![]() |
Quote:
Quote:
|
Quote:
|
Szerintem a nagy orik igy sem fedezik fel a npi 10% ot.
|
Quote:
Egyetlen dolog amit érdemes vizsgálni az a ráfordítandó idő egy bizonyos hektár eléréséhez. Ez pedig mindenkinek ugyanannyi! Ha egy ori csak felfedezve 2 hónap alatt ér fel 1000 hekire akkor egy ugyanakkora kezdőmértű másik ori is annyi idő alatt tud odaérni. Az teljesen lényegtelen, hogy útközben néha nő vagy csökken köztük a területkülönbség. |
Monro, már akartam írni, hogy sajnos megint neked van igazad.
A napi képzésből akkor lehetne fix a felfedezhető földterület, ha a földfoglalás is fix lenne. Egyre inkább azt hiszem, hogy a felfedezés nehezítésével akartuk arra ösztönözni a játékosokat, hogy harccal szerezzenek földet és éppen az ellenkezőjét értük el. A felfedezés nehezítésével egyre értékesebbé tettünk 1 hektárnyi földet, hiszen a pótlás egyre drágább. Ezért az értékes földet mindenki megbecsüli, megpróbálja megvédeni. Engem nagyon meglepett, amikor Qpe felvetése kapcsán számolgattam és rájöttem, hogy az 1500 heki feletti fix 225 katona azt jelenti, hogy a napi képzésből felfedezhető terület az ország méretével arányos. Még nem számoltam ki, hogy ez a földteület hány százalékának felel meg, de biztos, hogy nagyon pici, 1-nél jóval kisebb százalék. Tehát további levitele semmiképpen sem indokolt akkor, amikor 1 csatával szerezhető vagy veszthető föld ennek sokszorosa. Dym-nek is igaza van abban, hogy "Az ilyen és hasonló javaslatok, sosem fogják elérni azt, hogy ne szakadjon szét az 1A mezőnye.", Akkor felfedezés témában mi legyen? |
Quote:
|
Quote:
Nekem is az a véleményem,hogy tökmindegy milyen képletet használsz a felfedezésre az esélyegyenlőség szempontjából, játéktechnikai szempontból viszont érdemes gondolkodni rajta, hogy van e jobb megoldás, mint a mostani... Wand 5lete tetszik erről, hogy minden orinak legyen egy felfedezési maximuma amit ha elhasznált akkor már nagyon drága legyen a felfedezés vagy csak ütögetve tudjon haladni. Persze elég kidolgozatlan még a javaslata, de majd kidolgozza ha elegen megtámogatják :D |
Quote:
Sztem nem is ez a célja a felfedezés módosításának. A célt inkább abban látom, hogy túl sok van belőle a háborúk rovására és ez nem jó a játéknak. |
Quote:
Aki nem akar harcolni, az is tud így haladni (igaz nagyon lassan), aki meg eleve harcban gondolkodik azt meg úgy sem érdekli, hogy mi lesz a felfedezéssel. Én továbbra is csak 2 megoldást látok az 1A problémájára: -A már említett max területet csökkentése az egyik. Így aki az első helyre akar kerülni annak lesz lehetősége beérni az elsőt (persze csak akkor, ha tényleg drasztikus csökkentés lesz ez, mert azzal nem oldódik meg semmi, ha 100k-ról csak 50k-ra lesz csökkentve). Garantáltan harccal lenne eldöntve ki van az első helyen, így az is megkapja a megoldást aki a több háborút szeretné elérni, mindezt úgy, hogy nem a "kicsik" járnak rosszul, hanem végre a "nagyok" is be lesznek vonva a háborúkba. -A másik megoldás ami ellen tuti, hogy az összes mega-giga ori tiltakozni fog és szerintem Ati is egyből elveti, az a fordulás kényszer bevezetése az 1A-ban. |
Quote:
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 17:00. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu