Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megbeszélések (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=35)
-   -   Kláncsaták megreformálása (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=498)

Synkel 07-30-2006 10:59

Quote:

Originally Posted by monro
Ugyvan! Mindenképpen kellene ahhoz a 10%, hogy a rendszerek (egyéni-klán) ugyanazt az erőt tudják. Az mellékes, hogy 7% vagy 14% a foglalás mértéke. Az visszatámadás esetén is annyi lesz a másiknak. Viszont ha ez a rendszer be lesz vezetve akkor meg kell szüntetni a mostani "sunnyogós" klántámaási forma lehetőségét! Igenis meg kell oldani, hogy az ellenfél vissza tudjon támadni ha már ott ül a gép elött és látja, hogy jönnek felé! Ez a kettő csak együtt működhet, különben az egész erősítés csak növeli majd azt az "inkorrektséget" amit jelenleg a szabályok lehetővé tesznek és buta aki nem él vele.


Hozzuk össze a két utat. Járjon a 10% bónusz növelve a klánok harci kedvét, és legyen klánszintű tolizás illetve varizás. Bár gyanítom, mindkettő az elfek elszaporodásának felgyorsulásához fog vezetni, lévén egész jó védelmi bónuszokat kapnak minden téren...

monro 07-31-2006 08:56

Quote:

Originally Posted by Synkel
Hozzuk össze a két utat. Járjon a 10% bónusz növelve a klánok harci kedvét, és legyen klánszintű tolizás illetve varizás. Bár gyanítom, mindkettő az elfek elszaporodásának felgyorsulásához fog vezetni, lévén egész jó védelmi bónuszokat kapnak minden téren...


Én örülnék neki ha ki tudnánk találni hasznos rendszert a klánszintű toli-vari akciókra.

Pld.
Klángömbözés - megmutatná a klánról, hogy
- összesen hány heki
- összesen mennyi egység van benne
- milyen fajok vannak a klánlistában (orinév nélkül)
- összesen mennyi az aktuális pénzkészlet

Klánéplista
- teljes épületlista (összevont!)

Az ártó jellegű klánakciókra komolyabb szabályozást kellene kidolgozni. Ezen jelenleg nem gondolkodtam még de az infószerző klánakciók nagyon hasznosak lennének a klántámadások miatt és éppen ezért rákényszerítené a klánokat is, hogy tartsanak nagyobb számú toli és varikészletet.

Ha valakinek van jó elmélete a klánszintű ártóakciók bevezetésére azt is támogatnám :)

monro 07-31-2006 09:26

Attila a kérdés ismét adott érdemes ezekről a dolgokról beszélni még? A kláncsaták megreformálása igencsak időszerű lenne átkerülhet a téma a megfontolásra érdemes javaslatokhoz?

wand 08-01-2006 19:00

Quote:

Originally Posted by monro
Én örülnék neki ha ki tudnánk találni hasznos rendszert a klánszintű toli-vari akciókra.

Pld.
Klángömbözés - megmutatná a klánról, hogy
- összesen hány heki
- összesen mennyi egység van benne
- milyen fajok vannak a klánlistában (orinév nélkül)
- összesen mennyi az aktuális pénzkészlet

Klánéplista
- teljes épületlista (összevont!)

Az ártó jellegű klánakciókra komolyabb szabályozást kellene kidolgozni. Ezen jelenleg nem gondolkodtam még de az infószerző klánakciók nagyon hasznosak lennének a klántámadások miatt és éppen ezért rákényszerítené a klánokat is, hogy tartsanak nagyobb számú toli és varikészletet.

Ha valakinek van jó elmélete a klánszintű ártóakciók bevezetésére azt is támogatnám :)

szerintem ez gyakorlatilag csak a gazdag klánokat segítené. tolikkal, gyakorlatilag így is felmérhető egy teljes klán elég ha a legnagyobb ori picit tolisra épül, azaz a "klánéplista" mint kláni toliakció gykorlatilag tök felesleges
ha meg a "klángömbözés" ilyen adatokat megmutatná:
"- összesen mennyi egység van benne
- milyen fajok vannak a klánlistában (orinév nélkül)
- összesen mennyi az aktuális pénzkészlet"
akkor így nézne ki egy támadás:
1 a tolis felméri a klánt. 2. építünk annyi templomot, hogy menjen a "klángömb", odaállunk, "klángömbözünk", majd lévén megvan az összes infónk, igény szerint átépülünk és 9 kör után támadunk. presze úgy hogy visszafelé eközben az ellennek ne menjen a "klángömb"

ezt gyakorlatilag csak a gazdag klánok klesznek képesek kivitelezni, az átlag nem.

monro 08-01-2006 20:21

Quote:

Originally Posted by wand
szerintem ez gyakorlatilag csak a gazdag klánokat segítené. tolikkal, gyakorlatilag így is felmérhető egy teljes klán elég ha a legnagyobb ori picit tolisra épül, azaz a "klánéplista" mint kláni toliakció gykorlatilag tök felesleges
ha meg a "klángömbözés" ilyen adatokat megmutatná:
"- összesen mennyi egység van benne
- milyen fajok vannak a klánlistában (orinév nélkül)
- összesen mennyi az aktuális pénzkészlet"
akkor így nézne ki egy támadás:
1 a tolis felméri a klánt. 2. építünk annyi templomot, hogy menjen a "klángömb", odaállunk, "klángömbözünk", majd lévén megvan az összes infónk, igény szerint átépülünk és 9 kör után támadunk. presze úgy hogy visszafelé eközben az ellennek ne menjen a "klángömb"

ezt gyakorlatilag csak a gazdag klánok klesznek képesek kivitelezni, az átlag nem.

Pontosan erről van szó. Sőt kifelejtettem a klán átlagos kat.morálját! :) Nem így van ez rendjén szted?
Másrészről a klánok javarészének nincs 1 milla pontos országa, hogy kiépítsen olyan tolist aki mindenkihez befér. Próbálj meg a kisklánok fejével is gondolkodni egyszer. A te módszeredhez kell a sok pénz! Átépíteni a legnagyobbat aztán visszaépíteni az egész klánt csak azért, hogy infót szerezz! Nos pont ezaz amit csak a gazdagok tudnak megtenni. A csóróbbaknak pedig lehetne a klánszintű felmérés és gömb.

wand 08-01-2006 20:28

Quote:

Originally Posted by monro
Pontosan erről van szó. Sőt kifelejtettem a klán átlagos kat.morálját! :) Nem így van ez rendjén szted?
Másrészről a klánok javarészének nincs 1 milla pontos országa, hogy kiépítsen olyan tolist aki mindenkihez befér. Próbálj meg a kisklánok fejével is gondolkodni egyszer. A te módszeredhez kell a sok pénz! Átépíteni a legnagyobbat aztán visszaépíteni az egész klánt csak azért, hogy infót szerezz! Nos pont ezaz amit csak a gazdagok tudnak megtenni. A csóróbbaknak pedig lehetne a klánszintű felmérés és gömb.


nem kell ehez 1 mila pontos ori :)
egy 300k-s oriban is bőven elfér a 6000 hektárán 1000 kocsma és 60 k tolival bőven felmérsz 10-15k tolis átlagorikat.

és pont ez a bajom az egésszel, sok pénz kell hozzá---> csak a gazdag klánok tudják használni. a csóróbbaknak meg nem marad sem klánszintű felmérés, sem klánszintű gömb, mert értelemszerűen a támadó úgy fog átépülni, hogy a védőnek épp ne menjen egyik sem.

onanntól meg csak az van, hogy gazdag klán látott mindent, számolt és úgy ment, miközben közben őt pont nem láthatják.

monro 08-01-2006 20:45

Quote:

Originally Posted by wand
nem kell ehez 1 mila pontos ori :)
egy 300k-s oriban is bőven elfér a 6000 hektárán 1000 kocsma és 60 k tolival bőven felmérsz 10-15k tolis átlagorikat.

és pont ez a bajom az egésszel, sok pénz kell hozzá---> csak a gazdag klánok tudják használni. a csóróbbaknak meg nem marad sem klánszintű felmérés, sem klánszintű gömb, mert értelemszerűen a támadó úgy fog átépülni, hogy a védőnek épp ne menjen egyik sem.

onanntól meg csak az van, hogy gazdag klán látott mindent, számolt és úgy ment, miközben közben őt pont nem láthatják.

Megint magadból indulsz ki. Ez a recept a tápolt klánok receptje.
Egy átlagos klán aki pusztán a maga vagyonkájával rendelkezik és 2 körre van egy másiktól szépen gömböz majd és vagy sikerül vagy nem. Nem fogja átépíteni a legnagyobb országát ha nincs miből és nem kell "ráállnia" senkire,mert 2 körre van tőle 3 klán. Amiről te beszélsz az picit más jellegű játék.

Egyébként is a klángömbözést is levédeném természetesen távolság függvényében, magyarul ahhoz, hogy láss oda kell menned és csak utánna barakosítani. Addig meg "malmozhat" a kiszemelt célpontod vagy felkészülhet a jelenlétedre.

Felmérheted messziről építhetsz templomot, hogy láss ha közelérsz aztán 9 kör már csak és barakod is lehet csak addig seggbe is rughat valaki. Ha egyszerűen csak elötted van egy klán és be tudtad gömbözni akkor akár 1 perc mulva ütheted. Nem értem sajnos miben lenne ez bárkinek is kárára... Mindenesetre a javaslat elhangzott és ugy látom túl sok ember nem olvasta aki 1A-t játszik így ha csak a Te ellenkezésed marad akkor marad minden a régiben és a gazdag klánok tudnak majd átépülni tolisra felmérni és támadni számok alapján. A többieknek meg marad a fullsereg és az imádkozás.

wand 08-01-2006 21:00

bocs de 1000 kocsma építéséhez kell vagy 2-300 millió és nem több.
ha van a klánban törpe akkor meg max 100 millió.

ennél egy szövi háborúban a 4-es szinten többet költenek építkezére :)
egy háborúhoz meg értelem szerűen pénz kell
és senki nem fog a torony bónusz miatt seggbe rúgni azért mert neked mondjuk 15% templomod van míg a másik klánnak 10%, pléne, hogy ő se klángömböt se klán éplistát nem fog tudni csinálni rólad :)

amúgy meg tényleg túlzás, hogy van 150 klán, 500 aktív ország, és mi ketten vitázunk itt amikor nem is jáccunk.. :confused:

monro 08-01-2006 21:11

Quote:

Originally Posted by wand
bocs de 1000 kocsma építéséhez kell vagy 2-300 millió és nem több.
ha van a klánban törpe akkor meg max 100 millió.

ennél egy szövi háborúban a 4-es szinten többet költenek építkezére :)
egy háborúhoz meg értelem szerűen pénz kell
és senki nem fog a torony bónusz miatt seggbe rúgni azért mert neked mondjuk 15% templomod van míg a másik klánnak 10%, pléne, hogy ő se klángömböt se klán éplistát nem fog tudni csinálni rólad :)

amúgy meg tényleg túlzás, hogy van 150 klán, 500 aktív ország, és mi ketten vitázunk itt amikor nem is jáccunk.. :confused:

De még szeretnék egyszer... és nem bánnám ha jó játék lehetne.
A témához pedig: 1000 kocsma lehethogy "csak" 300 milla és bele 60K toli? az még 600K. Aztán a visszaépítés megint 300 milla. Nem egy "átlagos" klán költségvetéséhez való játékstílus te is tudod. És az 1000 kocsma asszem nem is lenne elég nagyon sok helyre :(

Mindenesetre valóban elkeserítő az a közöny ami a fejlesztés körül jellemző az 1A nál. Van 5-6 emberke aki belebelenézeget de a leginkább az a jellemző, hozzászólás, hogy miért nem jó valami. Az, hogy hogyan lehetne korrigálni, hogy jó legyen azt nem sokan vállaljuk fel :(

wand 08-01-2006 21:26

Te rég voltál csóró..:D
60k toli az akár 60K vari átképzése ami 24 mila.

egyébként meg kéretik "átlagos klánok"-nak hozzászólni, hogy egy klánháború előkészítésére sok e mondjuk nekik 3-400 mila?


All times are GMT +1. The time now is 00:08.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu