Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Segítség (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=13)
-   -   Hulla szintet lépne (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=996)

dreaman68 11-04-2006 13:42

Quote:

Originally Posted by Synkel (Post 40742)
Kezdők szeritnem nem tudják, hogy a hulla menynire egyszerű:) És nem azért választják, hanem mert a hosszan felsorolt előnyök mellett elenyészőnek tűnik ,hogy nem tud varizni tolizni, meg nem használ tekercseket. Kedő ugyanis nem tolizni akar, hanem seregeket küldeni ezerrel az ellenre, és tapasztalat híján nem tudja, mennyire sebezhető lesz a 3 aprócska hátrány miatt...

ja mondjuk én óriással kezdtem és tökre idegesített hogy nehéz velel indulni -ez valamikor nagyon régen volt:D:D:D:D- és utána váltottam hullára amivel szépen lavíroztam.

Valezius 11-04-2006 15:04

Quote:

Originally Posted by Synkel (Post 40742)
Kezdők szeritnem nem tudják, hogy a hulla menynire egyszerű:) És nem azért választják, hanem mert a hosszan felsorolt előnyök mellett elenyészőnek tűnik ,hogy nem tud varizni tolizni, meg nem használ tekercseket. Kedő ugyanis nem tolizni akar, hanem seregeket küldeni ezerrel az ellenre, és tapasztalat híján nem tudja, mennyire sebezhető lesz a 3 aprócska hátrány miatt...

Azért ennyire nem kéne lenézni a kezdőket, én a profikat nem értem, akik hullával vannak :D (van köztük mf?) 3ekkora hátránnyal hogy lehet játszani? :eek:

Ati 11-04-2006 15:12

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 40749)
Azért ennyire nem kéne lenézni a kezdőket, én a profikat nem értem, akik hullával vannak :D (van köztük mf?) 3ekkora hátránnyal hogy lehet játszani? :eek:

Nem kell azzal foglalkoznod, hogy jajj jönnek-e ellenem, nem kell azzal foglalkozni, hogy kitekiznek, nem kell azzal foglalkozni, hogy van-e elég kaja, ...

Nagyon jó kis faj, ha nagyon keveset akarsz foglalkozni az országgal, mégis haladni akarsz. Akinek van fentebb országa, és akar egy kicsit hadakozni lent, anélkül, hogy túl sok időt elvenne a második ország, annak például ideális.

dreaman68 11-04-2006 15:15

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 40751)
Nem kell azzal foglalkoznod, hogy jajj jönnek-e ellenem, nem kell azzal foglalkozni, hogy kitekiznek, nem kell azzal foglalkozni, hogy van-e elég kaja, ...

Nagyon jó kis faj, ha nagyon keveset akarsz foglalkozni az országgal, mégis haladni akarsz. Akinek van fentebb országa, és akar egy kicsit hadakozni lent, anélkül, hogy túl sok időt elvenne a második ország, annak például ideális.

de a legidegesítőbb is egyben -gyújtás, rengés, vakba támadás...-
de mondjuk nekem a kedvenc fajom:D

Valezius 11-04-2006 15:19

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 40751)
Nem kell azzal foglalkoznod, hogy jajj jönnek-e ellenem, nem kell azzal foglalkozni, hogy kitekiznek, nem kell azzal foglalkozni, hogy van-e elég kaja, ...

Nagyon jó kis faj, ha nagyon keveset akarsz foglalkozni az országgal, mégis haladni akarsz. Akinek van fentebb országa, és akar egy kicsit hadakozni lent, anélkül, hogy túl sok időt elvenne a második ország, annak például ideális.

hát amikor egyszer betámadtam egy hullát, mert otthon hagyott 50millát katona nélkül, akkor tényleg nem törődött azzal, hogy jönnek-e ellene. :D :D :D

dreaman68 11-04-2006 15:25

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 40753)
hát amikor egyszer betámadtam egy hullát, mert otthon hagyott 50millát katona nélkül, akkor tényleg nem törődött azzal, hogy jönnek-e ellene. :D :D :D

de lol:D én mostanság hullát csak lopok meg varitok...:rolleyes: :p ;)

Szecsa 11-04-2006 22:03

mindenesetre eleg nehez hullaval jol jatszani
az biztos, hogy szoviben kijonnek a hatranyai sokkal jobban mint mf-kent, igy szovire csak tenyleg jo szoviben ajanlott, mivel rajta keresztul elegge sebezheto a szovetseg.

Pepa 11-05-2006 22:27

Az én első országon hulla volt és bevallom tényleg azért, mert sok előnye mellett volt 3 "kis" hátránya. Foglalgattam földet és 172 kör múlva top30%-ba voltam és hevesen veregettem a vállam, hogy milyen jól játszom. Szövibe felverekedtük magunkat 600 hekire, ahol az jött át rajtunk aki akart. Nyertünk szöviháborút is, szintén hullás szövi ellen. Én hullából óriás tudós lettem és nehezen ment, de viszonylag jól sikerült a lépés. Átvittem 100 milla tarcsit is:rolleyes: , aztán később rájöttem, hogy az apró, ahhoz képest amikor gnóm túdosként léptem, szintén 5-ről, 4-re 1.5 milliárdal:D . Én akkor nem tudtam annyira jól használni a hullát, de azóta megtanultam játszani.

Hogy ne offoljak és a témaról beszéljek, én azt tanácsolom a törpének 4.-ik szintem, hogy szinte soha ne tartson semmit otthon, mert hamar rászoknak. Rakit amilyen sűrűn lehet ürítsd ki, mert óriásként és belőled fognak építkezni.

Remedy 11-05-2006 22:29

Quote:

Originally Posted by pepa (Post 41040)
Az én első országon hulla volt és bevallom tényleg azért, mert sok előnye mellett volt 3 "kis" hátránya. Foglalgattam földet és 172 kör múlva top30%-ba voltam és hevesen veregettem a vállam, hogy milyen jól játszom. Szövibe felverekedtük magunkat 600 hekire, ahol az jött át rajtunk aki akart. Nyertünk szöviháborút is, szintén hullás szövi ellen. Én hullából óriás tudós lettem és nehezen ment, de viszonylag jól sikerült a lépés. Átvittem 100 milla tarcsit is:rolleyes: , aztán később rájöttem, hogy az apró, ahhoz képest amikor gnóm túdosként léptem, szintén 5-ről, 4-re 1.5 milliárdal:D . Én akkor nem tudtam annyira jól használni a hullát, de azóta megtanultam játszani.

Hogy ne offoljak és a témaról beszéljek, én azt tanácsolom a törpének 4.-ik szintem, hogy szinte soha ne tartson semmit otthon, mert hamar rászoknak. Rakit amilyen sűrűn lehet ürítsd ki, mert óriásként és belőled fognak építkezni.

Hat azert az durva ha egy orias atlop egy torpet :)

Synkel 11-06-2006 05:52

Quote:

Originally Posted by Remedy (Post 41041)
Hat azert az durva ha egy oriast atlop egy torpet :)

Az tényleg durva, mert ott valamelyik oriban nagyon hibádzik valami, de a gnómok szépen eléldegélnek a törpikből.


All times are GMT +1. The time now is 03:03.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu