Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megbeszélések (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=35)
-   -   sereginditas tobb korre (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=4780)

Remedy 06-26-2013 09:20

Quote:

Originally Posted by Merengő (Post 304193)
Nem ertem miert fontos az otlet mivoltja.. De ha tudni szeretned nem.

Mert nem látom, hogy ez egyáltalán miért lenne jó bármire is, milyen problémát oldana meg.

Hex 06-26-2013 09:43

Quote:

Originally Posted by Remedy (Post 304195)
Mert nem látom, hogy ez egyáltalán miért lenne jó bármire is, milyen problémát oldana meg.

én emlékszem még milyen pipa voltál, mikor poénból küldtem rád egy több körös sereget :)

rocchess 06-27-2013 20:54

Nem értem mi értelme 4 körnél messzebbre küldeni sereget?
OK,kibaszásból lehet,de normális játékkörülmények között nem sok értelmét látom!

Ati 06-27-2013 21:00

Quote:

Originally Posted by rocchess (Post 304215)
Nem értem mi értelme 4 körnél messzebbre küldeni sereget?
OK,kibaszásból lehet,de normális játékkörülmények között nem sok értelmét látom!

Amikor 7 körre lefele van a támadható célpont, mert negyedik vagy, fent pedig a szövijeid vannak, plusz egy 10 körre lévő ország, akit meg akarsz előzni, akkor mit csinálsz? Fedezni nem tudsz, az elöl levőt még nem tudod átütni. Lenti országot támadni pedig nincs értelme? Miért ne lenne értelme? Hogyan máshogy fogod megelőzni az első országot egy ilyen helyzetben?

rocchess 06-27-2013 21:04

Igazából azért,mert akkor ha 7 körre mégy támadni,akkor kb 15 körig védtelen maradsz!az annyit tesz,hogy foglalsz nem is tudom 100 hekit,de elvesztel 200 at,mert lehiénáznak!
Pl az A ban még 2 körre is elég kitámadni,nemhogy több körre

Ati 06-27-2013 21:05

Quote:

Originally Posted by rocchess (Post 304217)
Igazából azért,mert akkor ha 7 körre mégy támadni,akkor kb 15 körig védtelen maradsz!az annyit tesz,hogy foglalsz nem is tudom 100 hekit,de elvesztel 200 at,mert lehiénáznak!
Pl az A ban még 2 körre is elég kitámadni,nemhogy több körre

Nem mindenki úgy támad, hogy teljesen védtelenül hagyja az országát. Van, aki szerencsejátékot játszik, és van, aki stratégiait.

Csak azért, mert vannak, akik ész nélkül teljes sereggel kitámadva védtelenül hagyják az országukat, nem feltétlenül kell korlátozni azokat, akik stratégiai játékként játsszák a Hódítót.

rocchess 06-27-2013 21:11

mi számit stratégiai támadásnak? 30% os sereggel támadni?vagy 20% os sereggel?

Bukta 06-27-2013 21:27

Nagyon két oldalú ez a dolog, mert ha nincs a közeledben más, aki nem szürke v. sárga, akkor le kell menni (én is mentem már 7 körre), de max 9 kör alatt minden faj át tud épülni. Akinek meg erre sincs pénze, az mit keres ott a top alatt? A probléma az, hogy nem tudsz különbséget tenni (szabályozással) a kib@szás és a muszáj között. Legalábbis én nem látok megoldást rá. :confused:

Pool 07-02-2013 09:41

Quote:

Originally Posted by Merengő (Post 304129)
Egy masik temaban mar szoba kerult, hogy tobb embernek is tetszene egy olyan valtoztatas ami korlatozna a tamadasok tobb korre valo inditasat. Elsore legyen ez a szam mondjuk 10 kor. Szoval ha 10 koron kivul szeretnel tamadni a jatek kiirna, hogy nem teheted mert az ellenfel tul messze van. De ez nem fix, csak irtam valamit ami szerintem elfogadhato lenne. A klantamadasoknal is belehetne ezt vezetni, ezzel elkerulnenk a veletlenul tobb 100 korre kuldott klanseregeket es a kicseszesbol a tavolban nagyon zavaro minimal " tamadasokat" is.

Anarchosok velemenyet is varom, hogy naluk ez milyen valtozast jelentene, de nem hiszem, hogy tul sok problemat okozna. Nem tudom Ati mennyire menne bele egy nem kollektiv valtoztatasba.

Ezt semmiképp nem tudom támogatni, mert gyorsban ahhoz, hogy 1. helyre érjek a lépés miatt van, hogy 30+ körre kell mennem...

I_ben jelenleg 91k felé kell érni ehhez, ami nem 1700 heki...

Barracuda 09-10-2013 15:47

nem olvastam végig mert nem értem rá, ezért lehet h volt róla szó
szerintem az lenne a jó megoldás, ha be lehetne állítani a beállítások között h milyen messzire lehet sereget küldeni


All times are GMT +1. The time now is 20:01.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu