb azért sem lesz, mert nemhiszem hogy szivesen újráznak be azok akik eddig Elfek, és az arány túlnyomó részét ők adják majd ezután is. Ami változni fog az az elhelyezkedésük mert sanszosnak tartom,hogy a nagyobb klánok befogják verni őket,mert megvan az anyagi helyzetük az extrém barakkupacok létrehozásához. De ha végig gondolod, ha azt hallod,látod,hogy milyen nehéz az Elfeknek az A-ban, akkor te mit fogsz választani fajnak???:)  | 
		
 Quote: 
	
 Quote: 
	
 Nem is akarom, hogy legyenek beüthetetlenek az elfek, inkább az lenne jó hogyha ésszerű top határ alakulna ki. Ha ez sokáig így marad sztem jópáran hagyják majd ott a Hódítót.  | 
		
 Quote: 
	
 ---- Egy korábbi hsz-ben azt fejtegették hogy ha magasabban lesz az 1A top30%, akkor azt könnyebb lesz elérni. Egyre nehezebb ehhez a topikhoz vmi értelmeset hozzátenni.  | 
		
 Quote: 
	
  | 
		
 Quote: 
	
 Késő van, meg lehet, hogy zagyvának is tűnik, de nem valami ilyesmi a helyzet? Csak hogy jól értem-e :D (Elsőre az jutott eszembe, hogy az megoldást jelenthetne, hogy csak az első néhány klán tagjai, vagy a top10% fordulhasson B-ből, de aztán eszembe jutott, hogy ennek csak akkor lenne értelme, ha kezdetektől fogva így lenne. Így csak még inkább eltávolodna az élmezőny a csoport többi részétől. Kezdem egyre inkább azt érezni, hogy a játék alaprendszere nem ekkora méretű országokra lett tervezve :o)  | 
		
 Quote: 
	
 A jelenlegi helyzet pedig azért állt elő, mert túl sokan akarják kikerülni az A-s aktiv játékot. ha valaki nem birja a lépést, kénytelen lesz kihullani, vagy más stratégiát kidolgozni a haladásra, esetleg más célokat keresni mint a kék10-es. Nem válik a játék hasznára szerintem az,ha nem kell megdolgozni a fordulásért. sztem a ráforditott idő és a tudás forditottan arányosan kell a gyors forduláshoz. minél többet tudsz, annál kevesebb játékidővel éred el ugyanazt a szintet. aki tud az ezekután is megcsinálja 1k kör alatt az A-t anélkül hogy 0-24-ben a monitorra meredne:)  | 
		
 Véleményem szerint az A pörög most is. csak 1-1nagyobb ütközetnek nagyok a költségei amit ki kell termelni. a legtöbb klán nem rendelkezik akkora vagyonnal,hogy csak úgy szorja a pénzt. a másik probléma pedig az,hogy amig a klánütések kidobálással "megoldhatók" addig nem is lesz nagy pörgés a magasban, mert sok esetben értelmetlen pénz kidobás. 
	Ezeket nem az Elfek okozzák, csak azt,hogy a pontlistában ugyanúgy vannak rések mint régen. csak most nem ország nincs ott, hanem egy közel beüthetetlen és nehezebb haladni ott. Ha A nélkül is lehetne fordulni, vagy csak szimplán megkönyitenénk ezt fix hekivel, nagyobb top%-al vagy bárhogy. akkor se lenne könnyebb, mert ahol most Elfek vannak ott nem lenne csak egy nagy büdös semmi.így a feltörekvő országoknak úgyanúgy nem lenne célpont. a különbség az lenne,hogy a kékszámot végképp értéktelenné tenné, és 2-3-4fordulás után megunnák csomoan a játékot, mert nincs semmi kihivás benne. Nem hiszem,hogy egy online stratégiai játéknak elsődlegesen azokat az országokat kéne támogatni, akik semmi egyéni és/vagy szövetségi taktikát nem alkalmaznak. Ideális esetben ez a 2 megfér egymás melett egyensúlyban, mert természetesen mindenhol lehetnek pacifisták is,sőt szinesiti a játékot, és vannak olyanok, akik rákényszerülnek az inaktivitásuk miatt. De ha az egyensúly kidől ebbe az irányba akkor sztem teljesen jól müködik a játék, ha öngerjesztően neheziti ezt, és egy idő után szinte kényszeriti a fordulni vágyókat az aktiv játékra, mert simán fedezéssel nagyon messze lesz a top.  | 
		
 Quote: 
	
  | 
		
 Quote: 
	
 ismételm könnyen beszélnek a nagyobb klánok tagjai. Miközben ott van a hátuk mögött az a rengeteg lóvé.  | 
		
 Quote: 
	
 A szóban jelenleg nagy klánoknak azért van pénzük mert okosan bánnak a pénzel, biztos vagyok benne hogy akkor is volt pénzük, mikor kicsik voltak. Nem kell mindig ezzel takarózni. Kicsiben is lehet termelni, azt elismerem, hogy nagyban biztonságosabban lehet ugyan ezt megtenni, de kisklánként sem lehetetlen feladat. Nem hiszem, hogy az elfek különféle jelzővel lennének illetve. Nem kell besértődni azon, hogy valaki kimondja a bunker szót, tény hogy vannak 30-30-as elf országok, ezt nem lehet másnak csak bunkernek nevezni. Nem alkalmas sem támadásra, még egy kisérésre sem, csak arra jó, hogy a sok ijjász üljön a toronyban. Mondom ezt magam is elfként. Szerintem az egész 1/A túl van mistztifikálva sokak részéröl. Azok részéröl is akik elfként ülnek a bunkerben. Azt egyébként nem tudom elképzelni, hogy valaki az alsóbb csoportokban sikeres játékos, az A-ban meg nem képes játszani csak ülni a bunkerben.  | 
		
 Quote: 
	
  | 
		
 Quote: 
	
  | 
		
 Quote: 
	
 egyáltalán nem csak az elf fajúakról beszélek(láttam már bunkert más fajból is),de azért elf és elf között is vannak lényeges különbségek! amikor nemrégiben a pékek kisklánját visszatolták 5(!!!!!!) klánsereggel az tökéletes példa volt rá hogy lehet játszani elffel is,nem csak visszaütésképtelen bunkermatyikkal áldogálni és sírni ha bevernek!!! azt hiszem nagyon sokan leírták már,és még fogják is ez egy ONLINE stratégiai játék!!!ergo értelemszerű,hogy aki napi két belépéssel bebunkerezett országgal játszik soha nem lesz olyan sikeres mint akinek van rá ideje!!ez így tökéletes szerintem!!2 belépős fedezgetőssel is meg lehet csinálni a 2 személyiséget,de hálistennek egyre nehezebb.  | 
		
 Quote: 
	
  | 
		
 Quote: 
	
 persze, ezzel nincs is semmi gond, csak régen másabb volt, nekik volt idejük összetermelni amit össze kellett. vegyünk egy példát: elf vagyok, felküzdöm magam hol fedezéssel, némi ütéssel és 0 hiénázással és 0 lopással a topba. tegyük fel van 1 milla pontom. van egy nagy klán, rég óta ott vannak, én új vagyok A-ban. Egyikük mondja, mérjétek már fel Hexet, mert beütöm. Egyikük felmér, teli pakolják lóvéval, tesznek alá egységet piacon és kilép a nagy klánból. sok esélyem van, egy 80-90%-os ork ellen. és ha be is üt, ez nem a kettőnk játék tudása közötti különbség lesz. Hanem háttér és idő. <-- mielőtt félre érti valaki, úgy értettem, hogy A-ban biztos jóval tapasztaltabb és több trükköt ismer, mint én, de az ütésnél nem ez fog szerepet játszani. Kettő: felléptem 2 yarddal és két milla tekivel, kb. hány körig tudtam volna vele orkot játszani? nem sok ideig. Az alsó négy szint megtanítja a játékosokat, hogy tisztában legyenek a lehetőségeikkel és a képességeikkel. Ennyi lóvéból, nem tudnék olyan orkot csinálni, amivel hosszú távon működőképes lennék, vagy mint ha az egyik nagy klán tagja lép fel A-ba és pénzelik. Ergó ingyen föld nem leszek. Számba vettem a lehetőségeket és a tartalékokat és számomra legjobb megoldás mellett döntöttem, mivel nem rövid távon gondolkodok A-ban. Szerintem egy hétig sem tudtam volna pénzelni egy 80% barakkos orkot. A régi játékosoknak előnyük van minden téren. Ez tény és nincs is ezzel semmi gond. De akkor sem kellene más játékos társaitokat lenézni, csak mert elfel van. Rengeteg taktikai dolog lapul a fejemben, amit A-ban megcsinálnék szívesen, de ahhoz ork kellene. Elfel nem lehet. HIénázni nem fogok, mert azt nem tartom szép dolognak, lopni nem fogok senkit, mert utálom a tolikat. Szép csendben nem sok vizet zavarva felérek, amikor felérek. Ha lenne annyi tartalékom, amiből lehetne játszogatni, vagy egy olyan ismerős klánba betudnék lépni, ahol tudnak pénzelni orkkal lennék. Anarch D szintjén is 280 kör alatt 8k hekit ütöttem össze, itt sem lenne vele gond. 500 kör alatt biztos vagyok benne, hogy a topban lennék, mivel tartom magam annyira jó játékosnak. Voltak sokan akik tanácsát megfogadtam annó, Remy adott tanácsokat A-ra és elmagyarázott 1-2 dolgot, mind egyéni, mind klán ütés szempontjából. Majd ha egyszer lesz időm, fagyasztom az elfemet és eljátszogatok orkkal is. De az még sajnos nem most lesz. vannak különbségek, de ezt senki nem akarja figyelembe venni. Az új A-s játékosoknak idejük sincs arra, hogy vagyont halmozzanak fel. Naponta többször is gép előtt vagyok, nem csak kétszer. És egy szót sem szóltam arról, hogy mennyire nehéz vagy könnyű kék kettecskét szerezni. Ez a része, hogy 8k hekiig kell felmenni, nem nagyon zavar. Egyszer csak meg lesz, én legalább elfel már kétszer is ütöttem földre sikeresen A-ban és ez a két ütés az első 300 köröm alatt volt meg. És nem kísérés, vagy szembe menetel volt, vagy hiénázás. De nem hiszem, hogy a kék szám megszerzését ahhoz kellene kötni, hagy vagy orkal vagy gnómmal lehessen csak megcsinálni. Itt konkrétan az elfek gyengítésére céloztam  | 
		
 Quote: 
	
  | 
		
 Quote: 
	
  | 
		
 én jelenleg is tudok 2 olyan klánt is akik alacsony hekin termelgettek pár hónapig aztán 1-2 nekirugaszkodással felütötték magukat a topba!! 
	egyáltalán nem lehetetlen dolog.kell hozzá egy jó kis csapat,meg némi elszántság.  | 
		
 Quote: 
	
 véleményem szerint mind két oldalnak van igaza ebben a kérdésben és van olyan is, ahol nincs igaza egyik félnek sem. Arany középutat, ami mindenkinek jó lenne, vagy nehezen, vagy egyáltalán nem lehet találni, de erre van ez a topic, hogy összehozzunk valamit. Pro és kontra. Sok érv és ellenérv figyelembe vételével csak találunk, valami megoldást erre is. Csak hinni kell benne és tenni érte, de ahhoz több A-snak kellene mind két oldalról szólnia  | 
		
 Quote: 
	
 Ez nem csak nekik rossz, hanem mindenki másnak is, mert annyival kevesebb lesz az ellenfél.  | 
		
 Quote: 
	
 A feltételezés nem jó, ha annyira nem fér bele az életedbe a játék akkor ne akarj 1milla ponton lenni. Kettő: Tudom hogy ez most már nem jelent semmit, de legközelebb, lépés alőtt ha tájékozódsz az A-s viszonyokat illetően akkor tudni fogod h nem érdemes két milla tekit felhozni. 2/B-ben fel kell készülni az 1/A-ra, pár hónapja mikor ott játszottam a szövimmel, szó szerint milliárdoakt szereztünk csak a környék fosztogatásával, ott törpével játszottam, és az sem kevés pénzt termelt. Megcsináltuk szórakozásbol, aztán a vagyon ment a levesbe, mert lefordultunk, nem adtuk oda senkinek és nem küldtük fel az A-ba.  | 
		
 Quote: 
	
 kettő, miért ne érhetnék fel akár egy év alatt ilyen értékre? amennyi időm van játszani, ahhoz igazítottam a stratégiámat. a példa meg még akár igaz is lehet A-ra  | 
		
 Quote: 
	
 1éve pl az volt elérhetetlen cél számomra,hogy 1éven belül 10-15k hekisre üssem magam, de mint látható mégis itt vagyok. nincs lehetetlen csak tehetetlen...aki nem tudja teljesiteni az A-t amit mások meg tudnak, akkor jogos hogy nem fér bele a top30%-ba:) De amúgy esküszöm a legjobb megoldás erre tényleg az lenne, ha eltörölnénk a B-s fordulást, egyből nem lennének 10k körig egymás melett fedezgető betonelfek, és nem emelkedne a top határa, kevesebb lenne az állandó elf. de sztem ezért az ötletért, jópáran átvágnák a torkomat, már csak az elméleti felvetéséért is:D  | 
		
 Quote: 
	
 Azóta bevezettük a fagyasztást, tehát bárki félreteheti nagy oriját 1000 körre, hogy kék számot szerezzen a pörgő országával...  | 
		
 Quote: 
	
 Szerintem ezt csak kevesen akarnák. Inkább mindenki megbirkózik az elfekkel, nehezen, de ütöget, úgy, ahogy tud.  | 
		
 Quote: 
	
 Ez ahhoz vezetne, hogy minél előbb le akarja tudni ezt az időszakot, ezért bármilyen módszerekkel a kisroszágát támogatja, a régi szövetségén keresztül, és irdatlan mennyiségű javakkal fognak az A-nak nekiindulni országok, ezzel a lenti ütögetéseket is tönkretéve.  | 
		
 Bocs, hogy beleszólok a topicot sem olvastam végig. Nekem csak egy egyszerü kérdésem lenne? 
	Miért lett kitalálva a B-ből való fordulás és mi lenne ha megszünne az opció.  | 
		
 Quote: 
	
  | 
		
 Quote: 
	
  | 
		
 off: Legyünk rasszisták, aki Elfel van A-ban az nem fordulhat B-ből:D:D:D:D:D 
	Vmi olyan ötlet kéne ami az A-ból fordulást ösztönözné a B helyett. ps.: Mi lenne ha a B-ből való fordulás idejét kitolnánk 3k körre. ettől az aki forogni akar csak minél gyorsabban inkább A-ból fordulna mert úgy 1k körrel rövidebb. ez egy elég kecsegtető azoknak akik mindenhol csak 1k kört szeretnének eltölteni. így azok az elfek sztem fordulnának akik emiatt vannak csak ott. akinek meg nincs ideje vagy tényleg ennyire gyülöli az A-t az még mindig megoldhatná B-ből. lényegében akinek idő hiánya van, az a sokadik személyiségnél ígyse úgyse lépne sokkal hamarabb. Ráadásul, aki unalom üzésként forogtat orikat lejjebb, annak sem egy akkora érvágás, ez a +1k kör lenne a díjja annak,hogy nem forditja le a nagyoriját.  | 
| All times are GMT +1. The time now is 09:32. | 
	Powered by vBulletin® 
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
	
	
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu