Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megbeszélések (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=35)
-   -   Az 1A ban a klánlétszám malusz kiterjesztése vagy megszüntetése II (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=2644)

Zsáni 01-14-2008 10:59

Quote:

Originally Posted by Hóhér (Post 151369)
Azt meg valóban elképzelhetetlennek tartom, hogy egy éppen csak fellépett vagyon nélküli országot bármilyen klán felvegyen, csak azért, hogy ő forogni tudjon. És ez így is van jól.

pedig előfordul.

Quote:

Originally Posted by Hóhér (Post 151369)
Gyulának reagálva, én azért tamagocsizom itt fenn, mert Te tamagocsizol ott lenn egyedül. A sok egy fős klán gondolom nem azon munkálkodik, hogy feljusson ide játszani, egyszerűen csak forogni akarnak.

Nyilván Gyula is forogni akar, azért van már minimum 1 éve az A-ban, illetve a topban. Szerintem is.

Mellesleg szerintem meg sokan azért vannak egy fős klánban, mert ha klánt tud ütni így, akár egy másik egyszemélyes, akár 2-3 személyes klánt, több földet hoz.
Én is gondolkodtam rajta anno, csak kényelmesebb volt valahova belépni.

Alba 01-14-2008 11:41

Egyéniban is lehet haladni pont erről van szó. Aki akar ütni menjen 1v1 be klánba. Igy si lehet haladni nem kell többfőből álló szövikre menni ami most keveset hoz. Ezert nem kell megváltoztatni a rendszert.
Amugy szeritnem az A ban is van fejlődés egy bizonyos magasségban meg mar ugyis kell szövi szerintem...

Hóhér 01-14-2008 11:54

Quote:

Originally Posted by Zsáni (Post 151385)

Mellesleg szerintem meg sokan azért vannak egy fős klánban, mert ha klánt tud ütni így, akár egy másik egyszemélyes, akár 2-3 személyes klánt, több földet hoz.

22es csapdája :D
( azért KELLENEK az 1-2-3személyes klánok, hogy lehessen földért menni az 1-2-3 személyes klánokhoz, mekkora gondolat :D :D)

mellesleg,pont ez volt a lényeg, hogy ne legyél rá kényszerülve, hogy egyedül játszál, ha földért akarsz menni.

Hóhér 01-14-2008 11:57

Quote:

Originally Posted by -Fegya- (Post 151304)
Nekem tetszik, de szerintem nem érdemes felvetni. Sokan elleneztük annak idején a kis létszámú klánok bevezetését, de Ati hajthatatlan volt.
Úgy emlékszem Ati fő érve az volt, hogy sokan panaszkodnak neki, hogy nem tudnak klánba lépni, mert nem veszik be őket. Ati nem akarta elhinni, ezért indított egy orit az 1A-ban, sokáig hirdetett és tényleg nem vették fel.
Ezért döntött úgy, hogy bevezeti az 1 fős klánt. Nem hiszem, hogy visszacsinálná.


ezzel kapcsolatban, ha ott van 50 ország, akik panaszkodnak, hogy nem veszik be őket sehová, talán alakíthatnak is egy klánt maguknak, ahol már vannak 4-en, persze ez lehet hogy bonyolult gondolat...

:confused:

Zsáni 01-14-2008 12:02

Quote:

Originally Posted by Hóhér (Post 151401)
mellesleg,pont ez volt a lényeg, hogy ne legyél rá kényszerülve, hogy egyedül játszál, ha földért akarsz menni.

jó, akkor legyen egyenértékű a klántámadás az egyéni ütéssel, hozzunk el ugyanannyi földet mindkét esetben..
akkor majd nem lesz rákényszerítve senki se...

Synkel 01-14-2008 15:14

Quote:

Originally Posted by Zsáni (Post 151410)
jó, akkor legyen egyenértékű a klántámadás az egyéni ütéssel, hozzunk el ugyanannyi földet mindkét esetben..
akkor majd nem lesz rákényszerítve senki se...


Szerintem ezt a vonalát az érvelésnek hagyjuk, mert nem egyről beszéltek

Arwen, Gyula, ti mindketten akkor mentetek ki egyszemélyesbe amikor egyéniben már nem volt a környéketeken senki. Úgyhogy a ti érvelésetek se túlzottan életszerű. Persze hogy nem ártózott meg tolizott senki.

Gyula 01-14-2008 15:21

Quote:

Originally Posted by Synkel (Post 151469)
Szerintem ezt a vonalát az érvelésnek hagyjuk, mert nem egyről beszéltek

Arwen, Gyula, ti mindketten akkor mentetek ki egyszemélyesbe amikor egyéniben már nem volt a környéketeken senki. Úgyhogy a ti érvelésetek se túlzottan életszerű. Persze hogy nem ártózott meg tolizott senki.

Én kishektáron is egyfősben játszottam, mindig vissza léptem ugyan a Gödölyébe, de a földem java részét egyfősként szereztem, nem volt túl aktiv lent a mezőny, se ártót, se sereget nem igen kaptam lent, fent már inkább.


Hóhér: Én akár mit is csinálok itt lent, az elkövetkező 2-3-4 évben ütéssel nem fogok a közeledbe kerülni.

Másrészt nekem személy szerint most jobb egyfősban, mert nincsnek olyan emberek játékosok a felső szinten, akikel tudnék érdemben szövizni, szövizés alatt nem azt értem, hogy akárkivel aki hirdet a dipóban, felduzzasztom a klánpontszámom.

Serg 01-14-2008 22:35

[quote=csunyabogar;151139]ja, és te tisztán átlátod a helyzetet úgy, hogy a csopi tetején üldögélsz távol mindenkitől már évek óta. :D
megkérdezhetem, hogy mikor voltál utoljára egyszemélyes klánban, és mikor ártózott/lopott szét egy 10 személyes? ;)



No akkor mondom én 5-6 évvel ezelőtt összeségében évekig voltam egyfős klánban és azt hiszem az elmult 5 évben javaslatokkal is próbálam jobbá tenni ezt a játékot amikor még levlista volt már akkortól.
Kérdezném hogy te mennyit voltál egyfős klánban hadiorival?
Mert Állig begombolkozva tornyok tolik varik mögé bujva nulla pénzel nem fog bántani senki.Itt főleg az a "faj" védi a mostani állapotot akik az alsóbb csopiban alulról 5-6 körröl lopják a többieket és aztán veregetik a mellüket hogy micsoda legények a gáton.:D
A 10 fős klán abban a pillanatban rácuppan az egyfősre mihelyt pénzt rúnát tekercset tud tőle lopni és ne gyertek itt nekem hátulról gyermekmesékkel mert igenis a haszonzerzés reményében sokan mindenre képesek, sajnos nem csak itt a játékon belül.Viszont egyáltalán nem tartom igazságosnak hogy ha lelopt egy 10 fős klánból mondjuk 8 tag és semmiféle fegyverrel nem tudsz visszavágni.
Tudom hogy sokan azt mondják hogy ez nekik jár,de az én véleményem más ha van hadimalusz legyen toli vari malusz is vagy ne legyen egyik se

Kubbi 01-14-2008 22:53

Quote:

Originally Posted by Serg (Post 151648)
Viszont egyáltalán nem tartom igazságosnak hogy ha lelopt egy 10 fős klánból mondjuk 8 tag és semmiféle fegyverrel nem tudsz visszavágni.
Tudom hogy sokan azt mondják hogy ez nekik jár,de az én véleményem más ha van hadimalusz legyen toli vari malusz is vagy ne legyen egyik se

Ha a 10fős klánból 8 teljesen lelop, ott az orid felépítésével lesz gond. ;)
Mégis miről beszélünk? Ez egy stratégiai játék. Ha nem építesz át a te dolgod. De nem feltétlen a szabályokkal kell kedvünk szerint variálni...

A zsákmány reményében sokan sokmindent megtesznek...
Hát nem! Nem fog mind a 10tag több 100hekit átépíteni csak a te kedvedért. Tudom most csalódott vagy, de ez van. :D:D

LotR 01-14-2008 23:30

Quote:

Originally Posted by Alba (Post 151348)
Végigiolvastam de ne mértem.

Szerintem olyanokról beszélgetünk akik nem is találkoznak sose egymassal. 1 fős klán egyéniben szerintem nincsen sosem egy 10 fős klánközelében. Ha meg van semmi értelme gyujtogatni meg ártózni hiszen ugyse tudsz vele mit csinálni. Az A ba szerintem már nincsenek poénból, unalomból gyujtogató országok.

Amugy meg amit Peti írt hülyeség. Persze mindeki léphet 10 fős klánba, de azert más a játék 1 millió pont felett. Azzal védekezni hogy megvolt az esélye 10 es be lépni nem biztos hogy elég magyarázat. Ott egy klánvédés más mint 120 000 értéken.

Ne a szélsőségeket vizsgáljáto már csak ha lehet!

Hanem amikor az 1 főst egy 3-4 fős piszkálja, vagy a 2 főst egy 4-5 fős..
ott jelenleg vari tolival szép eredményt tudnak elérni.. és még földet is hoznak...
Ergo a lényeg h ha hadi akcio megkapta a maluszt, akkor illenne a vari tolinak is mer jelenleg , az történik h alulről az 1-2 fővel nagyobb klán szétártózza akár 1 hétig is a kisseb klánt, majd amint van lehetősége le is földeli...

Bogár 01-15-2008 00:03

Quote:

Originally Posted by Serg (Post 151648)
No akkor mondom én 5-6 évvel ezelőtt összeségében évekig voltam egyfős klánban és azt hiszem az elmult 5 évben javaslatokkal is próbálam jobbá tenni ezt a játékot amikor még levlista volt már akkortól.
Kérdezném hogy te mennyit voltál egyfős klánban hadiorival?
Mert Állig begombolkozva tornyok tolik varik mögé bujva nulla pénzel nem fog bántani senki.Itt főleg az a "faj" védi a mostani állapotot akik az alsóbb csopiban alulról 5-6 körröl lopják a többieket és aztán veregetik a mellüket hogy micsoda legények a gáton.:D
A 10 fős klán abban a pillanatban rácuppan az egyfősre mihelyt pénzt rúnát tekercset tud tőle lopni és ne gyertek itt nekem hátulról gyermekmesékkel mert igenis a haszonzerzés reményében sokan mindenre képesek, sajnos nem csak itt a játékon belül.Viszont egyáltalán nem tartom igazságosnak hogy ha lelopt egy 10 fős klánból mondjuk 8 tag és semmiféle fegyverrel nem tudsz visszavágni.
Tudom hogy sokan azt mondják hogy ez nekik jár,de az én véleményem más ha van hadimalusz legyen toli vari malusz is vagy ne legyen egyik se

szerintem teljesen normális, ha szétlopnak egy olyan orit, amelyikben kevés a toli. a lentebbi szinteken is ugyanez a helyzet. ha mf vagy kevés tolival, akkor számolni kell a lopásokkal. miért jó az, ha nincs tolid, és nem tudnak lopni? gyújtani sztem nem fognak, hacsak nem kötsz bele egy 10 fős klán egyik tagjába, de valszeg nem fogsz, mivel hadis vagy, és úgysem jönne sok föld tőle. vagy még akkor gyújthatnak, ha régi "haverokról" van szó.

a hadiakciókra a maluszt meg valszeg nem véletlenül találták ki... ott amúgy sokkal több forog kockán, mint néhány 1000 teki.

Bogár 01-15-2008 00:12

Quote:

Originally Posted by LotR (Post 151675)
Ne a szélsőségeket vizsgáljáto már csak ha lehet!

Hanem amikor az 1 főst egy 3-4 fős piszkálja, vagy a 2 főst egy 4-5 fős..
ott jelenleg vari tolival szép eredményt tudnak elérni.. és még földet is hoznak...
Ergo a lényeg h ha hadi akcio megkapta a maluszt, akkor illenne a vari tolinak is mer jelenleg , az történik h alulről az 1-2 fővel nagyobb klán szétártózza akár 1 hétig is a kisseb klánt, majd amint van lehetősége le is földeli...

2-3 fő különbségnél földeléssel sokkal nagyobb kárt okozol, mint az összes toli- és variakcióval, együttvéve...

persze feltételezve, hogy vannak bankok, amik védik a pénzedet, és a tartalékaid a piacon vannak.

Kutyuleee 01-15-2008 00:26

Quote:

Originally Posted by csunyabogar (Post 151703)
2-3 fő különbségnél földeléssel sokkal nagyobb kárt okozol, mint az összes toli- és variakcióval, együttvéve...

persze feltételezve, hogy vannak bankok, amik védik a pénzedet, és a tartalékaid a piacon vannak.

Egészen addig igaz, amig nem támadás előkészitésről beszélünk.
hát azért nem kellemes egy tf orknak ha 2enlegyújták a házaidat és kapsz emellett 36kör vihart a varisabb országtól.esetleg ezt 2napig csinálják. földeléssel tény hogy nagyobb kárt okoznak, de még mindig kevesebbet mint 3 földeléssel. egy ilyen szituban könnyedén rákényszeritenek,hogy minél hamarabb kitámadj vkire (nem feltétlenül rájuk) és rögtön kapsz jó pár sereget.

Xeper 01-15-2008 00:30

Quote:

Originally Posted by csunyabogar (Post 151703)
2-3 fő különbségnél földeléssel sokkal nagyobb kárt okozol, mint az összes toli- és variakcióval, együttvéve...

persze feltételezve, hogy vannak bankok, amik védik a pénzedet, és a tartalékaid a piacon vannak.

Vagy:
Adott egy X fős klán, egyéniben körülöttük pedig egy X+3 fős. Mi történik, ha a nagyobb klánban X hadis van, a +3 fő pedig legyújt/renget? Mindenképpen szívás a helyzet, de a nagyobb részéről kockázat nélkül megjátszható, és eléggé gyors lefolyású kivégzés a toli/vari hatékonysága miatt. Ha a toli/vari is kapna malust, akkor jobban megérné azonos kaliberű célt keresni.

Kubbi 01-15-2008 01:21

Én nem értem, miért adott az egyik játékosnak, hogy nagy klánba lépjen, a másiknak pedig miért nem?

Mintha az lenne a probléma, hogy a 70% barakkos ork, miért üti be az orim. Pedig én hajlandó vagyok 15%barakk/15%tornyot építeni...
És itt reklamálnék, hogy márpedig én nem fogok 30/30%ot építeni belőlük. Mert minek, inkább hozzunk egy olyan szabályt, ami megvéd engem.

Mindenki tud alapítani több tagú klánt, a csapatjáték szintjén, szerintem ez nem egy nagy követelmény. Ezért feleslegesnek érzek szabályként bevezetni egy újabb máluszt.
És továbbra is igaz, hogy a 4tagú szövi erősebb mint a 3tagú. Erre nem lehet mit kitalálni mást, mint hogy 4tagú szöviben kell lenni.

Persze lehet itt kombinálni máluszokkal, de szerintem nem tesz jót az A-nak. Így is kevés a támadható ország, kevés a célpont minden téren. Ha egy újabb feltétel kerül be, még kevesebb lesz, még passzívabb lesz, mégjobban el fognak egymástól szigetelődni a környező országok...
És elég gáz amikor a melletted 2körre levő ország akár üres is lehet érdemben nem tudsz majd vele mit kezdeni. Mert megvédik az általatok kapott máluszok... :(

Synkel 01-15-2008 03:49

Quote:

Originally Posted by Kubbi (Post 151710)

Mindenki tud alapítani több tagú klánt, a csapatjáték szintjén, szerintem ez nem egy nagy követelmény. Ezért feleslegesnek érzek szabályként bevezetni egy újabb máluszt.
És továbbra is igaz, hogy a 4tagú szövi erősebb mint a 3tagú. Erre nem lehet mit kitalálni mást, mint hogy 4tagú szöviben kell lenni.

(


Biztos vagy benne, hogy a nagyobb klán feltétlen erősebb a kisebbnél? Ha így van, akkor a hadimalusz megalkotásakor miért nem lett egyirányúsítva a dolog, hogy csak a sok fős nem tud hatékonyan támadni?

Szárazviharra visszatérve valaki javasolt korábban egy szerintem normálisat: arra ne vonatkozzon a klánlétszámkülönbség, mint ahogy a hadüzenet se befolyásolja.

Synkel 01-15-2008 05:12

Quote:

Originally Posted by Kubbi (Post 151710)
Mintha az lenne a probléma, hogy a 70% barakkos ork, miért üti be az orim. Pedig én hajlandó vagyok 15%barakk/15%tornyot építeni...
És itt reklamálnék, hogy márpedig én nem fogok 30/30%ot építeni belőlük. Mert minek, inkább hozzunk egy olyan szabályt, ami megvéd engem.

Persze lehet itt kombinálni máluszokkal, de szerintem nem tesz jót az A-nak. Így is kevés a támadható ország, kevés a célpont minden téren. Ha egy újabb feltétel kerül be, még kevesebb lesz, még passzívabb lesz, mégjobban el fognak egymástól szigetelődni a környező országok...
És elég gáz amikor a melletted 2körre levő ország akár üres is lehet érdemben nem tudsz majd vele mit kezdeni. Mert megvédik az általatok kapott máluszok... :(



Miért kevés a célpont?
Talán azért mert a többség bevonul beton mögé, bevédi magát tolikkal meg varikkal, és nem csinál alapvetően semmit azon kívül, hogy lopkodja a mellette elhaladni akarókat?

Olvastam egypárszor már itt, hogy könnyű 70% barakkos orkokkal ütögetni, meg ilyen marhaságokat. Túlnyomórészt olyanok írják ezt akik sose voltak orkok, és főként nem építettek ennyire kiszolgáltatott orit. Ezeknek elárulom, azok az orkok nem azért 70% barakkosak mert feltétlen így szeretik, hanem mert gyakran még ez is kevés. Nem azért kevés a tolijuk mert nem akarnak, hanem mert a betonos orik miatt nem tarthatnak többet. Amit ti akartok az egy tolis/varis fedezgetős A, és nem feltétlen tetszik mindenkinek.

Alba 01-15-2008 07:15

Vaalhol azonban azzal kell egyetértenem hogy az A a szövetségi játék helyszíne. Ugy gondolom nem biztos hogy arra kellene törekedni hogy a kis fős klán védelmét erősítsük. Mi ösztönzi akkor őket hogy többen összeálljanak?

Arwen 01-15-2008 07:52

Quote:

Originally Posted by Kutyuleee (Post 151707)
Egészen addig igaz, amig nem támadás előkészitésről beszélünk.
hát azért nem kellemes egy tf orknak ha 2enlegyújták a házaidat és kapsz emellett 36kör vihart a varisabb országtól.esetleg ezt 2napig csinálják. földeléssel tény hogy nagyobb kárt okoznak, de még mindig kevesebbet mint 3 földeléssel. egy ilyen szituban könnyedén rákényszeritenek,hogy minél hamarabb kitámadj vkire (nem feltétlenül rájuk) és rögtön kapsz jó pár sereget.

Tudtommal ez a játék célja, hogy milyen stratégiát választasz az előre haladásra, azt te döntöd el. Ha tf ork mellett döntesz, építsd fel úgy, hogy fejlődhess vele. Ha nem jön össze, így jártál. Miért kell ezért megint szabályt módosítani?

Quote:

Originally Posted by Xeper (Post 151708)
Vagy:
Adott egy X fős klán, egyéniben körülöttük pedig egy X+3 fős. Mi történik, ha a nagyobb klánban X hadis van, a +3 fő pedig legyújt/renget? Mindenképpen szívás a helyzet, de a nagyobb részéről kockázat nélkül megjátszható, és eléggé gyors lefolyású kivégzés a toli/vari hatékonysága miatt. Ha a toli/vari is kapna malust, akkor jobban megérné azonos kaliberű célt keresni.

Ismét ugyanazt tudom mondani, te választod meg a stratégiát amivel játszani szeretnél. Ha nem jött be, találj ki mást, ez egy stratégiai játék, és unalmas már, hogy mindig könnyíteni akartok. A bunker elfek már nem tudnak begyújtani, ártózni, ha pénzt lopnak, az rosszul felépített ori hibája, egy gnómot meg nehogy már ne tudjon lerendezni egy ork. Ha nem sikerül neki, még mindig ott a diplomácia.

Quote:

Originally Posted by Synkel (Post 151732)
Miért kevés a célpont?
Talán azért mert a többség bevonul beton mögé, bevédi magát tolikkal meg varikkal, és nem csinál alapvetően semmit azon kívül, hogy lopkodja a mellette elhaladni akarókat?

Olvastam egypárszor már itt, hogy könnyű 70% barakkos orkokkal ütögetni, meg ilyen marhaságokat. Túlnyomórészt olyanok írják ezt akik sose voltak orkok, és főként nem építettek ennyire kiszolgáltatott orit. Ezeknek elárulom, azok az orkok nem azért 70% barakkosak mert feltétlen így szeretik, hanem mert gyakran még ez is kevés. Nem azért kevés a tolijuk mert nem akarnak, hanem mert a betonos orik miatt nem tarthatnak többet. Amit ti akartok az egy tolis/varis fedezgetős A, és nem feltétlen tetszik mindenkinek.

Nekem meg úgy tűnik, ti akarjátok, hogy csak orrba-szájba ütő ork legyen jelen A-ban, és az egész A-ból vegyük ki a toli-vari akciókat, mert ott úgyis csak a buta ork a nyerő, aki kiküldi a nagy sereget, és máshoz nem ért.

Alba 01-15-2008 08:17

Szerintem aki kis klánban van (nem 10 fős) az vállalja a kockázatot hoyg sebezhetőbb lsz toli/vari akciókkal viszont cserébe könnyebben tud támadni klánban.
Aki összeáll 10 fősbe az biztos hogy védettebb lesz egyéniban, főleg ha egymas melett haladnak, viszont sokkal nagyobb odafigyelést igényel hiszen nagy ütés kaphatnak klánban.

Miert lépnék be egy nagy klánban ha összeállok 2-3 emberrel védettebb leszek toli vari ellen, és még klánabn is tudok ütni.
Akit ártóznak épüljön át. Nem kell 60 % barakkal mászkálni mindig és keseregni hogy lopnak meg ártóznak...

Kubbi 01-15-2008 09:00

Quote:

Originally Posted by Synkel (Post 151732)
Miért kevés a célpont?

Nem tudom, azt tudom hogy 1támadható ori van 2körre, a másik a klántársam. :D
Quote:

Originally Posted by Synkel (Post 151732)
Talán azért mert a többség bevonul beton mögé, bevédi magát tolikkal meg varikkal, és nem csinál alapvetően semmit azon kívül, hogy lopkodja a mellette elhaladni akarókat?

Milyen jól hangzik. De ezek az gyorsan békésen elhaladni akarók több millrdnyi földet elcsatolnak, majd csak annnyit mondanak, hogy pááá. Ugyanis a 10k pont távolság már meg is védi őket...
Quote:

Originally Posted by Synkel (Post 151732)
Olvastam egypárszor már itt, hogy könnyű 70% barakkos orkokkal ütögetni, meg ilyen marhaságokat. Túlnyomórészt olyanok írják ezt akik sose voltak orkok, és főként nem építettek ennyire kiszolgáltatott orit. Ezeknek elárulom, azok az orkok nem azért 70% barakkosak mert feltétlen így szeretik, hanem mert gyakran még ez is kevés.

Már bocs. De az ork továbbra is elvisz több millrdnyi földet egy támadás alatt. Még jó hogy az ember nem adja könnyen. Illetve valamit dolgozzon is meg érte. Jóhogy nem én adom a szájába a földemet. :D Sokat nyerhet egy szép éjszaka alatt, szerintem minimum hogy vállal némi kockázatot.
Quote:

Originally Posted by Synkel (Post 151732)
Nem azért kevés a tolijuk mert nem akarnak, hanem mert a betonos orik miatt nem tarthatnak többet. Amit ti akartok az egy tolis/varis fedezgetős A, és nem feltétlen tetszik mindenkinek.

Hidd el, a másik oldalon sincs feltétlen normális mennyiségű toli...
És továbbra is az összes 70%-os orknak ott a lehetősége hogy öszeálljon alkosson egy 4-5fős klánt (vagy akár 10) és ütögesse egyéniben a sok mocskos tornyos országot. :), a csapatjáték csoportjában. És ne megkerülve egyedül akarjon haladni.
A toliknak ott a 10k pontos határ, legyen még ez is? És a végén az egész csoportban nem lesz kit lopni, mert ez vagy több mint 10k pontra van, emez meg nagy-kis klánban... És ha össze is jön a lopás, mert adottak a feltételek, akkoris az okozott kár töredéke az elhozott föld értékének. Meg hogy a 10fős klánból lelop 8 csontra. Ha az ork ütni akar üssön kocsma nélkül. 7kör alatt már lehet megint kocsmákkal védekezni.;)

És továbbra is az összes 70%-os orknak ott a lehetősége hogy öszeálljon alkosson egy 4-5fős klánt és ütögessen, a csapatjáték csoportjában. És ne megkerülve egyedül akarjon haladni. Inkább lécci ezt válaszoljátok meg. :)
Miért kötelező egy orknak egyéniben haladni, ha tudja hogy az 5-6 vagy nemtudom éppen hány fős klánok végiggyujtják?
Mi tiltja meg a játékban hogy ő is belépjen egy klánba 6.nak?
Ezt nem fogom fel. És ezesetben eredményesen hozhatna földet az agresszortól is.

Kubbi 01-15-2008 09:06

Quote:

Originally Posted by Arwen (Post 151751)
Tudtommal ez a játék célja, hogy milyen stratégiát választasz az előre haladásra, azt te döntöd el. Ha tf ork mellett döntesz, építsd fel úgy, hogy fejlődhess vele. Ha nem jön össze, így jártál. Miért kell ezért megint szabályt módosítani?
Ismét ugyanazt tudom mondani, te választod meg a stratégiát amivel játszani szeretnél. Ha nem jött be, találj ki mást, ez egy stratégiai játék, és unalmas már, hogy mindig könnyíteni akartok. A bunker elfek már nem tudnak begyújtani, ártózni, ha pénzt lopnak, az rosszul felépített ori hibája, egy gnómot meg nehogy már ne tudjon lerendezni egy ork. Ha nem sikerül neki, még mindig ott a diplomácia.
(...)

Quote:

Originally Posted by Alba (Post 151755)
Szerintem aki kis klánban van (nem 10 fős) az vállalja a kockázatot hoyg sebezhetőbb lsz toli/vari akciókkal viszont cserébe könnyebben tud támadni klánban.
Aki összeáll 10 fősbe az biztos hogy védettebb lesz egyéniban, főleg ha egymas melett haladnak, viszont sokkal nagyobb odafigyelést igényel hiszen nagy ütés kaphatnak klánban.

Miert lépnék be egy nagy klánban ha összeállok 2-3 emberrel védettebb leszek toli vari ellen, és még klánabn is tudok ütni.
Akit ártóznak épüljön át. Nem kell 60 % barakkal mászkálni mindig és keseregni hogy lopnak meg ártóznak...

Egyetértek. Mindkét válaszadóval.

Serg 01-15-2008 11:15

Quote:

Originally Posted by Kubbi (Post 151656)
Ha a 10fős klánból 8 teljesen lelop, ott az orid felépítésével lesz gond. ;)
Mégis miről beszélünk? Ez egy stratégiai játék. Ha nem építesz át a te dolgod. De nem feltétlen a szabályokkal kell kedvünk szerint variálni...

A zsákmány reményében sokan sokmindent megtesznek...
Hát nem! Nem fog mind a 10tag több 100hekit átépíteni csak a te kedvedért. Tudom most csalódott vagy, de ez van. :D:D

Hát érdekesen olvasol az tuti van most egy anno rosszul megalkotott szabály,de mivel neked előnyös természetesen ragaszkodsz hozzá.
Úgy beszéltek a "stratégiáról" minha mindannyian fent ültetek volna már évekig az 1A tetején többször is és közben beton orival felfedezgetve nagy kinlódva érítek el a szükséges top 30% -ot hogy fordulhasssatok!

Kubbi 01-15-2008 11:24

Quote:

Originally Posted by Serg (Post 151781)
Hát érdekesen olvasol az tuti van most egy anno rosszul megalkotott szabály,de mivel neked előnyös természetesen ragaszkodsz hozzá.
Úgy beszéltek a "stratégiáról" minha mindannyian fent ültetek volna már évekig az 1A tetején többször is és közben beton orival felfedezgetve nagy kinlódva érítek el a szükséges top 30% -ot hogy fordulhasssatok!

Mondja ezt valaki, aki ott gubbaszt a lista tetején, és unásig termel. :D

Quote:

Originally Posted by Serg (Post 151781)
Úgy beszéltek a "stratégiáról" minha mindannyian fent ültetek volna már évekig az 1A tetején többször is"

Érvnek kevés, hogy te fenn kuporogsz... Vagy nem is értem ezt a mondatbeli közbevetésed... Mi köze a témához?

Hóhér 01-15-2008 11:33

Nekem telejsen mindegy hogy alakul, és szerintem Sergnek is.

Ha majd lefordul, és fel jön az új orival, hidjétek el, nem lesz gyújtogatás problémája. ( nem is lesz háza :D )

4 hónap alatt vissza ér 30 000 hekire, Ti meg csak irogassátok hogy fenn csücsül a toppon, és nem bírjátok utol érni.

Még nem volt olyan javaslata amit saját érdekében tett volna a játékban, ellentétben azokkal, akik nem látnak túl a főmenüjükön.

Bebetonoztuk az elfet, bebetonoztuk az egyszemélyes klánokat, egy olyan játék téren, ahol a csapat játék lenne a lényeg :)

igazából meg nem is érdekel, csak a szapulásotok zavaró mindíg...
:mad:

Bogár 01-15-2008 12:46

Quote:

Originally Posted by Hóhér (Post 151783)
Még nem volt olyan javaslata amit saját érdekében tett volna a játékban, ellentétben azokkal, akik nem látnak túl a főmenüjükön.

Bebetonoztuk az elfet, bebetonoztuk az egyszemélyes klánokat, egy olyan játék téren, ahol a csapat játék lenne a lényeg :)

igazából meg nem is érdekel, csak a szapulásotok zavaró mindíg...
:mad:

itt nem szapulásról van szó, hanem arról, hogy a malusszal többet vesztünk, mint amennyit nyerünk... ha eddig lehetett boldogulni 1-2 fős klánban, biztos vagyok benne, hogy ezután sem lesznek ennél nagyobb gondok. szerintem eléggé fel van fújva ez a gyújtogatós, szétszedős, majd 3 sereggel leföldelős téma... ha ez tényleg így lenne, akkor kérdem én, mégis hogy jutottak fel legalább 8-10k hekikre, akik ezeket írják? :confused:

Paliking 01-15-2008 13:29

Én egy dolgot nem értek, a hadi akciókra van malus, a tolivarira meg nincs. Miért van ez a megkülönböztetés?
A soktagú klánok nem csak egy kupacban lehetnek, hanem szétszórva is. Ekkor is a soktagú klánból üthet egyéniben egy ország. Tegyük fel, hogy egy olyan orit támad, aki ott van mellette, de kis létszámú klánban van. Akkor ő kap malust a hadi akcióra, de a célpont ori nem kap a varitolira. Ez szerintem nem korrekt.
Ez számtalanszor lejátszódott nálunk, amikor fellépett orik jöttek felfelé, és nem csak teoretikus az eset, nagyon brutális folyamatos ártókat kaptak a feltörekvő orik. Nem azt mondom, hogy ne ártózzák őket, de ha nincs a varitolira malus, akkor a hadira se legyen egyéniben, vagy legyen mindkettőre.

Synkel 01-15-2008 13:30

Quote:

Originally Posted by csunyabogar (Post 151806)
i ha ez tényleg így lenne, akkor kérdem én, mégis hogy jutottak fel legalább 8-10k hekikre, akik ezeket írják? :confused:



Hidd el, nehezen:)
Nagyon keveseknek volt gond nélküli diadalmenet a 10k hekit elérni, és még azoknak is volt jópár álmatlan éjszakájuk.

Gyula 01-15-2008 16:36

Annyit hozzátennék ehez a témához, hogy mivel 1/A-ban nem feltételen szempont hogy a szövetségesek egymás közelében legyenek, előfordulhat hogy egy sok fős klán játékosa fényévre van a szövetségeseitöl és úgy fut bele egy szövetségi csoportba.

Ez a történet nem csak az egy két fős szövetségekröl szól.

Gyula 01-15-2008 16:38

Quote:

Originally Posted by Hóhér (Post 151783)
Nekem telejsen mindegy hogy alakul, és szerintem Sergnek is.

Ha majd lefordul, és fel jön az új orival, hidjétek el, nem lesz gyújtogatás problémája. ( nem is lesz háza :D )

4 hónap alatt vissza ér 30 000 hekire, Ti meg csak irogassátok hogy fenn csücsül a toppon, és nem bírjátok utol érni.

Még nem volt olyan javaslata amit saját érdekében tett volna a játékban, ellentétben azokkal, akik nem látnak túl a főmenüjükön.

Bebetonoztuk az elfet, bebetonoztuk az egyszemélyes klánokat, egy olyan játék téren, ahol a csapat játék lenne a lényeg :)

igazából meg nem is érdekel, csak a szapulásotok zavaró mindíg...
:mad:


Nem nevezném szapulásnak azt hogy ha valaki nem ért egyet veletek, én a magam részéröl nagyra tartom Serget mint ember és mint játékost, ettöl függetlenül, nem feltétlen értek egyet a javaslatával, és afelöl vannak azért kétségeim, hogy 4 hónap alatt vissza megy 30k hekire, még akkor sem ha a topklán támogatja az útját.

-Fegya- 01-15-2008 19:24

Quote:

Originally Posted by Gyula (Post 151852)
Nem nevezném szapulásnak azt hogy ha valaki nem ért egyet veletek, én a magam részéröl nagyra tartom Serget mint ember és mint játékost, ettöl függetlenül, nem feltétlen értek egyet a javaslatával, és afelöl is vanank azért kétségeim, hogy 4 hónap alatt vissza megy 30k hekire, még akkor sem ha a topklán támogatja az útját.

akkor is :)
Künönben értelmetlen...

Remedy 01-15-2008 19:33

Quote:

Originally Posted by -Fegya- (Post 151900)
akkor is :)
Künönben értelmetlen...

Attol fugg. Ha a ketsegre utal, akkor akkor is, ha arra, hogy felmegy, akkor akkor sem. Szerintem a masodikra utalt Gyula, de kar ilyet kijavitani egy fejlesztesek topicban. Amugy siman felmegy Serg, ha mast nem, egy ido utan felfedezik, termeltek mar eleget hozza....

dzso 01-16-2008 21:30

Quote:

Originally Posted by Kubbi (Post 151782)
Mondja ezt valaki, aki ott gubbaszt a lista tetején, és unásig termel. :D

miért van az, hogy bizonyos embereknek elveszi a józan gondolkodását az irigység? ;)
az A teteje egy kiadó hely... senki nem "született" oda... bárki odaérhet, csak át kell jutni pár apró akadályon...

dzso 01-16-2008 21:43

Én személy szerint támogatom a toli-vari malusz javaslatot... elég részletesen ki lett már fejtve, és azzal értek egyet...

minden javaslatot támogatok, amiben látok esélyt arra, hogy hosszabb távon kiküszöbölheti az olyan vicces jelenségeket, hogy valószínűleg betonelf "stratégiával" szerzett kékszemes orik alsóbb szinteken egy gyengébb akció után könyörögnek, hogy őket békén kéne hagyni mert csendesen akarnak haladni... egy ilyen ori az A-ban sem csinál többet... hadd rúgja szét valaki a seggét és kényszerüljön rá arra, hogy tanujon meg játszani...

Kutyuleee 01-16-2008 22:04

Quote:

Originally Posted by Arwen (Post 151751)
Tudtommal ez a játék célja, hogy milyen stratégiát választasz az előre haladásra, azt te döntöd el. Ha tf ork mellett döntesz, építsd fel úgy, hogy fejlődhess vele. Ha nem jön össze, így jártál. Miért kell ezért megint szabályt módosítani?

Nem ezért kell szabályt módositani és senki se mondta hogy kell, max hogy igazságosabb lenne úgy. Pl én is szivesen boxolnék egy boxoloval motoros bukósisakban mégszivesebben ha 6haverom mögöttem áll.

Ebben az ügyben én a mindent vagy semmit elvét tartanám helyesnek. vagy járjon mindenre malusz, vagy egyáltalán ne. És egyre inkább az utobbi tetszik nekem mégis. ne felejetsük el hogy a sereges malusz legalább annyira védi az 1személyes orikat mint hátráltatja. (pl klán ütéskor a hiénák ellen).

Quote:

Originally Posted by dzso (Post 152113)
miért van az, hogy bizonyos embereknek elveszi a józan gondolkodását az irigység? ;)
az A teteje egy kiadó hely... senki nem "született" oda... bárki odaérhet, csak át kell jutni pár apró akadályon...

nem tudom mit tekintesz te aprónak, de javaslom nézd meg az A pontlistát az 670k pont felett... 300k ponton belül összesen van 2db ország, de ezeket is 200k pont választja el egymástól. ennek az ürnek az áthidalása nem mondható sztem aprócska akadálynak. Tény hogy senki nem született oda, de nekik jóval egyszerübb volt feljutni ekkora magasságba...

Kutyuleee 01-16-2008 22:08

Quote:

Originally Posted by dzso (Post 152114)
Én személy szerint támogatom a toli-vari malusz javaslatot... elég részletesen ki lett már fejtve, és azzal értek egyet...

minden javaslatot támogatok, amiben látok esélyt arra, hogy hosszabb távon kiküszöbölheti az olyan vicces jelenségeket, hogy valószínűleg betonelf "stratégiával" szerzett kékszemes orik alsóbb szinteken egy gyengébb akció után könyörögnek, hogy őket békén kéne hagyni mert csendesen akarnak haladni... egy ilyen ori az A-ban sem csinál többet... hadd rúgja szét valaki a seggét és kényszerüljön rá arra, hogy tanujon meg játszani...

Ez az ötlet pont erre nem nyújt megoldást (legalábbis ha nem a malusz megvonását támogatod). Nem tudom min változtatna a toli-vari malusz egy fedezgetős játékmódban, ahol pont az a cél, hogy minél kevesebb összetüzésed legyen...

dzso 01-17-2008 05:37

Quote:

Originally Posted by Kutyuleee (Post 152117)
nem tudom mit tekintesz te aprónak, de javaslom nézd meg az A pontlistát az 670k pont felett... 300k ponton belül összesen van 2db ország, de ezeket is 200k pont választja el egymástól. ennek az ürnek az áthidalása nem mondható sztem aprócska akadálynak. Tény hogy senki nem született oda, de nekik jóval egyszerübb volt feljutni ekkora magasságba...

ehh... "könnyebb"... lehet ha épp sokkal nehezebb volt, ha nem voltál velük felfele útközben, akkor ezt nem tudhatod... én sem tudom, épp emiatt nem teszek ilyen kijelentéseket, ami értékelné, azt, ahogy oda jutottak... akár könnyen, akár nehezen, de megcsinálták, és ennyi a lényeg... ahogy nekik sikerült, másnak is sikerülhet...

amúgy meg ha valaki tényleg fel akar oda jutni, akkor nem panaszkodik, hanem kitalál valamit az apró, vagy akár nagyobb akadályok áthidalására... nem sürget az idő senkit, ha nem megy 2 nap alatt az nem meglepő, de 1-2 év már elég idő lehet valamit kitalálni... vagy legalább megpróbálni...

Serg 01-17-2008 08:51

Érdekes hozzászólások pláne hogy olyanok állítják hogy könnyű volt felmenni akik se klántagok nem voltak akkori topklánokban, se nem mentek még 400k pont felé.Elmondom szivesen hogy csak az előkészítés olyan 1-2 év , volt több olyan csoport ahol egy orival több mint fél évig tartózkodtam hogy minél több pénzt tudjak gyüjteni.Aztán az A ban napi max 2-3 óra alvás mert ugye 24 körös távol kell és ha hadis egyfősben vagy akkor meg csak max annyi jut hogy kv előtt meg kv után távol, pontlista erős nézegetése és akkor másfél óra szunya és kezded előröl.Nyilván a felfedezés része nehezebb lett de annó hiába ágáltam ellene hogy ez így túl durva nehezítés lehurrogtak most meg mindenki fogja a fejét ha beüt egy klánsereg.Tény, ha balul sült el valami a nem hadis orikat könyebb volt visszavinni,a hadis meg visszaütötte magát,de aki azt mondja könnyű volt az nincs tisztában a dolgokkal...

Serg 01-17-2008 09:29

Quote:

Originally Posted by Kubbi (Post 151656)
Ha a 10fős klánból 8 teljesen lelop, ott az orid felépítésével lesz gond. ;)
Mégis miről beszélünk? Ez egy stratégiai játék. Ha nem építesz át a te dolgod. De nem feltétlen a szabályokkal kell kedvünk szerint variálni...

A zsákmány reményében sokan sokmindent megtesznek...
Hát nem! Nem fog mind a 10tag több 100hekit átépíteni csak a te kedvedért. Tudom most csalódott vagy, de ez van. :D:D

Hát ha nem építesz át a kedvemért akkor elveszem a földeteket mert ugye ez egy stratégiai játék...

Kubbi 01-17-2008 17:10

Quote:

Originally Posted by Serg (Post 152140)
Hát ha nem építesz át a kedvemért akkor elveszem a földeteket mert ugye ez egy stratégiai játék...

Pontosan. Ez helyes meglátás. Éppen ezért nem kell szabályt módosítani.;)
Oda vissza megy a szívás ha nem vagyunk halylandóak alkalmazkodni a környékhez. Ha én 10% barakkal várom az orkod, tutti hogy beütsz, akár többször is. Ha te kocsma nélkül szaladgálsz akkor valószínű lelopnak, vagy ártóznak. ;)

De itt szerintem azért is nem szabad szabályt módosítani, mert még deffenzívebb lenne a játék. Ha még több málusz szigetelné el a környező országokat. Illetve a lehetőség adott mindenkinek hogy nagy klánba lépjen...( És itt nem feltétlen a 10fős klánról beszélek)

De gondolom ennek a szabálymódosító ötletnek, nincs köze ahoz hogy Te hamarosan, gondolom egyedül vagy max 2 fős klánban nekiindulsz a csúcsot újból meghódítani... Mert azért lássuk be, sok "ismerős" orra elött kell elszáguldanod, hogy újra feljuss... És egy esetleges +málusz jól is jöhetne. :D
Bár nincs kétségem hogy újra feljutsz, vagy csatával vagy inkább fedezéssel... :)

De aki azt írta hogy támogat minden olyan ötletet, ami csökkenti a fedezgetős játék előnyét azt kérdezem ezt mire alapozza? Mert szerintem ez pont annak segít. Még kevesebb lehetőséget ad az atrocitásra... De ha mindenképp változtatni akartok, akkor egyet értek nem tudom én kivel, azzal aki szerint ne legyen semmire se málusz. Se hadira se tolira se varira.


All times are GMT +1. The time now is 19:44.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu